- •Информатика: определение, происхождение термина, роль в развитии общества.
- •Понятие информации и его происхождение.
- •Виды информации.
- •Передача информации (привести примеры).
- •Количество информации, единицы измерения информации.
- •Информационные процессы.
- •Свойства информации (привести примеры).
- •Обработка информации.
- •Информационные ресурсы и информационные технологии.
- •Информатизация общества: определение и цели.
- •Общая классификация вычислительных машин.
- •Общие принципы организации и работы компьютеров.
- •Основные блоки компьютера.
- •Центральный процессор: назначение, внешний вид, характеристики.
- •Накопители на компакт-дисках.
- •Внутренняя память компьютера: оперативная память, кэш-память.
- •Клавиатура: назначение, управляющие клавиши.
- •Монитор: назначение, виды, характеристики.
- •Принтеры: виды, преимущества, недостатки, принципы печати.
- •Сканеры: виды, принципы работы.
- •Манипуляторы: виды, принципы работы.
- •Модемы и факс-модемы.
- •Понятие файла, полное имя файла. Правила записи имени файлов.
- •Каталоги. Дерево каталогов.
- •Norton Commander: операции с файлами и каталогами.
- •Операционная система Windows: назначение, объекты.
- •Настройка рабочего стола.
- •Объекты Windows и работа с ними.
- •Корзина: назначение, очистка, восстановление файлов из корзины.
- •Стандартные программы ос windows.
- •Организация поиска в файловой системе.
- •Система окон «Мой компьютер».
- •Программы «Проводник»: интерфейс, операции с файлами и папками.
- •Средства мультимедиа.
- •Аппаратные средства мультимедиа
- •Звуковые карты
- •Архивация файлов: назначение, программы-архиваторы, создание архива файла.
- •Компьютерные вирусы: процесс заражения, антивирусные программы.
- •Проверка диска на наличие вирусов.
- •Форматирование дискеты, понятия сектор и трек.
- •Устройства внутренней памяти: виды, назначение.
- •1. Оперативная память
- •Накопители на гибких магнитных дисках.
- •Накопители на жестких магнитных дисках.
- •Защита информации от несанкционированного доступа.
- •Способы связи между компьютерами.
- •Компьютерные сети: классификация по степени географического распространения.
- •Сеть Internet: способы подключения, внутренние связи.
- •Как можно связаться с Интернет?
- •Как связываются между собой сети в Интернет?
- •Поиск информации, программы браузеры.
- •Классификация прикладного программного обеспечения.
- •Текстовый процессор ms word: запуск, элементы интерфейса.
- •Элементы интерфейса.
- •Текстовый процессор ms word: создание, сохранение, открытие документа.
- •Сохранение документа.
- •Автосохранение документа.
- •Открытие документа.
- •Текстовый процессор ms word: правила работы с документом.
- •Выход из программы ms word.
- •Завершение работы компьютера.
- •Текстовый процессор ms word: форматирование символов и абзацев, копирование и перемещение фрагментов текста.
- •Выделение фрагментов текста.
- •Форматирование символов.
- •Операции форматирования шрифта.
- •Операции форматирования абзацев.
- •Копирование фрагментов текста
- •Перемещение фрагментов текста.
- •Текстовый процессор ms word: создание списка.
- •Создание многоуровневого списка.
- •Форматирование списков.
- •Текстовый процессор ms word: работа с таблицами.
- •Создание таблиц.
- •Ввод текста.
- •Форматирование таблицы
- •Операции форматирования:
- •Изменение структуры таблицы
- •Текстовый процессор ms word: работа с объектами.
- •Рисунки
- •Автофигуры.
- •Объекты WordArt
- •Редактор формул ms equation
- •Текстовый процессор ms word: разбиение текста на колонки.
- •Текстовый процессор ms word: форматирование страницы.
- •Параметры печати.
- •Разрывы страниц.
- •Колонтитулы.
- •Нумерация страниц.
- •Электронные таблицы Excel: элементы интерфейса, типы данных.
- •Типы данных.
- •Электронные таблицы Excel: структура рабочего листа и рабочей книги.
- •Электронные таблицы Excel: встроенные функции, построение диаграмм и графиков.
- •Электронные таблицы Excel: создание формул, копирование формул, относительная адресация, автозаполнение,
- •Электронные таблицы Excel: подготовка документа к печати.
- •Базы Данных: назначение, виды, назначение таблиц и запросов.
- •Информационно поисковые системы: назначение, возможности.
- •Графические редакторы. Векторная и растровая графика.
-
Графические редакторы. Векторная и растровая графика.
Представление графической информации – растровое и векторное представления, разрешающая способность, полутоновые и цветные изображения, палитры.
Использование ЭВМ в автоматизированных системах управления, различных информационно-вычислительных системах, системах коллективного пользования требует их укомплектования удобными средствами связи человека с машиной. Одним из таких средств является устройство ввода-вывода с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ), называемое монитором. В зависимости от типа монитора на экран может выводиться как алфавитно-цифровая, так и графическая информация. Устройство вывода графической информации состоит из видеопамяти (буфера образа), монитора и устройства сопряжения, передающего на монитор содержимое видеопамяти. В современных машинах первое и третье объединено в видеоадаптере.
При векторном представлении графической информации электронный луч на мониторе непрерывно пробегает между заданными точками, порождая отрезок – вектор. Такое представление наиболее удобно для изображений, состоящих из линий и простых геометрических фигур. В этом случае векторное изображение легко масштабируется и требует малый объем памяти для хранения.
Если изображение состоит из многих точек разных оттенков (полутоновое изображение), то векторный способ будет слишком сложен в реализации, и используется растровый способ представления – разбиение изображения на мельчайшие “клетки” и вывод на экран сетки точек – растра (bitmap). Разрешающая способность растра – величина, показывающая, сколько точек может быть выведено на квадратную единицу изображения (ед. измерения – dpi (точек на дюйм)). Для видеосистемы единицей измерения может быть размер выводимой точки и общее количество пикселов, выводимое на экран монитора (например, 1024х768).
В случае монохромного изображения для кодирования 1 точки в буфере образа достаточно одного бита – светится или нет. В случае полутонового или цветного изображения количество бит на точку буфера должно быть таково, чтобы представить все возможные цвета или оттенки. Например, 8 битами можно представить 256 цветов или оттенков. В таких системах программист имеет доступ к палитре – ресурсу видеоадаптера, позволяющему устанавливать цвета или оттенки для каждого кода цвета.