Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
AutoCAD.doc
Скачиваний:
142
Добавлен:
03.06.2015
Размер:
17.61 Mб
Скачать

13.2. Режим редактирования ребер

ТВЕРДОТЕЛЬНОГО ОБЪЕКТА

На первый запрос команды Solids Editing (Редактирование тел) в режиме редактирования Edge (Ребро), которая вызывается из падающего меню Modify (Редактировать) Solids Editing (Редактирование тел) или щелчком мыши по пиктограммам плавающей панели инструментов Solids Editing (Редактирование тел), необходимо выбрать одну из следующих опций данной команды:

  • Copy (Копировать) – используется для создания объектов, повторяющих конфигурацию ребер тела (дальнейшие действия аналогичны выполнению команды Copy в двумерном пространстве);

  • coLor (или L) (Цвет) – используется для изменения цвета ребер тела;

  • Undo (Отменить) – используется для отмены последней операции редактирования ребер;

  • eXit (или X) (Выход) – используется для возврата к первому запросу системы при вызове команды Solids Editing (Редактирование тел).

13.3. РЕЖИМ РЕДАКТИРОВАНИЯ ОБЩИХ СВОЙСТВ

ТВЕРДОТЕЛЬНОГО ОБЪЕКТА

На первый запрос команды Solids Editing (Редактирование тел) в режиме редактирования Body (Тело), которая вызывается из падающего меню Modify (Редактировать) Solids Editing (Редактирование тел) или щелчком мыши по пиктограммам плавающей панели инструментов Solids Editing (Редактирование тел), необходимо выбрать одну из следующих опций данной команды:

  • Imprint (Вписать 0 – используется для построения линий пересечения тела с другими объектами (Yes (Да) – используется, если после построения линии пересечения объект, которому эта линия соответствует, должен быть удален; No (Нет) – используется, если удалять объект не надо);

  • seParate solids (или P) (Разделить) – используется для разделения на самостоятельные тела объектов, которые воспринимаются системой как единые тела, но физически ими на являются (например, тела, полученные в результате действия команды Subtract (Вычитание) или Union (Объединение);

  • Shell (Оболочка) – используется для формирования твердотельной оболочки на основе указанного тела, то есть создает эквидистантные поверхности;

  • cLean (или L) (Очистить) – используется для удаления с поверхности тела, указанного пользователем, всех линий пересечения этого тела с другими объектами;

  • Check (Проверить) – используется для перевода твердотельного объекта, указанного пользователем, в формат ACIS, имеющий более широкие возможности по вычислению формы тел сложной конфигурации;

  • Undo (Отменить) – используется для отмены последней операции редактирования свойств тела;

  • eXit (или X) (Выход) – используется для возврата к первому запросу системы при вызове команды Solids Editing (Редактирование тел).

Выполнить упражнение № 133.

Создать оболочку трехмерного тела № 133

Solidedit П. м. Modify Solids Editing Shall

Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1

Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _body

Enter a body editing option

[Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>: _shell

Select a 3D solid: указать тело (указать на теле произвольную точку)

Remove faces or [Undo/Add/ALL]: Enter

Enter the shell offset distance: 10 толщина оболочки

Enter a body editing option

[Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>: Esc

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]