Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
AutoCAD.doc
Скачиваний:
142
Добавлен:
03.06.2015
Размер:
17.61 Mб
Скачать

8. Твердотельное моделирование

Команды построения твердотельных объектов (примитивов) запускаются из падающего меню Draw (Рисовать) Solids (Тела) или из плавающей панели инструментов Solids (Тела), представленной на рис. 165.

Рис. 165.

При создании твердотельных примитивов используется три основных способа:

1. Стандартные библиотечные тела: Box (Ящик), Wedge (Клин), Cone (Конус), Cylinder (Цилиндр), Sphere (Шар), Torus (Тор). Задание количества изолиний при создании стандартных (библиотечных) тел вращения выполняется системной переменной ISOLINES (по умолчанию количество изолиний равно четырем). Для увеличения количества в командную строку вводится слово ISOLINES с клавиатуры, а затем нужное количество.

2. Тела пользователя (примитивы заданной формы) создаются путем выдавливания, осуществляемого командой Extrude (Выдавить), или вращения – командой Revolve (Вращать) – двумерного объекта (плоского контура) Region.

3. Тела, созданные комбинированием нескольких тел, с использованием команд Union (Объединение), Subtract (Вычитание), Intersect (Пересечение), которые запускаются из падающего меню Modify (Редактировать) Solids Edition (Правка тел) или из плавающей панели инструментов Solids Edition (Правка тел).

9. Стандартные тела

9.1. Параллелепипед

– Команда Box (Ящик) – формирование твердотельного параллелепипеда (ящика, куба) с ребрами, параллельными осям текущей системы координат, то есть основание параллелепипеда всегда параллельно плоскости XY текущей ПСК. Команда Box (Ящик) вызывается из падающего меню Draw (Рисовать) Solids (Тела)Box (Ящик) или щелчком мыши по пиктограмме Box (Ящик) панели инструментов Solids (Тела).

Опции команды:

  • Center (Центр) – определяет параллелепипед с помощью указания его центральной точки;

  • Cube (Куб) – создает куб, то есть параллелепипед, у которого все ребра равны;

  • Length (Длина) – создает параллелепипед с заданными длиной (по оси X), шириной (по оси Y) и высотой (по оси Z) текущей системы координат.

Выполнить упражнение № 98.

Построить параллелепипед № 98

Box Падающее меню Draw Solids Box

Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: 100,100 указать первый угол А

основания параллелепипеда

Specify corner or [Cube/Length]: 120,160 указать второй угол В

основания параллелепипеда

Specify height: 90 высота параллелепипеда

9.2. Клин

  • Команда Wedge (Клин) – построение прямой призмы («клина») с основанием в виде прямоугольного треугольника, параллельным плоскости XY текущей системы координат. Команда Wedge (Клин) вызывается из падающего меню Draw (Рисовать) Solids (Тела)Wedge (Клин) или щелчком мыши по пиктограмме Wedge (Клин) панели инструментов Solids (Тела).

Основание клина всегда параллельно плоскости XY текущей системы координат, при этом наклонная грань располагается напротив первого указанного угла основания. Высота клина может быть как положительной, так и отрицательной.

Опции команды:

  • CEnter (Центр клина) – точка пересечения диагоналей наклонной грани клина;

  • Cube ( Куб) – используется для построения призмы, вписанной в куб;

  • Length (Длина) – используется для задания длин сторон нижней грани клина.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]