- •Оглавление
- •Часть 1. Краткое описание Delphi 8
- •Часть 2. Технология ado для баз данных access 186
- •9.1. Общие сведения 289
- •Введение
- •Часть 1. Краткое описание Delphi
- •1. Работа со средой delphi
- •1.1. Ознакомление с delphi
- •1.2. Вкладка дизайнера формы (design)
- •1.3. Вкладка редактора кода программы
- •1.4. Окно object inspector
- •1.5. Окно project manager
- •1.6. Окно палитры инструментов
- •1.7. Создание первого проекта приложения
- •1.8. Сохранение проекта
- •1.8. Сохранение проекта
- •1.9. Компиляция
- •2. Основа языка delphi
- •2.1. Основные понятия языка
- •2.1.1. Элементы языка
- •2.1.2. Пример простой программы
- •2.1.3. Типы данных
- •2.1.4. Операции и выражения
- •2.1.5. Стандартные функции
- •2.1.6. Ввод и вывод на дисплей
- •2.1.7. Оператор присваивания
- •2.2. Операторы языка паскаль
- •2.2.1. Составной оператор
- •2.2.2. Условный оператор
- •2.2.3. Сложные условия
- •2.2.4. Оператор выбора case
- •2.2.5. Оператор цикла for
- •2.2.6. Оператор цикла while
- •2.2.7. Оператор цикла repeat
- •2.2.8. Вложенные циклы
- •2.2.9. Прочие операторы
- •2.3. Общая структура программы
- •2.3.1. Перечень разделов программы
- •2.4. Массивы
- •2.4.1. Одномерные массивы
- •2.4.2. Сортировка массивов и поиск элемента в массиве
- •2.4.3. Многомерные массивы
- •2.5. Функции и процедуры
- •2.5.1. Описание функций
- •2.5.2. Обращение к функции
- •2.5.3. Процедуры
- •2.5.4. Параметры-значения и параметры-переменные
- •2.5.5. Локальные и глобальные переменные
- •2.5.6. Pекурсия
- •2.6. Строки символов
- •2.6.1. Задание строк
- •Var имя: string[длина];
- •2.6.2. Функции и процедуры для обработки строк
- •2.7. Порядковые типы данных
- •2.7.1. Перечисляемый тип данных
- •2.7.2. Интервальный тип данных
- •2.7.3. Порядковые типы данных
- •2.7.4. Дополнение:тип данных tDateTime (дата-время)
- •2.8. Множества
- •2.8.1. Значения типа множество
- •2.8.2. Операции на множествах
- •2.9. Записи
- •2.9.1. Поля записи
- •2.9.2. Оператор with
- •2.9.3. Последовательный поиск в массиве записей
- •2.9.4. Двоичный поиск в массиве записей
- •2.10. Файлы
- •2.10.1. Основные свойства файлов
- •2.10.2. Типизированные файлы
- •2.10.3. Текстовые файлы
- •2.10.4. Поиск файлов
- •2.11. Динамическая память
- •2.11.1. Динамические переменные и указатели
- •2.11.2. Динамические списки
- •2.11.3. Деревья
- •2.12. Программные модули
- •2.12.1. Модули, формируемые пользователем
- •2.12.2. Стандартные модули
- •2.12.3. Примеры программ
- •3. Главная форма
- •3.1. Свойства главной формы
- •3.2. События главной формы
- •4. Описание некоторых компонентов
- •4.1. Компонент tpanel (панели)
- •4.2. Компонент tbutton (кнопка)
- •4.3. Дополнительные кнопки
- •4.4. Компонент tlabel (надписи)
- •4.5. Компонент tedit (Строки ввода)
- •4.6. Компонент тМето (многостроч. Поле ввода)
- •4.7. Свойства и методы класса tstrings
- •4.8. Компонент checkbox (флажок)
- •4.9. Компонент tradiobutton (кнопки выбора)
- •4.10. Компонент MainMenu (главное меню программы)
- •4.11. Компонент timage
- •4.12. Компонент tstringgrid (сетка)
- •4.13. Компонент ttimer(таймер)
- •5. Отладка программ
- •5.1. Типы ошибок
- •5.2. Отладка программы
- •5.2.1. Трассировка программы
- •5.2.2. Точки останова программы
- •5.2.3. Наблюдение значений переменных
- •Часть 2. Технология ado для баз данных access
- •6. Создание баз данных access
- •6.1. Определение понятия баз данных
- •6.2. Интерфейс программы access
- •6.3. Создание базы данных в access 2007
- •6.3.1. Создание двухтабличной базы данных
- •6.3.2. Создание базы данных с вычисляемыми полями
- •6.4. Выбop формата для новой базы данных
- •6.5. Создание пустой базы данных
- •6.6. Открытие и закрытие базы данных
- •6.7. Создание таблиц в режиме конструктора
- •6.7.1. Выбор первичного ключа
- •6.7.2. Изменение полей и таблиц
- •6.7.3. Копирование полей
- •6.7.4. Перемещение полей
- •6.7.5. Удаление полей
- •6.7.6. Операции с таблицами
- •6.8. Создание базы данных в access 2003
- •6.9. Установление связей между таблицами
- •6.10. Обеспечение целостности записей в базе данных
- •6.11. Редактирование и удаление связей
- •7. Система доступа к данным ado
- •7.1. Общие сведения
- •7.2. Компонент adoConnection
- •7.2.1. Свойства компонента adoConnection.
- •7.2.2. Методы компонента adoConnection
- •7.3.Компонент аdоТable
- •7.3.1. Свойства компонента tadoTable
- •7.3.2. Методы компонента tadoTable
- •7.4. Компонент adoQuery
- •7.5. Компонент adoDataSet
- •7.5.1.Свойства компонента adoDataSet
- •7.5.2. Методы компонента adoDataSet
- •7.5.3. Cобытия компонента adoDataSet
- •7.6. Компонент DataSource
- •7.7.Комнонент DataGrid
- •7.7.1 Cвойства компонента DataGrid
- •7.7.2. Методы и события компонента DataGrid
- •7.8. Компонент adocommand
- •8. Управление базами данных
- •8.1. Приложение для управления базами данных
- •8.2. Свойства полей базы данных
- •8.3. Редактирование базы данных
- •8.4. Сортировка данных
- •8.5. Поиск данных в базе
- •8.5.1. Фильтрация данных в базе
- •8.5.2. Нахождения информации методом Locate
- •9.1. Общие сведения
- •9.2. Основные операторы запроса
- •9.2.1. Агрегатные функции
- •9.2.2. Подзапросы
- •9.3. Операторы наполнения баз данных sql
- •9.3.1. Ввод значений
- •9.3.2. Удаление значений
- •9.3.3. Изменение значений
- •9.4. Операторы создания баз данных sql
- •9.4.1. Команда создания таблицы.
- •9.4.2. Первичные ключи таблицы
- •9.4.3. Индексы таблицы
- •9.4.4. Добавление в таблицу новых столбцов
- •10. Реализация sql- запросов
- •10.1. Компонент tadoQuery для sql- запросов
- •10.2. Форма для реализация sql-запроса
- •11. Генератор отчетов Quick Reports
- •11.1.Описание Quick Reports
- •11.2. Печать записи с помощью Quick Reports
- •11.3. Печать таблиц с помощью Quick Reports
- •394026 Воронеж, Московский просп., 14
1.3. Вкладка редактора кода программы
За окном дизайнера форм находится окно редактора кода программы (рис. 1.3), вызвать которое можно, щелкнув на ярлыке Code или нажав клавишу F12.
Рис. 1.3
Вкладка кода программы (рис. 1.3) представляет собой редактор, предназначенный для работы с текстами программных единиц проекта (программы-проекта, модулей, текстовых файлов и др.) с целью их создания, подключения к проекту, модификации, отладки и т. д.
Проект может содержать несколько модулей. При этом программный код каждого модуля будет располагаться на отдельной вкладке.
1.4. Окно object inspector
Слева от окна дизайнера формы находится окно Object Inspector.
Вкладка Properties этого окна используется для редактирования свойств объектов.
Свойство (property) — это характеристика объекта (формы, командной кнопки, поля редактирования и т. д.). Свойства определяют вид объекта, его положение и поведение.
Перед редактированием объект на форме надо выделить, а затем обратиться к Вкладке Properties окна Object Inspector и найти указанное свойство. Справа от названия свойства указано значение свойства, которое можно может быть изменено пользователем.
Свойства по функциональному признаку объединяются в группы (названия групп выделены цветом).
Пользователь может изменить способ отображения свойств. Для этого нужно выбрать в контекстном меню (вызывается правой кнопкой мыши) вкладки Properties команду Arrange by Name (в алфавитном порядке) или Arrange by Category (по категориям).
На вкладке Events перечислены события, которые может воспринимать объект.
Вкладка этого окна Events используется для создания обработчиков события.
Перед созданием обработчика события сначала на форме нужно выделить объект, для которого создается обработчик события. Затем выделить вкладку Events и выбрать требуемое событие, нажатие на которое приводит к созданию заготовки процедуры требуемого события.
Программисту остается только написать код обработчика события.
1.5. Окно project manager
В окне Project Manager, которое открывается при открытии проекта, отображается структура проекта (приложения, над которым в данный момент идет работа).
На рис 1.4 изображено окно Project Manager для приложения nastrojka.
После щелканья на модулях этой программы они отображаются в верхней части окна дизайнера проектов, и переход между модулями происходит щелканьем на них.
Рис 1.4
Если какое-либо из перечисленных окон на экране не отображается, то для того чтобы его увидеть, надо в меню View выбрать соответствующую команду.
Необходимо отметить, что внешний вид Главного окна (среды разработки) Delphi 2009 не является безоговорочно заданным видом.
Во-первых, состав отображаемых элементов среды разработки зависит от текущей выбранной страницы в главном окне.
Во-вторых, элементы среды разработки и их содержимое могут изменяться в зависимости от типа создаваемого приложения.
В-третьих, пользователь (программист) может самостоятельно настроить интерфейс среды разработки, например, закрыть некоторые из отображаемых окон и открыть другие окна, установить требуемый вид элементов среды (пиктограммы, шрифты, цвет фона и т. п.), изменить размеры и взаимное расположение окон и т. д.
И наконец, пользователь может перейти к классическому интерфейсу Delphi, при котором элементы среды разработки представляются в виде отдельных окон.
Для этого необходимо вызвать команду меню Tools | Орtion, затем в дереве, расположенном в левой части открывшегося окна, выбрать пункт Environment Options | VCL Designer, после чего в правой части окна отключить флажок Еmbedded Designer, нажать кнопку ОК и перезапустить Delphi 2009.