- •Оглавление
- •Часть 1. Краткое описание Delphi 8
- •Часть 2. Технология ado для баз данных access 186
- •9.1. Общие сведения 289
- •Введение
- •Часть 1. Краткое описание Delphi
- •1. Работа со средой delphi
- •1.1. Ознакомление с delphi
- •1.2. Вкладка дизайнера формы (design)
- •1.3. Вкладка редактора кода программы
- •1.4. Окно object inspector
- •1.5. Окно project manager
- •1.6. Окно палитры инструментов
- •1.7. Создание первого проекта приложения
- •1.8. Сохранение проекта
- •1.8. Сохранение проекта
- •1.9. Компиляция
- •2. Основа языка delphi
- •2.1. Основные понятия языка
- •2.1.1. Элементы языка
- •2.1.2. Пример простой программы
- •2.1.3. Типы данных
- •2.1.4. Операции и выражения
- •2.1.5. Стандартные функции
- •2.1.6. Ввод и вывод на дисплей
- •2.1.7. Оператор присваивания
- •2.2. Операторы языка паскаль
- •2.2.1. Составной оператор
- •2.2.2. Условный оператор
- •2.2.3. Сложные условия
- •2.2.4. Оператор выбора case
- •2.2.5. Оператор цикла for
- •2.2.6. Оператор цикла while
- •2.2.7. Оператор цикла repeat
- •2.2.8. Вложенные циклы
- •2.2.9. Прочие операторы
- •2.3. Общая структура программы
- •2.3.1. Перечень разделов программы
- •2.4. Массивы
- •2.4.1. Одномерные массивы
- •2.4.2. Сортировка массивов и поиск элемента в массиве
- •2.4.3. Многомерные массивы
- •2.5. Функции и процедуры
- •2.5.1. Описание функций
- •2.5.2. Обращение к функции
- •2.5.3. Процедуры
- •2.5.4. Параметры-значения и параметры-переменные
- •2.5.5. Локальные и глобальные переменные
- •2.5.6. Pекурсия
- •2.6. Строки символов
- •2.6.1. Задание строк
- •Var имя: string[длина];
- •2.6.2. Функции и процедуры для обработки строк
- •2.7. Порядковые типы данных
- •2.7.1. Перечисляемый тип данных
- •2.7.2. Интервальный тип данных
- •2.7.3. Порядковые типы данных
- •2.7.4. Дополнение:тип данных tDateTime (дата-время)
- •2.8. Множества
- •2.8.1. Значения типа множество
- •2.8.2. Операции на множествах
- •2.9. Записи
- •2.9.1. Поля записи
- •2.9.2. Оператор with
- •2.9.3. Последовательный поиск в массиве записей
- •2.9.4. Двоичный поиск в массиве записей
- •2.10. Файлы
- •2.10.1. Основные свойства файлов
- •2.10.2. Типизированные файлы
- •2.10.3. Текстовые файлы
- •2.10.4. Поиск файлов
- •2.11. Динамическая память
- •2.11.1. Динамические переменные и указатели
- •2.11.2. Динамические списки
- •2.11.3. Деревья
- •2.12. Программные модули
- •2.12.1. Модули, формируемые пользователем
- •2.12.2. Стандартные модули
- •2.12.3. Примеры программ
- •3. Главная форма
- •3.1. Свойства главной формы
- •3.2. События главной формы
- •4. Описание некоторых компонентов
- •4.1. Компонент tpanel (панели)
- •4.2. Компонент tbutton (кнопка)
- •4.3. Дополнительные кнопки
- •4.4. Компонент tlabel (надписи)
- •4.5. Компонент tedit (Строки ввода)
- •4.6. Компонент тМето (многостроч. Поле ввода)
- •4.7. Свойства и методы класса tstrings
- •4.8. Компонент checkbox (флажок)
- •4.9. Компонент tradiobutton (кнопки выбора)
- •4.10. Компонент MainMenu (главное меню программы)
- •4.11. Компонент timage
- •4.12. Компонент tstringgrid (сетка)
- •4.13. Компонент ttimer(таймер)
- •5. Отладка программ
- •5.1. Типы ошибок
- •5.2. Отладка программы
- •5.2.1. Трассировка программы
- •5.2.2. Точки останова программы
- •5.2.3. Наблюдение значений переменных
- •Часть 2. Технология ado для баз данных access
- •6. Создание баз данных access
- •6.1. Определение понятия баз данных
- •6.2. Интерфейс программы access
- •6.3. Создание базы данных в access 2007
- •6.3.1. Создание двухтабличной базы данных
- •6.3.2. Создание базы данных с вычисляемыми полями
- •6.4. Выбop формата для новой базы данных
- •6.5. Создание пустой базы данных
- •6.6. Открытие и закрытие базы данных
- •6.7. Создание таблиц в режиме конструктора
- •6.7.1. Выбор первичного ключа
- •6.7.2. Изменение полей и таблиц
- •6.7.3. Копирование полей
- •6.7.4. Перемещение полей
- •6.7.5. Удаление полей
- •6.7.6. Операции с таблицами
- •6.8. Создание базы данных в access 2003
- •6.9. Установление связей между таблицами
- •6.10. Обеспечение целостности записей в базе данных
- •6.11. Редактирование и удаление связей
- •7. Система доступа к данным ado
- •7.1. Общие сведения
- •7.2. Компонент adoConnection
- •7.2.1. Свойства компонента adoConnection.
- •7.2.2. Методы компонента adoConnection
- •7.3.Компонент аdоТable
- •7.3.1. Свойства компонента tadoTable
- •7.3.2. Методы компонента tadoTable
- •7.4. Компонент adoQuery
- •7.5. Компонент adoDataSet
- •7.5.1.Свойства компонента adoDataSet
- •7.5.2. Методы компонента adoDataSet
- •7.5.3. Cобытия компонента adoDataSet
- •7.6. Компонент DataSource
- •7.7.Комнонент DataGrid
- •7.7.1 Cвойства компонента DataGrid
- •7.7.2. Методы и события компонента DataGrid
- •7.8. Компонент adocommand
- •8. Управление базами данных
- •8.1. Приложение для управления базами данных
- •8.2. Свойства полей базы данных
- •8.3. Редактирование базы данных
- •8.4. Сортировка данных
- •8.5. Поиск данных в базе
- •8.5.1. Фильтрация данных в базе
- •8.5.2. Нахождения информации методом Locate
- •9.1. Общие сведения
- •9.2. Основные операторы запроса
- •9.2.1. Агрегатные функции
- •9.2.2. Подзапросы
- •9.3. Операторы наполнения баз данных sql
- •9.3.1. Ввод значений
- •9.3.2. Удаление значений
- •9.3.3. Изменение значений
- •9.4. Операторы создания баз данных sql
- •9.4.1. Команда создания таблицы.
- •9.4.2. Первичные ключи таблицы
- •9.4.3. Индексы таблицы
- •9.4.4. Добавление в таблицу новых столбцов
- •10. Реализация sql- запросов
- •10.1. Компонент tadoQuery для sql- запросов
- •10.2. Форма для реализация sql-запроса
- •11. Генератор отчетов Quick Reports
- •11.1.Описание Quick Reports
- •11.2. Печать записи с помощью Quick Reports
- •11.3. Печать таблиц с помощью Quick Reports
- •394026 Воронеж, Московский просп., 14
2.4.3. Многомерные массивы
Если элементы массива сами являются массивами, получается структура данных, которая в программировании называется двумерным массивом. Описать ее можно так:
ARRAY [мин_значение_индекса1 .. макс_значение_индекса1]
OF ARRAY [мин_значение_индекса2 .. макс_значение_индекса2]
OF тип элементов
или
ARRAY [мин_значение_индекса1 .. макс_значение_индекса1, мин_значение_индекса2 .. макс_значение_индекса2]
OF тип элементов
Обе формы описания равносильны, но вторая употребляется чаще.
Например,
VARM: ARRAY [-10.. 10,1..50] OF REAL;
Обращаются к элементам двумерного массива, указывая не один, а два индекса: М[4][18] или М[4,18].
Если в обращении указать только один индекс, это будет расценено как имя одномерного массива.
Например, М[10] означает массив из 50 вещественных переменных: М[10,1], М[10,2],..., М[10,50].
Двумерные массивы принято называть матрицами. При этом считается, первый индекс обозначает номера строк, а второй - номера столбцов матрицы.
Например, если задан массив а:аггау[1..3,1..5], то его элементы располагаются следующим образом:
а[1,11 |
a[1,2] |
а[1,3] |
а[1,4] |
а[1,5] |
|
а[2,1] |
а[2,2] |
а[2,3] |
а[2,4] |
А[2,5] |
|
а[3,1] |
a[З,2] |
а[3,3] |
а[3,41 |
а[3,51 |
|
Если количество строк и столбцов одинаково, то матрица называется квадратной.
Например, матрица 3x3.
а[1,1 |
а[1,2] |
A[l,3] |
а[2,1 |
A[2,2] |
а[2,31 |
а[3,1 |
а[3,2] |
А[3,3] |
Рассмотрим примеры использования двумерных массивов.
Пример. Ввести с клавиатуры элементы двумерного массива вещественных чисел.
program massiv;
var
М: array [1..10, 1..15] of real; i,j: integer;
begin
for j:=l to 10 do
for j:=l to 15 do
read(M[I,J]);
end.
Пример. Задана матрица. Определить сумму элементов в первой и последней строке, первом и последнем столбце, program Sum_elem_matrixl;
const Max_eleml=10;
Max_elem2 = 12;
type mas2 = array [1.. Max_eleml,l.. Max_elem2] of real; var m:mas2;
s:real;
I,j:integer;
begin
(*Ввод элементов в матрицу*) for i:=l to Max_eleml do
for j:=l to Max_elem2 do
read(m[i,j]); (*ввод элементов массива*) (*Суммирование*)
s:=0;
for i:=l to Max_eleml do
s:=s+m[i,l]+m[i, Max_elem2]; for j:=2 to Max_elem2-l do
s:=s+m[l,j]+m[Max_eleml,j];
(*Вывод суммы*)
writeln('Сумма равна ',s);
end.
Пример. Задана матрица. Определить сумму произведений элементов в каждой строке.
program Sum_elem_matrix2;
const Max_eleml=10; Max_elem2 = 12;
type mas2 = array[l.. Max_eleml,l.. Max_elem2] of real;
var m:mas2;
s:real; ij integer;
begin
for i:=l to Max_eleml do
for j:=l to Max_elem2 do
read(m[ij]); (*ввод элементов матрицы*) (""Суммирование*)
s:=0;
for i:=l to Max_eleml do begin
p:=l;
for j:=l to Max_elem2 do p:=p*m[i,j]; s:=s+p
end;
(*Вывод суммы*)
writeln('Сумма равна ',s);
end.
Пример. Задана квадратная матрица. Определить сумму произведений элементов в каждой из диагоналей, идущих сверху вниз и слева направо. Угловые элементы слева внизу и справа вверху также будем считать диагоналями из одного элемента. Для случая матрицы 4x4 диагонали показаны на рис. 2.1
Рис. 2.1
program Sum elem matrix3;
const Max_elem=10;
type mas2 = array[l.. Max_elem,l.. Max_elem] of real;
var m:mas2;
s,p:real; i,j,k:integer;
begin
for i:=l to Max elem do
for j:=l to Max_elem do
read(m[I,j]); (*ввод элементов матрицы*) ("Суммирование*)
s:=0;
for k:= Max elem downto 1 do , begin
p:=l; j:=1;
for i:=k to Max_elem do begin
p:=p*m[I,j]; j:=j+l;
end;
p:=1; i:=1;
for j:=k to Max_elem do
begin
p:=p*m[i,j];
i:=i+1;
end;
s+p;
end;
(*Вывод суммы*)
writeln('Сумма равна ',s);
end.
Подобным же образом описывают и используют трехмерные, четырехмерные и т.д. массивы. Обращаться к их элементам следует, указывая 3,4 и более индексов соответственно.