Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МУ_КГ_укр.doc
Скачиваний:
29
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
8.84 Mб
Скачать

2.1.2 Вивчення прийомів роботи з інструментами: окружність, дуга, еліпс Побудова окружності

Під кнопкою Окружність схована розширена панель побудови окружностей різними способами. У таблиці 2.2 наведене призначення кожної із цих кнопок.

Таблиця 2.2 - Склад розширеної панелі побудови окружностей

Команда

Кнопка

Опис команди

1

2

3

Окружність по центру й точці

Дозволяє накреслити окружність із заданими центром і радіусом окружності або через обрану точку.

1

2

3

Окружність по трьох точках

Дозволяє накреслити окружність, що проходить через три задані точки.

Окружність, дотична до кривої

Дозволяє накреслити окружність, дотичну до обраного елемента. Якщо можлива побудова декількох окружностей, на екрані будуть показані фантоми всіх варіантів.

Окружність, дотична до двох кривих

Дозволяє накреслити окружність, дотичну до двох обраних елементів. Якщо можлива побудова декількох окружностей, на екрані будуть показані фантоми всіх варіантів.

Окружність, дотична до трьох кривих

Дозволяє накреслити окружність, дотичну до трьох заданих елементів. Якщо можлива побудова декількох окружностей, на екрані будуть показані фантоми всіх варіантів.

Окружність по двох точках

Дозволяє накреслити окружність із довільним радіусом, що проходить через дві обрані точки.

При роботі з інструментами і при редагуванні об'єктів викликається рядок параметрів об'єкта, що для команд Окружність завжди містить:

1. Поле вибору стилю лінії окружності

2. Перемикач рисування осей симетрії:

- не рисувати осі симетрії,

- рисувати осі симетрії.

Примітка: Дві осі симетрії окружності в системі КОМПАС- ГРАФІКА формуються як один елемент, що називається макроелементом. Для редагування осей симетрії спочатку потрібно виділити макроелемент, а потім використати команду Операції - Зруйнувати. Після редагування є можливість знову створити макроелемент. Для цього необхідно виділити елементи для створення макроелемента і виконати команду Операції - Створити макроелемент.

Побудова окружності по центру і радіусу

Після уведення команди з'являється рядок параметрів об'єкта:

де c - поля уведення координат X й Y центра окружності;

p - поля уведення координат X й Y точки окружності;

rad - поле уведення радіуса окружності.

У рядку параметрів об'єкта окружності завжди є Поле стилю лінії і Перемикач рисування осей симетрії.

Порядок побудови окружності по центру і радіусу:

1. Необхідно вказати центр окружності мишею або уведенням координат у рядку параметрів.

2. Необхідно вказати точку на окружності мишею або уведенням її координат у рядку параметрів. Альтернативно, може бути зазначений радіус окружності в рядку параметрів (швидкий перехід Аlt+r).

3. Окружність побудована.

Далі для побудови наступної окружності можна відразу виконувати пункти 1,2, а для відмови від побудови окружностей необхідно виконати команду stop - .

Для редагування властивостей окружності необхідно попередньо відмовитися від побудови окружностей (stop), потім виділити окружність, що редагується, шляхом подвійного щиглика мишею на її лінії. Після цього в рядку параметрів відображається значення параметрів обраної окружності. Після редагування властивостей необхідно або ввести їх командою уведення або відмовитися, нажавши .

Варто звернути увагу на те, що після переходу в режим редагування доступні для виконання команди з меню Операції: Зсув, Поворот, Масштабування та ін.

Побудова окружності по трьох точках

Даний інструмент дозволяє виконати побудову окружності по зазначеним трьом точкам або вже існуючим.

Після уведення команди рядок параметрів має вигляд:

де p1, p2, p3 - поля уведення координат X і Y трьох точок, що лежать на окружності.

Рядок параметрів об'єкта має додаткові поля:

с - поля координат X і Y точки центра окружності, що будується по трьох точках;

rad - поле уведення радіуса окружності.

Порядок побудови:

1. Вибір першої точки. Уводиться координата в рядку параметрів або вказується мишею раніше уведена точка (або точка прив'язки за допомогою геометричного калькулятора), при цьому кольори точки змінюються, підтверджуючи її захоплення.

2. Аналогічне уведення інших двох точок.