Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МУ_КГ_укр.doc
Скачиваний:
29
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
8.84 Mб
Скачать

2. Створити деталь.

3. Файл зберегти у своїй папці.

4. Креслення ковпака.

Оскільки діаметр ковпака по висоті не однаковий, доцільно креслити його методом обертання.

Утворююча лежить у фронтальній площині (або в профільній - це не принципово). Розрахунок координат вершин утворюючої наведений на рисунку 4.2. При цьому вісь обертання повинна проходити через крапки 1(0;0) і 8(0;4,8).

Порядок дій:

4 .1. 1 щиглик лівою кнопкою миші (1 лкм) на списку, що розкривається, Орієнтація в рядку поточного стану деталі (у нижній частині екрана), вибрати #попереду.

4.2. 1 лкм Фронтальна площина в дереві побудови (вона вибілиться).

4.3. 1 лкм Новий ескіз на панелі інструментів .

4.4. 1 лкм на кнопці вибору панелі Геометричні побудови.

4.5. 1 лкм Безперервне уведення об'єктів (щоб вичертити полілінію)

4 .6. Перевірити, щоб у рядку стану була натиснута кнопка Відрізок .

4.7. 1 лкм у поле поточний стиль рисування, у діалоговому вікні, що з'явилося, вибрати Основна .

4.8. Alt+1 (1  на основній клавіатурі)  увести координату крапки 1 по х, тобто 0, Tab, увести координату в, тобто 0, Enter.

4.9. Alt+2 ( координати крапки 2 і т.д. (всі інші крапки за допомогою Alt+2).

4.10. Для креслення осі ( 1 лкм Уведення відрізка прямій).

4.11. Стиль лінії ( Осьова (див. п.4. 7).

4.12. Alt+1 → (0;0)  крапка 1; Alt+2 → (0;4,8)  крапка 8.

4.13. 1 лкм Закінчити редагування ескізу .

4.14. 1 лкм Операція обертання на панелі Побудови деталі.

4.15. У діалоговому вікні: на вкладці «Операція обертання» установити «Сфероїд», Прямий напрямок, 360; на вкладці «Тонкою стінкою» зняти прапорець «Створювати тонку стінку», 1 лкм Створити.

5. Креслення характерного виступу (ключа) на нижньому кільці ковпака

Ключ малюється методом видавлювання прямокутника, що лежить у горизонтальній площині.

Рисунок 4.3. Координати вершин прямокутника для побудови

5.1. Орієнтація  #Знизу.

5.2. 1 лкм у дереві побудови Горизонтальна площина.

5.3. 1 лкм Створити Ескіз.

5.4. Накреслимо прямокутник таким чином, щоб він свідомо перекривав ковпак, тобто щоб створювався ефект цілісності деталі. Для цього визначимо координати вершин прямокутника (рисунок 4.3).

5.5. 1 лкм Уведення прямокутника на панелі геометричних побудов .

5.6. Стиль лінії (Основна).

5.7. Alt+1 =>(5;0,45); Alt+2 => (6,45;0,45).

5.8. 1 лкм Закінчити редагування ескізу .

5.9. 1 лкм Приклеїти видавлюванням на панелі Побудови деталі.

5.10. У діалоговому вікні, що з'явилося, на вкладці «Операції видавлювання»: Прямий напрямок, на відстань 0,5; на вкладці «Тонкою стінкою» зняти прапорець Створювати тонку стінку. 1 лкм Створити.

6. Креслення виводів (електродів) приладу.

Електроди малюються аналогічно ключу, тільки видавлювання буде відбуватися у зворотному напрямку на відстань, рівною довжині електродів. Оскільки електродів 8 і всі вони рівномірно розподілені по окружності, то нема рації вичерчувати кожен електрод окремо  досить в ескізі накреслити одну окружність і потім скористатися інструментом Копіювання виділених об'єктів по окружності.

6.1. Орієнтація  #Знизу.

6.2. 1 лкм у дереві побудови Горизонтальна площина.

6.3. 1 лкм Створити Ескіз.

6.4. 1 лкм Уведення окружності на Панелі Геометричних побудов.

6.5. Alt+c => (4,5; 0); Alt+r => 0,25; Esc.

6.6. 1 лкм на тільки що побудованій окружності, щоб її виділити.

6.7. Перемкнутися на панель Редагування, 1 лкм Копія по окружності.

6.8. Alt+c => (0;0); Alt+t => 45 (тому що окружності розподіляються через 45  ); Alt+n=>8.

6.9. 1 лкм Створити об'єкт.

6.10. 1 лкм Закінчити редагування ескізу .

6.11. 1 лкм Приклеїти видавлюванням на Панелі Побудови деталі.

6.12. У діалоговому вікні, що з'явилося, на вкладці «Операції видавлювання»: Зворотний напрямок, на відстань 20; на вкладці «Тонкою стінкою» зняти прапорець Створювати тонку стінку. 1 лкм Створити.