Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Mobile_Shpora_ChMV.doc
Скачиваний:
13
Добавлен:
16.04.2019
Размер:
466.94 Кб
Скачать

50. Принципы и задачи, решение которых необходимо при создании интерфейса пользователя асу объекта.

Современные методы проектирования деятельности пользователей АСУ сложились в рамках системотехнической концепции проектирования, в силу чего учет человеческого фактора ограничился решением проблем согласования «входов» и «выходов» человека и машины. Вместе с тем при анализе неудовлетворенности пользователей АСУ удается выявить, что она часто объясняется отсутствием единого, комплексного подхода к проектированию систем взаимодействия, представляемого как комплексное, взаимосвязанное, пропорциональное рассмотрение всех факторов, путей и методов решения сложной многофакторной и многовариантной задачи проектирования интерфейса взаимодействия. Имеются в виду функциональные, психологические, социальные и даже эстетические факторы.

В настоящее время можно считать доказанным, что главная задача проектирования интерфейса пользователя заключается не в том, чтобы рационально «вписать» человека в контур управления, а в том, чтобы, исходя из задач управления объектом, разработать систему взаимодействия двух равноправных партнеров (человек-оператор и аппаратно-программный комплекс АСУ), рационально управляющих объектом управления. Человек-оператор является замыкающим звеном системы управления, т.е. субъектом управления. АПК (аппаратно-программный комплекс) АСУ является инструментальным средством реализации его (оператора) управленческой (оперативной) деятельности, т.е. объектом управления. По определению В.Ф.Венды, АСУ представляет собой гибридный интеллект, в котором оперативный (управленческий) состав и АПК АСУ являются равноправными партнерами при решении сложных задач управления.

51)Раскрыть особенности использования Кнопки доступа к меню

Строка меню — это основной инструмент для взаимодействия пользователя с приложением, Каждый пункт строки меню дает доступ к системе вложенных меню, элементами которых являются команды, допустимые при работе с данным приложением.

Особенностью приложений Windows является то, что для большинства команд есть несколько способов использования. Строка меню характерна тем, что это не самое удобное средство управления программой, но зато она обеспечивает доступ ко всем функциям программы.

Таким образом, если приложение имеет альтернативные средства управления, например командные кнопки или панели инструментов, ими пользоваться удобнее, но в тех случаях, когда нужного средства нет, следует обращаться к строке меню. Обычно с изучения строки меню начинается знакомство с новой программой, и лишь освоив команды строки меню, начинающие пользователи программ постепенно переходят к использованию других элементов управления, повышая производительность своей работы.

Если щелкнуть на любом пункте строки меню левой кнопкой мыши, откроется меню, ассоциируемое с этим пунктом. Для того чтобы получить доступ к строке меню при помощи клавиатуры, следует нажать клавишу ALT или F10. При этом выделяется первый пункт строки меню. Открыть соответствующее меню можно нажатием клавиши ВНИЗ, а перейти к другому пункту меню можно клавишами ВПРАВО и ВЛЕВО,

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]