- •230201-«Информационные системы в технике и технологиях»
- •Содержание
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования. 9
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис. 51
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования. 91
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки. 124
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов. 151
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис. 194
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация. 217
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений. 238
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис. 272
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Проектирование
- •Основные понятия технологии проектирования информационных систем
- •Классификация ис
- •Основные этапы развития ис
- •Этапы и стадии проектирования ис
- •Жизненный цикл информационной системы
- •Основные процессы:
- •Договорные процессы:
- •Каноническое проектирование ис
- •Типовое проектирование ис
- •Информационные системы в полиграфии
- •Электронная информация в издательском деле
- •Концепция сетевых издательств
- •Экономические выводы сетевых издательств
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Построение информационно-логической модели
- •Информационные объекты
- •Выделение информационных объектов предметной области
- •Информационный анализ и определение логической структуры информации
- •Связи информационных объектов
- •Тип связи информационных объектов
- •Определение связей между информационными объектами
- •Информационно-логическая модель предметной области
- •Математические модели процессов функционирования информационных систем
- •Методы построения математических моделей ис на эвм и их применение в ис
- •Описание предлагаемого комплекса моделей
- •Модель процессов представления информации в условиях ненадежности программно-технических средств
- •Модель процессов массового обслуживания запросов на получение информации в системе
- •Модель процессов отражения в базе данных новых объектов учета предметной области
- •Модель процесса визуального контроля информации, вводимой в базу данных (бд)
- •Модель процесса возникновения и устранения случайных ошибок со стороны пользователей и обслуживающего персонала
- •Модель процессов сбора информации от источников
- •Сети Петри
- •Теория сетей Петри
- •Простые сети Петри
- •Цветные сети Петри
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Структурная модель предметной области
- •Объектная структура
- •Функциональная структура
- •Структура управления
- •Организационная структура
- •Техническая структура
- •Функционально-ориентированные и объектно-ориентированные методологии описания предметной области
- •Функциональная методика idef0
- •Функциональная методика потоков данных
- •Объектно-ориентированная методика
- •Сравнение существующих методик
- •Синтетическая методика
- •Информационное обеспечение ис
- •Внемашинное информационное обеспечение
- •Основные понятия классификации технико-экономической информации
- •Правила классификации продукции
- •Кодирование технико-экономической информации
- •Понятие унифицированной системы документации
- •Внутримашинное информационное обеспечение
- •Проектирование экранных форм электронных документов
- •Информационная база и способы ее организации
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Устройства ввода-вывода информации
- •Устройства ввода данных
- •Клавиатура
- •Компьютерная мышь
- •Сенсорные экраны
- •Устройства автоматизированного ввода информации
- •Устройства вывода информации
- •Мониторы
- •Принтеры
- •Другие устройства вывода информации
- •Требования к техническим средствам, поддерживающим ис
- •Аппаратные средства сетей
- •Типовые структуры
- •Организации и их структуры
- •Типовые структуры организационных систем (ос)
- •Сетевые структуры организационных систем (ос)
- •Свойства типовых структур организационных систем (ос)
- •Моделирование данных
- •Базовые понятия erd
- •Метод idefi
- •Защита данных
- •Аудит информационной защиты компании
- •2. Анализ структуры локальной вычислительной сети (лвс).
- •3. Анализ серверного оборудования и северного программного обеспечения
- •4. Аудит системы защиты периметра сети.
- •5. Анализ конфигурации клиентских рабочих мест
- •6. Анализ состояния эксплуатационной документации
- •7. Тест на проникновение в систему.
- •Создание системы защиты периметра локальной сети
- •Межсетевой экран
- •Система обнаружения атак
- •Почтовая система
- •Антивирусное по
- •Серверы, расположенные в дмз
- •Разработка пользовательского интерфейса
- •Разработка эффективных форм
- •Проектирование форм ввода данных
- •Работа с несколькими формами
- •Эффективные меню
- •Ощущение скорости
- •Информирование пользователя о ходе процесса
- •Выводы по проектированию пользовательского интерфейса
- •Организация распределенных ис на основе вычислительных сетей
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Лингвистическое обеспечение ис
- •Языки программирования для создания информационных систем
- •Ассемблер
- •Программное обеспечение ис
- •Разнородность информации
- •Методы представления графической информации
- •Текстовые данные в мультимедиа
- •Звуковая информация
- •Межпрограммный интерфейс
- •Распределенные базы данных
- •Определение Дэйта
- •Целостность данных
- •Архитектура "клиент-сервер"
- •Средства и методологии проектирования, разработки и сопровождения Intranet и Internet-приложений
- •Основные понятия Intranet
- •Языки и протоколы
- •Серверы Intranet
- •Возможные архитектуры Intranet-приложений
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Численные методы построения математических моделей
- •Структурный анализ
- •Диаграммы потоков данных
- •Описание потоков данных и процессов
- •Расширения для систем реального времени
- •Расширение возможностей управления
- •Методы анализа, ориентированные на структуры данных
- •Метод анализа Джексона
- •Методика Джексона
- •Шаг объект-действие
- •Шаг объект-структура
- •Шаг начального моделирования
- •Методы тестирования
- •Метод «Белого ящика»
- •Метод «Черного ящика»
- •Подходы к оценке систем
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Цифровое и аналоговое моделирование
- •Цифровое моделирование
- •Аналоговое моделирование
- •Полунатурное моделирование
- •Имитационное моделирование
- •Математическое обеспечение сапр
- •Требования к математическому обеспечению
- •Универсальность
- •Алгоритмическая надежность
- •Точность
- •Затраты машинного времени
- •Используемая память
- •Требования к математическим моделям
- •Классификация математических моделей
- •Математические модели на микро-, макро- и метауровнях
- •Статистический анализ
- •Методика получения математических моделей элементов и устройств автоматизации
- •Оценка точности модели
- •Современное прикладное программное обеспечение для решения задачи моделирования ис
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Инструментальные средства проектированя
- •Унифицированный язык визуального моделирования
- •Синтаксис и семантика основных объектов uml
- •Диаграммы классов
- •Диаграммы использования
- •Диаграммы последовательностей
- •Кооперативные диаграммы
- •Диаграммы состояний
- •Диаграммы деятельности
- •Диаграммы компонентов
- •Пакеты uml
- •Анализ и синтез систем управления
- •Частотный метод анализа и синтеза систем управления
- •Основные понятия частотного метода
- •Значение частотного метода в теории управления
- •Связь частотных характеристик с передаточными функциями
- •Амплитудно-фазовые частотные характеристики системы управления
- •Вещественные и мнимые частотные характеристики системы управления. Амплитудно-фазовая характеристика.
- •Логарифмические амплитудно-частотные характеристики системы управления (лачх)
- •Лачх элементарных звеньев
- •Фазовые частотные характеристики элементарных звеньев и их соединений
- •Порядок синтеза системы управления по логарифмическим частотным характеристикам
- •Построение частотных характеристик неизменяемой части системы
- •Определение требований к точности и качеству переходных процессов
- •Построение желаемой лачх разомкнутой системы
- •Вычисление лачх последовательного корректирующего устройства
- •Временной метод анализа, основанный на переходных характеристиках и интеграле Дюамеля
- •Переходные характеристики цепи
- •Интеграл Дюамеля и его применение
- •Импульсная характеристика цепи
- •Связь временных и частотных характеристик цепи
- •Корневой метод
- •Основные понятия и определения теории кг.
- •Логика построения эскиза корневого годографа характеристического уравнения
- •Атлас примеров построения корневых годографов
- •Современное прикладное программное обеспечение для решения задач анализа и синтеза су
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Раздел 1. Общая характеристика процесса проектирования.
- •Раздел 2. Структура информационно-логической модели ис.
- •Раздел 3. Разработка функциональной модели. Исходные данные для проектирования.
- •Раздел 4. Разработка модели и защита данных. Пользовательский интерфейс. Проект распределенной обработки.
- •Раздел 5. Структура программных модулей. Разработка алгоритмов.
- •Раздел 6. Логический анализ структур ис. Анализ и оценка производительности ис.
- •Раздел 7. Управление проектом ис. Проектная документация.
- •Раздел 8. Инструментальные средства проектирования ис. Типизация проектных решений.
- •Раздел 9. Графические средства представления проектных решений. Эксплуатация ис.
- •Графические средства представления проектных решений. Проектирование ис с применением uml
- •Разработка модели прецедентов
- •Разработка модели объектов
- •Разработка концептуальной модели данных
- •Разработка требований к системе
- •Анализ требований и предварительное проектирование системы.
- •Разработка моделей базы данных и приложений
- •Проектирование физической реализации системы
- •Список литературы
-
Программное обеспечение ис
Системное программное обеспечение — это набор программ, которые управляют компонентами вычислительной системы, такими как процессор, коммуникационные и периферийные устройства, а также которые предназначены для обеспечения функционирования и работоспособности всей системы.
Большинство из них отвечают непосредственно за контроль и объединение в единое целое различных компонентов аппаратного оборудования вычислительной системы.
Системное программное обеспечение противопоставляется прикладному программному обеспечению, которое напрямую решает проблемы пользователя.
Конкретные виды системного программного обеспечения включают загрузчики, операционные системы, драйверы устройств, инструментальные программные средства, компиляторы, ассемблеры, компоновщики, утилиты.
Прикладное программное обеспечение — программы, предназначенные для выполнения определенных пользовательских задач и рассчитанные на непосредственное взаимодействие с пользователем. В отличие от прикладного, системное программное обеспечение (операционная система) используется для обеспечения работы компьютера самого по себе и выполнения прикладных программ.
Если в качестве простой аналогии рассматривать операционную систему как корпус, мотор, шасси, колёса и другие компоненты автомобиля (те детали которые позволяют автомобилю ехать), то роль прикладных программ будут играть рулевое управление, сиденья, приборная панель, кондиционер и т. п., то есть те части которые позволяют нам использовать автомобиль в целях передвижения в нём и разнообразные дополнительные опции, повышающие удобство этого использования. Аналогично автомобилю, которым невозможно пользоваться без руля, разве что только для обогрева помещения, так и компьютер без прикладного ПО практически бесполезен, можно из него сделать разве что файл-сервер или принт-сервер.
В некоторых типах встроенных систем прикладное и системное программное обеспечение может быть практически неразделимо, как например в случае ПО для видеомагнитофонов или микроволновых печей.
-
Разнородность информации
Поскольку в настоящее время практически любая информационная система разрабатывается и поддерживается с использованием ЭВМ, то информация, которую система обрабатывает, должна быть представлена в электронном виде. Поэому далее речь пойдёт о мультимедийной информации.
Мультимедиа – это работа компьютера со многими видами информации, включая цветную графику высокого разрешения, динамические эффекты бегущего и переливающегося всеми цветами радуги текста, звучание голосов и звуки синтезированной музыки, «мультяшки» и, наконец, полноцветные видео-клипы и даже видеофильмы. Средства мультимедиа превращают обычный ПК в многофункциональное устройство, коренным образом изменяющее назначение ПК.
Под средствами мультимедиа (ММ) обычно понимают комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих человеку общаться с компьютером, используя самые разные, естественные для себя среды: графику, гипертексты, звук, анимацию, видео. Сегодня ММ системы могут представлять обучаемому следующие виды информации: текст (в форматах: *.doc, *.txt, *.html); изображения (*.bmp, *.gif, *.jpeg,...); анимированные картинки (*.gif, *.flc, *.fli, *.swf); аудиокомментарии (*.wav, *.mp3, *.au, *.MIDI); цифровое видео (*.avi, *.mpeg) и другие. Но это лишь потенциальные возможности современных компьютерных технологий.
Зрительный канал по своим возможностям намного превосходит возможности всех других каналов восприятия информации человеком. В этой связи введение видеоинформация в комплекс учебно-методических материалов для восприятия учебного материала, его усвоения и запоминания имеет исключительное значение. Современные информационные технологии позволяют создавать средства обучения не только с использованием красочных иллюстраций, но и различные виды видеофильмов (анимацию, документальное и игровое кино).
Документальные видеофильмы (фрагменты "живого" видео) зарекомендовали себя как наиболее эффективное средство для первичного знакомства с предметом изучения. Они нашли широкое применение при показе технологических процессов, работы машин и т.п. Для объяснения же механизмов, лежащих в основе изучаемых процессов, особенно тех, что не могут быть воспроизведены в виде видеофильмов, наиболее подходящим инструментом является анимация (нарисовать можно что угодно). Для объяснения же теоретических построений очень перспективным направлением представляется так называемая анимационная графика - графическое развертывание изучаемых процессов, заданных, например, аналитически. Современные пакеты прикладных программ позволяют графически изображать весьма сложные двух- и трехмерные зависимости. Фиксация соответствующих слайдов, дополненных пояснительными текстами и графикой, позволит создать великолепные фрагменты учебных материалов в виде анимационных фрагментов.
Аудиокомпоненты средств мультимедиа могут дополнять и обогащать видео фрагменты. Однако они могут иметь и важное самостоятельное значение, например, как средство активизации внимания, акцентирования на отдельные моменты излагаемого материала. Еще больший эффект дает применение аудиосопровождения тестирующих фрагментов. Важным перспективным направлением применения мультимедийных технологий является разработка виртуальных миров и их предшественников - мультимедиа тренажеров. В частности, первые проекты по сетевому подключению обучающегося к виртуальным лабораториям показали перспективность таких технологий. При этом возможно проведение лабораторных работ и исследований тех процессов, которые в реальных условиях невозможно реализовать практически или даже в принципе.
Мультимедиа продукты аккумулировали в себе три основные принципа мультимедиа:
-
Представление информации с помощью комбинации множества воспринимаемых человеком сред (собственно термин происходит от англ. multi - много, и media - среда);
-
Наличие нескольких сюжетных линий в содержании продукта (в том числе и выстраиваемых самим пользователем на основе "свободного поиска" в рамках предложенной в содержании продукта информации);
-
Художественный дизайн интерфейса и средств навигации