Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила.doc
Скачиваний:
22
Добавлен:
19.03.2015
Размер:
2.42 Mб
Скачать
      1. Начало игры

Первым ходит атакующий.

      1. Специальные правила

Защитник в начале своего второго и последующих ходов может бросить D6 для каждого своего Героя и группы Рядовых, которые ещё не на столе. На 4+ они появляются в фазу передвижения со случайного края стола, определенного по упомянутой схеме. Все подкрепления этого хода появляются с одного края и могут в этот же ход атаковать.

      1. Конец игры

Если один из отрядов не прошел тест на Разгром, игра заканчивается. Бегущий отряд проиграл.

      1. Опыт

+1 за выживание. Если Герой или группа Рядовых выжили в битве, они получают +1 Опыт.

+1 победившему командиру. Командир победившего отряда дополнительно получает +1 Опыт.

+1 за врага Вне Игры.Герой зарабатывает +1 Опыт за каждую модель, которуювывелиз игры.

  1. Доход

В конце каждой битвы, отряд может кинуть кубики по таблице Находок. Это делается сразу после окончания игры, чтобы оба игрока могли видеть результаты. Как видно из таблицы, отряд, который только начал свой путь, имеет мало шансов обнаружить не исследованные ранее места в Мордхейме. Тем не менее, со временем отряд будет делать всё больше открытий благодаря улучшенному снаряжению и набранным навыкам.

Бросайте D6 для каждого Героя в отряде, который выжил и не оказалсявне игры в этой битве.Это отражает труды отряда по откапыванию вирдстоуна. Для Героеввне игрыкубики не бросаются, так как они отправляются восстанавливать свои силы в лагерь. Например, если ваш отряд включает четырех Героев, и все они выжили в последней битве, вы можете бросить четыре кубика. Если вы к тому же выиграли последнюю битву, вы можете бросить один дополнительный кубик. Сложите результаты и проверьте по таблице Разработки, сколько осколков вирдстоуна нашел ваш отряд.

Для Рядовых кубики не бросаются. Это не значит, что они не обыскивают руины, скорее отображает роль Героев в координации поисковых отрядов. К тому же, некоторые Рядовые, такие как Боевые Псы или Зомби, по понятным причинам не очень полезны в поисках камней.

    1. Одинаковые результаты на кубиках

Кроме вирдстоуна, отряд может обнаружить необычные места или наткнуться на жителей разрушенного города. Если во время поиска вы выбросили два или более одинаковых числа, вы нашли необычное здание или столкнулись с чем-то неординарным. Найдите результат по таблице Находок; детальные описания даны далее.

Например, вы можете выбросить две 3-ки или три 5-ки, и в этом случае должны обратиться к таблице. Возьмите результат, выпавший на наибольшем количестве кубиков, если у вас их несколько. То есть, если вы выкинули две 3-ки и три 5-ки, по таблице ищите только три 5-ки. Если у вас два дубля, берется большее число. То есть, при результате с двумя 1-цами и двумя 3-ками, берется две 3-ки.

Все деньги и трофеи, найденные вами в этих приключениях, добавляются прямиком в казну отряда. Любые осколки вирдстоуна могут быть проданы как обычно.

    1. Процедура разработки

  1. Бросьте 1D6 для каждого Героя, который выжил в битве, плюс один дополнительный кубик, если вы выиграли, плюс любое количество дополнительных кубиков, позволенное вашими умениями или снаряжением. Тем не менее, максимальное количество кубиков в результате не должно превышать шести, даже если для этого есть возможность.

  2. Некоторые навыки или снаряжение (например, Карта Мордхейма) могут дать возможность перебросить один или несколько кубиков. Если ваш отряд включает Эльфа-Странника, вы можете модифицировать результат одного кубика на +1 или –1.

  3. Если вы выбросили дубли и т.д., вы обнаружили необычное место в Мордхейме. Проверьте по таблице Находок, что вы нашли. Обратитесь к соответствующим данным, приведенным далее, и следуйте указанным инструкциям.

  4. Сложите результаты на кубиках и сверьтесь по таблице, сколько обломков вирдстоуна вы нашли. Запишите количество камней в ведомость отряда.