Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебное пособие 3000403.doc
Скачиваний:
38
Добавлен:
30.04.2022
Размер:
3.25 Mб
Скачать

Оглавление

математические методы 1

исследования операций и теории иГр 1

Введение 3

ГЛАВА 1. Задачи линейного программирования 4

1. Постановка задачи линейного программирования (ЗЛП) 4

2. Графический метод решения ЗЛП 5

3. Симплекс – метод решения ЗЛП 9

Правила перехода к канонической форме. 10

Теорема 1 (признак оптимальности опорного плана). Опорный план задачи (11)-(13) является оптимальным планом, если ∆j≥0, . 13

5. Двойственные ЗЛП 28

ГЛАВА 2. Теория игр 68

68

1. Основные понятия теории игр 68

Принцип доминирования 80

2. Задачи теории игр и линейное программирование 86

. 86

глава 3. ИМИТАЦИОННОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ 107

1. Основные понятия 107

Глава 4. сетевое планирование 119

1. Сетевой график 119

БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК 130

Учебное издание

Ряжских Александр Викторович

Шелковой Александр Николаевич

Математические методы

исследования операций И ТЕОРИИ ИГР

В авторской редакции

Подписано к изданию 23.07.2015.

Объём данных 3,2 Мб

ФГБОУ ВПО «Воронежский государственный технический университет»

3 94026 Воронеж, Московский просп., 14

2