Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dan Margulis - Color correction[torrents.ru].pdf
Скачиваний:
157
Добавлен:
08.02.2015
Размер:
35.52 Mб
Скачать

Изменение правил во время игры

Если качество RGB-файла оставляет желать лучшего, вы можете откорректировать изображение, а можете изменить определение RGB. Это позволяет быстро исправлять многие недостатки и не вызывает отрицательных последствий. Вы даже можете создать целый набор подобных ложных профилей на всякий случай.

ро человека, который прилагает огромные усилия, пытаясь что-то сделать, но не достигает видимых результатов, говорят «он работает вхолостую».

В полиграфии работа вхолостую настолько обычна, что заслуживает более удачного клише. У моих колумбийских друзей такое есть. В подобных случаях они говорят: «как слепой в темной комнате, пытающийся поймать черную кошку, которой там нет».

Я уже давно пишу статьи для журналов и, насколько помню, наибольшее количество отзывов со стороны читателей вызвало изображение, невольно ставшее иллюстрацией к этой фразе.

В начале 2001 года я написал статью под названием «Бесконечное множество обезьян», в которой шла речь не столько о цветокоррекции, сколько об экономическом положении профессиональных фотографов. Я отмечал, что появление на рынке дешевых цифровых камер представляет для их благополучия значительно большую угрозу, чем думают они сами. Согласен, для получения качественных изображений в сложных условиях съемки от фотографа требуется высокое мастерство. Но тот, кто считает, что новая игрушка за 800 долл. неспособна выдавать результатов профессионального уровня, обманывает сам себя.

Чтобы доказать это, я снял ту самую черную кошку, которой нет. Просто вышел ночью в неосвещенный сад, нашел там кошку и щелкнул ее своей ци-

377

Рис. 16.1. Некоторые оригиналы бывают настолько темными, что в них трудно что-либо различить.

Глава 16

фровой камерой. Оригинал получился настолько темным, что казалось, будто у монитора полетел блок питания. На экране не то что кошки — вообще ничего не было видно.

Однако откорректированная версия, которую я опубликовал, выглядела так, будто освещение было вполне нормальным. Это свидетельствует о небывалой цельности данных оригинала. Такую темную фотографию, снятую на обычной пленке, вообще невозможно было бы исправить. В этой ситуации не поможет и барабанный сканер: даже если он и вытащит кошку, изображение окажется переполненным шумами.

Через пару недель меня завалили вопросами: как это было сделано? В статье я ничего не объяснял, поскольку ее тема была совершенно иной.

Если вы дочитали книгу до этого места, значит, можете ответить на этот вопрос, хотя бы частично, даже не видя того оригинала. Еще, когда мы разбирались с примером на рис. 1.6, мы говорили о том, что в CMYK-изображениях с чер-

ными или очень темными объектами все детали содержатся в черном канале. Остальные три канала приходится ослаблять, чтобы не нарушить лимит красочного покрытия.

Поэтому коррекцию таких изображений с критичными деталями в тенях лучше всего выполнять в CMYK, где можно производить манипуляции отдельно в черном канале, не трогая важных цветных областей.

Когда мы обсуждали теневые детали в главах 7 и 11, вы, наверное, заподозрили, что в процессе преобразования были использованы какие-то хитрости. И действительно, в подобных случаях есть смысл задавать необычные установки, ге-

нерирующие очень малый уровень черного, поднимать контраст в черном канале, а затем убирать из теней большую часть CMY-компонентов.

Та фотография кошки выглядела слишком плохо, чтобы приводить ее здесь. Несколько позже мы обратимся к более интересному примеру, и тоже с черной кошкой, но сначала хочу предложить вам еще один, даже худший оригинал, который вызвал почти такое же количество откликов. Он был откорректирован совершенно иным, но и вместе с тем очень похожим способом.

Жульнические установки

Объяснение, как превратить полное безобразие на рис. 16.1 в версию 16.2А, заняло в книге «Photoshop 6 для профессионалов» целую главу, которая с известной долей справедливости называлась «Плохих оригиналов нет». Хотя это изображение и не темнее фотографии моей черной кошки, оно гораздо хуже, так как снято цифровой камерой невысокого качества, и

378

 

Изменение правил во время игры

все попытки расширить тоновой диапазон

С помощью предельно крутых кри-

давали неприемлемые результаты.

вых я пробовал расширить диапазон то-

Наконец я нашел решение и остался

нов в RGB и в канале L пространства

им доволен. Особенно после того, как ни-

LAB. He помогло ни то, ни другое: изоб-

кто из полусотни моих студентов, пытав-

ражение растворялось в огромном коли-

шихся откорректировать это изображе-

честве шумов. Затем мне пришла мысль

ние, не смог даже приблизиться к моей

воспользоваться командой Convert to

версии. А секрет мой состоял в

 

том, что я самым бессовестным

 

образом обманул Photoshop, за-

 

ставив его думать, будто он ра-

 

ботает над другой картинкой. Я

 

так радовался своей находчиво-

 

сти, что упустил из виду еще

 

один вполне очевидный шаг и

 

получил не совсем то, что хо-

 

тел. А хотел я такого изображе-

 

ния, как показано на рис. 16.2В.

 

Я осознал свою ошибку, когда

 

было уже слишком поздно, и со-

 

общил в книге, что придумал

 

лучший способ, но уже не могу

 

продемонстрировать его.

 

Я тогда пообещал вернуться

 

к этой теме и сейчас выполняю

 

свое обещание. Этот снимок, как

 

и все другие, сделанные дешевы-

 

ми цифровыми камерами, берет

 

начало в RGB, и, как и все другие

 

файлы, подготовленные для этой

 

книги, должен в конце концов

 

быть преобразован в CMYK.

 

Сильнейший желтый отте-

 

нок оригинала можно откоррек-

 

тировать таким же способом,

 

какой был применен к изобра-

 

жению на рис. 11.18: синий ка-

 

нал, показанный на рис. 16.3,

 

почти пустой и может быть ис-

 

правлен путем смешения с лю-

 

бым из двух других каналов.

 

Кроме того, картинка факти-

 

чески является черно-белой, что

 

уже само по себе вселяет ужас.

 

Но это цветочки по сравнению с

 

тем, что предстоит сделать для

 

осветления фотографии.

 

379

Глава 16

 

 

залось бы, важное право, сдаю-

 

 

щий не получает от этого осо-

 

 

бых преимуществ.

 

 

Можно себе представить, ка-

 

 

ким неуязвимым он стал бы, ес-

 

 

ли бы сначала мог заглянуть в

 

 

свои карты, а потом уже объя-

 

 

вить, что, мол, двойки старше

 

 

всех. Мы со своей стороны мо-

 

 

жем стать столь же неуязвимы-

 

 

ми в цветокоррекции: достаточ-

 

 

но лишь сперва заглянуть в свои

 

 

карты, а затем уже объявить про-

 

 

грамме Photoshop правила игры.

 

 

Даже в самой высококачест-

 

 

венной печати с использовани-

 

 

ем безводного офсета уровень

 

 

растискивания редко бывает

Рис. 16.3. Синий канал изображения на рис. 16.1 фактически не

меньше 10%. А в газетной и

имеет деталей. Часть деталей может проявиться в результате

флексографской печати низкого

смешения каналов, но сначала изображению следует назначить

качества он возрастает до 38—

ложный профиль.

 

40% и даже выше. Photoshop

Profile (Преобразовать в профиль), ука-

позволяет задавать растискивание в диа-

зав в окне Custom CMYK растискивание

пазоне от 0 до 40% — хотя этого вряд ли

40%. Согласно выводам главы 14, в ре-

достаточно, чтобы отразить весь разброс

зультате такого цветоделения фотогра-

реальных условий печати.

фия должна стать гораздо светлее. Не-

Гамма, которая в RGB является экви-

сомненно, это был шаг в верном направ-

валентом растискивания, не имеет таких

лении, но до конечной цели было еще

ограничений. Чем больше значение гам-

слишком далеко.

мы, тем темнее будет файл. Профессио-

Это была попытка взять под кон-

налы используют величину 1.8 или 2.2,

троль, вернее, исказить преобразование

тогда как Photoshop поддерживает огром-

из RGB в CMYK, подсунув Photoshop

ный диапазон значений от 0.75 до 3.0.

ложные характеристики CMYK. Затем

Это

расширяет возможности для

меня осенила мысль (не без помощи то-

жульничества. Вернувшись к оригиналь-

го, что для людей является эквивален-

ному RGB-файлу, я выбрал команду Edit

том кошачьей мяты), что желаемых ре-

> Color Settings > RGB > Custom RGB

зультатов можно добиться гораздо быст-

(заметьте: параметр Advanced Mode дол-

рее, если соврать про RGB.

жен быть включен) и изменил значение

 

гаммы с 1.8 на 1.0. Для коррекции данно-

Устанавливая свои правила

го изображения это является обязатель-

ным условием. Чтобы понять, зачем это

Американцы любят играть в покер, осо-

нужно, следует вкратце вспомнить о чем

бенно в ту его разновидность, когда раз-

шла речь в главах 12—14.

дача переходит от одного игрока к друго-

Photoshop, нравится это нам или

му и каждый при этом объявляет свои

нет, вычисляет и отображает цвета в со-

правила. Однако, несмотря на столь, ка-

ответствии с профилями. Профиль ни-

380

Изменение правил во время игры

как не влияет на сам файл, если только вы преднамеренно не станете переводить изображение из одного цветового пространства в другое.

Самая светлая область пиджака мужчины слева на рис. 16.2А показывает 11С 44М 45Y 5К. Зная, какая бумага и печатная машина используются в нашей типографии, я хорошо представляю, как это будет выглядеть в напечатанном виде. Я знаю также, что если бы это изображение печаталось в газете, оно было бы более темным и менее красным. Но если я не буду знать об условиях печати конкретной газеты столько же, сколько об условиях печати этой книги, то не смогу с уверенностью сказать, каким именно оно получится — знаю лишь, что будет грязнее.

Иначе говоря, я держу в голове профиль печати этой книги. А профиль той гипотетической газеты у меня не столь точен. Профили позволяют мне мысленно представить, как в действительности будет выглядеть цвет 11С 44М 45Y 5К.

Поскольку сейчас мой монитор настроен на имитацию условий печати этой книги, то чтобы предвидеть, как это изображение получится в газете, мне приходится обращаться к своему воображению. Хотя гораздо удобнее было бы иметь возможность быстро перестраивать монитор. И Photoshop позволяет нам это делать. Но ему нужно знать, какие цвета показывать: как в книге, как в газете или еще как-то. А для этого он должен знать, что мы подразумеваем под условиями печати.

Эта информация содержится в секции Working Spaces > CMYK диалогового окна Color Settings, которое вызывается командой Color Settings из меню Edit. Мои настройки сообщают Photoshop, что 11С 44М 45Y 5К более или менее соответствует 72L 15А 22В. Эти значения LAB, а также информацию о моем мониторе, которая является со-

ставной частью одного из профилей, Photoshop использует для формирования того, что он считает точным превью.

Если изменить профиль монитора или Working CMYK, файл останется тем же самым, но превью будет другим. Если я загружу установки, которые использую при подготовке материалов для журнальных статей, Photoshop будет показывать на экране более темное изображение, считая, что теперь 11С 44М 45Y 5К соответствует 66L 19А 20В.

Типографии, которая печатает эту книгу совершенно безразлично, что там считает Photoshop. Ей требуется цвет 11С 44М 45Y 5К и она его получает. Наше экранное превью может быть темнее или светлее, но это никак не влияет на печатный оттиск.

Если же я преобразую этот CMYKфайл в LAB, то измененный профиль сделает файл темнее. Прежнее значение CMYK стало недействительным, теперь 66L 19А 20В является официальным цветом, а не просто подставным, который использовался для экранного превью.

На практике мало кто переводит CMYK-изображения в какое-либо другое цветовое пространство. Другое дело — RGB. Файл, предназначенный для печати, рано или поздно покидает пространство RGB. И даже файлы, которые так и должны оставаться в RGB, можно свободно переводить в LAB и обратно.

Однако изменение определения RGB может иметь далеко идущие последствия. Когда в слишком темном оригинале я понизил значение гаммы с 1.8 до 1.0, его представление на экране сделалось гораздо светлее. Однако в файле все осталось по-прежнему. Затем я перевел файл в LAB и вот тогда-то все изменилось. С этого момента само изображение стало значительно светлее.

Давайте рассмотрим, почему эта процедура вызывает такую серьезную путаницу.

381

Глава 16

Числа и их значения

Оба ложных профиля (неудачная попытка использовать неправильную величину растискивания, чтобы спровоцировать Photoshop на создание более светлых сепарации, и установка несуразного значения гаммы еще в цветовом пространстве RGB) предназначались только для осветления картинки. Однако ее затемненность представляла лишь одну сторону проблемы. Как это обычно бывает с безнадежно загрязненными изображениями, там еще были подавлены и все цвета. Фотографию на рис. 16.2А впору раскрашивать вручную.

Я упустил возможность исправить цвета, когда изменил гамму. Ведь профили определяют не только степень яркости, но и интенсивность цвета. Теоретически мы вольны изменять цвета красок CMYK. Это можно сделать в диалоговом окне, показанном на рис. 13.5, где цвета задаются на экспертном уровне.

В RGB с этим еще проще. Там только три критичных значения, определяющих чистые красный, зеленый и синий. В рабочем пространстве Apple RGB, которым я пользуюсь, чистый зеленый OR 255G 0B определяется как 86L -85А 72В. Он выходит далеко за рамки цветового охвата CMYK-печати.

Между тем в пространстве Adobe RGB, которое предпочитают сторонники традиционной системы управления цветом, значению OR 255G OB соответствует, как это ни странно, 83L -128А 87В. Шансов воспроизвести этот цвет даже на мониторе, не говоря уже о печатных устройствах, у нас не больше, чем у изображения на рис. 16.1 выиграть приз в конкурсе на лучшую фотографию.

И хотя на обычном фотоснимке цвет OR 255G OB встречается довольно редко, факт остается фактом: зеленые оттенки, сколь бы темными или бледными они ни были, в Adobe RGB будут выглядеть более интенсивными, чем в Apple RGB.

Увеличить или уменьшить значение гаммы, чтобы сделать изображение светлее или темнее, не так уж сложно — для этого не надо обладать научными познаниями. А чтобы со знанием дела изменять значения первичных цветов RGB, необходимо разбираться в цветовом пространстве xyY, состоящем в дальнем родстве с LAB и по сложности понимания сопоставимом разве что с санскритом.

К счастью, мы можем просто позаимствовать значения из предустановленных настроек. Нам не надо разбираться в особенностях координат xyY пространства Adobe RGB, достаточно лишь знать, что это пространство очень красочное. Во врезке стр. 384 приводятся характеристики четырех основных RGB-прост- ранств плюс Wide Gamut RGB, которое будет бесполезным там, где нужна деликатность, но дает прекрасный эффект применительно к таким ужасным изображениям, как на рис. 16.1.

Итак, в этот раз я заменил первичные цвета соответствующими значениями из Wide Gamut RGB и, отбросив полумеры, задал минимальное для Photoshop значение гаммы 0.75. Проделав серию последующих действий, я нашел, что нынешний результат лучше прежнего. К тому же на его получение у меня ушло вдвое меньше времени. При подготовке изображения для предыдущего издания мне пришлось вручную формировать цвет лиц и одежды, поскольку в оригинале они были практически серыми. Теперь же после подмешивания зеленого канала в синий, преобразования в LAB и применения умеренно изогнутой корректирующей кривой лица на фотографии получились настолько красными, что на какое-то время оказались за пределами CMYK. Кроме того, в

Рис. 16.4. Четырем идентичным копиям были назначены разные RGB-профили, затем файлы были переведены в CMYK. Для версии А использовался профиль Apple RGB, для версии В Adobe RGB, для версии С - sRGB и для D — ColorMatch RGB.

382

Изменение правил во время игры

Тот, кто продает профили, сочтет, что я не прав и что мне следует потратиться на специальный профиль для своей камеры. Но, на мой взгляд, это не даст ни малейшего улучшения: когда снимаешь при естественном освещении, фотографии всегда получаются с непредсказуемыми вариация-
ми цветов и яркости,

Глава 16

 

прошлый раз пиджак на мужчине справа

sRGB и Adobe RGB, оказались темнее.

так сливался с фоном, что понадобилось

Версия с Adobe RGB - самая насыщен-

псевдовыделение с последующим освет-

ная. Версия ColorMatch RGB чуть-чуть

лением фона. Теперь, благодаря вариаци-

красочнее, чем Apple RGB, хотя обе они

ям цвета в Wide Gamut RGB, в этом не бы-

настолько близки, что это различие мож-

ло необходимости. Так что, хотя прежняя

но проигнорировать. В этой главе пойдет

версия была весьма неплоха, новая ка-

речь о том, как с помощью профилей вно-

жется мне более естественной.

сить в изображения действительно серь-

 

езные изменения. Поэтому мы не будем

Четыре близнеца

рассматривать ColorMatch RGB — не по-

тому, что я против него возражаю, а пото-

Пример на рис. 16.4 показывает, что по-

му, что в данном контексте оно для нас

лучается в результате назначения одно-

такое же, как и Apple RGB.

му и тому же файлу разных рабочих про-

Изображения, полученные с помо-

странств RGB. Я создал четыре копии и к

щью моей цифровой камеры (которой я

трем применил команду Image > Mode >

сделал и этот снимок), выглядят лучше

Assign Profile (Изображение > Режим >

всего, если их открывать в Apple RGB. Я

Назначить профиль), указав поочередно

пришел к этому выводу, сделав несколь-

варианты Adobe RGB, ColorMatch RGB и

ко тысяч фотографий. Это одна из при-

sRGB. Четвертая копия осталась в моем

чин, почему я постоянно пользуюсь

стандартном рабочем пространстве

Apple RGB — так у меня всегда получа-

Apple RGB и выглядит так, как если бы я

ются более или менее стабильные цвета.

с ней ничего не делал.

 

Само по себе назначение профиля не изменяет величин RGB, но изменяет их интерпретацию. Поэтому, когда четыре версии были преобразованы в CMYK для печати, все они получились разными. Как и ожидалось, те, которым были заданы

Исходная информация для создания ложных профилей: Определения RGB в Photoshop

Photoshop имеет четыре встроенных RGB-пространства, которые могут служить основой для создания ложных профилей. Кроме того, если в диалоговом окне Color Settings включить режим Advanced Mode, появляется список со многими другими вариантами RGB, наибольшего внимания из которых заслуживает Wide Gamut RGB.

Эти пять рабочих пространств RGB имеют следующие характеристики.

 

Название

Гамма

Насыщенность цвета

 

Adobe RGB

2.2

Очень сильная

 

Apple RGB

1.8

Приглушенные цвета

 

ColorMatch RGB

1.8

Средняя

 

sRGB

2.2

Приглушенные цвета

 

Wide Gamut RGB

2.2

Психоделические цвета

 

 

 

 

и лучший профиль может лишь внести сумятицу.

Поэтому я не знаю, как у вас, а у меня Apple RGB служит самым оптимальным профилем для моих фотографий. Правда, мне приходится перебирать до 20 снимков, прежде чем найти что-нибудь достойное печати, как, например, изображение на рис. 16.4.

384

Изменение правил во время игры

Клиентам неважно, есть ли у нас серлишь пара секунд, да и сам по себе про-

тификаты, подтверждающие чистоту на-

филь — очень надежное средство.

ших подходов. Для них главное — резуль-

Заметьте, насколько это проще мето-

тат. Версия 16.4В создана с неправиль-

да, использованного при коррекции изоб-

ным профилем. Тем не менее здесь она

ражения на рис. 16.1, когда приходится

выглядит явно лучше всех остальных.

лазить из одного подменю в другое, изме-

Тогда о чем речь? Даже если оставить в

нять настройки и переводить файл в LAB.

стороне тот факт, что по сравнению с кри-

И потом всегда есть опасность, что вы за-

выми профили обеспечивают чуть более

будете вернуть настройки в прежнее со-

равномерные и более контролируемые ре-

стояние, а это уже чревато катастрофой.

зультаты, даже если признать, что, при-

И если вы случайно испортите несколько

менив кривые к «правильной» версии

файлов в Wide Gamut RGB с гаммой 0.75,

Apple RGB, можно получить довольно

то наверняка запомните это на всю жизнь.

близкий результат, ничего от этого не ме-

 

няется. Пусть процесс формирования

Изменение гаммы

кривых занимает не больше двух минут,

пусть кривые можно редактировать. Зато

Жаль, что из всех профилей в Photoshop

на выбор команды Assign Profile уходит

проще всего назначать Adobe RGB. Ино-

Рис. 16.5. Левая версия была открыта как обычно в пространстве Apple RGB и преобразована в CMYK. К правой версии сначала был применен ложный профиль Wide Gamut RGB с гаммой 1.8.

Глава 16

гда оригиналы бывают вполне нормальными, только слишком светлыми и недостаточно насыщенными. Правда, это довольно редкое сочетание — чаще всего они просто недостаточно насыщенные. Изображение на рис. 16.5, на мой взгляд, слишком серое. Чтобы исправить его, я готов выйти даже за рамки Adobe RGB: исправленная версия пребывает в пространстве Wide Gamut RGB, в которое я поместил ее командой Assign Profile.

Но постойте! Ведь Wide Gamut RGB делает изображения темнее — так же как и Adobe RGB. А здесь обе картинки выглядят почти одинаковыми. В чем тут дело?

Возможность начать с присвоения профиля (а не с возни в диалоговом окне Color Settings) настолько удобна и безопасна, что есть смысл заранее заготовить несколько ложных профилей. Создавать их довольно легко (см. врезку на соседней странице), потом они отображаются в меню Assign Profile наряду с Adobe RGB и всегда готовы моментально улучшить ваши изображения.

На прилагаемом к книге компакт-дис- ке есть профили с первичными цветами,

определенными в пространствах Apple RGB, Adobe RGB и Wide Gamut RGB с гаммой 1.0, 1.4, 1.8 и 2.6. Гамма 2.2 не нужна, потому что она присутствует в «настоящих» пространствах Adobe RGB и Wide Gamut RGB, а также потому, что Apple RGB с гаммой 2.2 во всех отношениях довольно близок к sRGB.

После того как профили помещены в соответствующие папки (на старых Маках это традиционно System Folder/ColorSync Profiles, на компьютерах под управлением Mac OS X и Windows — в других местах), они будут давать моментальный эффект.

Однако оригинал не должен быть безнадежно плохим, иначе творческий подход к созданию профилей не сможет в полной мере реализовать свои возможности. Он особенно хорош в тех случаях, когда изображение, созданное без учета цветовых ограничений, приходится переводить в ограниченное пространство CMYK. Фотография на рис. 16.7 служит наглядным тому примером. Оригинал включает цвета, которые невозможно воспроизвести в этой книге.

Рис. 16.6. Диалоговое окно Custom RGB (Нестандартные настройки RGB). Для создания нового варианта уже существующего RGB-профиля достаточно изменить значение гаммы, дать файлу новое имя и сохранить его для последующего использования.

Портретная съемка и вариации цвета

Обычно проблемы портретной съемки связаны не столько с недостатком цветов, сколько с недостатком их вариаций. Например, щеки и губы должны быть краснее, чем другие области лица, даже у мужчин, не говоря уже о женщинах.

Поскольку цвет теневых областей, таких как шея и боковые стороны носа, должен быть более приглушенным, я не вижу смысла назначать для портретов насыщенные ложные профили. Если лицо на фотографии слишком светлое, то, используя в качестве стандартного рабочего пространства Apple RGB, я бы лучше назначил такому изображению профиль не Adobe RGB, a sRGB.

386

387
Чтобы создать ложный профиль для многократного применения, проделайте следующие действия:
Командой Edit > Color Settings откройте диалоговое окно с настройками цвета. Параметр Advanced Mode должен быть включенным.
Из списка RGB в секции Working Spaces выберите вариант, первичные цвета которого вы хотите использовать. Это может быть Adobe RGB или Wide Gamut RGB.
Теперь замените его на Custom RGB. При этом открывается диалоговое окно Custom RGB, показанное на рис. 16.6.
Измените значение гаммы. Чем ниже значение, тем светлее будет выглядеть изображение. Вместо названия RGB введите что-нибудь осмысленное, типа «1.0 gamma Adobe RGB» и нажмите ОК.
Вернитесь к списку RGB в секции Working Spaces и выберите команду Save RGB. Сохраните файл в папке, содержащей файлы с расширением .icm, местонахождение которой определяется операционной системой.
В диалоговом окне Color Settings нажмите кнопку Cancel, чтобы восстановить свои исходные настройки. Теперь новый профиль будет фигурировать в списке диалогового окна, вызываемого командой Image > Mode > Assign Profile.
Изменение правил во время игры
старению профессиональных фотографов. Мне мучительно больно видеть его в напечатанном виде, поскольку в нем не осталось и следа той потрясающей прозрачности, которая присутствовала в оригинале.
Цветы, фон — почти все здесь выходит далеко за рамки цветового охвата печатных красок. Приходится идти на серьезные жертвы, подчеркивая яркость одних цветов за счет снижения яркости других, акцентируя одни детали за счет подавления других. Вопроса о воспроизведении оригинальных цветов даже не возникает. Выражение «работать по оригиналу» в данном случае столь же бессмысленно, как «вычислять квадратуру круга».
Создание ложного профиля

В верхнем изображении на рис. 16.7 мы сталкиваемся с противоположной проблемой. Конечно, это изображение не такое темное, как фотография на рис. 16.1, но все равно оно нуждается в осветлении. Нижняя версия получена путем применения профиля Apple RGB с гаммой 1.4. Возможно, лица стали слишком светлыми, но это можно исправить. Между тем ложный профиль сделал видимым свитер на женщине слева — а добиться того же, не прибегая к выделению, было бы довольно трудно.

Здесь мы подходим к той точке, где многие вещи работают в тандеме. К нижней версии на рис. 16.7 не применялись кривые, тем не менее она обнаруживает существенное улучшение по сравнению с оригиналом, который и сам по себе является очень приличным профессиональным снимком.

В качестве затравки в примере на рис. 16.8 продемонстрирована техника, которой мы еще не касались. Здесь также не применялись кривые. Тут были использованы смешение по яркости, которое будет рассмотрено в главе 17, и наложение каналов А и В, что составит тему главы 18. Кроме того, здесь слегка повышена резкость черного канала, что, как мы знаем, является лучшим способом повышения резкости в телесных тонах.

Чем лучше оригинал, тем больше вероятность использования ложного профиля в качестве прелюдии к коррекции. Бывает, после преобразования файла в CMYK изображение на какое-то время теряет контраст — точно так же иногда после применения RGB-профи- ля картинка временно ухудшается.

Изображения, вроде того, что показано на рис. 16.9, нередко способствуют преждевременному

Глава 16

Примечание для фотографов: именно из-за таких фотографий вы и вынуждены читать эту книгу. Судьба этого и многих других достойных изображений неизбежно предполагает жертвы и компромиссы. Если для выполнения коррекции вы наймете меня или кого-либо еще, вам ничего не останется, кроме как принять наши решения и компромисы, даже если они не совпадают с теми, на которые вы бы сами пошли.

Примечание для калибрационистов: именно из-за таких изображений ваша философия не распространяется и не может распространяться на сферу высо-

кокачественной печати. Примечание для менедже-

ров по цвету: не используйте такие изображения для тестирования. Они встречаются нечасто и настолько нетипичны, что не следует пытаться подстраиваться под них. Примите как данность: иногда вам придется както их корректировать, но для того чтобы добиться согласования цветопроб, оттисков с печатной машины и картинки на мониторе, берите за основу более привычные изображения.

Итак, предупредив возможные политические коллизии, обратимся к нашему изображению, которое изначально пребывает в цветовом пространстве LAB. Предлагаю командой Convert to Profile назначить ему один из профилей — только не наш стан-

Рис. 16.7. Эти CMYK-версии сгенерированы на основе двух идентичных RGB-файлов. Для верхней версии был использован профиль Apple RGB с гаммой 1.8. Для нижней - первичные цвета Apple RGB, но с гаммой 1.4.

дартный, а более красочный Adobe RGB. Теперь назначим другой, менее насыщенный профиль. Вторая из представленных здесь версий помещена в sRGB. Я выбрал его потому, что sRGB и Adobe RGB имеют одинаковую гамму, давая одинаковый уровень затемненности, поэтому легче будет увидеть приглушенность цветов. В реальности я, пожалуй, назначил бы профиль Apple RGB, так как изображение легче корректировать, когда оно светлее.

Если бы оригинал с самого начала был не в LAB, а, скажем, в Apple RGB, процедура осталась бы такой же. Командой Convert to Profile переводим файл в Adobe RGB. Это изменяет данные: изображение выглядит по-прежнему, и в результате последующего преобразования в CMYK будет выглядеть также, но его RGB-данные модифицированы под пространство с более яркими цветами. Изменив таким образом файл, снова назначим ему профиль Apple RGB. Результат показан на рис. 16.10: числовые значения те же, что были в Adobe RGB, но цвета изображения стали более приглушенными.

Если вас попросят выбрать лучшую версию, вы, возможно, предпочтете оригинал на рис. 16.9. Но это неважно, так как ни одну из них нельзя назвать приемлемой. Если вы стремитесь к качеству, вам придется проделать дополнительные действия и тогда окажется, что версия на рис. 16.10 гораздо легче поддается коррекции.

Цветы на рис. 16.9 — это просто цветные пятна. Восстановить в них детали будет гораздо сложнее, чем повысить яркость цветов на рис. 16.10.

Завершая работу, проанализируем несколько вариантов.

Изменение правил во время игры

При переводе файла в CMYK я бы, пожалуй, воспользовался методом Medium GCR в расчете на усиление четвертьтонов в черном канале и радикальное снижение интенсивности цветов в самых ярких пятнах.

Перед преобразованием я бы непременно сохранил копию RGB-версии, чтобы потом уже в CMYK для еще большего усиления деталей смешать красный канал с голубым и/или зеленый с пурпурным.

Для повышения интенсивности цветов я бы применил крутые кривые к каналам А и В в LAB или дублировал слой и наложил бы изображение само на себя в режиме Soft Light (Мягкий свет), а затем с помощью слой-маски сделал бы ярче некоторые цветы в нижней части венка. Или просто воспользовался бы инструментом «губка» в режиме Saturate (Насыщенность).

Вы должны сами решить, какими вы хотите видеть эти цветы и как они должны выглядеть в напечатанном виде. Существует миллион способов, как посту-

Рис. 16.8. Нижняя версия с рис. 16.7 после процедуры смешения каналов, описанной в главах 17 и 18.

Глава 16

пить с этим невероятно богатым оригиналом и каждый из них будет воплощать разное художественное видение. Я не вижу смысла демонстрировать свой способ: ваш собственный все равно будет лучше.

Эти детали не стоят и клока шерсти

Сама идея создания набора ложных профилей, как вы помните, возникла в связи с непомерным интересом читателей к ночной фотографии черной кошки. И действительно, махинации с ложными профилями особенно успешны тогда, когда мы сталкиваемся с чем-нибудь черным и темным.

Это особенно актуально если условия печати предполагают большое растискивание. Печатники подтвердят, что воспроизвести белую кошку на газетной бумаге не проблема. Иное дело — черная кошка, как на рис. 16.11.

Это упражнение должно напомнить вам фотографию женщины в темном

свитере на рис. 7.12, а также фотографию черного автомобильного двигателя на рис. 11.6. Правда, там оригиналы были лучше: этот слишком темный. Тем не менее изображение на рис. 16.12 мы можем корректировать точно таким же образом и в CMYK. Правда, перевод в CMYK может вызвать некоторые проблемы.

Если RGB-изображение содержит черные объекты, его красный и синий каналы очень похожи на зеленый, который показан на рис. 16.13. Сиденье и спинка кресла в этих каналах выглядят не так, как в зеленом, но кошка и сумка будут почти такими же.

Казалось бы, в CMYK должно быть то же самое, но, если вспомнить изображение на рис. 1.6 и фотографию другой черной кошки на рис. 7.3, станет ясно, что это не так. В CMYK черные объекты почти целиком находятся в черном канале. А в каналах CMY, как видно на рис. 16.13, они разве что немногим лучше клякс.

Рис. 16.9. Оригинал на пленке изобилует необыкновенно яркими цветами, которые невозможно воспроизвести на оттиске. Поскольку репродукцию нельзя даже приблизительно подогнать под оригинал, встает вопрос: как создать ощущение яркости цветов без потери деталей?

390

Изменение правил во время игры

Однако это никак не распространяется ни на сиденье, ни на спинку кресла. В зеленом канале и его двоюродном брате из CMYK — пурпурном канале — эти области одинаковы. Но что происходит с бедной кошкой?!

Прежде чем убиваться о трех каналах, которые, как некоторые из моих родственников, лишь занимают место, не принося никакой пользы, подумаем лучше о преимуществах. К этому изображению, наверняка, придется применить какие-то радикальные меры. Крайне полезно определить цель этих изменений, которые позволили бы сделать ставку на один канал и избавиться от всего, что могло бы послужить помехой. Но чтобы добиться успеха, нам понадобится не один, а два ложных профиля.

Разыгрывая карту контраста

Согласно главному принципу формирования корректирующих кривых, для

восстановления утраченных деталей необходимо расширить тоновой диапазон черных объектов. То есть самые темные области надо оставить темными, а самые светлые — осветлить, и чем сильнее, тем лучше.

Взглянем с этой точки зрения на зеленый канал. Сиденье кресла в нем такое же темное, как и кошка, а спинка лишь немного светлее. Так что, здесь наши возможности весьма ограничены: любые манипуляции с кошкой нанесут серьезный ущерб креслу.

Между тем в черном канале практически нет ничего, кроме кошки и сумки.

Более того, хотя изображение содержит много шумов (взгляните, что творится в желтом канале), черный вовсе не так уж плох, а если бы и был таковым, то это не очень страшно. К нему можно спокойно применить нерезкое маскирование. Когда черный канал перекрывается столь аморфными голубым, пурпурным и желтым, мы можем

Рис. 16.10. Транквилизатором для цветов послужил ложный профиль. Оригинал на рис. 16.9 включал профиль Adobe RGB. Этой версии перед преобразованием в CMYK был назначен профиль sRGB. Менее яркие оттенки и более детализированные цветы облегчают коррекцию изображения.

391

Глава 16

себе позволить сделать его чрезмерно

Приземляясь на все лапы

резким, как это было проделано с изоб-

Но мы еще не перешли в CMYK — подня-

ражением на рис. 7.15. Нам нужно не-

ли бучу из-за черного канала, а файл-то

что совершенно грандиозное — черный

все еще в RGB. Столь темное изображе-

канал, который не тихо мяукает, а гроз-

ние настоятельно требует применения

но рычит.

 

 

ложного профиля. В качестве оптималь-

Даже новички знают, что главным в

ного варианта, который осветлил бы кар-

цветокоррекции

является

осветление

тинку, не испортив красного сиденья, я

светов и затемнение теней настолько,

выбрал Adobe RGB с гаммой 1.4.

насколько это возможно без нарушения

Нормальное цветоделение здесь не

формы объектов. Однако новичку ни-

поможет, поэтому мы преобразуем лож-

когда не придет в голову преднамеренно

ный RGB в ложный же CMYK.

осветлять тени.

 

 

За некоторыми исключениями, а наш

Чем строже правило, тем удивитель-

случай, разумеется, к таковым не отно-

нее исключения. И у нас есть возмож-

сится, сравнительно светлый черный на-

ность в этом еще раз убедиться. Голу-

иболее эффективен тогда, когда в каче-

бой, пурпурный и желтый каналы здесь

стве конечного выводного устройства ис-

даже хуже, чем просто бесполезные,

пользуется печатная машина. Это требу-

поскольку мешают разглядеть изобра-

ет одного из двух типов цветоделения —

жение, которое кроется исключительно

UCR или, как здесь, Light GCR.

в черном канале. Если мы осветлим ка-

Лимит черной краски в диалоговом

налы CMY в черных областях, это даст

окне почти всегда следует устанавли-

парадоксальный

эффект

повышения

вать на 80—90К — чтобы не допустить

контраста.

 

 

забивания теней, а также для облегче-

Рис. 16.11. Этот оригинал слишком темный, а важнейшие детали изображения находятся в тенях.

Изменение правил во время игры

ния цветокоррекции, если таковая потребуется. Но в изображениях с критичными тенями, вроде этого, желательно использовать гораздо меньшее начальное значение.

Здесь я установил значение лимита черной краски 60К. Сразу после цветоделения черный канал выглядел так, как показано на рис. 16.14. Но это уже в прошлом. Теперь при желании мы можем поднять уровень черного хоть до 100К. Идея состоит в том, что, хотя черный канал после цветоделения и оказался слишком светлым, он сохраняет много деталей, пригодных к использованию.

Суперкрутая кривая способна дать мощный контраст, но в нормальных условиях она неприменима, поскольку уничтожает все, что оказывается в диапазоне от 50К и выше. Однако, благодаря цветоделению с ложным профилем, в этом диапазоне у нас ничего нет.

Мне хотелось бы показать, как выглядит изображение после применения такой кривой, но отдел предстартовой проверки типографии просто не позволит этого сделать. После надругательства над черным каналом самые темные участки шерсти содержат значения типа 85С 70М 80Y 90К. Типография, где печатается эта книга, допускает максимальный уровень красочного покрытия 280. Если прижать ей хвост, можно дотянуть до 300. Но 325 уже не лезет ни в какие ворота.

По счастью, можно прибегнуть к колдовским чарам, что позволит усилить детали, удовлетворить типографию и сохранить фоновые цвета — и все одним махом. Команда Image > Adjust > Selective Color (Изображение > Коррекция > Выборочная коррекция цвета) в Photoshop позволяет корректировать не только цвета RGBCMY, но и черный. Итак, мы убираем из черного голубой, пурпурный и

Рис. 16.12. Чтобы довести изображение до такого состояния, понадобятся два ложных профиля: один в RGB для осветления оригинального файла, другой в CMYK для создания светлого черного канала, который потом можно было бы усилить с помощью исключительно крутой корректирующей кривой.

Глава 16

Рис. 16.13. При обработке изображений с черными объектами можно использовать одну интересную особенность CMYK. Когда суммарное количество всех четырех красок в теневых областях достигает всего 300%, голубой, пурпурный и желтый компоненты в таких темных объектах, как кошка, приходится урезать. Каналы CMY превратились в бесформенные кляксы, а все детали перекочевали в черный канал. Такая изоляция теневых деталей чрезвычайно удобна для цветокоррекции, поэтому CMYK будет наилучшим цветовым пространством для исправления этого изображения.

394

Изменение правил во время игры

желтый компоненты. (Голубого и желтого я убрал побольше, потому что результат считывания цвета кошки в оригинале показывал зеленый оттенок, чего быть просто не может.) В окончательной версии суммарное красочное покрытие, даже в самых темных участках на теле кошки, составляет примерно 250. А если вы хотите проверить, действительно ли в каналах CMY так мало теневых деталей, взгляните на рис. 16.15.

Дьявол в обличье

Рис. 16.14. Результат применения ложного профиля: после цветоделения

кошки

с заниженным лимитом черной краски черный канал выглядит абсурдно

Если у кошки есть любимое

светлым. Однако это составляет часть нашего плана. Теперь к этому

кресло, то у хорошего рету-

каналу можно применить крутую кривую.

шера есть свои особые методы, к которым

«ложный профиль». Отныне же это по-

он время от времени возвращается. Дан-

нятие становится составным элементом

ный метод — определить важные теневые

нашего рабочего окружения — как те

детали, выполнить цветоделение с недо-

ложные RGB-профили, что показаны на

статочным черным, изгнать из него дьяво-

рис. 16.16. Если вы однажды решились

ла и понизить содержание красок CMY —

изменить правила игры, после того как

встречается довольно часто, поэтому име-

заглянули в карты, вы вряд ли сумеете

ет смысл его автоматизировать. Впрочем,

сохранять приверженность одному-един-

за исключением двух последних дейст-

ственному цветовому пространству.

вий: они могут несколько различаться в

Это далеко не единственный мой

зависимости от характера изображения.

ложный CMYK-профиль. Снимки экра-

А необычные настройки цветоделе-

на, как на рис. 16.16 — это такие же

ния стоит сохранить. Это достаточно сде-

CMYK-файлы Photoshop, как и цветные

лать только один раз — в диалоговом ок-

фотографии, но их цветоделение нельзя

не, вызываемом командой Edit > Color

выполнять тем же самым методом, иначе

Settings > CMYK > Custom CMYK (Ре-

тонкие серые линии, разделенные на че-

дактор > Установки цвета > CMYK > На-

тыре цвета, окажутся размытыми, по-

стройка CMYK). Внеся изменения, выбе-

скольку ни один способ печати не обес-

рите Save CMYK и назовите файл

печивает идеальной приводки. Если вы

ShortBlack или как-нибудь еще. Затем

не верите в возможность такой опаснос-

проделайте действия, перечисленные во

ти, взгляните на рис. 7.18.

врезке на стр. 387.

 

Цветоделение снимков экрана требу-

Хотя в предыдущих главах мы уже

ет применения метода Maximum GCR —

выполняли цветоделение подобным об-

все черное, где только можно, без CMY.

разом, но там не фигурировал термин

Но и это еще не все. Цвета, которые там

395

396

Глава 16

 

 

 

 

 

 

 

встречаются, не надо делать особенно

что был у меня на мониторе. Ну и что?

точными. Они должны быть просто ярки-

Он яркий, и этого вполне достаточно.

ми. Поэтому мой ложный профиль под

 

 

 

 

 

 

 

названием ScreenGrab помимо нестан-

Финальный ложный профиль

дартной генерации черного, включает в

себя и необычное определение цветных

Итак, мы подходим к заключительному

красок. Цвет подсветки на снимках кра-

этапу. В этой

главе

представлены

на в этой книге не слишком похож на тот,

шесть изображений: два из них доволь-

 

 

но просты для коррек-

Камни преткновения: Настройки

ции, остальные четыре

варьируются от весьма

 

 

Этой главы не было в предыдущем издании книги, но на жур-

сложных до убийствен-

нальную статью, на основе которой она сделана, поступило

но сложных.

 

 

множество откликов, обнаруживших пару сложных для пони-

 

Если

за

один день

мания моментов.

 

вам доведется работать

Команды Assign Profile (Назначить профиль) и

сразу с четырьмя таки-

Convert to Profile (Преобразовать в профиль) вызы-

ми монстрами,значит в

вают путаницу. Команда Convert to Profile изменяет дан-

мире случилось что-то

ные изображения. Если файл перевести из Apple RGB в

из ряда вон выходящее,

Adobe RGB, изображение будет выглядеть точно так же,

скажем, в Сахаре про-

как и прежде (то же касается и перевода в CMYK), но чис-

шел

ливень.

Особен-

ные

методы

требуют

ловые значения цветов будут другими. Команда Assign

столь

же

особенных

Profile не изменяет данных, но изменяет отображение

изображений.

 

изображения на экране монитора. Числовые значения

 

 

Но, с другой стороны,

цветов остаются прежними, но они изменяются при по-

 

следующих преобразованиях, отражая нынешний вид.

если вы преисполнены

Неправильное сохранение файла с настройками.

решимости

и

готовы

Чтобы новый профиль появился в списке профилей в диа-

вступить в схватку с эти-

ми тиграми, если вас не

логовом окне Assign Profile, вы должны сохранить файл на-

пугают их клыки, зна-

строек не кнопкой Save, которая есть в диалоговом окне

чит, эта глава, равно как

Color Settings, а командой Save RGB, выбрав ее из списка

и две последние, адресо-

Working Spaces > RGB. Если же вы воспользуетесь кноп-

ваны именно вам. Мы с

кой Save, программа сохранит файл с расширением .csf—

вами

начнем

строить

такой файл предназначен совершенно для других целей.

фактически новые изоб-

Когда вам попадает в руки молоток, вам все время

ражения

из

компонен-

хочется что-то забивать. Некоторые настолько увлека-

тов, которые будем под-

ются идеей создания ложных профилей, что предлагают

бирать в RGB, CMYK и

строгать их сотнями буквально на все случаи жизни. Когда

LAB. Поэтому мы долж-

изображение имеет сильные дефекты, ложный профиль

ны свободно разбирать-

может оказаться единственным средством, способным

ся

в

характеристиках

спасти его, но это всего лишь первый шаг в нужном на-

 

 

 

 

 

 

правлении. В остальных случаях единственным доводом в

этих трех цветовых про-

странств (опять же есть

пользу ложного профиля может служить то, что он помогает

повод вернуться к рис.

значительно ускорить последующую коррекцию. Сидеть же

1.6) и быть готовыми в

и часами конструировать ложные профили для гипотетиче-

любой момент обратить-

ских ситуаций представляется совершенно излишним.

ся к любому из них.

 

особенно синие тона, выходящие за пределы охвата CMYK. В конце концов, это легко сделать с помощью корректирующих кривых LAB.
Правда, это требует затрат времени и предполагает определенный уровень квалификации. Вот если бы придумали способ, который был бы проще и надежнее!
Главная проблема заключается в том, что, когда оригинальный RGB-файл переходит в CMYK, все яркие цвета, которые не могут быть напечатаны на бумаге, заменяются другими. Эти потускневшие цвета сохраняются и по возвращении в RGB, а чтобы восстановить их яркость, требуется вмешательство со стороны.
Но иногда достаточно проявить немного воображения. В случае с изображением на рис. 16.1 мы отбросили мысль о том, что значение гаммы должно составлять 1.8 или выше, даже если это и правильно. Здесь же нам надо представить себе мир, где голубая крас-
397
Изменение правил во время игры
Рис. 16.15. Версия изображения с рис. 16.12 без черного канала призвана показать отсутствие деталей в каналах CMY.

Смешение по яркости, о котором пойдет речь в главе 17, хотя в какой-то степени срабатывает и в CMYK, но в RGB дает гораздо лучший эффект. Но поскольку сегодня большинство изображений берет начало в RGB, мы можем там же и проделать необходимые манипуляции, затем перейти в CMYK и приступить к коррекции.

Ретушеры, занимающиеся подготовкой изображений для вывода на RGB-уст- ройства, не решаются переходить в CMYK во время коррекции. А жаль. Хотя эта трусливая философия и позволяет сносно существовать, но вы никогда не достигнете наивысших результатов без обращения к CMYK. Согласен, вам мо-

жет так и не попасться такое изображение, как на рис. 16.1. Довольно редки и фотографии с необузданными цветами, как на рис. 16.9 — разве что в подводной съемке.

Однако каждый из нас время от времени сталкивается с такими изображениями, как на рис. 16.11. И я рекомендую корректировать их частично в CMYK, даже если они созданы в RGB и должны там так и остаться.

Представление о том, что перевод изображений из одного цветового пространства в другое ухудшает их качество, не лишено оснований. Но постоянно напоминать об этом — все равно что пытаться лечить старого алкоголика витамином С. Если вы серьезно намерены использовать рассмотренную в этой главе методику, у вас не должно быть никаких проблем с преобразованием RGB-файлов в CMYK и обратно. При этом вы можете сохранить яркие цвета,

Глава 16

ка будет не такой тусклой, а пурпурная — не такой загрязненной. Сознание того, что в реальном мире CMYK невозможны яркие синие оттенки, не должно помешать нам построить наш придуманный мир CMYK, где они будут излучать сияние.

Поэтому, если при подготовке файла для вывода в RGB вы хотите частично проделать коррекцию в CMYK, возьмите на вооружение ложный профиль — но такой, который будет использоваться только для преобразования. То есть создайте идеальное пространство CMYK с невероятно яркими красками. Цвета RGB будут чувствовать там себя в безопасности и не потускнеют с переходом в другое пространство. И естественно, в этом фантастическом мире CMYK не будет ни растискивания, ни полиции красок.

Вообще, вам даже не надо ничего придумывать, потому что на прилагаемом к книге компакт-диске уже есть готовый профиль. Моя версия называется RGBK. Название говорит о том, что голубой канал — это не просто близкий родственник оригинального красного, но, по сути, и является красным с несколько пониженным контрастом.

Рис. 16.16. Сохраненные и помещенные в соответствующие папки ложные профили становятся доступными с помощью команд Assign Profile и Convert to Profile.

Там вы найдете еще один профиль, созданный другим человеком, который назвал его Wide Gamut CMYK. Между двумя профилями есть небольшое различие: один чуть лучше работает с одним типом изображений, другой — с другим.

Ни один из них не является идеальным. Думаю, с помощью редактора профилей и некоторых временных затрат можно создать профиль, обеспечивающий преобразование из одного цветового пространства в другое практически без потерь. (Приглашаю и вас заняться этим и, возможно, ваш профиль будет включен в следующее издание этой книги.) Тем не менее тот и другой служат вполне исправно.

Если вы решите поэкспериментировать с ними, то увидите, что результат преобразования RGB > CMYK > RGB выглядит гораздо лучше. Я не могу продемонстрировать, насколько разительным будет различие, так как, чтобы напечатать изображения, мне придется преобразовать их в CMYK. А на рис. 16.7 показано, что получилось после того, как с помощью команды Convert to Profile я перевел изображение с рис. 16.9 в RGBK.

Картинка ничуть не похожа на то, что было у меня на мониторе, где она напоминала RGB-ориги- нал. Дело в том, что, отображая файл на экране, программа учитывала мой ложный профиль, который при желании можно было бы в любой момент отключить ко-

мандой Image > Mode > Assign Profile > Don't Color Manage (Изображение > Режим > Назначить профиль > Отключить управление цветом).

Однако типография, где печаталась эта книга, не принимала его в расчет и, поскольку больше не было проделано никаких преобразований, которые зафиксировали бы внесенные изменения,

398

Изменение правил во время игры

ЛОЖНЫЕ ПРОФИЛИ И ИХ ПРИМЕНЕНИЕ

VЕсли RGB-изображение оказывается дефектным, то, прежде чем приступать к коррекции, назначьте ему ложный профиль. Эта процедура занимает всего пару секунд и не влечет за собой неприятных последствий. Средство это настолько эффективное, что имеет смысл создать целую библиотеку подобных профилей на разные случаи жизни.

VОдно лишь назначение профиля не изменяет данных изображения, хотя и изменяет способ его представления на экране. Если вы впоследствии преобразуете файл в другое цветовое пространство (например, из RGB в CMYK), программа учтет этот профиль.

VИспользуемые в Photoshop четыре основных варианта RGB — Apple RGB, sRGB, ColorMatch RGB и Adobe RGB - предлагают довольно широкие возможности. Одни из них делают изображение темнее, другие — красочнее.

VПоскольку цвета в RGB-профилях определяются в координатах цветового пространства xyY, о котором вы вряд ли что-то знаете, то при создании собственных профилей вы можете заимствовать значения первичных цветов из четырех базовых определений (или из сверхнасыщенного Wide Gamut RGB). Изменяйте только гамму, которая определяет степень осветленности изображения.

VЧем выше значение гаммы, тем темнее будет выглядеть изображение. Традиционно для компьютеров Macintosh значение гаммы составляет 1.8, а для PC - 2.2. Photoshop поддерживает широкий диапазон значений от 0.75 до 3.0.

VЧаще всего ложные профили используются для придания цветам дополнительной яркости. Хотя иногда попадаются настолько яркие изображения, что их цвета приходится приглушать и для этого можно использовать профили с пониженной насыщенностью.

V Если в качестве стандартного рабочего пространства RGB вы используете сравнительно спокойные Apple RGB или sRGB, но все равно желаете дополнительно ослабить цвета изображения, командой Convert to Profile переведите его в более насыщенное RGB-пространство (изменив данные файла), а затем назначьте файлу менее красочный профиль. Если в качестве стандартного вы используете насыщенное RGB-пространство и хотите усилить цвета еще больше, поступите наоборот: переведите изображение в Apple RGB или sRGB, затем снова назначьте свой стандартный профиль.

VИдея ложных профилей не ограничивается только пространством RGB. Ложные профили CMYK могут оказаться весьма полезными для создания необычного черного канала.

VЕсли файл готовится для вывода на RGB-устройство, а изображение требует коррекции в CMYK, вы даже можете создать профиль, который наделял бы CMYK таким же широким цветовым охватом, как и RGB. Это позволяет переводить файлы из одного пространства в другое без существенных потерь.

399

Глава 16

Рис. 16.17. Если вы готовите файл для вывода в RGB, а изображение требует коррекции в CMYK, возникает проблема. Поскольку диапазон цветов CMYK уже, чем диапазон RGB, часть цветов после возвращения из CMYK окажется утерянной. Здесь нам на помощь приходит ложный профиль, включающий определение невероятно чистых печатных красок. Для цветоделения изображения с рис. 16.9 был использован ложный профиль. Полученная версия оказалась темной и обесцвеченной, так как профиль не предусматривал компенсации растискивания и включал определение небывало ярких красок.

то значения красок в изображении на

риант с рис. 16.9 в режиме Color (Цвет-

рис. 16.17 были интерпретированы точ-

ность) и посмотреть, что получится?

но так же, как и во всех других изобра-

Но, пожалуй, пора завершать эту гла-

жениях. Вот почему оно такое темное и

ву. К сожалению, поиск хорошего цвета

обесцвеченное. Ложный профиль подра-

напоминает попытки сбивания кошек в

зумевает нулевой уровень растискива-

стаю. Как только вы думаете, что держите

ния, поэтому результат цветоделения

все под контролем, появляется новая

получается очень темным. А поскольку

мысль, и все стая начинает разбегаться.

указанные там ложные краски ужасно

Если бы вы оказались раздающим в

яркие, то во все оттенки, кроме самых

покере и сообщили, что объявите о но-

ярчайших, впрыскивается изрядная доза

вых правилах, после того как заглянете

нежелательных цветов, которые и сдела-

в свои карты, вы стали бы очень непо-

ли картинку серой.

пулярной персоной среди своих знако-

Зато цветы здесь выглядят гораздо

мых игроков. Проделывая то же с помо-

отчетливее, чем во всех других версиях.

щью ложных профилей, вы станете

Снова повод для размышлений! Может,

столь же непопулярными среди своих

теперь наложить на это изображение ва-

конкурентов.

400

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]