- •Информация и информационные процессы Человек и информация Информация и знания
- •Восприятие и представление информации
- •Языки естественные и формальные
- •Информационные процессы
- •Количество информации Количество информации как мера уменьшения неопределенности знания. (Содержательный подход к определению количества информации)
- •Алфавитный подход к определению количества информации
- •Компьютер как универсальное устройство обработки информации Назначение и устройство компьютера Что общего между компьютером и человеком
- •Компьютерная память
- •Как устроен персональный компьютер (пк)
- •Основные характеристики персонального компьютера
- •Программное обеспечение компьютера
- •О системном по и системах программирования
- •О файлах и файловых структурах
- •Пользовательский интерфейс
- •Кодирование и обработка текстовой информации Кодирование текстовой информации
- •Создание документов в текстовых редакторах
- •Ввод и редактирование документа
- •Сохранение и печать документов
- •Форматирование документа Форматирование символов
- •Форматирование абзацев
- •Нумерованные и маркированные списки
- •Стили форматирования
- •Оглавление документа
- •Гипертекст
- •Компьютерные словари и системы машинного перевода текстов
- •Системы оптического распознавания документов
- •Практические работы компьютерного практикума, рекомендуемые для выполнения в процессе изучения главы Компьютерный практикум
- •Обработка графической информации Кодирование и обработка графической и мультимедийной информации Пространственная дискретизация
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Растровые изображения на экране монитора
- •Контрольные вопросы
- •Растровая и векторная графика Растровая графика
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Векторная графика
- •Контрольные вопросы
- •Интерфейс и основные возможности графических редакторов Рисование графических примитивов в растровых и векторных графических редакторах
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Инструменты рисования растровых графических редакторов
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Работа с объектами в векторных графических редакторах
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Редактирование изображений и рисунков
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Электронные таблицы Основные параметры электронных таблиц
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Основные типы и форматы данных
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Относительные, абсолютные и смешанные ссылки
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Встроенные функции
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Построение диаграмм и графиков Основные параметры диаграмм
- •Контрольные вопросы
- •Построение диаграмм с использованием Мастера диаграмм
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельного выполнения
Контрольные вопросы
1. Почему в векторных графических редакторах можно изменять видимость объектов, образующих рисунок?
2. В каких случаях полезно воспользоваться операцией группировки объектов?
Задания для самостоятельного выполнения
1.16. Практическое задание. В векторном графическом редакторе нарисовать светлый прямоугольник и поверх него - темный круг и затем изменить видимость объектов (как показано на рис. 1.15).
1.17. Практическое задание. В векторном графическом редакторе нарисовать олимпийскую эмблему и провести преобразования объекта, полученного с помощью операции группировки (см. рис.1.16).
Редактирование изображений и рисунков
Редактирование изображения (рисунка) может производиться с использованием трех основных операций: копирования, перемещения и удаления. Перед выполнением каждой операции редактирования необходимо выделить область изображения в растровом редакторе или объект в векторном редакторе.
Выделение областей изображения и объектов в рисунках. В растровом графическом редакторе для выделения областей изображения (групп пикселей) используются два инструмента: Выделение прямоугольной области и Выделение произвольной области. Процедура выделения производится аналогично процедуре рисования. После окончания процедуры выделения остается пунктирный контур выделенной области с восемью метками по периметру (рис. 1.19).
|
Рис. 1.19. Операция выделения |
В векторном редакторе выделение объектов осуществляется с помощью инструмента Выделение объекта (на панели инструментов изображается стрелкой). Для выделения объекта достаточно выбрать инструмент Выделение объекта и щелкнуть по любому объекту на рисунке. Вокруг выделенного объекта появятся восемь меток в виде маленьких квадратиков по его периметру.
Если поместить указатель мыши на такую метку, то он примет вид стрелки, надрав ленной в две противоположные стороны. Перетаскивая метку, можно изменять размер объекта (см. рис. 1.19).
Копирование, перемещение и удаление областей растровых изображений и объектов в векторных рисунках. При копировании сначала выделяется область растрового изображения или объект в векторном рисунке. Затем копия выделенной растровой области или векторного объекта помещается в специальную область памяти операционной системы, которая называется буфером обмена. Наконец, копия из буфера обмена помещается в область рисования и перетаскивается мышью в нужное место растрового изображения или векторного рисунка.
При перемещении выделенная область растрового изображения или объект в векторном рисунке удаляются, а их копия помещается в буфер обмена. Затем копия из буфера обмена помещается в область рисования и перетаскивается мышью в нужное место растрового изображения или векторного рисунка.
При удалении выделенная область растрового изображения или объект в векторном рисунке просто удаляются.
Для иллюстрации вышесказанного нарисуем в растровом и векторном редакторах темный круг и светлый прямоугольник поверх него и выполним копирование, перемещение и удаление светлого прямоугольника.
В растровом редакторе исходное изображение представ-II нет собой группу пикселей (пиксели светлого прямоугольника встроены в пиксели темного круга), и при выполнении перемещения и удаления пиксели, входящие в выделенный прямоугольник, удаляются.
В векторном редакторе исходное изображение представляет собой совокупность двух объектов (светлый прямоугольник наложен на темный круг), и при выполнении перемещения и удаления удаляется только выделенный объект (светлый прямоугольник).
Итак, как видно из рис. 1.20, результаты выполнения операций перемещения и удаления, произведенных в растровом и векторном редакторах, различаются между собой.
|
Рис. 1.20. Операции редактирования в растровом и векторном графических редакторах |
Геометрические преобразования областей изображений и объектов в рисунках. Изображения и рисунки могут быть подвергнуты геометрическим преобразованиям: o изменению размера по горизонтали и вертикали; o поворотам по часовой стрелке или против часовой стрелки; o наклонам на различные углы; o отражениям в различных плоскостях.
На рис. 1.21 показан результат последовательного применения к надписи операций растяжения по горизонтали, Наклона на 45° и поворота на 180°.
|
Рис. 1.21. Геометрические преобразования надписи |