Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка - Основи Програмування C_.doc
Скачиваний:
46
Добавлен:
18.12.2018
Размер:
1.44 Mб
Скачать

3. Використання асоційованого списку Hashtable та узагальненого словника Dictionary

Іншою групою методів є списки, ключами в яких не є цілі числа. Ці колекції призначені для збереження інформаційного значення, асоційованого з певним ключом (у вигляді пар ключ-значення). Унікальність гарантується за ключом.

Подібні структури даних часто використовуються в професійних програмах для створення пар «об’єкт-дія» або «об’єкт-атрибут». Перший приклад показує використання класу Hashtable:

using System;

// простір імен для використання Hashtable

using System.Collections;

namespace UsingHashTable

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

// створюємо нетипізований асоційований список

Hashtable ht = new Hashtable();

// ключ та значення можуть бути довільними

ht[new int[] { 1, 2, 3 }] = 25;

ht[DateTime.Now] = "arbuz";

ht[1.2f] = 10;

// єдиним шляхом отримати дані є використання

// колекції ключів або значень

foreach (object o in ht.Keys)

{

Console.WriteLine("{0} ===> {1} ", o, ht[o]);

}

}

}

}

Другий приклад ілюструє використання класу Dictionary:

using System;

// простір імен для використання Dictionary

using System.Collections.Generic;

namespace UsingHashTable

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

// створюємо нетипізований асоційований список

Dictionary<string, decimal> d =

new Dictionary<string, decimal>();

// компілятор перевіряє відповідність типів ключа та значення

d["Ivanov"] = 185;

d["Petrov"] = 180;

// єдиним шляхом отримати дані є використання

// колекції ключів або значень

foreach (string s in d.Keys)

{

Console.WriteLine("{0} ===> {1} ", s, d[s]);

}

}

}

}

Зауваження до обох прикладів:

  1. І для типізованого і для нетипізованого асоційованих списків існує колекція ключів Keys.

  2. І для типізованого і для нетипізованого асоційованих списків існує колекція значень Values.

  3. Отримання значення в обох типах списків за певним ключем відбувається за допомогою оператора [ ].

  4. Перевірка наявності ключа в обох типах списків відбувається за допомогою методу ContainsKey.

  5. Перевірка наявності значення в обох типах списків відбувається за допомогою методу ContainsValue.

  6. При додаванні нових значень елементів до колекції типу Hashtable перевірка відповідності типу значення та типу ключа відбуваються на етапі компіляції.

Класи в мові с#.

Концепція ООП реалізована в мові С# у формі класів. Клас – це тип даних, що містить власне дані та методи для маніпулювання ними. Специфікація класу дозволяє створювати об’єкти, які реалізують даний клас. Їх називають екземплярами класу або просто об’єктами. Похідні класи можуть спадкувати свої властивості від базових класів, підтримуючи їх інтерфейс, завдяки поліморфізму.

Насправді, всі елементи програми мовою С#, про які вже йшла мова: константи, змінні, блоки операторів, методи, тощо, – можуть існувати лише в рамках якогось класу. До цього часу ми використовували лише той клас, що створювався для нового проекту автоматично.