- •Лабораторная работа 1 «Работа с текстовыми редактороми Microsoft Word и Open Office»
- •Методические указания к выполнению работы.
- •Рекомендации по работе с текстовымы редактороми.
- •3.1. Создание нового документа.
- •3.2. Редактрование документа.
- •3.3. Сохранение созданного документа.
- •Содержание отчета по лабораторной работе.
- •Задание на лабораторную работу.
- •Методические указания к выполнению работы.
- •Основы информации и рекомендации по выполнению операций. В результате проделанной работы студент должен продемонстрировать умение выполнить следующие операции в среде Windows.
- •3.1. Краткое описание Рабочего стола.
- •3.2. Работа с мышью - элементом управления Windows.
- •3.2.1. Выбор элемента на Рабочем столе.
- •3.2.2. Открытие контекстного меню.
- •3.2.3. Открытие объектов двойным щелчком мыши.
- •3.2.4. Перемещение объектов с помощью мыши.
- •3.3. Диалог с Windows.
- •3.3.1. Раскрытие и закрытие окна.
- •3.3.2. Открытие меню.
- •3.3.3. Выбор команды в диалоговом окне.
- •3.3.4. Задание параметров в диалоговом окне.
- •3.4. Работа с окнами.
- •3.4.1. Разворачивание и восстановление окон.
- •3.4.2. Свертка и восстановление окон.
- •3.4.3. Изменение размеров окна.
- •3.4.4. Передвижение окна.
- •3.5. Работа с полосами прокрутки.
- •3.6. Управление окнами через контекстное меню.
- •3.7. Окончание сеанса работы с Windows.
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа 3 «Работа с программами и документами. Настройка Windows»
- •Задание на лабораторную работу.
- •Методические указания к выполнению работы.
- •Контрольные вопросы.
- •Лабораторная работа 4. «Основы работы с оболочкой и языком Delphi/Lazarus.»
- •Задание на лабораторную работу.
- •2. Методические указания к выполнению работы.
- •2.1. Указания к п.1.1.
- •2.2. Указания к п.1.2.
- •2.3. Указания к п.1.3.
- •2.4. Указания к п. 1.4.
- •3. Краткое описание оболочки Delphi(Lazarus).
- •3.1. Основные понятия Объектно-Ориентированного Программирования (ооп).
- •3.2. Запуск оболочки Delphi (Lazarus).
- •3.3. Основы работы с Delphi (Lazarus). Главные составные части среды программирования
- •Дополнительные элементы
- •Стандартные компоненты
- •Проект Delphi (Lazarus)
- •События в Delphi
- •Создание нового проекта
- •Чтение существующего проекта
- •Сохранение проета
- •Лабораторная работа 5
- •1. Задание на лабораторную работу.
- •Методические указания к выполнению работы.
- •Объявление, ввод и вывод данных.
- •3.1.1. Алфавит и словарь языка.
- •3.1.2. Константы и переменные.
- •3.1.3. Типы данных.
- •3.1.3.1. Общие сведения.
- •3.1.4. Выражения, операнды и операции.
- •3.1.4.1. Общие сведения.
- •3.1.4.2. Арифметические выражения и операции.
- •3.1.4.3. Выражения и операции отношения.
- •3.1.4.4. Логические выражения и операции.
- •3.1.4.5. Приоритет операций.
- •3.2.2. Ввод данных
- •3.2.2.1 Ввод из окна ввода
- •3.2.3. Вывод данных
- •3.2.3.1. Вывод в окно сообщения
- •3.2.3.2. Вывод в поле диалогового окна
- •3.3.1.1. Объявление файла
- •3.3.1.2. Назначение файла (AssignFile)
- •3.3.1.4. Вывод в файл (write, writeln).
- •3.3.1.5. Закрытие файла (CloseFile).
- •3.3.2. Ввод из файла
- •3.3.2.1. Открытие файла (Reset).
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа 6 «Использование стандартных и пользовательских модулей, процедур и функций»
- •Задание на лабораторную работу.
- •2. Методические указания к выполнению работы.
- •2.1. Указания к п.1.1.
- •2.2. Указания к п.1.2.
- •Модульная структура приложения.
- •3.1.2. Библиотечный модуль пользователя.
- •Процедуры и функции. Стандартные и пользовательские процедуры и функции.
- •3.2.1. Общие положения.
- •3.2.2. Стандартные арифметические функции и процедуры.
- •Пользовательские процедуры и функции. Правила их создания и использования.
- •Для чего используются параметры процедур(функций) и каковы основные особенности их применения? Лабораторная работа 7 «Создание и использование записей и файлов разных типов»
- •Задание на лабораторную работу.
- •2. Методические указания к выполнению работы.
- •2.1. Указания к п.1.1.
- •2.2. Указания к п.1.2.
- •2.3. Указания к п.1.3.
- •2.4. Указания к п.1.4.
- •2.5. Указания к п.1.5.
- •Записи.
- •3.1.1. Описание типа.
- •3.1.2. Обращение к полям записи.
- •Прямой доступ.
- •Var List : аггау[1 .. 50] of Person;
- •Коллективный доступ к полям записи.
- •Ввод и вывод. Нетекстовые файлы. Типизированные файлы.
- •3.2.1. Ввод и вывод информации.
- •2. Открытие файла – Reset, Rewrite.
- •3. Закрытие файла - Close.
- •4. Переименование и удаление файла – Rename, Erase.
- •3.2.2. Типизированные файлы.
3.2.3.2. Вывод в поле диалогового окна
Часть диалогового окна, предназначенная для вывода информации, называется полем вывода или полем метки. У каждого поля вывода есть имя. Для того чтобы в поле вывода появился текст, достаточно присвоить значение свойству caption этого поля. Например, если Label1 — это имя поля вывода диалогового окна программы решения квадратного уравнения, то для того чтобы в этом поле появился текст "Уравнение не имеет действительных корней", достаточно записать:
Label1.Caption:= 'Уравнение не имеет действительных корней';
В первом приближении свойство Caption поля метки можно рассматривать как переменную символьного типа. Поэтому, для того чтобы вывести в это поле значения числового типа, необходимо предварительно преобразовать исходное значение в строку символов, например, при помощи функции
FloatToStr или IntToStr.
В качестве примера приведена инструкция из программы решения квадратного уравнения, которая используется для вывода значений вычисленных корней:
Label1.Caption:=’Корни уравнения:’+Chr(13)+’xl=’+FloatToStr(x1)+Chr(13)+’x2=’ +FloatToStr(x2);
В этом примере для вывода текста в три строки используется функция chr, которая возвращает символ "Новая строка", код которого равен 13.
Для вывода информации в окно однострочного текстового редактора Tedit следует использовать для этого его свойство Text:
Edit1.text:=’В это окно мы выводим строковую информацию…’;
3.3. Вывод и ввод информации из\в файла.
3.3.1. Вывод в файл
Программы, которые до настоящего момента рассматривались, выводили результат своей работы на экран. Вместе с тем, Pascal позволяет сохранить результаты работы программы на диске компьютера и в файле, что дает возможность использовать эти данные для дальнейшей обработки, минуя процесс их ввода с клавиатуры.
Для вывода информации в файл необходимо выполнить несколько обязательных действий:
-
Объявить файл: (var f : TextFile)
-
Задать имя файла (назначить файл): (AssignFile(f));
-
Открыть файл: (Rewrite(f) или Append(f))
-
Вывести в файл информацию: (Writeln(f,…..) или Write(f,…..));
-
Закрыть файл (CloseFile(f));
3.3.1.1. Объявление файла
Файл — это именованная конечная структура данных, представляющая собой последовательность элементов данных одного типа.
Как и любая структура данных (переменная, массив) программы, файл должен быть объявлен в разделе описания переменных. При объявлении файла указывается тип его элементов.
В общем виде объявление файла выглядит так:
Имя: file of ТипЭлементов
Примеры:
res: file of char; { файл символов }
koef: file of real; / файл вещественных чисел f
f: file of integer; { файл целых чисел }
Файл, компонентами которого являются данные символьного типа, называется символьным или текстовым. Описание текстового файла в общем виде выглядит так:
имя:ТехtFilе;
где имя — имя файловой переменной;
TextFile — обозначение типа, показывающее, что имя — это файловая переменная, представляющая текстовый файл.