Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

MоP

.pdf
Скачиваний:
375
Добавлен:
03.05.2015
Размер:
1.98 Mб
Скачать

Тема4. Геометрическаяинтерпретациязадачлинейногопрограммирования. Графическийметодихрешения

71

______________________________________________________________________________________________

х2

A

х1

B

В данном случае целевая функция достигает своего максимального значения в любой точке отрезка [A;B]: хmax [A;B] и записывается в виде выпуклой комбинации хmax = λ A + (1 −λ) B, 0 ≤ λ ≤1.

3. Задача линейного программирования не имеет оптимального решения, так как целевая функция не ограничена сверху, если требуется найти максимум целевой функции (или снизу, если требуется найти минимум).

х2

с

zmax → ∞

х1

4. Задача линейного программирования не имеет решения, так как система ограничений противоречива, то есть ОДЗ= .

х2

х1 ОДЗ= .

5. Если ОДЗ состоит из одной точки, то в этой точке z принимает своё максимальное и минимальное значение.

72 Ходыкин В.Ф., Преображенский А.А. Сборник задач по математическому программированию

________________________________________________________________________________________________

х2

А

хmax min

х1

4.4.Задачи

1.Решить следующие задачи линейного программирования графическим методом.

4.1.01.

 

 

4.1.02.

 

 

4.1.03.

 

 

z =

2x1

+

x2 max;

z =

+

 

2x2 min;

z =

4x1

 

 

-x2 min;

2x1

-4x2

≤ 7,

-x1

x2 ≥ 7,

 

 

4x2

≤ 5,

+

2x2

≥ 0,

-3x1

+

3x2

≤ 3,

 

4x1

+

≤ 7,

2x1

-

4x2

≤ 8,

3x1

+

3x2

≤ 3,

 

4x2

≤ 6,

-4x1

+

4x2

≥ 7,

x1≥0, x2≥0.

 

3x1

-

2x2

≤ 4,

x1≥0, x2≥0

 

 

 

 

 

 

x1≥0, x2≥0.

4.1.04.

 

 

4.1.05.

 

 

4.1.06.

 

 

z = 2x1 + 2x2 max;

z =

2x1

 

min;

z =

x1

3x1

 

min;

2x1

+

x2 ≤ 5,

x1

- 4x2 ≥ 7,

 

+ 4x2 ≥ 4,

4x1

+

2x2

≤ 8,

-4x1

+

4x2

≤ 0,

 

x1

+

2x2

≥ 8,

-3x1

 

 

≤ 6,

x1

+ 3x2 ≥ 4,

 

2x1

-

x2 ≥ 5,

x1≥0, x2≥0.

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

4.1.07.

 

 

4.1.08.

 

 

4.1.09.

 

 

z = 2x1 + 4x2 min;

z = -4x1

4x2

max;

z =

4x1

3x1

2x2

max;

x1

-

3x2

≤ 8,

 

 

≤ 6,

 

+

≤ 4,

-4x1

+

2x2

≥ 5,

3x1

-4x2

≤ 8,

 

4x1

+

3x2

≤ 5,

-2x1

+

2x2

≤ 4,

+

4x2

≥ 0,

 

2x1

-

x2

≤ 4,

x1≥0, x2≥0.

-3x1

+

x2 ≤ 7,

 

3x1

+ 2x2 ≤ 8,

 

 

 

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

4.1.10.

 

 

4.1.11.

 

 

4.1.12.

 

 

z = 4x1 + 4x2 min;

z =

x1

+ 2x2 min;

z =

3x1

+ 2x2 min;

-3x1

+

2x2

≤ 7,

4x1

+ 3x2

≥ 0,

 

2x1

-

3x2

≤ 4,

4x1

-

2x2

≤ 7,

2x1

≥ 6,

 

2x2

≤ 6,

 

 

3x2

≥ 5,

-x1

+ 3x2

≤ 8,

 

2x1

+

3x2

≤ 6,

x1≥0, x2≥0.

x1≥0, x2≥0.

 

4x1

+ 2x2 ≥ 4,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x1≥0, x2≥0.

4.1.13.

 

 

4.1.14.

 

 

4.1.15.

 

 

z = -4x1

 

max;

z =

x1 + 4x2 min;

z =

 

+

-4x2 min;

2x1

+

2x2

≥ 8,

x1

 

x2

≤ 6,

-4x1

3x2

≤ 5,

4x1

≤ 4,

+ 2x2

≤ 8,

 

4x1

+

3x2

≥ 6,

-x1

+

3x2

≥ 7,

 

-2x2

≤ 4,

 

3x1

 

 

≤ 3,

x1≥0, x2≥0.

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

4.1.16.

 

 

4.1.17.

 

 

4.1.18.

 

 

z = 2x1 + 2x2 max;

z =

4x1

-

x2 min;

z =

-4x1

+ 4x2 min;

3x1

+

3x2

≥ 4,

2x1

 

4x2

≤ 5,

 

x1

- 3x2

≤ 5,

2x1

+

4x2

≤ 5,

+ 4x2

≤ 0,

 

x1

+

x2

≥ 7,

x1

+

3x2

≤ 6,

2x1

 

 

≤ 3,

 

4x1

≥ 0,

 

 

x2 ≤ 5,

-4x1

+ 2x2 ≤ 5,

 

x1≥0, x2≥0.

x1≥0, x2≥0.

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

Тема4. Геометрическаяинтерпретациязадачлинейногопрограммирования. Графическийметодихрешения

73

______________________________________________________________________________________________

4.1.19.

 

 

4.1.20.

 

 

4.1.21.

 

 

z =

3x1

+

4x2

x2 min;

z =

4x1

-

-3x2 max;

z =

4x1

-

x2

-x2 max;

 

≥ 8,

 

2x2 ≥ 5,

 

≥ 5,

 

x1

- 2x2 ≤ 0,

 

3x1

+

x2 ≤ 5,

 

x1

+ 4x2 ≤ 8,

-2x1

+

4x2

≥ 5,

 

4x1

+

x2

≥ 4,

-3x1

+

3x2

≤ 8,

 

x1≥0, x2≥0.

-4x1

+ 4x2 ≤ 5,

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

4.1.22.

 

 

4.1.23.

 

 

4.1.24.

 

 

z =

 

 

-3x2 min;

z =

 

 

2x2

x2 min;

z =

-3x1

+

x2 min;

 

3x1

 

3x2

≥ 6,

 

x1

+

≤ 5,

 

x1

+

4x2

≤ 6,

 

+

2x2

≤ 4,

 

4x2

≤ 7,

 

3x1

+

4x2

≤ 4,

 

x1

≥ 2,

 

2x1

+

x2

≥ 3,

 

4x1

+

4x2

≤ 0,

 

3x1

 

 

≤ 0,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.1.25.

 

 

4.1.26.

 

 

4.1.27.

 

 

z =

 

4x1

2x2

min;

z =

3x1

+ 2x2 min;

z =

 

x1 + 3x2 min;

-3x1

+

≤ 3,

 

 

 

3x2

≥ 5,

-4x1

+

x2

≤ 7,

 

2x1

+

3x2

≥ 4,

 

x1

-2x2

≤ 8,

 

x1

+

2x2

≤ 5,

 

x1

- 3x2 ≤ 6,

 

- 4x2

≤ 7,

 

x1

+ 3x2 ≥ 0,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

2x1

+

x2 ≤ 7,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x1≥0, x2≥0.

4.1.28.

 

 

4.1.29.

 

 

4.1.30.

 

 

z = 3x1 - 3x2 min;

z =

x1

x1

-

x2 min;

z =

-2x1

+ 2x2 min;

-3x1

+ 2x2 ≤ 3,

 

+ 2x2

≤ 5,

 

x1

 

3x2

≤ 5,

 

3x1

+

x2

≤ 5,

 

4x1

+

4x2

≥ 4,

 

 

 

≥ 6,

 

x1

+

x2 ≥ 1,

 

-x1

+

x2

≤ 6,

 

 

 

2x2 ≥ 7,

 

x1≥0, x2≥0.

 

4x1

 

 

≤ 4,

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

 

4.1.31.

 

 

4.1.32.

 

 

4.1.33.

 

 

z =

-x1

x1 + 3x2 min;

z =

3x1

3x1

 

max;

z =

-x1

x1 + 4x2 max;

 

+ 4x2

≥ 6,

 

+ 2x2

≥ 0,

 

+

4x2

≤ 6,

 

2x1

-3x2

≤ 4,

 

3x1

 

4x2

≤ 4,

 

x1

≤ 6,

 

+

x2

≤ 8,

 

+ 4x2

≤ 8,

 

x1

-

3x2

≤ 5,

 

3x1

-

3x2

≥ 0,

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

-2x2 ≤ 5,

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

 

x1≥0, x2≥0.

4.1.34.

 

 

4.1.35.

 

 

4.1.36.

 

 

z =

 

2x1

-

x2 min;

z =

-4x1

+ 4x2 max;

z =

-x1

 

-4x2 max;

-4x1

+ 4x2 ≤ 6,

 

x1

+ x2

≤ 7,

 

+

 

≥ 4,

 

-x1

+ 3x2 ≤ 5,

 

2x1

 

 

≤ 4,

 

2x1

x2 ≥ 5,

 

3x1

-

x2

≤ 5,

 

3x1

 

 

≥ 3,

-2x1

-3x2 ≥ 8,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

+ 4x2 ≥ 5,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x1≥0, x2≥0.

4.1.37.

 

 

4.1.38.

 

 

4.1.39.

 

 

z =

2x1

3x1

 

max;

z =

3x1

4x1

-

x2 min;

z =

2x1

+

x2

3x2 max;

 

+ 2x2

≤ 7,

 

- 2x2

≥ 3,

 

≤ 4,

 

x1

≥ 5,

 

x1

+ 4x2

≥ 5,

 

4x1

- 2x2

≥ 4,

 

4x1

 

 

≤ 4,

-4x1

≤ 8,

 

4x1

+ 3x2

≥ 4,

 

 

 

3x2 ≥ 6,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.1.40.

 

 

4.1.41.

 

 

4.1.42.

 

 

z =

-4x1

 

max;

z =

 

+ 2x2

2x2 min;

z = 3x1 - 4x2 max;

 

4x1

+ 4x2

≥ 5,

-3x1

≥ 3,

 

3x1

+ 2x2

≤ 5,

 

2x1

≤ 7,

 

2x1

- 3x2

≤ 5,

 

x1

+

x2

≤ 4,

 

 

 

x2

≤ 0,

 

 

 

x2

≤ 5,

 

3x1

 

 

≥ 0,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

4.1.43.

 

 

4.1.44.

 

 

4.1.45.

 

 

z =

-4x1

+ 2x2 min;

z =

3x1

+ 2x2 min;

z =

 

3x1

x2

max;

 

x1

- 3x2 ≤ 3,

 

2x1

 

2x2

≥ 5,

 

2x1

+

≥ 4,

 

3x1

- 4x2 ≤ 4,

 

- 3x2

≤ 7,

 

x2

≤ 7,

-3x1

+ 2x2 ≥ 7,

 

4x1

+ 3x2

≥ 8,

 

4x1

-

x2

≤ 6,

 

3x1

+ 4x2 ≥ 0,

-3x1

+ x2

≤ 8,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

74 Ходыкин В.Ф., Преображенский А.А. Сборник задач по математическому программированию

________________________________________________________________________________________________

4.1.46.

 

 

4.1.47.

 

 

4.1.48.

 

 

z =

 

 

2x1

4x2

min;

z = 4x1 + 4x2 min;

z =

 

-4x2 max;

-3x1

+

≥ 6,

 

3x1

-

x2

≤ 5,

4x1

+

3x2

≤ 6,

 

4x1

+

2x2

≤ 5,

 

2x1

+

2x2

≤ 8,

x1

≥ 4,

 

3x1

 

 

≤ 3,

-4x1

+

3x2

≥ 6,

 

 

2x2

≥ 4,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

x1≥0, x2≥0.

4.1.49.

 

 

4.1.50.

 

 

4.1.51.

 

 

z =

3x1 - 2x2 max;

z =

x1

3x1

-

x2 min;

z =

 

-3x2 min;

 

2x1

-

3x2

≥ 4,

 

-

x2

≤ 3,

2x1

 

 

≥ 4,

 

2x1

+

2x2

≤ 4,

-3x1

+

 

≤ 4,

2x1

+ 2x2

≤ 6,

 

4x1

+ 3x2 ≥ 5,

-4x1

x2 ≤ 7,

x1

≤ 7,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

2x1

-

x2

≤ 5,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x1≥0, x2≥0.

4.1.52.

 

 

4.1.53.

 

 

4.1.54.

 

 

z =

 

4x1

- 3x2 min;

z =

-4x1

+ 3x2 max;

z =

x1 + 4x2 min;

-3x1

+

2x2

≤ 5,

 

x1

+

4x2

≤ 4,

x1

+

x2

≥ 6,

3x2

≥ 0,

 

3x2

≤ 3,

3x1

+

4x2

≥ 7,

-4x1

+

x2

≤ 6,

 

4x1

-

2x2

≤ 7,

 

 

4x2

≤ 7,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1

+ 3x2 ≤ 6,

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

 

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

4.1.55.

 

 

4.1.56.

 

 

4.1.57.

 

 

z =

 

3x1

+ 2x2 max;

z = 4x1 + 4x2 max;

z = 4x1

+ 4x2 min;

 

4x1

-

2x2

≤ 8,

-4x1

+

3x2

≤ 4,

 

 

3x2

≥ 3,

 

x2 ≤ 5,

 

-x1

+ 2x2 ≤ 6,

-x1

-2x2

≤ 7,

 

3x1

- 3x2 ≤ 5,

 

2x1

+

3x2

≤ 6,

+

x2

≥ 4,

 

4x1

-

2x2

≥ 4,

 

x1

≥ 4,

2x1

-

4x2

≤ 8,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

x1≥0, x2≥0.

4.1.58.

 

 

4.1.59.

 

 

4.1.60.

 

 

z =

 

-4x1

+ 4x2 max;

z =

-3x1

+

x2 min;

z =

x1 + 4x2 min;

-4x1

+ 2x2

≥ 6,

 

x1

+ 3x2 ≥ 5,

-4x1

+

x2 ≥ 4,

 

2x1

+

-x2

≤ 4,

 

4x1

-

4x2

≤ 6,

2x1

+

4x2 ≥ 7,

 

3x2

≥ 4,

 

4x1

-

x2

≤ 6,

4x1

+

x2

≤ 7,

 

4x1

- 2x2 ≤ 8,

 

x1

+ 3x2 ≥ 5,

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

4.1.61.

 

 

4.1.62.

 

 

4.1.63.

 

 

z =

 

 

4x1

 

min;

z =

-4x1

+ 3x2 max;

z =

x1

x2

max;

-4x1

+ 2x2 ≥ 6,

 

-x1

+ 2x2 ≤ 6,

4x1

+

≤ 3,

 

4x1

-

4x2

≥ 4,

 

3x1

-

3x2

≤ 0,

x2

≥ 7,

 

3x1

≤ 0,

 

 

 

3x2

≥ 4,

x1

-

3x2

≤ 3,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

x1≥0, x2≥0.

4.1.64.

 

 

4.1.65.

 

 

4.1.66.

 

 

z =

2x1 - 2x2 min;

z =

 

2x1

-

x2 max;

z =

2x1

3x2

max;

 

2x1

+ 2x2

≤ 2,

-4x1

+

4x2

≤ 8,

3x1

+

≥ 4,

 

-x1

≤ 6,

 

4x1

+

3x2

≥ 6,

4x2

≥ 7,

 

3x1

- 4x2

≤ 8,

-2x1

+

3x2

≤ 0,

-2x1

+

2x2

≥ 6,

 

x1

- 3x2

≤ 4,

 

2x1

+

2x2

≤ 6,

2x1

 

 

≤ 6,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

x1≥0, x2≥0.

4.1.67.

 

 

4.1.68.

 

 

4.1.69.

 

 

z =

 

-2x1

+ 2x2 max;

z =

3x1

- 2x2 min;

z = 4x1 + 4x2 min;

 

2x1

 

2x2

≤ 4,

 

 

 

2x2

≥ 2,

4x1

+ 2x2 ≥ 5,

 

 

 

≤ 6,

 

x1

 

2x2

≤ 6,

-4x1

+ 4x2 ≥ 5,

 

x1

+ 3x2 ≤ 4,

 

- x2 ≥ 5,

-3x1

+ 4x2 ≥ 5,

 

 

 

 

4x2 ≤ 6,

 

x1≥0, x2≥0.

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.1.70.

 

 

4.1.71.

 

 

4.1.72.

 

 

z =

2x1

 

-2x2 min;

z =

4x1

+ 3x2 min;

z =

 

3x2

x2 max;

 

+ 3x2 ≤ 8,

-4x1

-3x2

≤ 5,

2x1

 

≥ 6,

-2x1

+ 3x2 ≥ 3,

+ 4x2

≤ 4,

+ 4x2

≥ 4,

-2x1

+

x2

≤ 6,

 

2x1

+ 3x2

≥ 4,

4x1

+ 2x2

≤ 7,

 

2x1

+ 4x2 ≥ 0,

 

x1≥0, x2≥0.

2x1

+ 4x2

≥ 6,

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

x1≥0, x2≥0.

Тема4. Геометрическаяинтерпретациязадачлинейногопрограммирования. Графическийметодихрешения

75

______________________________________________________________________________________________

4.1.73.

 

 

4.1.74.

 

 

4.1.75.

 

 

z =

 

 

-2x2 min;

z =

-4x1

+ 4x2 max;

z =

-3x1

+ 2x2 min;

 

x1

 

x2

≤ 5,

-3x1

+

2x2

≤ 4,

-4x1

+

3x2

≤ 8,

 

- 4x2 ≥ 5,

 

-x1

+ 4x2 ≤ 7,

 

x1

+ 4x2

≤ 6,

 

 

-3x2 ≤ 4,

 

4x1

+

4x2

≥ 7,

 

3x1

+

3x2

≤ 5,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1

+ 4x2 ≤ 8,

 

x2 ≤ 6,

 

 

 

 

 

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

4.1.76.

 

 

4.1.77.

 

 

4.1.78.

 

 

z =

3x1

+ 3x2 min;

z =

4x1

x1 - 3x2 max;

z =

2x1

+

x2

2x2 max;

 

x1

 

4x2

≤ 8,

 

+

3x2

≥ 7,

 

≤ 5,

 

 

 

≥ 2,

 

4x1

-

3x2

≤ 0,

-2x1

 

 

≤ 0,

 

4x1

-3x2 ≤ 3,

 

4x1

≤ 0,

 

4x1

 

 

≥ 5,

 

+ 3x2 ≥ 8,

 

x1

+

x2 ≤ 7,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

4.1.79.

 

 

4.1.80.

 

 

4.1.81.

 

 

z = -x1 + 4x2 min;

z =

4x1

+ 4x2 max;

z =

-2x1

+

x2 min;

 

4x1

+

3x2

≥ 0,

 

2x1

 

3x2

≤ 7,

 

2x1

-

4x2 ≤ 4,

 

x1

- 3x2 ≤ 6,

 

+ 4x2 ≤ 6,

 

-x1

+ 3x2 ≤ 5,

 

4x1

+

4x2

≤ 4,

-2x1

 

 

≤ 3,

 

4x1

 

 

≥ 6,

 

x1

+ 3x2 ≤ 5,

 

3x1

+ 2x2 ≥ 6,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

4.1.82.

 

 

4.1.83.

 

 

4.1.84.

 

 

z =

 

x1 + 3x2 min;

z =

x1

-

4x2

3x2 min;

z =

-3x1

3x2

max;

-4x1

+

4x2

≥ 6,

 

≤ 0,

 

2x1

+

≥ 4,

 

4x1

+

4x2

≥ 7,

 

4x1

-

3x2

≤ 8,

 

x2

≥ 4,

-4x1

+

3x2

≥ 4,

 

4x1

+

2x2

≥ 5,

-4x1

+

3x2

≤ 4,

-2x1

+

4x2

≥ 5,

-3x1

+

3x2

≥ 8,

-3x1

+

x2

≥ 0,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

4.1.85.

 

 

4.1.86.

 

 

4.1.87.

 

 

z =

4x1

+ 3x2 min;

z =

 

+

4x2

-x2 min;

z =

-x1

+

4x2

4x2 min;

 

4x1

 

2x2

≤ 3,

-2x1

≥ 6,

 

≥ 8,

 

+ 3x2

≥ 8,

 

-x1

+

4x2

≥ 7,

 

3x1

-

4x2

≤ 8,

-4x1

 

 

≤ 4,

 

2x1

-

x2 ≤ 3,

 

x2 ≤ 3,

 

x1≥0, x2≥0.

 

3x1

+

x2 ≤ 4,

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

4.1.88.

 

 

4.1.89.

 

 

4.1.90.

 

 

z =

2x1

x1

+

x2 max;

z =

4x1

x1

+

x2 min;

z =

 

x1

-

x2 max;

 

- 4x2

≤ 6,

 

-

4x2

≤ 7,

-4x1

+

 

≤ 7,

 

 

 

x2 ≤ 1,

 

4x1

-

x2 ≤ 8,

 

-x1

x2 ≥ 6,

 

x1

 

3x2

≤ 6,

-2x1

+

4x2

≥ 7,

 

4x1

-

3x2

≤ 6,

 

+ 3x2 ≥ 7,

 

x1≥0, x2≥0.

 

4x1

- 2x2 ≥ 7,

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

 

x1≥0, x2≥0.

4.1.91.

 

 

4.1.92.

 

 

4.1.93.

 

 

z =

2x1

x1 + 2x2 max;

z = 3x1 + 3x2 max;

z = 4x1 + 3x2 min;

 

+ 4x2 ≥ 7,

 

2x1

+

2x2

≤ 4,

 

x1

 

 

≥ 0,

 

x1

+ x2 ≤ 7,

-3x1

+ 4x2 ≤ 5,

 

3x1

 

4x2 ≥ 5,

 

3x1

- x2 ≤ 8,

 

2x1

+

x2 ≥ 0,

 

+ x2 ≥ 7,

 

x1

+ 3x2 ≥ 7,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.1.94.

 

 

4.1.95.

 

 

4.1.96.

 

 

z =

-4x1

+ 2x2 max;

z =

4x1

+ 3x2 max;

z =

4x1

x1

- 3x2 min;

 

3x1

-

x2

≥ 7,

 

3x1

-

2x2

≤ 2,

 

- 3x2

≥ 8,

-4x1

+ 3x2

≤ 4,

 

4x2

≥ 4,

 

4x1

≤ 8,

 

2x1

 

 

≥ 2,

 

x1

+

4x2

≤ 7,

 

 

 

x2

≥ 4,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

4.1.97.

 

 

4.1.98.

 

 

4.1.99.

 

 

z =

4x1

+ 4x2 max;

z =

4x1

-

-2x2 min;

z =

x1

x1 + 4x2 max;

 

2x1

-3x2

≤ 4,

 

3x2

≥ 7,

 

+ 3x2 ≤ 6,

 

+ 4x2

≤ 5,

 

2x1

-

x2

≤ 7,

 

3x1

-

x2

≤ 6,

-4x1

 

 

≥ 8,

 

2x1

+

4x2

≥ 6,

 

4x1

+ 3x2 ≥ 6,

 

x1≥0, x2≥0.

 

x1≥0, x2≥0.

-3x1

+ 3x2 ≤ 6,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x1≥0, x2≥0.

76 Ходыкин В.Ф., Преображенский А.А. Сборник задач по математическому программированию

________________________________________________________________________________________________

4.1.00.

 

 

 

z =

2x1

3x2

max;

 

4x1

+

≤ 7,

 

3x1

+

4x2

≥ 5,

 

3x1

-

4x2

≤ 4,

 

x1≥0,

x2≥0.

 

2. Решить следующие задачи линейного программирования графическим методом, предварительно преобразовав их к стандартному виду.

4.2.01.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.02.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

 

x1

- 4x2 + 2x3 + 4x4 max;

z =

-

-2x2 - 3x3

 

+ 4x5 max;

-2x1

+

x2

 

 

+ 4x3

+

x4

=4,

4x1

x2

 

 

 

 

3x3

+

+ 4x5 = 7,

 

2x1

 

 

+ 2x3

=7,

 

 

 

 

 

 

 

x4 -

x5 = 6,

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

-x1

+

x2

 

 

+

 

x3

 

 

= 7,

 

1,4.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

4.2.03.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.04.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

-x1

 

 

 

 

 

-x3 - 4x4

- 2x5 min;

z =

 

 

 

 

 

 

 

 

-3x4 - 4x5 max;

 

 

x2

 

 

+ 2x3 - 2x4

 

= 2,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4x4 - x5 = 4,

 

2x1

 

 

 

+ x3

+ 4x4

+ 2x5 = 0,

x1

 

 

 

 

-3x3 - 4x4 - 2x5 = 4,

 

 

 

 

 

 

 

+ 3x5 = 4,

+ x2 - 3x3

 

 

= 8,

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

4.2.05.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.06.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

-3x1

+

 

 

x2 - 4x3

x4

 

max;

z =

-x1 - 2x2

 

 

+ 4x4

min;

 

3x1

- 3x2

 

 

+ x3

+

 

= 7,

3x1

 

 

 

 

+ 4x3

 

+ 2x5 = 5,

 

3x1

 

 

 

 

 

 

+ x5 = 7,

4x1

 

x2 + 4x3

+ x4 + x5 = 7,

 

 

 

-x2 + 3x3

 

 

- 3x5 = 6,

 

 

 

 

= 0,

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

4.2.07.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.08.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z = -x1 + 3x2 - 3x3

 

 

max;

z =

 

 

 

 

+ 4x3

 

x4 + 4x5 min;

-4x1

 

 

 

 

+ 4x3

 

 

+ x5 = 6,

-3x1

+ x2

 

 

 

+ 2x5 = 6,

 

2x1

 

x2

 

 

- x3 + 2x4

 

= 0,

2x1

 

 

 

 

 

- 3x4

= 6,

 

 

 

 

 

 

 

+ 2x4

 

= 4,

 

 

 

 

 

 

 

x3 - 4x4 + 3x5 = 6,

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

4.2.09.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.10.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

3x1

+ x2

 

 

 

3x3

 

 

- 2x5 max;

z = -2x1

+ 4x2

 

+ 2x4

+ 2x5 min;

 

 

 

+ 3x3

+ x4

 

= 5,

 

 

2x2

 

 

 

 

 

= 0,

-3x1

 

 

 

 

 

 

+ x5 = 6,

x1

 

 

 

 

 

 

2x3 + 3x4 + x5 = 6,

 

 

 

 

 

 

 

4x3

 

 

+ 4x5 = 6,

- 4x2 + 2x3

 

 

= 0,

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

4.2.11.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.12.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z = 4x1 + 2x2 - 4x3 - 2x4 max;

z =

x1

+

 

 

x2

+

x3 - 4x4 min;

 

3x1

- 3x2 + x3 + x4 = 4,

-x1

+ 4x2 - 3x3

 

= 5,

 

2x1

+ x2 + 4x3

 

 

= 5,

-3x1

+ 2x2 + x3 + x4 = 6,

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

 

4.2.13.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.14.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

-3x1

+ 3x2

 

- 3x4

min;

z =

 

 

 

 

+ x3

 

2x4 - 3x5 max;

 

x1

+ 3x2 + x3 + 4x4 = 0,

-3x1

 

 

 

 

 

+ 3x5 = 7,

 

-x1

+ 4x2 + 3x3 + x4 = 6,

 

 

 

 

 

-2x3 + x4 + 2x5 = 7,

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

3x1

+

x2

 

 

 

 

 

+ 4x4

= 5,

 

1,4.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

4.2.15.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.16.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

 

 

-4x2

 

+

x4

min;

z =

-x1

+

 

 

x2 + 2x3

+ 2x4

max;

 

x1

 

3x2 + 4x3 - 4x4

 

= 4,

x1

+ 3x2 + x3 - x4 = 7,

 

 

 

 

 

+ 3x3

+ 3x4

 

= 6,

 

 

3x2

 

 

 

 

 

+ 3x4 = 3,

 

 

 

3x2

 

 

 

 

 

 

+

x5 = 5,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

1,5.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Тема4. Геометрическаяинтерпретациязадачлинейногопрограммирования. Графическийметодихрешения

77

______________________________________________________________________________________________

4.2.17.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.18.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

 

 

x2

+

x3

+

x5 min;

z =

4x1 + 3x2 - 3x3 +

x4

min;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2x3 + x4 - 2x5 = 7,

 

x1

2x2

 

 

+ 3x3

 

= 8,

 

x1

 

-4x2 + 2x3

 

- 2x5 = 6,

 

- 4x2 - 4x3 + x4 = 0,

 

+

3x2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= 5,

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.19.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.20.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z = -3x1 + 2x2 + 2x3

min;

z =

-4x1

 

 

 

 

+ 3x3

 

+

x5 min;

-x1

+ 3x2 + 3x3 + x4 = 7,

-2x1

x2

 

 

 

 

 

- x4 - x5 = 7,

x1

- 4x2 + 3x3 + 4x4 = 0,

-4x1

 

 

 

 

 

- 4x4

 

 

= 7,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+

 

x3

 

+ 3x5

= 6,

1,4.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

4.2.21.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.22.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

 

-4x2 - 3x3

- 2x5 min;

z =

x1

x1

 

 

+ 4x3

+

x4 + 2x5 min;

4x1

+ 4x2

 

 

 

 

 

 

 

 

+ x5 = 4,

 

-4x2

 

 

 

- 2x5 = 7,

-2x1

- x2 + 2x3

 

 

= 3,

-4x1

 

 

 

 

 

+ x4 + x5 = 5,

 

 

 

 

 

 

-2x3 + x4

 

= 8,

+ 3x2 - x3

 

 

 

= 6,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

4.2.23.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.24.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

 

-4x2

-

x3 + 3x4

min;

z =

-2x1

 

 

 

 

+

x3 + 3x4

 

min;

2x1

 

x2 + x3 + x4

 

= 1,

 

 

x2 + x3

 

- 3x5 = 8,

 

 

 

 

- 3x3

+ 2x4

 

= 5,

 

x1

 

 

 

 

 

2x3 + x4 + 2x5 = 8,

-2x1

 

 

 

 

 

+ x5 = 7,

 

 

 

 

 

 

 

+ x4

 

 

= 2,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

4.2.25.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.26.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z = -2x1 + 4x2 + 2x3

min;

z =

 

2x2

 

- 2x4

+ 2x5 min;

2x1

+ x2

+

 

 

 

x3

- 4x4

= 7,

 

 

-4x2

 

 

 

 

 

+ 3x4 + x5 = 7,

-4x1

+ 4x2

 

 

 

+ 3x4

= 6,

 

x1

 

 

 

 

 

2x3 + 4x4

 

 

= 7,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

- 2x2

 

-

 

x3

 

 

 

= 4,

1,4.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

4.2.27.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.28.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z = -3x1

 

 

 

 

 

 

+ 2x3

+

x5 max;

z =

 

3x2

+

x3

 

+ 3x5 min;

3x1

 

x2 - 4x3

 

+ x5 = 6,

 

x1

+ x2

 

 

 

 

2x3 + 4x4

 

 

= 6,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+ 4x4 + 4x5 = 8,

 

 

 

-4x3 - 4x4

+

x5

= 5,

4x1

 

 

 

 

+ 2x3 - 2x4

 

= 6,

 

 

 

 

 

= 0,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

4.2.29.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.30.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z = -2x1 + 2x2 - 3x3

 

min;

z =

x1

x1 -

 

 

x2 + 4x3 - 3x4 min;

3x1

 

 

 

 

+ x3 - 3x4

+

= 4,

 

+ 4x2 + 4x3 - 3x4 = 0,

 

-4x1

 

 

 

 

 

 

 

 

2x3

 

x5 = 4,

 

4x1

+ 3x2 + 4x3 - 2x4 = 5,

 

+

x2

 

 

 

 

 

 

 

- 4x4

 

= 8,

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.31.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.32.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

 

 

4x2

-

x3

+ 4x5 min;

z =

 

4x1

 

 

 

 

- 3x3

 

max;

x1

+ 2x2 + 2x3

- 2x4

 

= 5,

 

x1

x2 - 4x3 + 3x4

= 6,

 

2x1

 

3x2 - 4x3

 

= 4,

 

- 3x2

 

 

+ 4x3 + 2x4

= 6,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- 2x4

+

x5 = 0,

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.33.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.34.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z = 3x1 + 3x2 + 2x3

max;

z =

3x1

3x1 +

 

 

x2

 

+ 4x4

min;

-4x1

 

 

 

 

- 4x3 + 2x4

= 6,

 

- 2x2

+

 

x3 + 2x4

= 6,

 

2x1

+ x2 + 2x3 - x4 = 6,

 

2x1

+ 2x2 + 3x3 + 3x4 = 0,

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

 

78 Ходыкин В.Ф., Преображенский А.А. Сборник задач по математическому программированию

________________________________________________________________________________________________

4.2.35.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.36.

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

4x1

x2

 

 

 

 

 

 

+ 3x4

-

x5 max;

z =

 

 

 

2x2 + x3

 

+ 2x5 min;

4x1

 

 

 

 

 

 

+ 4x4 + 2x5 = 6,

 

-x1

 

x2 + 2x3 + x4

 

= 7,

 

 

 

 

- x3 - x4

 

= 5,

 

+

x2

 

 

- x3

 

+ x5 = 0,

-4x1

 

 

 

 

- 2x3

 

+ 3x5

= 6,

 

4x1

 

 

 

 

 

+ 3x5

= 6,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

4.2.37.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.38.

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

2x1

+

 

 

x2

 

 

 

+ 2x5 max;

z =

-3x1 + 3x2 + 2x3 - 3x4 min;

 

 

 

 

 

 

 

3x3 - x4 - x5 = 0,

 

x1

- 3x2 + 3x3 + 4x4 = 7,

 

x1

 

2x2 + 4x3

 

+ 2x5 = 4,

-4x1

- 3x2 + 2x3 + 3x4 = 4,

 

-

x2

 

 

 

 

 

-

x4

 

= 5,

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.39.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.40.

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

x1 + 2x2

 

 

+ 2x4

 

max;

z =

 

-3x1

+ 3x2 + 2x3

 

 

max;

3x1

 

x2 + x3

 

 

 

= 7,

 

x1

 

4x2 + 3x3 - 2x4

 

= 6,

+ 4x2

 

 

 

 

 

+ x4 + x5 = 7,

 

 

 

 

 

 

- 4x4

 

= 0,

2x1

 

 

 

 

 

+ x4

 

= 4,

 

 

 

 

x2 - x3

 

+ x5 = 5,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

4.2.41.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.42.

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

-x1

 

 

 

 

 

- 3x3

 

+ 2x5 min;

z =

 

 

-x1

4x2 + x3

+

x4 - 2x5 min;

2x1

 

-x2 + x3

 

+ x5 = 3,

 

 

 

 

 

 

= 4,

+ 4x2

+

 

x3

+ 4x4

 

= 4,

 

x1

 

4x2

 

 

 

- 3x4

+ 4x5 = 0,

4x1

 

 

 

 

 

+ 2x4

 

= 6,

 

 

 

 

 

 

+ 3x4

+ 3x5

= 4,

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

4.2.43.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.44.

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

 

 

 

 

 

 

4x3

+ 4x4

+ 2x5 min;

z =

x1

 

 

 

 

 

x3 + 2x4 + 4x5 min;

x1

 

x2 - 3x3

 

- 3x5 = 3,

 

 

-x2

 

 

 

- 3x4

 

= 0,

 

 

 

 

 

 

 

+ 4x4 - 4x5 = 5,

 

 

 

 

 

 

 

+ x4 - x5 = 4,

 

 

 

 

 

 

 

x3 + 4x4

 

= 6,

 

 

 

 

-x2 + x3

 

- 2x5 = 2,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

4.2.45.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.46.

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

 

3x2

- 3x3

 

+ 4x5 min;

z =

-x1

3x1

 

 

 

 

 

- 3x4 - 2x5 min;

x1

+ x2

 

 

 

 

 

 

+ x5 = 3,

 

- 2x2 + 2x3

 

 

= 7,

-2x1

 

 

 

 

x3

+ x4

 

= 4,

-2x1

-3x2

 

 

 

+ x4 - 2x5 = 0,

 

 

 

 

 

 

 

 

+ 4x5 = 5,

 

 

 

 

+ 3x3

 

+ 3x5

= 7,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

4.2.47.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.48.

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

 

-2x2 + 4x3

 

+ 4x5 min;

z =

 

-2x1

 

 

 

 

+ 3x3 - 4x4

max;

4x1

 

3x2 - 2x3

+ 4x4

 

= 5,

 

3x1

 

2x2 + 4x3 + 3x4

 

= 6,

+ x2 + 3x3

 

 

 

= 5,

 

+ x2

 

 

- x3 - 3x4

+ x5 = 8,

3x1

 

 

 

 

 

 

 

- 2x4 + x5 = 6,

 

4x1

 

 

 

 

 

= 6,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

4.2.49.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.50.

 

 

 

 

 

 

 

 

z = -4x1

+

 

 

x2 + 4x3

- 3x4

min;

z =

x1

 

 

 

 

 

4x3

+

x4 - 4x5 min;

-2x1

- 2x2 + x3 + x4 = 6,

 

 

- x2 + 4x3

 

 

= 5,

-3x1

+ x2 + x3 - 2x4 = 6,

 

 

 

 

 

x2

 

 

 

-x3 - 2x4 + 4x5 = 6,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+

x4

+ 2x5

= 5,

1,4.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

4.2.51.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.52.

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

 

3x2

 

 

+ 2x4

 

min;

z =

3x1 + 3x2 + 2x3 +

x4 min;

-2x1

+ x2

 

 

 

 

 

 

+ x5 = 5,

 

3x1

 

 

 

 

+ 2x3 + 4x4 = 7,

 

x1

 

x2 + 2x3 + x4

 

= 5,

 

-x1

+ x2 - 2x3 + 2x4 = 8,

 

 

 

 

 

+ 4x3

+ 2x4

 

= 4,

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Тема4. Геометрическаяинтерпретациязадачлинейногопрограммирования. Графическийметодихрешения

79

______________________________________________________________________________________________

4.2.53.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.54.

 

 

 

 

 

 

 

z =

3x1

 

 

 

 

 

 

 

+ 2x3 - 2x4

min;

z = -4x1 + 4x2 + 2x3 +

x4

min;

4x1

 

x2 + x3 + x4

 

= 7,

3x1

- 4x2 + 2x3

x4

= 6,

 

 

 

 

 

+ 2x3

 

 

= 6,

2x1

+ 3x2

 

 

- 3x3 +

= 7,

-4x1

 

 

 

 

 

 

 

 

+ 4x4

+

x5 = 4,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.55.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.56.

 

 

 

 

 

 

 

z =

2x1

2x2

 

 

 

- 3x3 +

- 2x4

+ 2x5 min;

z =

x1

 

 

 

 

+ 4x4

min;

-4x1

 

 

 

 

x4

 

= 0,

4x1

 

 

 

+ x3

 

+ 2x5 = 8,

- 3x2

 

 

 

+ 3x3

 

- x5 = 5,

x1

x2

 

 

 

+ 2x5 = 6,

-4x1

 

 

 

 

 

 

 

 

+ x5 = 5,

 

 

 

 

+ x4

 

= 5,

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

4.2.57.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.58.

 

 

 

 

 

 

 

z =

4x1

 

 

 

 

 

 

 

+ 4x3 + 3x4

min;

z =

4x1

 

 

 

 

+ 4x4

+ 3x5 max;

-3x1

-3x2

 

 

 

 

 

 

- 2x4

+

x5 = 6,

 

3x2

 

 

 

- 4x4

 

= 4,

 

 

 

 

 

- 2x3 + x4

 

= 0,

x1

+ 2x2 + x3

x4 + x5 = 8,

2x1

- 4x2 + 2x3

 

 

= 7,

 

 

= 4,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

1,5.

 

 

 

4.2.59.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.60.

 

 

 

 

 

 

 

z =

 

 

 

 

 

 

 

 

-4x3

 

 

+ 2x5 min;

z =

-4x2

 

 

 

-3x3

-

x4

max;

x1

+ 4x2

 

 

 

-2x3 + x4 + 3x5 = 3,

2x1

 

 

 

+ x4 + 3x5 = 4,

 

 

 

 

 

 

 

 

+ 2x5 = 4,

+ 4x2 + x3

 

+

= 5,

2x1

+ 3x2 + 2x3

 

 

= 5,

4x1

 

 

 

 

- 2x4

x5 = 5,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

1,5.

 

 

 

4.2.61.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.62.

 

 

 

 

 

 

 

z =

 

3x2

- 3x4

- 4x5 min;

z =

-x1

 

 

 

 

+

x4

max;

x1

 

4x2

 

 

 

 

 

 

- x4

 

= 7,

-2x1

- x2

 

 

 

+ x4 + x5 = 7,

 

2x2

 

 

 

+ x3 + 3x4

 

= 6,

3x1

 

 

 

 

 

- 2x5 = 7,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+ x5 = 8,

 

x2 + x3

 

 

= 5,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

1,5.

 

 

 

4.2.63.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.64.

 

 

 

 

 

 

 

z =

 

4x2 + 3x3 -

x4

max;

z = -4x1

 

 

 

+ 3x3 - 3x4

min;

-4x1

- 3x2 + 2x3

 

 

= 7,

x1

+ 3x2 + x3

 

= 5,

x1

 

 

 

 

 

 

 

 

-x3 + 3x4 + x5 = 3,

2x1

- 3x2 + 2x3 + x4 = 6,

+ 2x2

 

 

+

x4

 

= 0,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.65.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.66.

 

 

 

 

 

 

 

z = -2x1

-

 

 

 

x2

 

 

+ 3x5 max;

z =

3x1

 

 

 

- 2x3

 

 

max;

2x1

+ x2 + 2x3

 

 

= 5,

-3x1

+ 2x2

 

 

 

 

 

+ x5 = 6,

4x1

 

 

 

 

 

+ x3

x4 + 4x5 = 4,

3x1

4x2 + x3 + 3x4

 

= 6,

 

 

 

 

 

 

+ 4x5 = 4,

 

 

 

+ 4x3 + 3x4

 

= 5,

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

1,5.

 

 

 

4.2.67.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.68.

 

 

 

 

 

 

 

z =

 

-x2 - 3x3 - 4x4

min;

z =

-x1 + 2x2

 

 

max;

x1

- 4x2

 

 

 

 

 

 

+ 2x4

 

= 5,

x1

+ 2x2 + 3x3 + x4 = 8,

4x1

 

 

 

 

 

 

 

 

x3

 

+ x5 = 7,

 

-3x2 + x3 + 4x4 = 4,

+

x2

 

 

 

 

 

 

- 3x4

 

= 6,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.69.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.70.

 

 

 

 

 

 

 

z =

2x1

 

 

 

 

 

 

 

+ 2x3

 

 

max;

z =

 

 

 

 

4x3

+

x4 + 2x5 max;

-x1

-3x2 + x3

 

 

= 5,

x1

 

 

 

 

- x4

 

= 6,

+ 2x2

 

 

 

 

 

 

+ x4

 

= 4,

 

x2 + 2x3

 

+ 2x5 = 7,

2x1

 

 

 

 

 

 

 

 

- 2x4 + x5 = 4,

 

 

 

 

 

x3 + 2x4 + x5 = 8,

xj≥0, j=

 

1,5.

 

 

 

xj≥0, j=

 

1,5.

 

 

 

80 Ходыкин В.Ф., Преображенский А.А. Сборник задач по математическому программированию

________________________________________________________________________________________________

4.2.71.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.72.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

3x1

 

 

 

 

 

 

+ 3x4

+

x5 max;

z =

 

2x1 +

 

 

x2 - 3x3 - 4x4 max;

-x1

+ 2x2 + 4x3

+ 3x5

= 6,

 

x1

-3x2 + x3 + 4x4

= 8,

 

3x1

-4x2

 

 

+ 4x3

= 8,

 

+ 3x2

 

 

+ 4x3 + 3x4

= 5,

 

 

 

 

 

 

 

 

+ x4 + 2x5 = 8,

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.73.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.74.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

2x2

+

x3 + 4x4

 

max;

z =

 

3x1 +

 

 

x2

+ 3x4

max;

4x1

+ 3x2

 

 

 

 

 

 

+ 4x4

 

= 6,

 

x1

x2 + x3

 

= 7,

 

2x1

 

 

 

 

 

 

x3 - 2x4 - 3x5 = 0,

 

 

 

 

 

 

 

+ x4 = 3,

 

+ 3x2

 

 

 

 

 

 

+

x5

= 7,

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.75.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.76.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

3x2

 

 

 

 

 

-x3 + x4 + 2x5 min;

z =

4x1

3x2 + 4x3 - 4x4

 

min;

 

 

 

+ 2x3 + 4x4

x5

= 4,

 

+ 2x2

 

 

+ 3x3

 

 

 

= 0,

x1

2x2

 

 

- 4x3

+

= 6,

-4x1

+ 4x2

 

 

 

 

 

+ 2x4

 

 

= 5,

 

 

 

 

 

 

 

- 4x4

 

= 8,

 

 

 

 

 

 

 

 

-x3 - 2x4 + x5 = 5,

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

4.2.77.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.78.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

3x1

 

 

 

 

 

 

+ 2x4 min;

z =

3x1

3x1

 

 

 

 

 

 

+ 3x4

+

x5 max;

x1

+ x2 + 4x3 + x4 = 7,

 

 

+ 4x2 + x3

 

 

 

= 6,

x1

 

 

 

+ 3x3

= 6,

 

 

3x1

+ 3x2

 

 

 

 

 

-x3 +

 

 

 

= 8,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x4

+

x5

= 3,

1,4.

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

4.2.79.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.80.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

x1 - 3x2 + 2x3

max;

z =

3x1

 

 

 

x2 + 3x3 - 4x4 max;

3x1

 

 

 

- 4x3 + 3x4 = 7,

 

 

+ 3x2 + x3 - 2x4 = 6,

 

2x1

+ x2 + x3 + 4x4 = 6,

 

 

-x1

+ 4x2 - 2x3 + 4x4 = 4,

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

 

4.2.81.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.82.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z = -4x1 + 2x2

- 2x3

 

max;

z =

 

 

x2

+ 3x4

+ 2x5 min;

4x1

+ 3x2

 

 

 

 

 

 

x4 + x5 = 7,

 

2x1

x2 - 2x3 + 3x4

 

 

= 7,

 

+

 

 

x3

 

 

= 6,

 

 

 

 

 

 

 

- x4 + x5 = 0,

4x1

- 2x2

 

 

 

 

= 5,

 

4x1

 

 

 

+ 3x3

 

 

 

= 5,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

1,5.

 

 

 

 

4.2.83.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.84.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

3x1 +

 

 

x2 + 2x3 + 2x4 max;

z =

-3x1 - 4x2

 

 

+ 2x5 max;

3x1

+ x2 + x3 + 4x4 = 6,

 

 

x1

x2 + 2x3

 

+ 4x5 = 7,

-4x1

 

 

 

+ 4x3 + 2x4 = 8,

 

 

2x2

 

 

+ 3x3 + x4

 

 

= 8,

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+ 2x5 = 8,

1,4.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

4.2.85.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.86.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

 

 

 

 

 

 

3x3 + 4x4

+

x5 min;

z =

-x1

 

 

 

 

 

 

2x3

+

x4

+

x5 min;

x1

x2

 

 

+ x3

 

 

= 7,

 

- 2x2

 

 

+ x3 + 4x4

 

 

= 6,

 

 

 

 

 

 

 

+ 3x4 - 3x5 = 4,

 

-x1

 

 

 

 

 

+ 3x4

+

x5

= 8,

 

 

 

 

 

 

 

 

4x4 - 2x5 = 0,

 

 

-3x2

 

 

 

 

 

= 5,

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

xj≥0, j=

1,5.

 

 

 

 

4.2.87.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2.88.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z =

-3x2 - 3x3 + 4x4

 

max;

z =

-x1 - 4x2 + 4x3 + 2x4 max;

-2x1

x2 + x3 + x4

 

= 8,

 

x1

4x2 + x3 + 3x4

= 0,

 

- 3x2

 

 

+ 3x3

 

 

= 6,

 

+ 2x2

 

 

+ 4x3 + 3x4

= 6,

 

-2x1

 

 

 

 

 

 

 

+

x5 = 4,

 

xj≥0, j=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1,4.

 

 

 

 

xj≥0, j=

 

1,5.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]