- •Часть 2
- •Часть 2
- •Введение
- •1. Элементы комбинаторики
- •1.1. Простейшие комбинаторные конфигурации
- •Основные правила комбинаторики
- •Выборки элементов без повторений
- •Выборки элементов с повторениями
- •Латинские прямоугольники, конечные проективные плоскости и блок-схемы
- •1.2.1. Латинские прямоугольники
- •1.2.2. Конечные проективные плоскости
- •1.2.3. Блок-схемы
- •Формула включений и исключений
- •Объединение комбинаторных конфигураций
- •1.3.2. Принцип включения и исключения
- •1.3.3. Число булевых функций, существенно зависящих от всех своих переменных
- •1.3.4. Решето Эратосфена
- •Рекуррентные уравнения
- •1.4.1. Определение рекуррентного уравнения
- •1.4.2. Решение линейного однородного рекуррентного уравнения
- •1 (2) .4.3. Решение линейного неоднородного рекуррентного уравнения
- •1.5. Производящие функции
- •1.5.1. Общие сведения о производящих функциях
- •1.5.2. Производящая функция для биноминальных коэффициентов
- •1.5.3. Производящая функция для чисел Фибоначчи
- •1.6.1. Определение z – преобразования
- •1.6.2. Обратное z – преобразование
- •В правой части этого равенства стоит контурный интеграл в z-плоскости по любому замкнутому контуру в области сходимости, охватывающему начало координат.
- •1.6.3. Свойства z-преобразования
- •1.6.4. Использование z-преобразований для решения рекуррентных уравнений
- •1.6.5. Таблица односторонних z-преобразований
- •1.7. Трансверсали и перманенты
- •1.7.1. Множества и мультимножества
- •1.7.2. Трансверсали
- •1.7.3. Пермамент матрицы
- •1.7.4. Число трансверсалей
- •1.8. Матрицы Адамара
- •1.8.1. Определение матрицы Адамара и ее свойства
- •1.8.2. Эквивалентные преобразования матриц Адамара
- •1.8.3. Построение матриц Адамара
- •2. Основы теории конечных автоматов
- •2.1. Понятие конечного автомата
- •2.1.1. Общие сведения о конечных автоматах
- •2.1.2. Абстрактное определение конечного автомата
- •2.2. Эквивалентности в автоматах
- •2.2.1. Основные определения
- •2.2.2. Покрытия и морфизмы
- •2.2.3. Эквивалентные состояния автоматов
- •2.3. Процедура минимизации конечных автоматов
- •2.4. Автоматные функции и эксперименты с автоматами
- •2.4.1. Понятие ограниченно детерминированной функции
- •2.4.2. Моделирование автоматной функции с помощью схемы из функциональных элементов и задержки
- •2.4.3. Пример реализации конечного автомата с помощью сфэз
- •2.4.4. Эксперименты с автоматами
- •2.5. Автоматные языки
- •2.5.1. Представление о формальных языках
- •2.5.2. Алфавит, слово, язык
- •2.5.3. Классификация грамматик и языков
- •2.5.4. Понятие формальной грамматики
- •2.5.5. Автоматные грамматики
- •2.6. Модификации конечных автоматов
- •2.6.1. Частичные автоматы
- •2.6.2. Понятия недетерминированного и вероятностного автоматов
- •2.7. Процедура минимизации частичного автомата
- •2.7.1. Совместимые состояния
- •2.7.2. Техника определения совместимых состояний
- •2.7.3. Построение минимального автомата
- •3. Введение в нечеткую математику
- •3.1. Нечёткие множества
- •3.2. Нечеткие отношения
- •3.3. Нечеткая логика
- •Заключение
- •Библиографический список
- •Оглавление
- •2.7.3. Построение минимального автомата 98
- •Часть 2
- •394026 Воронеж, Московский просп., 14
- •Часть 2
2.4.3. Пример реализации конечного автомата с помощью сфэз
Пусть задана таблица состояний конечного автомата.
Таблица 14
-
Текущее состояние
Следующее состояние
Выход
0
1
0
1
s0
s0
s1
1
0
s1
s2
s1
0
1
s2
s0
s1
1
1
Требуется реализовать данный автомат с помощью СФЭЗ.
Анализ таблицы состояний показывает, что алфавиты . Это говорит о том, что символы входного и выходного алфавитов можно не кодировать. Для решения поставленной задачи кодируем только внутренние состояния конечного автомата посредством двух булевых переменных и . Пусть состояния кодируются следующим образом:
Таблица 15
-
s0
0
0
s1
1
0
s2
0
1
В результате получаем следующую систему частично определённых булевых функций
Таблица 16
A |
|
|
|
B |
|
|
0 |
0 |
0 |
|
1 |
0 |
0 |
0 |
1 |
o |
|
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
|
1 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
|
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
|
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
|
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
|
- |
- |
- |
1 |
1 |
1 |
|
- |
- |
- |
Здесь булевы переменные и отображают код следующего состояния автомата.
Логические функции , и можно физически реализовать посредством следующих логических схем.
,
,
.
После проведения минимизации системы частично определённых булевых функций, будем иметь:
,
,
.
Объединяя три последние логические схемы, получим модель конечного автомата в виде СФЭЗ.
Рис. 8
Здесь изображены триггеры (ТР) – устройства, технически реализующие единичную задержку. При этом, переменные и отражают те состояния триггеров, в которых они должны находиться в следующий момент времени.
Таким образом, получаем СФЭЗ, реализующую таблицу состояний заданного конечного автомата.
2.4.4. Эксперименты с автоматами
Эксперимент с автоматами — это способ получений информации о внутренней структуре автоматов по их поведению. Основная задача экспериментов — получить сведения о строении автомата путем наблюдения его реакции на внешние воздействия.
Рассмотрим автоматы, в которых не выделены начальные состояния. В этом случае автомат задается пятеркой (A,S,B,φ, ). Множество всех конечных слов в алфавите обозначается . Пусть автомат (A,S,B,φ, ) находится в состоянии и на вход подаётся слово . Тогда на выходе будет некоторое слово и после подачи всего слова автомат оказывается в состоянии . Раcширяя функции и , положим .
Определение 1. Два состояния и автомата (A,S,B,φ, ) называются отличимыми, если существует входное слово такое, что . При этом слово называется экспериментом, отличающим от . Длину слова I( ) называют длиной эксперимента.
Теорема 3 (Мура). Если в автомате состояния и отличимы и , то существует эксперимент , отличающий и , длина которого .
Определение 2. Пусть даны два автомата и , т.е. автоматы, имеющие одинаковые входной и выходной алфавиты. Пусть и . Говорят, что эксперимент отличает состояния и , если .
Теорема 4. Даны два автомата и , причем и . Тогда, если состояния и отличимы, то существует отличающий их эксперимент , длина которого .