Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Учебное пособие 2047

.pdf
Скачиваний:
24
Добавлен:
30.04.2022
Размер:
4.47 Mб
Скачать

ных диаметра делят ее на четыре равные части. Если соединить точки деления 1, 2, 3 и 4, то получится квадрат, вписанный в данную окружность.

 

 

Второй способ (рис. 29) основан на

 

2

том, что вершины квадрата делят попо-

 

лам дуги окружности, заключенные меж-

 

 

 

 

ду концами диаметра. Для этого намеча-

1

3

ем на концах двух взаимно перпендику-

 

 

лярных диаметров точки 1, 2 и 3 и из них

 

 

радиусом R описываем дуги до вза-

 

 

имного их пересечения (рис. 29, а). Далее

4через точки пересечения дуг проводим вспомогательные прямые, отмеченные на

Рис. 28. Вариант построения

рис. 29, б сплошными линиями. Точки их

квадрата, вписанного

пересечения с окружностью определяют

в окружность

вершины 5 и 7; 4 и 6 искомого квадрата.

 

 

Соединяя

их между

собой

(рис. 29, в),

 

 

получим квадрат, вписанный в окруж-

а)

 

ность.

 

в)

 

R

б)

 

 

1

5

 

 

 

R

R

6

 

5 6

2

3

4

7

4

7

 

 

Рис. 29. Последовательные этапы построения квадрата,

вписанного в окружность

1.3.5. Построение вписанного в окружность правильного пятиугольника

Построение правильного пятиугольника, вписанного в окружность, осуществляется в следующей последовательности.

Пусть имеется окружность радиусом R и центром в точке О (рис. 30, а). Обозначим на этой окружности точку 1, которую примем за одну из вершин пятиугольника, и вспомогательную точку А. Разделим отрезок АО пополам. Для этого радиусом АО из точки А опи-

40

сываем дугу до пересечения с окружностью в точках M и В (рис. 30, б). Соединив эти точки прямой линией, получим точку К, которую соединяем затем с точкой 1. Радиусом R1, равным отрезку К1, описываем из точки К дугу до пересечения с диаметральной линией АО в точке H (рис. 30, в). Соединив точку 1 с точкой H, получим сторону пятиугольника. Затем раствором циркуля, равным отрезку 1H (R2), описываем дугу из вершины 1 до пересечения с окружностью, найд м вершины 2 и 5 (рис. 30, г). Сделав тем же раствором циркуля засечки из вершин 2 и 5, получим остальные вершины 3 и 4. Найденные точки соединяем между собой (рис. 30, д) и получаем вписанный в окружность правильный пятиугольник.

а)

1

б)

М

1

А R

О

А

R

О

 

 

 

К

 

вв))

 

1

 

г)

В

1

М

 

М

в)

 

 

 

 

 

R1

 

 

 

 

R2

 

 

 

 

 

 

А

 

О

Н

5

 

2

К

А

К

О

 

 

 

Н

В

 

1

д)

В

 

 

 

5

R1

R2

2

R2

О

Н

R2

К

 

34

Рис..3030..Последовательныеыеэтапыпостроенияправильного

ппятиугольника,,вписанноговвокружность

41

ЗАДАНИЕ. Выполнить построение правильных многоугольников, вписанных в окружность. Образец выполнения задания 3 представлен на рис. 31.

 

 

 

 

 

 

 

 

Иванов И. И. гр. ПО-10

 

Лист

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рис. 31. Образец выполнения42 задания 3, лист 3

РАЗДЕЛ 2. ПРЕДМЕТ И МЕТОД НАЧЕРТАТЕЛЬНОЙ ГЕОМЕТРИИ

Начертательная геометрия раздел геометрии, в котором пространственные фигуры изучаются при помощи построения их изображений на плоскостях проекций. Некоторые идеи начертательной геометрии были разработаны в 16-17 вв., но в самостоятельную науку начертательная геометрия оформилась в конце 18 века в связи с потребностями инженерной практики.

Основными учебными целями изучения начертательной геометрии являются:

1)освоение способов изображения пространственных форм на плоскости проекций;

2)приобретение навыков чтения и составления технических чертежей;

3)выработка умения решать технические задачи методами начертательной геометрии;

4)развитие пространственного мышления.

2.1.Метод проекций

Метод проекций лежит в основе правил построения изображений, рассматриваемых в начертательной геометрии. Так как при построении изображения любой пространственной формы рассматривается ряд точек, принадлежащих этой форме, то изучение метода проекций начинаем с построения проекций точки.

2.1.1. Проекции точки

Зададим некоторую плоскость π и точку А, не лежащую в этой плоскости (рис. 32). Чтобы построить проекцию точки А на плоскость π, надо через точку А провести проецирующий луч до пересечения с плоскостью π, при этом плоскость π называют плоскостью проек-

ций.

Проекция точки это точка пересечения проецирующего луча с плоскостью проекций. Если проецирующий луч составляет с плоскостью проекций угол 90º, то такая проекция называется ортогональ-

ной, или прямоугольной.

43

А

А

А1

π

π1

Рис. 32. Построение проекции точки А на плоскость π1:

А – точка в пространстве; π – плоскость проекций;

АА1 – проецирующий луч; А1 – проекция точки А

Рассмотрим, например, точки А и В, расположенные на одной проецирующей прямой (рис. 33). Изображения этих точек на плоскости π1 совпадают.

А

По такому изображению

 

невозможно установить, какая

В

из точек располагается ближе

к плоскости π1, и однозначно

 

 

определить

по

проекциям их

 

положение

в

пространстве.

А1= В1

Следовательно,

одна плос-

π1

кость проекций не определяет

положение точки в простран-

 

Рис. 33. Построение проекции

стве.

 

 

 

 

 

точки В на плоскость π1:

 

 

 

А, В – точки в пространстве; π 1 – плоскость проекций;

 

 

АА1 – проецирующий луч; А1, В1 – проекции точек А и В

 

 

2.1.2. Проекции точки на две плоскости проекций

Однозначное определение положения точки в пространстве по ее проекциям может быть обеспечено проецированием на две непараллельные плоскости проекций. Впервые проецирование точки на две плоскости проекций предложил французский ученый Гаспар Монж около 200 лет назад.

44

Для удобства проецирования в качестве двух плоскостей проекций выбирают две взаимно перпендикулярные плоскости (рис. 34). Одну из них принято располагать горизонтально ее называют го-

ризонтальной плоскостью проекций, другую вертикально, пер-

пендикулярно плоскости чертежа, ее называют фронтальной плоскостью проекций. Эти плоскости проекций пересекаются по линии, которая называется осью проекций. Ось проекций разделяет каждую из плоскостей на две полуплоскости или полы. Фронтальная плоскость проекций обозначается π2, горизонтальная π1, ось проекций буквойх (рис.34,а).

В промышленности чертежи многих деталей выполняют также в системе двух взаимно перпендикулярных плоскостей, пересекающихся по вертикальной оси проекций, обозначаемой буквой z (рис. 34, б). При этом фронтальной плоскостью проекций остается так же π2, а перпендикулярная ей плоскость обозначается π3 и называется

профильной плоскостью проекций.

z

π2

π2

π3

х

π1

а)

б)

Рис. 34. Две системы взаимно перпендикулярных

плоскостей проекций

Две плоскости проекций фронтальная π2 и горизонтальная π1 (рис.35) делят пространство на 4 четверти. Четверть это часть пространства, ограниченная двумя взаимно перпендикулярными плоскостями.

Чтобы найти проекцию точки А на фронтальную плоскость проекций, необходимо через точку А опустить на нее проецирующий луч (параллельно 01). Полученная точка А2 будет являться фронтальной проекцией точки А.

45

 

II

π2(ВП) – верхняя пола

 

 

π1(ЗП) – задняя пола

 

 

 

 

А2

 

 

 

 

А

 

 

 

 

I

 

 

 

Х

Ах

0

 

 

 

 

 

 

III

А1

 

 

 

 

IV

 

 

 

 

π1(ПП) – передняя пола

1

 

 

 

 

 

 

π2(НП) – нижняя пола

 

 

Рис. 35. Способ построения проекций произвольной точки А

 

в системе π2 , π1(наглядное изображение):

 

АА1

и АА2 – проецирующие лучи, принадлежащие плоскости,

 

 

перпендикулярной π1

и π2

 

Для того чтобы в этом наглядном изображении найти проекцию точки А на плоскость π1 (А1), необходимо из А2 провести перпендикуляр на ось ОХ и из полученной при этом точки Ах провести прямую, параллельную 01. Затем из точки А нужно опустить перпендикуляр на эту линию. Полученная точка А1 будет являться горизонтальной про-

екцией точки А.

Таким образом, две прямоугольные проекции точки вполне определяют ее положение в пространстве относительно данной системы взаимно перпендикулярных плоскостей проекций. При этом

горизонтальной проекцией точки называют прямоугольную проек-

цию точки на горизонтальную плоскость проекций, а фронтальной проекцией точки называют прямоугольную проекцию точки на фронтальную плоскость проекций.

Однако при вычерчивании различного вида деталей рассмотрение изображения каждой из их точек в системе π2 , π1 неудобно. Гаспар Монж предложил совместить две плоскости π2 и π1 в одну.

46

То есть фронтальная плоскость проекций остается вертикальной, а горизонтальная плоскость проекций поворачивается вокруг оси ОХ на 90º. Передняя пола π1 (ПП) идет вниз, а задняя автоматически перемещается наверх, и получается «пакет» из двух плоскостей, которые совмещены в одну плоскость (рис. 36). Такой чертеж называется «эпюр». В некоторых литературных источниках эпюр Монжа называют также комплексным чертежом. То есть эпюр это плоскостной чертеж, полученный при совмещении плоскостей π2 и π1.

 

 

 

 

 

Элементами эпюра являются:

 

π2

ВП[π1(ЗП)]

 

 

 

π2

фронтальная плоскость

 

 

А2

 

проекций (π2 ┴ π1);

 

 

 

 

 

 

π1

горизонтальная плос-

 

 

Ах

 

 

кость проекций;

 

Х

 

 

О

ось проекций;

 

 

 

 

 

 

 

 

Ах

точка связи;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

А2Ах и А1Ах линии связи;

 

 

А1

 

А2

фронтальная

проекция

 

π1ПП[π2(НП)]

 

точки, или проекция точки на фрон-

 

 

тальнуюплоскостьпроекций;

Рис. 36. Эпюр (комплексный

А1

горизонтальная проекция

 

 

чертеж) точки А

 

точки, или проекция точки на гори-

 

 

 

 

 

зонтальную плоскость проекций.

 

При совмещении

двух

плоскостей

фронтальная

проекция

точки А (точка А2) и ее горизонтальная проекция (точка А1) располагаются на одном перпендикуляре к оси Х. Проецирующих лучей на эпюре уже нет. Самой точки А также нет, если она находится в пространстве. За ее местоположение отвечают проекции. Поскольку расстояние от точки А до π2 это АА2, а расстояние от точки А до π1 это АА1, то за местоположение точки А на эпюре будут отвечать линии связи А1Ах = АА2 и А2Ах = АА1.Таким образом, по проекциям точки на эпюре можно судить о ее местоположении в пространстве. Поэтому в данном примере точка А расположена ближе к π2.

На рис. 37 представлен упрощенный эпюр точки. Все построения на нем проводятся в первой четверти.

Здесь уже π2 и π1 не пишутся ясно, что они расположены выше или ниже оси ОХ соответственно. При этом плоскости проекций бесконечны.

47

 

 

А2

 

 

 

Х

 

Ах

 

 

О

 

 

 

 

 

 

 

А1

 

 

 

 

Рис. 37. Упрощенный эпюр точки А

2.1.3. Прямоугольные координаты точки

Модель положения некоторой точки А в системах π2 и π1 (рис.38)

аналогична модели, которую можно построить, зная прямоугольные

координаты этой точки числа, выражающие ее расстояние от трех

взаимно перпендикулярных плоскостей проекций, принимаемых за

плоскости координат.

 

-Y

 

 

Z

 

 

 

 

 

 

 

 

 

II

π2

 

 

 

 

 

I

А2

А

 

Аz

 

 

 

 

Х

 

Ах

 

z

ОАy

 

y

 

 

 

 

А1

х

III

 

 

 

 

 

 

 

 

 

IV

π1

 

 

Y

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рис. 38. Определение положения точки А-Zв пространстве

Прямые линии, по которым пересекаются плоскости координат, называются осями координат. При буквенном обозначении коорди-

48

нат абсцисса обозначается буквой Х, ордината буквой Y, аппликата буквой Z. Точка пересечения осей координат называется началом координат, обозначается буквой О. Ось Y принадлежит π1 (передней поле), ось Z π2 (верхней поле фронтальной плоскости). Стрелки всегда показывают положительное направление осей. Построение проекций точки сопровождается построением отрезков, определяющих координаты этой точки. Каждая из проекций точки А определяется двумя координатами. Положение точки А в простран-

стве будет определять координатная ломаная ОАх, АхА1, А1А.

Для того чтобы построить эпюр точки А, необходимо (рис. 39) оси Х и Z оставить на своих местах, а плоскость π1 опустить вниз.

 

 

 

Z (-Y)

 

А2

х

Аz

 

z

х

z

Х

Ах

 

О

 

 

 

y

х

y

 

А1

Аy

 

 

 

 

 

Y (-Z)

Рис. 39. Построение эпюра точки А

При этом направле-

ние оси Y совпадет с -Z, а направление -Y совпадет с направлением оси Z. Затем параллельно оси ОХ необходимо провести ли-

нии А2АZ и А1АY.

При этом АА1 координата Z у точки А; Z = А2Ах = ОАZ; АхА1

координата Y у точки А;

Y = А2А = ОАу;

АхО координата Х у точки А; Х = А1Ау = А2АZ.

Таким образом координата Х определяет расстояние от точки А до π3, координата Y до π2, координата Z до π1.

Поскольку две плоскости координат в своем пересечении образуют четыре четверти (четыре октанта), то знаки Х, Y, Z в различных четвертях будут различными (табл. 4).

Таблица 4

Знаки Х, Y, Z в различных четвертях плоскостей

Четверть

Х

 

Y

Z

 

 

 

 

 

I

+

 

+

+

II

+

 

+

III

+

 

IV

+

 

+

 

 

49