- •1).Предмет и задачи Информатики.
- •2). Понятие информациии и информатики
- •3.) Кач. Скачки, революция в информационном пространстве
- •2. Информационная технология
- •3. Этапы развития информационных технологий
- •4. Классификация информационных технологий
- •5. Информационная система
- •6. Классификация информационных систем
- •6)Данные .Позиционные и непозиционные системы счисления
- •7) Переход от одной системы счисления к другой.
- •8) Формы представлния данных.
- •9)Кодирование числовых, текстовых и графических данных.
- •10)Таблица кодировки. Код Ascii
- •12)Файлы и файловая структура.Каталоги(дириктории,папки)
- •13).Базовая конфигурация персонального компьютера
- •14).Периферийные устройства пк.
- •15).Архитектура п.К
- •16) Системный блок
- •17) Внешние запоминающие устройства
- •18) Контроллеры и адаптеры
- •19) Запись информации на диск. Форматирование
- •20) Таблицы размещения файлов на диске (fat,fat32,ntfs и др.)
- •21) Устройства ввода данных
- •22)Устройства вывода информации
- •23) Внешние периферийные устройства:
- •24) Матричные, лазерные, светодиодные и струйные принтеры.
- •25) Сканер, плоттер, ризограф, модем, факс-модем
- •36) Классификация вирусов по среде обитания
- •37)Классификация вирусов по особенностям алгоритма
- •Компоненты пользовательского режима
- •Главное меню
- •Способы вызова Главного меню:
- •Контекстное меню
- •Способы вызова контекстного меню:
- •46). Основные приемы работы с текстовым процессором Word
- •47). Рабочее окно редактора Word.
- •49). Создание таблицы
- •51) Работа с графикой в Word
- •61).Построение таблиц Access
- •62).Формирование запросов в субд Access
- •63).Применение форм в субд Access
- •64).Подготовка отчетов в субд Access
- •65).Макросы и модули в Access
- •66).Сеть Интернет
- •68). Принципы работы локальной сети.
- •69). Основные службы интернета. Служба передачи файлов. Служба www.
- •70). Адресация компьютера в интернете. Web – страница, её адресация.Web – сайт.
- •71)Браузер, его назначение
- •Сохранение страницы или рисунка без открытия:
- •Увеличение или уменьшение размера шрифта:
- •Изменение начальной страницы:
- •Изменение числа страниц в журнале (папка History):
- •72) Системы поиска информации. Поиск информации в www.
- •74) Классификация языков программирования
- •75) Языки программирования низкого и высокого уровня
- •76.Компилятор
- •Интерпретатор
- •78).Окна обджект инспетор и редактор кода
- •79). Событие и процедура обработки события
- •81) Object pascal:основные синтаксические единицы
- •82) Object pascal:основные операторы языка
- •83) Object pascal: условный оператор и оператор выбора case.
- •85) Object pascal: типы данных языка
- •87).Возможности построения пользовательских типов
- •89).Концепции объектно-ориентированного программирования
- •90).Объекты,классы,поля.
- •92)Использование форм, характеристика формы.
- •93)Стандартные элементы графического интефейса:кнопки и переключатели.
- •94)Главное и контекстное меню. Конструирование формы.
- •95)Графические компоненты Delphi.
74) Классификация языков программирования
Каждый процессор имеет свою систему команд. Компьютер способен выполнять только последовательности команд, понятных процессору, — машинный код. Первоначально программы для компьютеров и писались с использованием машинного кода.
ПОНЯТИЕ О ЯЗЫКЕ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Программирование в машинном коде — трудоемкий процесс, в ходе которого трудно избежать ошибок. Упростить этот процесс можно, если автоматизировать работу, поручив часть ее самому компьютеру.
Сегодня для записи программ используют языки программирования. Язык программирования — это формальный язык для записи алгоритмов в виде, допускающем их автоматическую подготовку к выполнению на компьютере. Для преобразования программы в машинный код служит специальное программное средство — транслятор.Язык программирования содержит три основных компонента: алфавит, синтаксис и семантику. Эти компоненты определяют правила записи программ. Алфавит языка — это набор символов, которые можно применять в инструкциях языка программирования. Другие символы допустимы только в особых случаях, например в строковых константах.
Синтаксис языка определяет правила построения операторов. Любой корректный оператор соответствует этим правилам. Правила синтаксиса — формальные. Проверка правильности исходного текста и поиск синтаксических ошибок могут быть выполнены автоматически.
Семантика — это смысловое содержание операторов языка программирования. Семантические правила определяют действия, описываемые различными операторами, и, в итоге, сущность всего алгоритма.
КЛАССИФИКАЦИЯ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Каждый язык программирования имеет название. История этих названий восходит к моменту создания языков. Правила записи программ в некоторых языках неоднократно менялись, но названия языков остались без изменений. В настоящее время языки программирования высокого уровня делят на процедурные, логические и объектно-ориентированные. Несмотря на различия между языками, все они позволяют написать программу любого назначения. Но трудоемкость работы сильно зависит от выбора конкретного языка программирования.
ПРОЦЕДУРНЫЕ ЯЗЫКИ
К процедурным (или структурным) языкам относится большинство «классических» языков программирования, таких как FORTRAN, BASIC, Паскаль, Си. Эти языки удобны при создании относительно коротких программ. В процедурных языках программа и данные рассматриваются как отдельные, вообще говоря, не связанные друг с другом элементы. Работа программы состоит в последовательном выполнении операторов. Связь различных частей программы (процедур) между собой осуществляется только через данные. Данные можно передавать из одной процедуры в другую и обрабатывать совместно.
ЛОГИЧЕСКИЕ ЯЗЫКИ
Логические языки программирования (ЛИСП, ПРОЛОГ и другие) представляют собой отдельную линию развития. Их используют при теоретическом исследовании алгоритмов, в работах по созданию искусственного интеллекта, в операциях с базами данных и в сложных системах автоматического управления.
Программа на логическом языке программирования представляет собой набор данных и логических правил. Иногда ее можно рассматривать как единое сложное логическое образование.
Работа программы состоит в выполнении формальных логических преобразований и получении всех возможных выводов. Эту операцию можно рассматривать как «упрощение» исходного сложного логического выражения.
ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫЕ ЯЗЫКИ
Объектно-ориентированные языки программирования (Visual BASIC, C++, Object Pascal, Java) — это новая ступень развития процедурных языков программирования. Они ориентированы на создание очень больших и сложных программ. Многие из этих языков созданы путем расширения синтаксических правил процедурного языка-предка.
Объектно-ориентированные языки вводят понятие программного объекта, содержащего как данные, так и средства их обработки (методы). Такое объединение называют инкапсуляцией. Объекты программы образуют иерархическую систему и могут наследовать методы и элементы данных у других объектов.
Программы, написанные на объектно-ориентированном языке программирования, обычно используют событийный механизм управления. Различные воздействия на программные объекты рассматриваются как последовательность событий. Работа программы состоит в том, что объекты, составляющие программу, реагируют на эти события.