- •1 Создание файлов-шаблонов. Базовая настройка пространства модели. Типы шаблонов. Настройка интерфейса
- •2 Декартовы и полярные, абсолютные и относительные координаты и их использование при создании чертежей
- •3 Декартовы, цилиндрические и сферические координаты, их использование
- •4 Режимы черчения. Привязка к шагу (snap). Режим сетки (grid) и ортогонального черчения (ortho). Полярное отслеживание (polar). Настройки и применение при черчении
- •5 Объектная привязка (osnap). Виды объектной привязки. Объектное отслеживание (otrack). Настройки и применение при черчении
- •6 Выбор и загрузка типов линий. Вес и цвет линий. Назначение типа линии, толщины линии и цвета примитивам. Разработка индивидуального типа линии.
- •7 Назначение слоев. Создание слоев и работа с ними. Параметры слоев. Фильтры слоев
- •8 Понятие стилей. Стили точек, текста, таблиц и мультилиний
- •10 Полилиния. Прямоугольник и многоугольник. Свойства, построение и редактирование, опции
- •11 Нелинейные примитивы. Дуга и окружность. Эллипс, кольцо и сплайн. Построение и редактирование, опции.
- •12 Штриховка и градиент. Стили текста. Особенности ввода текста
- •13Размерный стиль. Основные настройки размерного стиля.
- •14Свойства размеров. Использование размеров. Команды «Линейный», «Параллельный», «Радиус», «Диаметр», «Угловой».
- •15 Редактирование объектов. Способы редактирования. Редактирование свойств и копирование свойств
- •16 Команды редактирования примитивов: «Стереть», «Копировать», «Зеркало», «Подобие», «Массив». Опции команд
- •17 Команды редактирования примитивов: «Перенести», «Повернуть», «Масштаб», «Растянуть», «Увеличить». Опции команд
- •18 Команды редактирования примитивов: «Обрезать», «Удлинить», «Разорвать», «Соединить», «Фаска», «Сопряжение». Опции команд
- •19 Параметризация объектов в системе AutoCad. Геометрические и размерные зависимости, особенности применения.
- •20 Разработка динамических блоков методом встроенной параметризации. Особенности реализации и настройки. Редактор блоков
- •21 Адаптация AutoCad. Настройка интерфейса, ленты, меню, панелей инструментов. Особенности инструментальных палитр. Псевдоимена команд.
- •22 Разработка приложений в системе AutoCad на языке Visual lisp. Разработка пользовательской функции. Автоматическая загрузка приложения.
- •23 Разработка пользовательского интерфейса на языке dcl. Разработка диалогового окна. Основные элементы интерфейса.
- •24 Разработка пользовательского интерфейса на языке dcl. Взаимодействие с lisp приложениями. Обработка событий
- •25 Понятие системной переменной AutoCad. Использование и редактирование
- •26 Visual lisp. Типы данных, предопределенные символы и переменные.
- •27 Visual lisp. Арифметические и логические функции.
- •28 Visual lisp. Функции вычислений.
- •29 Visual lisp. Функции преобразования данных.
- •30 Visual lisp. Функции обработки строк
- •31 Visual lisp. Функции обработки списков и точечных пар
- •32 Visual lisp. Функции ввода данных
- •33 Visual lisp. Функции печати и вывода сообщений
8 Понятие стилей. Стили точек, текста, таблиц и мультилиний
Выбор стиля точек может быть выбран путем нажатия пункта «Отображение точек» в выпадающем меню «формат». Там есть возможность выбрать вид точки, которая будет на экране и ее размер относительно экрана либо размер в абсолютных единицах.
Выбор стиля текста может быть выбран путем нажатия пункта «стили текста» в выпадающем меню «формат». Там можно выбрать один из существующих, либо создать новый стиль. Для создания нового стиля необходимо нажать кнопку «новый» в появившемся окне. Затем следует выбрать шрифт, его начертание и размер.
Выбор стиля таблиц может быть выбран путем нажатия пункта «стили таблиц» в выпадающем меню «формат». Там можно выбрать один из существующих, либо создать новый стиль. Для создания нового стиля необходимо нажать кнопку «создать» в появившемся окне. При создании нового стиля таблиц есть возможность задать пользовательские настройки ля всех элементов таблицы: названия, заголовка, данных.
Выбор стиля мультилиний может быть выбран путем нажатия пункта «стили мультилиний» в выпадающем меню «формат». Там можно выбрать один из существующих, либо создать новый стиль. Для создания нового стиля необходимо нажать кнопку «создать» в появившемся окне. При создании так же как и во всех предыдущих стилях можно задать пользовательские настройки для нового стиля.
9 Линейные примитивы: отрезок, луч, прямая, мультилиния. Построение и редактирование, опции
Классификация примитивов:
Простые (элементарные) и Сложные (составные)
Расчленить (explode). Если разбивается, то сложный.
К простым примитивам относятся отрезок, луч, прямая, дуга, круг, эллипс, точка, сплайн.
Построение отрезка Вход в режим рисования отрезка осуществляется выбором инструмента Отрезок в панели Рисование (см. рис. 1.5), вводом команды Отрезок в командную строку AutoCAD или из ниспадающего меню Рисование запуском команды Отрезок. После запуска команды AutoCAD запросит координаты первой точки (Первая точка), затем координаты следующей (Следующая точка или [Отменить]:) и т.д. выводя на экран ломаную. После трех введенных точек (2-х отрезков) в очередном запросе будут появляться параметры [Замкнуть/Отменить]. Если ввести Замкнуть, то программа автоматически соединит последнюю введенную точку с первой — замкнет ломаную. Параметр Отменить удаляет последнюю введенную точку. Если ввести его несколько раз подряд, то можно отменить (удалить) всю ломаную.
Команде ПРЯМАЯ соответствует кнопка и одноименный пункт меню «Черчение». Эта команда позволяет создавать бесконечные линии, которые обычно используются при вспомогательных построениях. Первый запрос команды: Укажите точку или [Гор/Вер/Угол/Биссект/Отступ]: Если в этот момент вы укажете точку (мышью или любым другим из рассмотренных способов), AutoCAD будет строить пучок прямых, проходящих через первую точку. Для фиксации положения прямой на плоскости достаточно двух точек, через которые она проходит, поэтому следующий запрос таков: «Через точку:» Можно задать несколько точек, через которые пройдет пучок прямых. Для окончания команды используйте клавишу ENTER или правую кнопку мыши. Следующие пять опций, которые доступны в начале работы команды, позволяют рисовать специальным образом расположенные прямые: горизонтальные «Гор»; вертикальные «Вер»; под определенным углом «Угол»; образующие биссектрису некоторого угла, для которого нужно указать вершину и стороны «Биссект»; параллельные другому линейному объекту, т. е. отрезку, лучу или прямой «Отступ». Луч — это примитив, бесконечный в одну сторону и начинающийся в некоторой точке. Для его построения служит команда RAY (ЛУЧ). Команда может быть введена с клавиатуры или вызвана с помощью пункта Ray (Луч) падающего меню Draw (Рисование). Первый запрос команды: Specify start point: (Начальная точка:) После задания первой точки AutoCAD циклически запрашивает другие точки и строит лучи, проходящие из первой точки через остальные: Specify through point: (Через точку:) Окончание команды — нажатие клавиши <Enter> или правой кнопки мыши. Мультилиния — это объект, состоящий из пучка ломаных, параллельных друг другу линий. Количество линий, входящих в мультилинию, составляет от 2 до 16. Мультилиния может обладать дополнительными свойствами, к которым относятся: промежуточные стыки, торцы, скругления и заливка. Построение мультилиний выполняется командой MLINE (МЛИНИЯ). Команда может быть введена с клавиатуры или вызвана с помощью пункта Multiline (Мультилиния) падающего меню Draw (Рисование). В предыдущих версиях системы AutoCAD в панель Draw (Рисование) входила кнопка, соответствующая команде MLINE (МЛИНИЯ). При рисовании мультилиний один из стилей мультилиний является текущим (действующим). В самом стиле (о стилях см. разд. 5.3) описаны эталонные размеры, однако в конкретной мультилиний их можно масштабировать. Кроме того, можно управлять расположением мультилиний относительно осевой линии, которую вы задаете, указывая точки.