Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
17-24.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
19.09.2019
Размер:
1.39 Mб
Скачать

18. Обработка графической информации.[c1]

Работа с компьютерной графикой – одно из самых популярных направлений использования компьютерных систем. В настоящее время компьютерная графика широко используется в различных направлениях, в частности в компьютерном моделировании, САПР (системах автоматизированного проектирования), компьютерных играх, обучающих программах, рекламе и дизайне, мультимедиа презентациях, Web-страницах.

[c2]Компью́терная гра́фика (также маши́нная гра́фика) — область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира.

[c2]Различают три вида компьютерной графики: растровую графику, векторную графику и иногда выд-т фрактальную графику. Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге.

[c3]Растровая графика. Применяют при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Иллюстрации, выполненные средствами растровой графики, редко создают вручную с помощью компьютерных программ. Чаще для этой цели используют сканированные иллюстрации, подготовленные художником на бумаге, или фотографии. В последнее время для ввода растровых изображений в компьютер нашли широкое применение цифровые фото- и видеокамеры. Большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, в большей мере ориентированы не на создание изображений, сколько на их обработку. В сети Интернет применяются только растровые иллюстрации.Основным элементом растрового изображения является точка. Если изображение экранное, то эта точка называется пикселем (минимальный участок изображения, цвет которого можно задать независимым образом.). В зависимости от того, на какое графическое разрешение экрана настроена операционная система компьютера, на экране могут размещаться изображения, имеющие 640х480, 800х600, 1024х768 и более пикселов.

С размером изображения непосредственно связано его разрешение. Этот параметр измеряется в точках на дюйм. У монитора с диагональю 15 дюймов размер изображения на экране составляет примерно 28х21 см. Стандартный фотоснимок размером 10х15 см должен содержать примерно 1000х1500 пикселов.

[c4]Последовательностью нулей и единиц можно закодировать и графическую информацию.

Графический объект, подлежащий представлению в цифровом виде, делится вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты – пиксели(точки). Цвет каждого пикселя кодируется двоичным числом. Такой способ называется растровым кодированием(т.к. совокупность точек обр граф сетку или растр).

Каждую пустую (белую) клеточку рисунка мы закодируем нулем, а закрашенную (черную) – единицей. Получим двоичный код этой картинки:

В рассмотренном примере каждый пиксель кодировался 1 битом. 0-белый, 1- черный. Пиксель на цветном дисплее может иметь различную окраску. Поэтому одного бита на пиксель недостаточно. Для кодирования 4-цветного изображения требуются два бита на пиксель, поскольку два бита могут принимать 4 различных состояния.например:00-черный, 01- красный, 10- зеленый, 11- коричневый.

[c5]Недостатки:

1)Большие объемы данных . Для активных работ с большеразмерными иллюстрациями типа журнальной полосы требуются компьютеры с большими размерами оперативной памяти (128 Мбайт и более). Разумеется, такие компьютеры должны иметь и высокопроизводительные процессоры.

2) невозможность их увеличения для рассмотрения деталей. Поскольку изображение состоит из точек, то увеличение изображения приводит к тому, что эти точки становятся крупнее. Никаких дополнительных деталей при увеличении растрового изображения рассмотреть не удается. Более того, увеличение точек растра визуально искажает иллюстрацию и делает ее грубой. Этот эффект называется пикселизацией.

[c6]Векторная графика. Программные средства для работы с векторной графикой предназначены, в первую очередь, для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. Такие средства широко используют в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]