- •Комп’ютерний практикум №1
- •Короткі теоретичні відомості
- •Створіть нове креслення.
- •Контрольні запитання
- •Комп’ютерний практикум №2 Робота з примітивами (частина 1)
- •Хід роботи
- •Короткі теоретичні відомості
- •Прямокутники
- •Багатокутники
- •Промені
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №3 Робота з примітивами (частина 2)
- •Хід роботи
- •Короткі теоретичні відомості Дуги
- •Еліптичні дуги
- •Мультилинии
- •Стилі мультиліній
- •Сплайни
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №4 Редагування об’єктів: базові інструменти
- •Хід роботи
- •Створіть нове креслення.
- •Короткі теоретичні відомості Редагування об’єктів
- •Загальні способи редагування у режимі виділення
- •Редагування об’єктів за допомогою "ручок"
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №5 Робота з блоками
- •Хід роботи
- •Створіть нове креслення.
- •Короткі теоретичні відомості Об'єднання об'єктів у блоки
- •Базові точки і точки вставки
- •Створення блока
- •Перевизначення блоків
- •Вставка блоків і файлів у креслення
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №6 Робота з атрибутами
- •Хід роботи
- •Короткі теоретичні відомості
- •Створення атрибутів
- •Вставка блоків з атрибутами
- •Зміна атрибутів
- •Зміна значення атрибута
- •Перевизначення атрибутів
- •Керування видимістю атрибутів
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №7 Робота з даними креслення
- •Хід роботи
- •Короткі теоретичні відомості
- •Файл шаблона злиття значень атрибутів
- •Екстракція значень атрибутів із креслення
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №8 Засобами організації креслення
- •Хід роботи
- •Створіть нове креслення.
- •Збережіть креслення у файл. Короткі теоретичні відомості
- •Застосування шарів для організації креслень
- •Управління видимістю об'єктів у шарі
- •Створення та іменування шарів
- •Редагування параметрів і властивостей шарів
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №9 Засоби колективної роботи над проектом
- •Хід роботи
- •Збережіть креслення у файл. Короткі теоретичні відомості Поняття про зовнішні посилання
- •Переваги зовнішніх посилань над блоками:
- •Прив'язка зовнішнього посилання
- •Перегляд взаємозв'язків зовнішніх посилань
- •Контрольні запитання Література
Мультилинии
Мультилінія ‑ це об'єкт, що складається з пучка ламаних, паралельних одина одній ліній. Кількість ліній, що входять у мультилінію, складає від 2 до 16. Мультилінія може володіти додатковими властивостями, до яких належать: проміжні стики, торці, округлення і заливка.
Побудова мультиліній виконується командою MLINE (МЛІНІЯ). Команда може бути введеною з клавіатури або викликаною за допомогою пункту Multiline (Мультилінія) меню Draw (Малювання) (рис. 3.6.).
При малюванні мультиліній один із стилів мультиліній є поточним (діючим). В самому стилі описані еталонні розміри, проте в конкретній мультилінії їх можна масштабувати. Крім того, можна управляти розташуванням мультиліній щодо осьової лінії, яку ви задаєте, вказуючи точки. Установки останньої побудови мультиліній система AutoCAD запам'ятовує і пропонує наступного разу як значення за вмовчуванням.
Рис. 3.6. Побудова мультилінії
До визначення першої точки можна встановити значення для кожної з опцій. Так опція Justification (Розташування) може приймати значення Тор (Верх), Bottom (Низ) і Zero (Центр). Значення опції Scale (Масштаб), рівне 1, відповідає еталонному розміру, описаному в діючому стилі; при визначенні іншого позитивного числа розміри відповідним чином масштабуватимуться. При виборі опції STyle (Стиль) можна поміняти ім'я поточного стилю (на ім'я стилю з числа стилів, створених в даному кресленні).
Стилі мультиліній
Створення нового стилю здійснюється за допомогою команди MLSTYLE (МЛСТИЛЬ), якій відповідає пункт Multiline Style (Стилі мультиліній) меню Format (Формат).
Команда MLSTYLE (МЛСТИЛЬ) викликає діалогове вікно Multiline Styles (Стилі мультиліній) (рис. 3.7.).
Рис. 3.7. Діалогове вікно Multiline Styles
Область Multiline Style (Стиль мультиліній) діалогового вікна містить список, що розкривається, і два поля. Список Current (Поточний) вказує ім'я поточного стилю. Цей список дозволяє подивитися весь список стилів мультиліній креслення, а також встановити інший поточний стиль, який стане прототипом для нового стилю.
Для редагування мультиліній потрібно скористатися кнопкою Element Properties (Властивості елемента) (рис. 3.8.).
Рис. 3.8. Діалогове вікно Element Properties
Сплайни
Команда SPLINE (СПЛАЙН) дозволяє креслити сплайн ‑ гладку лінію, яка точно проходить через задані точки або відхиляється від них в рамках допуску і яка може задовольняти умовам торкання в початковій, кінцевої або обох точках. Команда, крім введення з клавіатури, може бути викликаною за допомогою кнопки панелі Draw (Малювання) або пункту Spline (Сплайн) меню Draw (Малювання) (рис. 3.9.).
Рис. 3.9. Побудова сплайнів
Текст
Написи можуть бути створеними за допомогою команд TEXT (ТЕКСТ) або МТЕХТ (МТЕКСТ). В першому випадку створюється однорядковий текст, в другому ‑ мультитекст (багаторядковий текст).
Команда TEXT (ТЕКСТ), що створює прості написи, крім клавіатури, може бути викликаною кнопкою панелі інструментів Text (Текст) (рис.3.10), а також з меню Draw (Малювання), де в підміню Text (Текст) є пункт Single Line Text (Однорядковий).
Рис. 3.10. Панель інструментів Text