Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
раздел 1-все.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
13.09.2019
Размер:
453.63 Кб
Скачать

Основная структура программы.

Правила языка Паскаль предусматривают единую для всех программ форму основной структуры:

Program <Имя программы>; <Раздел описаний> Begin <Тело программы> End.

Здесь слова Program, Begin и End являются служебными. Правильное и уместное употребление этих слов является обязательным.

Угловые скобки в формате указывают на то, чтожно изначально, то тело цикла не будет выполнено ни разу. Если условие изначально истинно и в теле цикла нет действий, влияющих на истинность этого условия, то тело цикла будет выполняться бесконечное количество раз. Такая ситуация называется "зацикливанием". Прервать зациклившуюся программу может либо оператор (нажав Ctrl+C), либо аварийный останов самой программы, в случае переполнения переменной, деления на ноль и т.п., поэтому использовать структуру цикла следует с осторожностью, хорошо понимая, что многократное выполнение должно когда-нибудь заканчиваться.

На языке Pascal структура цикла "Пока" записывается следующим образом: While <условие> Do <оператор>;

Правда, лаконично? По-русски можно прочитать так: "Пока истинно условие, выполнять оператор". Здесь, так же как в формате условного оператора, подразумевается выполнение только одного оператора. Если необходимо выполнить несколько действий, то может быть использован составной оператор. Тогда формат оператора принимает такой вид:

While <условие> Do Begin

<оператор #1>; <оператор #2>; <оператор #3>; . . .

End;

Константа - это идентификатор, обозначающий некоторую неизменную величину определенного типа. Константы, как и переменные, должны объявляться в соответствующем разделе программы.

В Турбо Паскаль применяется несколько стандартных видов констант:

  • Целочисленные константы. Могут быть определены посредством чисел, записанных в десятичном или шестнадцатиричном формате данных. Это число не должно содержать десятичной точки.

  • Вещественные константы. Могут быть определены числами, записанными в десятичном формате данных с использованием десятичной точки.

  • Символьные константы. Могут быть определены посредством некоторого символа (заключенного в апострофы).

  • Строковые константы. Могут быть определены последовательностью произвольных символов (заключенных в апострофы).

  • Типизированные константы. Представляют собой инициализиованные переменные, которые могут использоваться в программах наравне с обычными переменными. Каждой типизированной константе ставится в соответствие имя, тип и начальное значение. Например:

  • Приведем некоторые примеры использования выражений-констант в описаниях констант:

  • const
      Min = 0;
       Max = 100;
      Center = (Max - Min) div 2;
      Beta = Chr(255);
      NumChars = Ord('Z') - Ord('A') + 1;
      Message = 'Out of memory';
      ErrStr = 'Error:' + Message + '.';
      ErrPos = 80 - Length(Error) div 2;
      ErrAttr = Blink + Red * 16 + White;
      Ln10 = 2.302585092994095684;
      Ln10R = 1 / Ln10;
      Numeric = ['0'..'9'];
      Alpha = ['A'..'Z','a'..'z'];
      AlphaNum = Alpha + Numeric;
  • Целочисленные типы - обозначают множества целых чисел в различных диапазонах. Имеется пять целочисленных типов, различающихся диапазоном допустимых значений и размером занимаемой оперативной памяти. Целочисленные типы обозначаются идентификаторами: Byte, ShortInt, Word, Integer, LongInt; их характеристики приведены в следующей таблице.

Тип 

Диапазон 

Размер в байтах 

Byte  ShortInt  Word Integer  LongInt

0 ... 255 -128 ... 127 0 ... 65535 -32768 ... 32767 -2147483648 ... 2147483647

1 1 2 2 4

Вещественные типы - обозначают множества вещественных чисел в различных диапазонах. Имеется пять вещественных типов, различающихся диапазоном допустимых значений и размером занимаемой оперативной памяти. Вещественные типы обозначаются идентификаторами: Real, Single, Double, Extended, Comp; их характеристики приведены в следующей таблице.

Тип 

Диапазон 

Размер в байтах 

Real Single Double Extended Comp

2.9·10-39 ... 1.7·1038 1.5·10-45 ... 3.4·1038 5.0·10-324 ... 1.7·10308 3.4·10-4932 ... 1.1·10-4932 -2·1063 ... +2·1063-1

6 4 8 10 8

Логический тип (Boolean) - состоит всего из двух значений: False (ложно) и True (истинно). Слова False и True определены в языке и являются, по сути, логическими константами. Регистр букв в их написании несущественен: FALSE = false. Значения этого типа являются результатом вычислений условных и логических выражений и участвуют во всевозможных условных операторах языка.

Допустимые операции: - присваивание; - сравнение: <, >, >=, <=, <>, =; - логические операции: NOT, OR, AND, XOR

Символьный тип (Char) - это тип данных, состоящих из одного символа (знака, буквы, кода). Значением типа Char может быть любой символ из набора ASCII. Если символ имеет графическое представление, то в программе он записывается заключенным в одиночные кавычки (апострофы), например:

'ж'     's'    '.'    '*'    ' '-(пробел)

Для представления самого апострофа его изображение удваивается: ''''. Если же символ не имеет графического представления, например, символ табуляции или символ возрата каретки, то можно воспользоваться эквивалентной формой записи символьного значения, состоящего из префикса # и ASCII-кода символа:

#9     #32    #13

Допустимые операции: - присваивание; - сравнение: <, >, >=, <=, <>, =. Большим считается тот символ, который имеет больший ASCII-номер.

Строковый тип (String, String[n]) - этот тип данных определяет последовательности символов - строки. Параметр n определяет максимальное количество символов в строке. Если он не задан, подразумевается n=255. Значение типа "строка" в программе запиывается как последовательность символов, заключенных в одиночные кавычки (апострофы), например

'Это текстовая строка'   'This is a string' '1234' - это тоже строка, не число '' - пустая строка