- •Самбір вступ
- •Тема 1. Основні поняття інформатики.
- •2. Способи передачі та зберігання інформації. Носії інформації.
- •2. Коротка історія розвиту обчислювальної техніки.
- •3. Призначена головних пристроїв пеом: монітори, клавіатура, мишка, модеми, сканери, сd – rом, друкуючі пристрої.
- •Основні складові системного блоку.
- •Пристрої збереження та обміну інформацією.
- •Жорсткі диски мають такі характеристики:
- •Засоби введення інформації.
- •Засоби виведення інформації.
- •Тема 2. Програмне забезпечення пк.
- •2. Програми архівації. Необхідність архівації документів. Прогарма архівації arj.
- •3. Програми боротьби з комп'ютерними вірусами. Антивірусні програми Adstest, Doctor Web, Adinti msay.
- •4. Прикладне програмне забезпечення.
- •Робочий стіл і вікна.
- •Панель задач
- •Властивості об'єктів
- •Елементи вікна
- •Переміщення вікна
- •Зміна розмірів вікна
- •Діалогові вікна.
- •2. Головне меню ос Windows. Робота з довідковою інформаціею.
- •3. Робота з об’єктами: створення, копіювання, переміщення, пошук, знищення та відновлення об’єктів.
- •Практична робота №1
- •21. Зробіть активними почергово інші вікна.
- •Контрольні запитання
- •Теоретичні відомості
- •Контрольні запитання
- •Тема 3. Текстовий процесор.
- •Вікно текстового редактора Word.
- •Основні кнопки стандартної панелі інструментів
- •Основні кнопки панелі форматування
- •Створення нового документа
- •Збереження документа
- •Відкривання файлів
- •2. Обробка документів: набір текстів, виправлення помилок, виділення фрагментів текстів та операції над ними.
- •Операції з фрагментами тексту
- •Скасування і повторення операцій
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Висновок
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 2
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •3. Форматування тексту.
- •Форматування символів
- •Кнопки та швидкі клавіші вибору параметрів шрифту
- •Форматування абзаців
- •Форматування сторінок документа
- •Установлення розміру й орієнтації сторінок
- •Установлення параметрів полів
- •Практична робота № 3
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Відформатуйте текст, змінюючи розміри і вигляд шрифту, кольори тощо, так щоб текст зайняв цілу сторінку і мав такий вигляд, тему лабораторної роботи оформіть об’єктом WordArt:
- •Перевірте, чи оптимально розташований текст на аркуші.
- •Поекспериментуйте з командою Символи, що не друкуються.
- •Контрольні запитання
- •4. Перегляд і друк документів.
- •Попередній перегляд документа
- •Друкування документа
- •Лабораторна робота № 3
- •Теоретичні відомості
- •Контрольні запитання
- •Тема 4. Комп’ютерні презентації та публікації.
- •2. Огляд програмних і технічних засобів, призначених для створення і демонстрації презентацій PowerPoint.
- •3. Створення презентацій. Принципи стильного оформлення презентацій
- •Збереження презентації можна виконати в одному з форматів:
- •Практична робота № 4 Тема. Розробка презентації
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •5. Керування показом презентацій, настроювання його часових параметрів.
- •Лабораторна робота № 4 Тема. Анімація у слайдових презентаціях
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •2. Шаблони публікації. Структура публікацій.
- •3. Особливості роботи з графічними об’єктами. Створення, збереження, відкриття та друк публікації.
- •Практична робота № 5 Тема. Створення інформаційного бюлетеня і буклета
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Тема 5. Служби інтернету.
- •2. Робота з електронною поштою через веб - інтерфейс: реєстрація поштової скриньки, надсилання, отримання й перенаправлення повідомлень.
- •3. Робота з поштовим клієнтом. Керування обліковими записами, надсилання, отримання і перенаправлення повідомлень
- •4. Перегляд атрибутів повідомлень.
- •5. Етикет електронного листування.
- •Лабораторна робота №5. Тема. Електронне листування за допомогою поштового клієнта
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Запустіть програму ms Outlook Express чи Windows Mail.
- •Створіть адресну книгу з трьома контактами.
- •Тема 5.. 2. Інтерактивне спілкування.
- •2. Реєстрація в службі обміну миттєвими повідомленнями.
- •3. Поняття форуму.
- •4. Спілкування в чатах. Етикет інтерактивного спілкування.
- •Опорний конспект
- •Запитання
- •Домашня самостійна робота
- •Практична робота № 6. Тема. Робота на форумах та участь в обговореннях
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •1. Огляньте теми форуму на порталі Мета чи іншому.
- •2. Візьміть участь у обговоренні.
- •Тема 6. Інформаційні технології у навчанні.
- •Інтерактивне дистанційне навчання
- •2. Програмні засоби вивчення іноземних мов. Електронні словники й програми-перекладачі.
- •Електронні словники
- •Програми-перекладачі та форуми перекладачів.
- •Інтерактивні та мультимедійні курси іноземних мов
- •Опорний конспект
- •Домашня самостійна робота
- •Тема 7. Основи програмування. Тема. 7. 1. Засоби візуальної розробки програм.
- •Основні поняття.
- •Інструменти середовища Delphi.
- •Головне меню та панель інструментів.
- •Палітра компонентів.
- •2. Властивості об’єкта: ідентичність, стан, поведінка. Інспектор об'єктів.
- •3. Поняття алгоритму, властивості алгоритму.
- •4. Принципи роботи у середовищі візуальної розробки програм Програмний проект і файли, що входять до його складу. Початок роботи
- •Головне вікно
- •Піктографічні кнопки
- •Дія, що реалізовується кнопкою Група Standard
- •Група View
- •Група Debug
- •Група Custome
- •Група Desktops
- •Група Internet
- •Палітра компонентів
- •Вікно форми
- •Вікно дерева об’єктів
- •Вікно інспектора об’єктів
- •Вікно коду програми
- •Стандартні файли Delphi
- •Правила створення простого додатку
- •5. Поняття форми і елемента керування. Редагування коду обробника подій, пов’язаних з елементами керування.
- •Контрольні питання
- •Практична робота №7. Тема. Створення, компіляція й використання найпростішого програмного проекту.
- •Теоретичні відомості
- •Зауваження
- •Порядок виконання роботи.
- •Встановіть на форму компоненти
- •Встановіть властивості даних компонент.
- •Вставте у форму компоненти „Мітка”
- •Встановіть властивості даних компонент.
- •Додайте у форму дві командні кнопки: Обчислити і Завершити.
- •Створити процедуру обробки події для кнопки „Обчислити”
- •Створити процедуру обробки події для кнопки „Завершити”
- •Контрольні питання
- •Тема 7.1. Теоретичні основи програмування в середовищі Delphi Форма – головний компонент додатку. Стандартні діалогові вікна та їх використання при розробці програм. Правила створення меню.
- •Тема 7.1. Теоретичні основи програмування в середовищі Delphi
- •Тема 7.1. Розвинені засоби в середовищі Delphi
- •1. Форма – головний компонент додатку
- •Компонент tform
- •Створення і використання форм
- •Програми з багатьма формами
- •Мал. 4. Діалогове вікно вибору форми
- •Загальні принципи використання стандартних діалогових вікон
- •Розробка системи меню пз Компоненти тиу MainMenu
- •Компоненти типу MenuItem
- •Контекстні меню
- •Контрольні питання
- •Тема 7.1. Розвинені засоби в середовищі Delphi Управління додатком і екраном. Обробка виключних ситуацій.
- •Тема 7.1. Теоретичні основи програмування в середовищі Delphi
- •Тема 7.1. Розвинені засоби в середовищі Delphi
- •Опрацювання виняткових ситуацій
- •Приклад обробки виняткових ситуацій
- •Контрольні питання
- •Компонент tRadioButton - залежні перемикачі
- •Використання списків для введення інформації
- •Порядок виконання роботи
- •Збережіть виконану на даний момент( Save all).
- •Для об’єкта Shape1 властивість Shape1. Shape встановити stEllipse (з списку).
- •Збережіть виконану на даний момент( Save all) і запустіть на виконання (під час роботи на формі можна вибрати потрібні значення в кожному з трьох списків незалежно.).
- •Порядок виконання роботи.
- •Завантажте систему візуального програмування Delphi.
- •Створіть форму вказаного разку
- •Створіть власну функцію табулювання заданої згідно варіанту функції (стандартні функції можна переглянути у додатку – математичні та тригонометричні функції).
- •Наприклад
- •Контрольні питання
- •Тема 7.2. Основи структурного програмування.
- •2. Поняття алгоритму. Основні способи опису алгоритму.
- •3. Класифікація алгоритмів.
- •Мовою блок-схем розгалужений алгоритм подається наступним чином:
- •Контрольні запитання:
- •Домашні самостійні завдання:
- •Практична робота №8 Тема. Програмування алгоритмів лінійної структури.
- •Операції в алгоритмічній мові Паскаль.
- •Стандартні функції мови паскаль.
- •Оператор присвоювання.
- •Приклад програми на мові Паскаль.
- •Лабораторна робота № 8 Програмування розгалужених процесів
- •Оператори розгалуження програми
- •Оператор безумовного переходу goto
- •7.2. Основи структурного програмування Оператори циклу: цикл з параметром, цикл з передумовою та післяумовою. Ітераційні цикли. Вкладені циклічні структури.
- •1. Структура повторення.
- •2.Оператори циклу.
- •Оператору циклу з передумовою відповідає блок-схема.
- •3. Ітераційні цикли.
- •4. Вкладені цикли.
- •Лабораторнаробота № 9 Програмування циклічних процесів
- •Оператор циклу з передумовою while
- •Оператор циклу з постумовою repeat
- •Оператор циклу з параметром for
- •Додаток 1
- •Додаток 2
- •7.2. Основи структурного програмування Визначення функцій, процедур. Параметри процедури. Процедури без параметрів. Виклик процедур. Глобальні і локальні параметри.
- •Підпрограми функції (function).
- •Лабораторна робота № 10 Програмування з використанням процедур і функцій
- •Додаток 1 Варіанти завдання
- •Додаток 2 Варіанти завдання
- •Список використаної літератури.
- •Тема 8. Системи обробки табличної інформації..
- •1. Можливості використання програми ехсеl. Задачі які можливо розв'язувати за допомогою електронних таблиць. Встановлення та запуск програми ехсеl.
- •2. Вікна книг. Робота з аркушами книг. Створення і збереження файлів книг.
- •1. Можливості використання програми ехсеl. Задачі які можливо розв'язувати за допомогою електронних таблиць. Встановлення та запуск програми ехсеl.
- •2. Вікна книг. Робота з аркушами книг. Створення і збереження файлів книг.
- •Робота з базами даних
- •Сортування даних
- •Форми даних
- •Контрольні запитання.
- •Практична робота № 9
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Запустіть програму Excel.
- •Перевірте, які задано параметри для першої сторінки.
- •Закрийте діалогове вікно Параметри (ок).
- •Розгляньте панель форматування.
- •Перемкніть клавіатуру на англійський (En) алфавіт.
- •Уведіть формули так:
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №11
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №12
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи
- •Запустіть програму ет, відкрийте нову книжку і створіть список користувача з назвами міст.
- •Уведіть дані для розв'язування задачі.
- •Збережіть книжку на диску, з назвою Прізвище2.
- •Закінчіть роботу. Здайте звіти. Контрольні запитання
- •Тема 8. Системи обробки табличної інформації..
- •2. Введення і редагування даних. Форматування клітинок і діапазонів.
- •3. Використання формул в програмі ехсеl.
- •Створення та використання діаграм.
- •Побудова графіків функцій.
- •Редагування діаграм.
- •Контрольні запитання.
- •Лабораторна робота № 13-14
- •Теоретичні відомості
- •Збережіть діаграму на диску. Закінчіть роботу. Здайте звіти. Контрольні запитання
- •Тема 9.Бази даних
- •2. Типи та властивості полів.
- •3. Створення бази даних. Установка ключового поля. Збереження структури таблиці.
- •Контрольні запитання.
- •Лабораторна робота №15
- •Теоритичні відомості.
- •Прізвища
- •Тема 9.Бази даних..
- •1. Робота з таблицями. Зміст структури таблиці.
- •2. Сортування записів у таблиці. Зв'язування таблиць бази даних.
- •1. Робота з таблицями. Зміна структури таблиці.
- •2. Сортування та використання запитів у системіАссеss.
- •Контрольні запитання по темі лекції № 16.
- •Тема 9. Бази даних.
- •1. Сортування та використання запитів у системі аccess.
- •2. Сортування та використання форм у системі аccess.
- •1. Сортування та використання запитів у системі аccess.
- •2. Сортування та використання форм у системі ассеss.
- •Контрольні запитання .
- •Лабораторна робота № 16.
- •Теоритичні відомості.
- •Структура бази даних (таблиці, поля, типи даних, ключові поля, зв’язки)
- •Приклади таблиць з інформацією
- •Опис форм, що входять до складу бази даних
- •Хід виконання
- •Контрольні запитання
- •Тема. 10. Створення, публікація веб-ресурсів.
- •2. Поняття про мову html. Основні теги і атрибути.
- •Основні структурні елементи html
- •Форматування тексту
- •Додавання малюнків
- •Лабораторна робота № 17.
- •Хід роботи
- •Запитання
- •Тема 10. Веб-дизайн у програмі м8 Word.
- •3. Сайт фірми.
- •3. Сайт фірми.
- •Тема 11. Основи інформаційної безпеки.
- •2. Основні складові інформаційної безпеки.
- •3. Об'єктно-орієнтований підхід та інформаційна безпека
- •Список використаної літератури.
7.2. Основи структурного програмування Оператори циклу: цикл з параметром, цикл з передумовою та післяумовою. Ітераційні цикли. Вкладені циклічні структури.
П л а н
Структура повторення.
Оператори циклу.
Оператор циклу з параметром
Оператор циклу з передумовою
Оператор циклу з після умовою
Ітераційні цикли.
Вкладені цикли.
1. Структура повторення.
В розглянутих раніш програмах кожен оператор виконувався один або кілька разів. Для розв'язування таких задач недоцільно використовувати персональний комп'ютер, оскільки на складання та відлагоджування програми затрачується достатньо багато часу. Але для розв’язування деяких задач використання комп'ютера просто необхідне. В таких задачах доводиться виконувати обчислення за одними і тими ж залежностями, однак для різних значень величин, що є в цих залежностях. Такий процес називається циклічним. Групи операторів програми, виконання котрих повторюється неодноразово, називаються циклами.
Циклічна структура програми позволяє проводити багатократні повторення групи операторів при зміні одного чи кілька параметрів одночасно. Алгоритм циклічної структури повинен містити такі етапи:
задання початкових значень змінних циклу;
дії, що виконуються в ньому;
модифікацію значень змінних циклу перед кожним новим його повторенням;
перевірку умови продовження циклу і перехід на початок циклу чи вихід з циклу залежно від виконання умови.
Простим циклічним процесом може бути табулювання функції y=f(x) для xє [x0,xn] з кроком h. Цю задачу можна реалізувати за допомогою операторів присвоєння, умовного та безумовного переходів.
х:=x0;
2:y=…;
x:=x+xh;
if x<xn then goto 2;
В мові Паскаль є три можливості організувати циклічний процес – це оператори циклу з передумовою, з післяумовою та з параметром.
2.Оператори циклу.
Оператори циклу використовуються для реалізації обчислень, що багаторазово повторюються.
Цикл – це ділянка програми, в якій одні і ті ж операції обчислюються багаторазово з різними значеннями одних і тих же змінних. Один прохід циклу називається ітерацією. Перевірка умови виконується на кожній ітерації до тіла циклу. Змінна, що змінюється в тілі циклу і використовується при перевірці умови продовження, називається параметром циклу. До входу в цикл необхідно задати початкові значення змінних, що в ньому використовуються. Цикл завершується коли умова його продовження не виконується.
В мові програмування Pascal розрізняють три оператори циклу.
Оператор циклу з лічильником – FOR.
Оператор циклу з передумовою – WHILE.
Оператор циклу з післяумовою – REPEAT.
Оператор циклу з лічильником – FOR – використовується у випадках, коли заздалегідь відома кількість повторень (ітерацій).
Є два види оператора циклу FOR: при збільшенні значення параметра, при зменшенні значення параметра.
при збільшенні значення параметра:
FOR <змінна>:=<початкове значення> TO <кінцеве значення> DO <оператор>;
<змінна> — змінна, якій спочатку присвоюється початкове значення, виконує роль лічильника і при кожному повторенні збільшується на одиницю;
<початкове значення> та <кінцеве значення> — вирази, що визначають відповідно початкове та кінцеве значення параметра циклу;
<оператор> - простий або складений оператор, що є тілом циклу.
Виконання оператора for здійснюється за таким алгоритмом.
Спочатку обчислюються та порівнюються значення виразів <початкове значення> та <кінцеве значення>. Якщо початкове значення більше за кінцеве, то виконання циклу завершується, інакше лічильнику циклу присвоюється початкове значення і виконується тіло циклу. Після виконання тіла циклу порівнюється поточне значення лічильника з його кінцевим значенням, і, якщо ці значення не рівні, то поточне значення лічильника збільшується на одиницю і виконання циклу триває далі. Цикл завершує свою роботу тоді, коли поточне значення лічильника циклу стає рівним його кінцевому значенню.
Збільшення лічильника здійснюється автоматично, тобто на кожній ітерації циклу, неявно виконується оператор <лічильник>:=<лічильник>+1, а отже, цей оператор не потрібно записувати до тіла циклу в явному вигляді. Цикл з лічильником не завершить своєї роботи, якщо поточне значення лічильника буде більшим за кінцеве значення.
при зменшенні значення параметра:
FOR<лічильник>:=<початкове значення> DOWNTO <кінцеве значення> DO <оператор>;
Якщо початкове значення лічильника циклу буде меншим за кінцеве, то цикл for…downtо не виконується жодного разу. Якщо ці значення рівні, то цикл виконується лише один раз.
Для дострокового виходу з тіла циклу у вигляді складеного оператора використовується оператор безумовного переходу GOTO.
Значення параметра в середині циклу змінювати не можна.
Вважається, що параметр циклу після його завершення дорівнює кінцевому значенню. Якщо кінцеве значення дорівнює початковому, то цикл виконується один раз.
Використовуючи оператор циклу з параметром, треба врховувати такі правила:
заборонено змінювати всередині циклу параметр циклу, вираз1, вираз2;
заборонено входоти в цикл, оминувши оператор for , оскільки значення параметру циклу, вираз1 і вираз2 будуть невизначеними;
цикл не виконується взагалі, якщо початкове значення більше(меньше) від кінцевого;
після закінчення виконання циклу значення параметру циклу не визначене і не може бути використане для подальших обчислень;
після службового слова do може стояти лише один оператор; якщо в циклі треба виконати групу операторів, то їх беруть в операторні дужки begin-end ;
із складеного оператора можна вийти за допомогою оператора безумовного переходу. У цьому випадку останнє значення параметра циклу зберігається.
П р и к л а д:
Як відомо, в Паскалі операція піднесення до степені не належить до стандартних. Складемо програму, котра буде підносити до цілого степеня довільне дійсне число.
PROGRAM stepin;
USES Crt;
VAR x,y:REAL;
a,i:INTEGER;
BEGIN
CLRSCR;
WRITE('Введiть основу ');
READLN(x);
WRITE('Введiть показник степеня ');
READLN(a);
y:=1;
FOR i:=1 TO a DO
y:=y*x;
WRITELN('Число ',x:12:6,' в ',a,' степені становить',y:12:6);
END.
П р и к л а д: Розробити програму табулювання значення функції.
Початкове значення аргументу хпоч=1; кінцеве значення хкінц=10; крок зміни аргументу h= 1;
В даному прикладі використовується оператор циклу FOR, тому що заздалегідь відома кількість ітерацій циклу і збільшення параметру циклу (аргументу х) відбувається на одиницю.
Лістинг програми.
Program
tabul;
Var
x:byte;
Y:real;
Begin
For
x:=1 to 10 do
Begin
If
x<5 then
Y:=cos(sqr(x+1)
else
y:=Sqrt(Sqr(x)+1);
Writeln
(“x=”, x:3, “ ”, “y=”, y:5:2);
End;
Оператор циклу з передумовою WHILE
Цикл з передумовою використовується у випадках, коли невідома кількість повторень циклу і тіло циклу може ні разу не використовуватися.
Дія оператора полягає в тому, що тіло циклу виконується до тих пір, поки значення логічного виразу є істиним (true). Як тільки значення умови стане хибне , відбувається вихід з циклу і виконуватиметься наступний оператор.
Синтаксис оператора циклу з передумовою:
w hile <умова продовження циклу> do <оператор>;
Тут whilе <умова продовження циклу>
do є заголовком циклу,
<оператор> — його тілом, тілом циклу може бути операторним блоком і містити в собі будь-які оператори: циклу, вибору, присвоєння тощо.
Оператор циклу з передумовою виконується за таким алгоритмом.
Спочатку обчислюється умова продовження циклу, що записана в його заголовку. Якщо вона істинна, то виконується тіло циклу, інакше виконання циклу припиняється. Після виконання тіла циклу буде знову перевірена умова його продовження. Чергування виконання тіла циклу та перевірки умови продовження триває доти, доки умова не стане хибною.
Згідно з синтаксисом оператора while тіло циклу є одним оператором. Для того щоб в циклі виконувалося декілька операторів, їх треба оточити операторними дужками begin...end.