3.2 Структура отчета курсовой работы
Курсовая работа должна быть творческим трудом ее автора и представлять создание мультимедийной электронной презентации.
Примерная структура отчета может быть следующей:
Аннотация.
Оглавление.
Введение. Создание раскадровки
Глава 1 "Обзор имеющихся программных средств для разработки презентации".
Глава 2. "Разработка анимационного ролика с использованием продуктов Toon Boom".
Глава 3 "Разработка структуры презентации с помощью среды Adobe Flash".
Глава 4 "Объединение анимационного ролика и презентации. Экспорт готового мультимедийного продукта".
Выводы по работе.
Приложения (примеры оформления слайдов, фрагменты программного кода и.т.п.).
Отчет оформляется на листах формата А4, представляется в стандартной файловой папке (общий объем не менее 25 листов и не более 60, включая список литературных источников, таблицы, документы), шрифт Times New Roman, размер шрифта 12, через полуторный интервал. Необходимо представить к защите электронную версию отчета с электронным макетом презентации в формате Adobe Flash (с расширением *.fla) с приложением необходимых аудио- и видеофайлов, макет ролика в программе Toon Boom с приложением необходимых аудиофайлов и готовую презентацию в формате *.swf.
3.3 Методические рекомендации по выполнению основных разделов курсовой работы
3.3.1. Введение. Создание раскадровки
Отмечается актуальность достижения цели курсовой работы по разработке мультимедийной презентации. Приводится структура и раскадровка предполагаемой презентации.
3.3.2. Глава 1. Обзор имеющихся программных средств для разработки презентации.
Главу 1 следует начинать с рассмотрения понятия «линейно-интерактивная презентация». Затем следует рассмотреть имеющиеся программные средства и обосновать их выбор для выполнения различных частей курсовой работы. Также необходимо упомянуть о целевой аудитории, для которой предназначена разрабатываемая презентация, обосновать выбор её структуры и навигации по ней.
3.3.3. Разработка анимационного ролика с использованием продуктов Toon Boom
В данной главе необходимо рассказать необходимости создания вступительного анимационного ролика для презентации, привести его краткий сценарий. Используя программу Toon Boom Studio [2], создать мультипликационный ролик, озвучить его и импортировать в формат swf. До начала работы необходимо задать требующийся размер экрана в пикселях, разбить ролик на необходимое количество логически завершённых сцен. При необходимости в проект Toon Boom можно импортировать не только аудио, но и видеофайлы, которые также можно корректировать непосредственно в программной среде. Растровую графику можно использовать не только как фон, но и как самостоятельные анимированные объекты [2].
В отчёте необходимо отразить все этапы выполнения работы.
3.3.4. Глава 3. Разработка структуры презентации с помощью среды Adobe Flash
Создать интерактивную презентацию, используя только программу Toon Boom, невозможно, поскольку в ней отсутствуют возможности написания программных кодов для отдельных элементов. В программе Adobe Flash существует возможность программирования на языках ActionScript, поэтому в этой программной среде удобно создавать такого рода презентации.
Создавая презентацию, необходимо сначала разбить её на сцены или кадры, так же, как и в программе Toon Boom. После этого нужно заполнить отдельные кадры необходимой текстовой и графической информацией, соблюдая правила разработки презентаций. Нецелесообразно слишком перегружать кадры текстом: его должно быть немного и он должен быть удобочитаемым. Вне зависимости от тематики презентации желательно избегать слишком ярких, утомляющих глаз цветовых решений.
После информационного наполнения отдельных кадров необходимо создать элементы навигации по презентации и запрограммировать их на языке Action Script [1].
Основные части программного кода необходимо отразить в разделе «Приложения».
3.3.5. Глава 4. Объединение анимационного ролика и презентации. Экспорт готового мультимедийного продукта
Для соединения flash-презентации и анимационного ролика, созданного в программе Toon Boom, необходимо внедрить его в презентацию (при этом её объём увеличится на величину внедрённой анимации). При этом можно откорректировать внедряемый ролик, или создать проигрыватель.
После объединения презентации и вступительного ролика необходимо импортировать их в формат swf.
Все этапы работы необходимо отразить в отчёте по курсовой работе.
3.3.6. Выводы по работе
Выводы отражают основные результаты курсовой работы и представляются в виде нескольких пунктов. Каждый их выводов состоит из двух частей. В первой части выделяется полученный в работе теоретический или практический результат, а во второй части указывается, на основании чего он получен.
4. Рекомендуемая литература
Adobe Flash Professional CS4. Официальный учебный курс М., «Эксмо», 2009 г.
Презентация и анимационная графика. Лабораторные работы. Составитель Ю.А. Грачёва. М.:, Издательство МГУП, 2010 г.
Уайтекер Г., Халас Д. Тайминг в анимации: пер. с англ. – ООО «Попурри», 2001.-144 с.
Саймон М. Как создать собственный мультфильм. Анимация двухмерных персонажей: пер. с англ – М.: «НТ-Пресс», 2006, 376 с., ил.
Киркпатрик Г., Пити К. Мультипликация во Flash: пер. с англ. – М. : НТ Пресс, 2006. – 336 с. : ил.