Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Задний план.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
05.05.2019
Размер:
212.48 Кб
Скачать

Высота камеры

    Высота камеры над уровнем пола оказывает значительное влияние на видимую часть плана в кадре. С низкой точки съемки меньше всего видно среднюю часть кадра и это ослабляет ощущение пространства и расстояния в кадре- Предметы, расположенные вблизи от камеры, становятся более выступающими, даже чересчур.

Рисунок 6,6 Высота камеры

    Низкая точка съемки. Высота камеры влияет на впечатление от просмотра. С низкой точки съемки пространство пола приобретает вид перспективы; даже небольшие предметы ближнего плана выглядят большими и могут заслонить собой почти весь кадр. Пространство становится сжатым. Большая часть потолка становится видимой, или же в камеру может попасть плоскость, находящаяся за декоративным задником.     Нормальная точка съемки. Снимая с высоты уровня глаз, мы получаем естественное впечатление от размера и расстояния. Небольшие предметы переднего плана, расположенные ниже уровня груди, становятся не видны.     Высокая точка съемки. При съемке с высокой точки более отчетливой становится область пола. Предметы, расположенные на столах, передаются более четко. Камера может снимать поверх довольно больших предметов и препятствий переднего плана, которые таким образом, не видны в кадре.

    При съемке с низкой точки даже довольно маленькие предметы переднего плана, стоящие неподалеку, могут заслонить собой почти весь кадр. Слегка поднимите камеру, и снимайте поверх этих предметов, и зритель даже не обнаружит их присутствия!     При дальнейшем увеличении высоты камеры большая часть среднего плана становится видна, зритель получает большее впечатление от пространства и расстояния.     Однако если вы снимаете план под очень острым углом, или используете съемку сверху вниз, зритель больше не будет чувствовать, что он находится рядом с действием, и почувствует, что он разглядывает место действия сверху.

Предметы переднего плана

    Предметы переднего плана можно свободно переставлять , чтобы улучшить композицию, усилить впечатление от расстояния, или просто спрятать что-нибудь за декорации.     Вы, наверное, неоднократно видели зеленую листву, свисающую с верхней рамки кадра при съемках на натуре. Это уже стало изобразительным штампом. Но операторы делают это, так как изображение выглядит более завершенным и создается гораздо большее ощущение объемности, чем если бы показывалось просто открытое небо. С такой границей изображение стремится выглядеть более сбалансированным и не утяжеленным внизу. Если при съемках не находится такого дерева, всегда можно найти какую-нибудь веточку и держать ее над объективом, имитируя дерево. Эффект настолько правдоподобен, что зритель ничего не заметит!     Хотя телевизионное изображение имеет ограниченный горизонтальный прямоугольный формат с отношением сторон 4х3, можно использовать расположенные на переднем плане окно, арку, или похожее отверстие, чтобы создать ограничение, которое изменит явные очертания изображения.     Тщательно скадрировав предметы переднего плана, можно скрыть все предметы заднего плана, которые вы не хотите видеть в изображении. Они могут быть непривлекательными, или, возможно, будут отвлекать зрителя. Они могут испортить кадр тем или иным способом. Если вы воссоздаете историческую сцену в драматической постановке, бывает очень удобным, если не сказать больше, тщательно расположить в кадре ворота, куст, или даже стоящего человека на переднем плане, чтобы скрыть современные знаки, телевизионные антенны, линии электропередачи и т.д.     Кадр сквозь ворога замка показывает нам внизу вид древней битвы. Поскольку вы заранее выстраиваете кадр с воротами, зритель не увидит тяжелых грузовиков, проносящихся по близлежащему шоссе. Вместо того, чтобы использовать неподходящие звуки реальной действительности, можно впоследствии наложить шумовые эффекты, пение птиц или музыку, и иллюзия битвы завершена!

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]