Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Задний план.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
05.05.2019
Размер:
212.48 Кб
Скачать

Типичные примеры

    Можно создать "сиюминутный магазин", поместив подходящий товар на столе (имитирующем прилавок) на первом плане, одну или две рекламы на задней стене, полку за продавцом, содержащую еще какие-нибудь предметы.     Иногда даже одна деталь в кадре подразумевает остальное окружение. Витражи в окне и органная музыка становятся интерьером церкви. (Окно можно сделать, спроецировав слайд.)     Из студии можно сделать довольно убедительную комнату при помощи пары задников или экранов и стула. Добавьте еще один-два предмета, например, столик сбоку с каким-нибудь растением в горшке, возможно, картину, и комната начинает принимать индивидуальный характер. Если вы повесите шторы, закрыв таким образом часть стены, можно сделать вывод, что там — окно. Зритель придет к заключению, что он видит чей-нибудь дом или же комнату ожидания, если люди, находящиеся в кадре, будут вести себя соответственно. Если кто-то лежит на спине, небрежно одетый и читает газету, это, очевидно, его дом. Люди, одетые в верхнюю одежду, сидящие прямо и нервозно — вероятно, кого-нибудь ждут.     Поменяйте местами растение на печатную машинку и добавьте какой-нибудь сертификат в рамочке на стену и, как по волшебству, комната превратится в офис.     Можно повторять одно и то же и на все лады так же просто, как и в реальной комнате, и делать сильные изменения относительно недорого, при условии, что держите кадр только на одном углу комнаты или части стены.     При съемках на натуре можно использовать такой же подход, ограничив пространство в кадре и "подправив" задний план. Предположим, снимается театральная сцена, действие происходит в 19 веке, в которой персонаж навещает адвоката. Вы уже нашли дом и его внешний вид соответствует 19 веку, но остальная часть улицы — слишком по-современному оживленная. К счастью, все, что вам необходимо, это сделать съемку дверного проема, прикрепив рядом подходящую табличку, и кадр скажет зрителю сам за себя. Итак, вы прикрепляете табличку с именем к стене, на несколько минут просите актера подойти к двери или же сделать вид, что он выходит из дома и ваш зритель немедленно принимает дом в кадре за контору адвоката. Нужно только добавить звуки проезжающих экипажей, запряженных лошадьми и иллюзия 19 века — полная.     Чуть воображения и немного внимательности — и можно создать ощущение особой местности, обладая минимальным количеством декораций. Покрасьте поверхность тускловатым черным цветом, изобразите на ней заклепки, и чуть-чуть проржавевший вид, положите большое кольцо из веревки, получите отражения света при помощи корыта с водой, - и у вас получится сцена пристани, которую можно смонтировать с кадрами на местности. Добавьте звуки плещущейся воды, крики морских птиц, гудение буксирных судов и эффект будет вполне достоверный.     Если сцена короткая, и действие ограничено (особенно при ночных съемках), часто можно выйти из положения даже при наличии небольшого количества декораций. Расположенные напротив черного задника, несколько веток деревьев убедят зрителя в том, что они видят лес. Человек, фоном которому служит черное, освещенный локализованным источником света, на экране покажется зрителю пешеходом, освещенным ночным фонарем на узкой улочке. Наклонившийся к горизонтальному шесту человек на фоне светлого задника сымитирует пассажира на борту корабля, если вы правильно настроите зрителя, подкрепив зрительный образ звуковыми эффектами.     Невероятно, как простые на вид уловки съемочной группы могут дать абсолютно убедительный эффект:

  • Камера ритмично покачивается вверх-вниз, создавая иллюзию корабля в море.

  • Несущийся ветерок на самом деле— результат помахивания ассистентом куском картона.

  • Трясущаяся камера, сопровождаемая падающими на землю предметами (которые тянет невидимый в кадре кран), создает впечатление землетрясения или взрыва.

  • Висячая лампа тревожно подпрыгивает — ее тянет невидимый шнур.

  • Мерцающие языки пламени от костра получаются при помощи взмахивания палкой, обшитой лоскутками материи, над стоящей на земле лампой.

    Вот несколько примеров того, как с помощью нехитрых фокусов можно достичь невозможного и создать сильное впечатление у зрителя.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]