- •1.1. Как начать работу с турбо паскалем
- •1.2. Функциональные клавиши
- •1.3 Текстовый редактор
- •1.4. Основные приемы работы в среде турбо паскаля
- •Глава2. Знакомство с языком турбо паскаля
- •Глава 2 знакомство с языком турбо паскаля
- •2.1. Ваша первая программа
- •2.2. Типы данных
- •2.3. Преобразования типов и действия над ними
- •2.4. Операторы языка
- •2.5. Массивы
- •2.6. Процедуры и функции
- •2.7. Примеры программ
- •Глава3.Элементы языка
- •Глава 3
- •3.1. Алфавит
- •3.2. Идентификаторы
- •3.3. Константы
- •3.4. Выражения
- •3.5. Операции
- •3.6. Структура программы
- •Глава 4. Типы данных
- •4.1. Простые типы
- •4.2. Структурированные типы
- •4.3. Строки
- •4.4. Совместимость и преобразование типов
- •Глава 5. Файлы
- •Глава 5
- •5.1. Доступ к файлам
- •5.2. Процедуры и функции для работы с файлами
- •5.3. Текстовые файлы
- •5.4. Типизированные файлы
- •5.5. Нетипизированные файлы
- •Глава 6. Указатели и динамическая память
- •6.1. Динамическая память
- •6.2. Адреса и указатели
- •6.4. Выделение и освобождение динамической памяти
- •6.5. Использование указателей
- •6.6. Процедуры и функции для работы с динамической памятью
- •6.7. Администратор кучи
- •Глава 7. Типизированные константы
- •7.1. Константы простых типов и типа string
- •7.2. Константы-массивы
- •7.3. Константы-записи
- •7.4. Константы-множества
- •7.5. Константы-указатели
- •Глава 8. Процедуры и функции
- •Глава 8
- •8.1. Локализация имен
- •8.2. Описание подпрограммы
- •8.3. Параметры-массивы и параметры-строки
- •8.4. Процедурные типы. Параметры-функции и параметры-процедуры
- •8.5. Нетипизированные параметры-переменные
- •8.6. Рекурсия и опережающее описание
- •8.7. Расширенный синтаксис вызова функций
- •Глава 9. Модули
- •Глава 9
- •9.1. Структура модулей
- •9.2. Заголовок модуля и связь модулей друг с другом
- •9.3. Интерфейсная часть
- •9.4. Исполняемая часть
- •9.5. Инициирующая часть
- •9.6. Компиляция модулей
- •9.7. Доступ к объявленным в модуле объектам
- •9.8. Стандартные модули
- •Глава 10. Объекты
- •Глава 10
- •10.1. Основные принципы ооп
- •10.2. Постановка учебной задачи
- •10.3. Создание объектов
- •10.4. Использование объектов
- •Глава 11. Другие возможности турбо паскаля
- •Глава 11
- •11.1. Внешние процедуры (функции)
- •11.2. Использование встроенных машинных кодов
- •11.3. Обращение к функциям операционной системы
- •11.4. Поддержка процедур обработки прерываний
- •11.5. Запуск внешних программ
- •11.6. Оверлей
- •11.7. Прямое обращение к памяти и портам ввода-вывода
- •11.8. Длинные строки
- •Глава 12. Встроенный ассемблер
- •Глава 12
- •12.1. Общее описание мп 8086/8088
- •12.2. Специфика встроенного ассемблера
- •Глава 13. Использование библиотеки crt
- •Глава 13
- •13.1. Программирование клавиатуры
- •13.2. Текстовый вывод на экран
- •13.3. Программирование звукового генератора
- •Глава 14. Использование библиотеки graph
- •Глава 14
- •14.1. Переход в графический режим и возврат в текстовый
- •14.2. Координаты, окна, страницы
- •14.3. Линии и точки
- •14.4. Многоугольники
- •14.5. Дуги, окружности, эллипсы
- •14.6. Краски, палитры, заполнения
- •14.7. Сохранение и выдача изображений
- •14.8. Вывод текста
- •14.9. Включение драйвера и шрифтов в тело программы
Глава 5. Файлы
5.1. Доступ к файлам
5.1.1. Имена файлов
5.1.2. Логические устройства
5.1.3. Инициация файла
5.2. Процедуры и функции для работы с файлами
5.3. Текстовые файлы
5.4. Типизированные файлы
5.5. Нетипизированные файлы
Глава 5
ФАЙЛЫ
Под файлом понимается либо именованная область внешней памяти ПК (жесткого диска, гибкой дискеты, электронного «виртуального» диска), либо логическое устройство - потенциальный источник или приемник информации.
Любой файл имеет три характерные особенности. Во-первых, у него есть имя, что лает возможность программе работать одновременно с несколькими файлами. Во-вторых, он содержит компоненты одного типа. Типом компонентов может быть любой тип Турбо Паскаля, кроме файлов. Иными словами, нельзя создать «файл файлов». В-третьих, длина вновь создаваемого файла никак не оговаривается при его объявлении и ограничивается только емкостью устройств внешней памяти.
Файловый тип или переменную файлового типа можно задать одним из трех способов:
<имя> = FILE OF <тип>;
<имя> = TEXT;
<имя> = FILE;
Здесь <имя> - имя файлового типа (правильный идентификатор);
FILE, OF - зарезервированные слова (файл, из);
TEXT - имя стандартного типа текстовых файлов;
<тип> - любой тип Турбо Паскаля, кроме файлов.
Например:
type
product = record
name : String;
code : Word;
cost : comp
end;
textSO = file of String [80] ;
var
fl : file of char;
f2 : text;
f3 : file;
f4 : text80;
f5 : file of product;
В зависимости от способа объявления можно выделить три вида файлов:
типизированные файлы (задаются предложением FILE OF...);
текстовые файлы (определяются типом TEXT);
нетипизированные файлы (определяются типом FILE).
В наших примерах F1, F4 и F5- типизированные файлы, F2 - текстовый файл, F3 -нетипизированный файл. Вид файла, вообще говоря, определяет способ хранения информации в файле. Однако в Турбо Паскале нет средств контроля вида ранее созданных файлов. При объявлении уже существующих файлов программист должен сам следить за соответствием вида объявления характеру файла.
5.1. Доступ к файлам
Любой программе доступны два предварительно объявленных файла со стандартными файловыми переменными: INPUT - для чтения данных с клавиатуры и OUTPUT - для вывода на экран. Стандартный Паскаль требует обязательного упоминания этих файлов в заголовке программы, например, так:
PROGRAM NameOfProgram(input,output) ;
В Турбо Паскале это необязательно, вот почему заголовок программы можно опускать.
Любые другие файлы, а также логические устройства становятся доступны программе только после выполнения особой процедуры открытия файла (логического устройства). Эта процедура заключается в связывании ранее объявленной файловой переменной с именем существующего или вновь создаваемого файла, а также в указании направления обмена информацией: чтение из файла или запись в него.
Файловая переменная связывается с именем файла в результате обращения к стандартной процедуре ASSIGN:
ASSIGN (<ф.п.>, <имя файла или л.у.>); .
Здесь <ф.п.> - файловая переменная (правильный идентификатор, объявленный в программе как переменная файлового типа);
<имя файла или л.у.> - текстовое выражение, содержащее имя файла или логическое устройство.
Если имя файла задается в виде пустой строки, например, ASSIGN(f, ' '), то в зависимости от направления обмена данными файловая переменная связывается со стандартным файлом INPUT или OUTPUT.
5.1.1. Имена файлов
Имя файла - это любое выражение строкового типа, которое строится по правилам определения имен в MS-DOS (операционной системе ПК):
имя содержит до восьми разрешенных символов; разрешенные символы - это прописные и строчные латинские буквы, цифры, и символы:
! @ # $ % ^ & ( ) ' ~ - _
имя начинается с любого разрешенного символа;
за именем может следовать расширение - последовательность до трех разрешенных символов; расширение, если оно есть, отделяется от имени точкой. Перед именем может указываться так называемый путь к файлу: имя диска и/или имя текущего каталога и имена каталогов вышестоящих уровней.
Имя диска - это один из символов A...Z, после которого ставится двоеточие. Имена А: и В: относятся к дисковым накопителям на гибких дискетах, имена С:, D: и т.д. - к жестким дискам. Эти имена могут относиться также к одному или нескольким виртуальным дискам, созданным в оперативной памяти ПК специальной командой VDISK в ходе выполнения файла автоустановки CONFIG.SYS дисковой операционной системы.
Если имя диска не указано, подразумевается устройство по умолчанию - то, которое было установлено в операционной системе перед началом работы программы.
За именем диска может указываться имя каталога, содержащего файл. Если имени каталога предшествует обратная косая черта, то путь к файлу начинается из корневого каталога, если черты нет - из текущего каталога, установленного в системе по умолчанию. За именем каталога может следовать одно или несколько имен каталогов нижнего уровня. Каждому из них должна предшествовать обратная косая черта. Весь путь к файлу отделяется от имени файла обратной косой чертой. Максимальная длина имени вместе с путем - 79 символов, например:
var
finp: text;
fout:file of String;
const
name = 'c:\dir\subdir\out.txt';
begin
assign(finp,'123.dat') ;
assign(fout,name);
end.
5.1.2. Логические устройства
Стандартные аппаратные средства ПК, такие как клавиатура, экран дисплея, печатающее устройство (принтер) и коммуникационные каналы ввода-вывода, определяются в Турбо Паскале специальными именами, которые называются логическими устройствами. Все они в Турбо Паскале рассматриваются как потенциальные источники или приемники текстовой информации.
CON - логическое имя, которое определяет консоль - клавиатуру или экран дисплея. Турбо Паскаль устанавливает различие между этими физическими устройствами по направлению передачи данных: чтение данных возможно только с клавиатуры, а запись - только на экран. Таким образом, с помощью логического устройства CON нельзя, например, прочитать данные с экрана ПК, хотя такая аппаратная возможность существует.
Ввод с клавиатуры буферируется: символы по мере нажатия на клавиши помещаются в специальный строковый буфер, который передается программе только после нажатия на клавишу Enter. Буферизация ввода обеспечивает возможность редактирования вводимой строки стандартными средствами ДОС. При вводе символов осуществляется их эхо-повтор на экране ПК. В Турбо Паскале можно прочитать любой символ клавиатуры, в том числе и символ CR, вырабатываемый клавишей Enter, сразу после нажатия на соответствующую клавишу без эхо-повтора.
PRN - логическое имя принтера. Если к ПК подключено несколько принтеров, доступ к ним осуществляется по логическим именам LPT1, LPT2 и LPT3 . Имена PRN и LPT1 первоначально - синонимы. Средствами ДОС можно присвоить имя PRN любому другому логическому устройству, способному принимать информацию.
Стандартный библиотечный модуль PRINTER, входящий в библиотеку TURBO.TPL, объявляет имя файловой переменной LST и связывает его с логическим устройством LPT1. Это дает возможность использовать простое обращение к принтеру. Например, программа
Uses Printer;
begin
WriteLn(LST, 'Привет, мир!')
end.
выведет на принтер фразу «Привет, мир!», а все необходимые операции по открытию логического устройства выполнит библиотечный блок PRINTER (подробности работы с модулями см. в гл. 9).
AUX - логическое имя коммуникационного канала, который обычно используется для связи ПК с другими машинами. Коммуникационный канал может осуществлять и прием, и передачу данных, однако в программе в каждый момент времени ему можно назначить только одну из этих функций. Как правило, в составе ПК имеются два коммуникационных канала, которым даются имена логических устройств СОМ1 и COM2. Первоначально имена AUX и СОМ1 - синонимы.
NUL - логическое имя «пустого» устройства. Это устройство чаще всего используется в отладочном режиме и трактуется как устройство-приемник информации неограниченной емкости. При обращении к NUL как источнику информации выдается признак конца файла EOF.
Связывание логического устройства с файловой переменной осуществляется процедурой ASSIGN, например:
var
fi,fo : text;
begin
assign(fi,'AUX');
assign(fо,'LPT2');
end.
Турбо Паскаль никогда не связывает имена логических устройств с дисковыми файлами, в этом смысле эти имена можно считать зарезервированными. Иными словами, нельзя, например, обратиться к дисковому файлу с именем PRN, так как Турбо Паскаль всегда интерпретирует такой запрос как обращение к принтеру.
5.1.3. Инициация файла
Инициировать файл означает указать для этого файла направление передачи данных. В Турбо Паскале можно открыть файл для чтения, для записи информации, а также для чтения и записи одновременно.
Для чтения файл инициируется с помощью стандартной процедуры RESET:
RESET (<ф.п.>);
Здесь <ф.п.> - файловая переменная, связанная ранее процедурой ASSIGN с уже существующим файлом или логическим устройством-приемником информации.
При выполнении этой процедуры дисковый файл или логическое устройство подготавливается к чтению информации. В результате специальная переменная-указатель, связанная с этим файлом, будет указывать на начало файла, т.е. на компонент с порядковым номером 0.
Если делается попытка инициировать чтение из несуществующего файла или из логического устройства PRN, возникает ошибка периода исполнения, которая может быть сообщена программе ненулевым значением встроенной функции IORESULT типа WORD. Например, следующий фрагмент программы позволяет установить, существует ли требуемый файл на диске:
var
f : file of char;
begin
assign(f,'myfile.dat');
{$I-} {Отключаем контроль ошибок ввода-вывода}
reset(f);
{$I+} {Включаем контроль ошибок ввода-вывода}
if IOResult <> 0 then
..... {Файл не существует}
else
..... {Файл существует}
end.
В этом фрагменте с помощью директивы компилятора {$I-} отключается автоматический контроль ошибок ввода-вывода. Если этого не сделать, то отсутствие файла приведет к аварийному завершению программы.
В Турбо Паскале разрешается обращаться к типизированным файлам, открытым процедурой RESET (т.е. для чтения информации), с помощью процедуры WRITE (т.е. для записи информации). Такая возможность позволяет легко обновлять ранее созданные типизированные файлы и при необходимости расширять их. Для текстовых файлов, открытых процедурой RESET, нельзя использовать процедуру WRITE или WRITELN.
Стандартная процедура
REWRITE (<ф.п.>).
инициирует запись информации в файл или в логическое устройство, связанное ранее с файловой переменной <ф.п.>. Процедурой REWRITE нельзя инициировать запись информации в ранее существовавший дисковый файл: при выполнении этой процедуры старый файл уничтожается и никаких сообщений об этом в программу не передается. Новый файл подготавливается к приему информации и его указатель принимает значение 0.
Стандартная процедура
APPEND (<ф.п.>)
инициирует запись в ранее существовавший текстовый файл для его расширения, при этом указатель файла устанавливается в его конец. Процедура APPEND применима только к текстовым файлам, т.е. их файловая переменная должна иметь тип TEXT (см. выше). Процедурой APPEND нельзя инициировать запись в типизированный или нетипизированный файл. Если текстовый файл ранее уже был открыт с помощью RESET или REWRITE, использование процедуры APPEND приведет к закрытию этого файла и открытию его вновь, но уже для добавления записей.