Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
L_r_2_.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
05.12.2018
Размер:
208.38 Кб
Скачать

3.2. Створення підвікон в графічному вікні

Щоб в графічному вікні побудувати декілька графіків з власними полями треба застосувати команду subplot, яка розбиває графічне вікно на декілька підвікон. Команду subplot треба виконувати перед командами побудови графіків.

Команда subplot(m,n.p) поділяє графічне вікно на mхn прямокутних вікон. Значення m вказує кількість підвікон по вертикалі, n - кількість вікон по горизонталі, р - номер підвікна, в яке буде виводитись графік. Декілька поруч розташованих підвікон можна об'єднати в одне; в такому разі параметр р має бути вектором, що складається з номерів підвікон, які треба об’єднати.

3.2.1. Надписи та пояснення до графіків

Звичайно кожний графік має супроводжуватись назвою та пояснювальним написом. Для вводу тексту до графічних об'єктів призначено декілька команд:

title(‘text’) - розмішує над графіком вказаний текст

xlable(‘text’) - вміщує заданий текст вздовж координатної осі х (аналогічне призначення мають команди уlable, zlable).

tехt(х,у,'string') - виводить текст 'string', в заданій точці (х,у) двовимірного графіка.

dtext('string') відображає в активному графічному віні перехрестя, переміщення якого дозволяє встановити місце вводу тексту 'string'. Текст вводиться натискуванням кнопки миші або будь-якої клавіші.

legend(string 1, string 2, string 3, ...) додає до графіка пояснення, у вигляді вказаних текстових рядків. Пояснення можна переміщати по вікну за допомогою миші при нажатій ЛКМ.

Завдання 5.

  1. Ознайомтесь з іншими варіафонами наведених команд за допомогою команди helр.

Завдання 6.

  1. Обчисліть значення функції у = f(х) на інтервалі [а, b] з кроком h і побудуйте графік цієї функції.

  2. Введіть заголовок графіка, найменування осей.

  3. Побудуйте графіки двох функції в одному вікні.

Варіант

Функція f(х)

a

b

h

1

1,1

3,1

0,2

2

2,05

3,05

0,1

3

0

1,6

0,1

4

-1

0

0,1

5

0,1

0,8

0,07

6

1,4

2,4

0,1

7

0,25

2,25

0,2

8

1,8

2,8

0,1

9

0,1

0,9

0,08

10

-0,1

0,9

0,1

4. Анімаційна графіка

Для анімацію руху точки по траєкторії використовують функцію соmet. Виконайте команду help соmet, виконайте приклад, який там наведено. На екрані з'явиться графічне вікно, у якому буде переміщатися точка по зазначеній траєкторії.

Для анімації руху точки в тривимірному просторі можна скористатися функцією соmetЗ.

Завдання 7.

  1. Виконайте приклад, наведений у файлі допомоги функції соmet.

  2. Виконайте приклад, наведений у файлі допомоги функції соmetЗ.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]