3.2.8Итерационное восстановление фазы
Рис. 3.11: Этап 5 - Восстановление фаз
Сравнение методик Phase Retrieval Выбор и анализ некоторого алгоритма Формула итеративного шага алгоритма Критерий выхода из алгоритма
Гоняем FTT - FTT−1 цикл чтобы восстановить фазы и получить Real Space Density field
3.2.9Визуализация
Рис. 3.12: Этап 6 - Визуализация данных
Для этого мы взяли WebGL, написали приложение и отрисовали изоповерхности используя Three.js
Алгоритмы Marching Cubes и Surface Nets для построения поверхности изоуровня
drag’n’drop интерфейс
update просто при смене параметров интерфейса