- •Оглавление
- •Геометрическое моделирование
- •1 Векторная и растровая графика.
- •2 Геометрические преобразования
- •3 Основные виды геометрических моделей
- •4 Получение реалистичных изображений
- •Применение методов оптимизации при решении задач автоматического и автоматизированного управления, прогнозирования ситуаций, принятия решений
- •1.Методологические основы оптимизации.
- •2. Оптимизационная модель.
- •3.Структура и классификация оптимизационных задач.
- •Системы программирования. Языки программирования
- •1.Основные функции системы программирования.
- •2. Преимущества систем визуального программирования.
- •3. Понятие алгоритма. Виды записи алгоритмов.
- •4. Структура программы на языке программирования с или Pascal.
- •5. Типы данных, используемые в современных языках программирования (на примере одного языка).
- •6. Понятие операторов. Основные виды операторов.
- •7. Определение и использование подпрограмм.
- •Операционные системы
- •1.Основные и дополнительные функции операционных систем.
- •2. Классификация операционных систем.
- •3. Группы и пользователи Windows.
- •4. Файловые системы операционной системы Windows. Файловая система fat16. Особенности.
- •5. Файловые системы операционной системы Windows. Файловая система ntfs. Особенности.
- •6. Защита данных на диске. Права доступа к файлам и каталогам в Windows.
- •7. Приложения и процессы в Windows. Основные характеристики процессов
- •Техническое обеспечение ит
- •2. Устройство персонального компьютера. Основные блоки. Внешние устройства.
- •3. Компьютерные сети: локальные, корпоративные, глобальные сети, средства электронной связи.
- •4. Основы Интернет. Принцип работы www – сервера. Протокол http
- •Современные информационные технологии (ит)
- •1 . Определение термина “информационные технологии”.
- •2. Роль информационных технологий в научных исследованиях и производстве.
- •3. Состояние и перспективы информационных технологий.
- •4. Глобальное информационное пространство.
- •Системы автоматизированного проектирования, управления производством
- •1. Интеграция проектирования, расчетов, технологии и изготовления
- •2. Общие сведения о cad/cam/cae-системах
- •3 Системы управления предприятием (plm, erp, crm). Назначение. Основные возможности
- •4.Системы электронного документооборота (pdm-системы). Назначение. Основные возможности.
- •5. Общие понятия о системах автоматизированного проектирования – cad –системах
- •Базы данных. Электронные хранилища информации
- •2. Определение базы данных и целей ее создания.
- •3. Общие сведения о таблицах баз данных.
- •4. Понятие запроса и его применение.
- •5. Общие сведения об отчетах баз данных.
- •6. Этапы проектирования базы данных.
- •7. Определение цели создания базы данных.
- •8. Определение таблиц, которые должна содержать база данных.
- •9. Определение необходимых в таблице базы данных полей.
- •10. Понятие ключа и индекса применительно к базам данных и их назначение.
- •11. Определение связей между таблицами базы данных.
- •12. Применение конструкторов создания баз данных, таблиц, запросов, отчётов.
- •13. Создание приложений баз данных.
- •14. Общие сведения о формах баз данных.
- •15. Макросы и проекты баз данных.
- •16. Приложения баз данных.
- •Текстовые и графические редакторы. Прикладные системы обработки информации. Интегрированные системы
- •1. Пакет Microsoft Office. Состав. Назначение программных продуктов.
- •2. Пакет Microsoft Office. Текстовый редактор Word. Назначение и основные возможности.
- •3. Пакет Microsoft Office. Табличный процессор Excel. Назначение и основные возможности.
- •4. Пакет Microsoft Office. Система управления базой данных Access. Назначение и основные возможности.
- •5.Пакет Microsoft Office. Средство создания презентаций PowerPoint. Назначение и основные возможности.
- •Технологии моделирования и комплексной оценки объектов, процессов, явлений для принятия решений
- •1. Mathcad. Назначение. Основные возможности. Простейшие приемы работы.
- •2. Различные виды приближений. Интерполяция и аппроксимация.
- •3. Методы конечных элементов, граничных элементов, их сравнительные преимущества и недостатки.
- •. 4.Понятие о математическом моделировании. Виды моделирования.
- •5. Источники ошибок в математической модели и необходимость тестирования.
- •6. Краткий обзор возможностей cas – систем.
6. Понятие операторов. Основные виды операторов.
Операция присваивания
В результате присваивания переменная получает конкретное значение.
ИмяПременной:=Выражение
Здесь " := " - оператор присваивания языка Паскаль, т.е. символ (в данном случае), который обозначает операцию присваивания
Выполнение инструкций присваивания заключается в следующем:
вычисляется результат выражения, находящегося справа от символа ":=";
вычисленное значение записывается в переменную, имя которой стоит слева от символа ":=";
Выражение состоит из операндов и операторов. Операторы находятся между операндами. Операндами выражений могут быть числа(константы) и переменные. Операторы обозначают действия, выполняемые над операндами.
Рассмотрим некоторые арифметические операторы, которые применяются для записи алгебраических выражений на Паскале:
Рисунок 2.2.3.
В простейшем случае выражение - это константа или переменная.
При вычислении значений выражений важен порядок выполнения операторов. Приняты следующие правила выполнения операторов:
Операторы *,/, div, mod имеют более высокий приоритет, чем операторы + и -.
Операторы с более высоким приоритетом выполняются раньше операторов, приоритет которых ниже. Если приоритет операторов одинаков, то оператор, стоящий левее, выполняется раньше.
Для задания любого нужного порядка выполнения операций в выражениях можно использовать скобки. Выражение, заключенное в скобки трактуется как один операнд. Это означает, что операции, стоящие в скобках, будут выполняться в обычном порядке, но раньше, чем операции, находящиеся за скобками. При записи выражений, содержащих скобки, должна соблюдаться парность скобок, т.е. число открывающихся скобок должно быть равно числу закрывающихся скобок.
7. Определение и использование подпрограмм.
Подпрограмма (англ. subprogram) — поименованная или иным образом идентифицированная часть компьютерной программы, содержащая описание определённого набора действий. Подпрограмма может быть многократно вызвана из разных частей программы. В языках программирования для оформления и использования подпрограмм существуют специальные синтаксические средства
Подпрограммы изначально появились как средство оптимизации программ по объёму занимаемой памяти — они позволили не повторять в программе идентичные блоки кода, а описывать их однократно и вызывать по мере необходимости. К настоящему времени данная функция подпрограмм стала вспомогательной, главное их назначение — структуризация программы с целью удобства её понимания и сопровождения.
Выделение набора действий в подпрограмму и вызов её по мере необходимости позволяет логически выделить целостную подзадачу, имеющую типовое решение. Такое действие имеет ещё одно (помимо экономии памяти) преимущество перед повторением однотипных действий: любое изменение (исправление ошибки, оптимизация, расширение функциональности), сделанное в подпрограмме, автоматически отражается на всех её вызовах, в то время как при дублировании каждое изменение необходимо вносить в каждое вхождение изменяемого кода.
Даже в тех случаях, когда в подпрограмму выделяется однократно производимый набор действий, это оправдано, так как позволяет сократить размеры целостных блоков кода, составляющих программу, то есть сделать программу более понятной и обозримой
Подпрограммы часто используются для многократного выполнения стереотипных действий над различными данными. Подпрограмма обычно имеет доступ к объектам данных, описанным в основной программе (по крайней мере, к некоторым из них), поэтому для того, чтобы передать в подпрограмму обрабатываемые данные, их достаточно присвоить, например, глобальным переменным. Но такой путь не особенно удобен и чреват ошибками.
Для обеспечения контролируемой передачи параметров в подпрограмму и возврата результатов из неё используется механизм параметров. Параметры описываются при описании подпрограммы (в её заголовке) и могут использоваться внутри процедуры аналогично переменным, описанным в ней. При вызове процедуры значения каждого из параметров указываются в команде вызова (обычно после имени вызываемой подпрограммы)
В языках программирования высокого уровня используется два типа подпрограмм: процедуры и функции.
Функция — это подпрограмма специального вида, которая, кроме получения параметров, выполнения действий и передачи результатов работы через параметры имеет ещё одну возможность — она может возвращать результат. Вызов функции является, с точки зрения языка программирования, выражением, он может использоваться в других выражениях или в качестве правой части присваивания. Подробнее см. в статье Функция (программирование).
Процедура — это любая подпрограмма, которая не является функцией.
Подпрограммы, входящие в состав классов в объектных языках программирования, обычно называются методами. Этим термином называют любые подпрограммы-члены класса, как функции, так и процедуры; когда требуется уточнение, говорят о методах-процедурах или методах-функциях.