Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Краткий вводный курс по T-FLEX CAD.pdf
Скачиваний:
314
Добавлен:
11.02.2015
Размер:
10.25 Mб
Скачать

Краткий вводный курс по T-FLEX CAD

Более подробную информацию смотрите в разделе «Работа с окном 3D вида».

Окно «3D модель»

Для открытия окна структуры 3D модели необходимо использовать команду «Настройка|Окна|

Структура 3D модели». Также можно нажать , когда курсор находится в служебной зоне системы, например, в области пиктографических меню. В результате появится перечень служебных окон. Надо выбрать пункт “Структура 3D модели”.

Окно с заголовком “3D Модель” появляется в левой части экрана. Это служебное окно отражает структуру 3D модели в виде дерева.

В корне дерева модели размещаются Тела. В зависимости от типа геометрии Тела (твердотельный или листовой объект), для него в дереве модели отображается соответствующая иконка.

Каждому Телу модели присваивается уникальное имя, по умолчанию состоящее из слова “Тело” и номера, например, «Тело_0». При желании любому Телу можно назначить произвольное персональное имя.

240

Основные принципы и понятия 3D моделирования в T-FLEX CAD 3D

Операции создания 3D фрагментов, Деталей и 3D массивов могут отображаться на верхнем уровне структуры модели наравне с Телами.

Слева от имени Тела стоит знак . С его помощью можно просмотреть историю создания данного тела. Для этого необхо-

димо указать курсором на знак и нажать .

При открытии ветки дерева модели с историей Тела знак изменится на . История Тела состоит из последовательности операций, его образующих, отображаемой в виде списка. Формирование списка начинается сверху вниз в порядке создания или использования операций. Для закрытия истории Тела нужно указать курсором на

знак и нажать .

Каждый элемент модели, указанный в истории Тела, также имеет уникальное имя. По умолчанию имя состоит из названия типа элемента и номера, например, «Выталкивание_6». При желании элементу, как и Телу, можно назначить произвольное персональное имя. Слева от имени элемента может стоять знак «плюс». Это означает, что данный элемент создан на основе других элементов. Чтобы развернуть данную ветвь дерева модели и просмотреть родителей элемента, необходимо

указать курсором на знак и нажать . При этом знак изменится на . Если слева от имени элемента не стоит никакого знака, это означает, что данный элемент – последний на этой ветви дерева 3D модели.

Если для операции может быть построена история её создания, то вместо её родителей показывается история. При этом рядом с именем операции вместо значка ставится . История операции показывается также, как и история Тела.

Особым образом в истории отображаются булевы операции. Обозначение типа (сложение, вычитание или пересечение) рисуется слева от значка той операции, которая является вторым операндом для булевой операции. На рисунке показана история операции «Булева_1»: из тела «Выталкивание_1» вычтено тело «Выталкивание_2».

Помимо списка Тел, в корне дерева модели также присутствуют специальные ветви дерева, в которых перечислены все 3D элементы, созданные в текущей модели. Все операции – во второй ветви «Операции». 3D элементы оформления (3D размеры, 3D надписи и т.п.) помещаются в ветвь “3D элементы оформления”. В ветки «Сопряжения» указываются все сопряжения, созданные в данной модели. Все элементы разложены в папки по типам: 3D узел, рабочая плоскость, 3D профиль и т.д., внутри папок элементы сортируются по алфавиту. Рядом с названием папки после двоеточия стоит число, означающее количество элементов данного типа, содержащихся в модели. Раскрывая ветви дерева модели, можно получить доступ к любому элементу 3D модели.

Отдельные ветки-папки можно создавать и для группировки Тел (а также 3D фрагментов и 3D массивов). Для этого в контекстном меню Тела, которое желательно поместить в отдельную папку, надо вызвать команду “Переместить в папку|Новая папка…”. На экране появится окно для задания имени создаваемой папки. После задания имени и нажатия [OK] в дереве 3D модели появляется папка с заданным именем, и выбранное Тело помещается в эту папку.

241

Краткий вводный курс по T-FLEX CAD

Если в дереве 3D модели уже создана хотя бы одна папка для Тел, то в контекстном меню для каждого тела в подменю “Переместить в папку” будет также приведён список существующих папок Тел. Та папка, в которой находится текущее тело, будет помечена. Для перемещения Тела в одну из уже существующих папок достаточно выбрать эту папку в списке.

Перемещать Тела из корня дерева модели в папки и обратно можно также, просто перетаскивая Тела при нажатой .

При помощи дерева модели иногда очень удобно осуществлять выбор объектов при работе во многих командах, например, когда выбор этого элемента в 3D окне по каким-либо причинам затруднён.

242

Основные принципы и понятия 3D моделирования в T-FLEX CAD 3D

Указывая на элемент дерева модели, можно вызвать контекстное меню (нажатием ). Помимо обычных команд для работы с выбранным элементом, контекстное меню содержит несколько дополнительных команд для работы с конкретными Телами, операциями и деревом модели в целом:

Группа команд “Видимость” объединяет команды для управления видимостью Тел и 3D элементов построения:

Погасить. Данная команда делает невидимыми в 3D сцене выбранные 3D объекты;

Показать. Команда, отменяющая действие предыдущей, т.е. делающая видимыми выбранные 3D объекты в 3D сцене;

Погасить только выбранные.

Команда делает невидимыми все выбранные 3D объекты и показывает все остальные, если они ранее были погашены;

Показать только выбранные.

Команда делает видимыми все выбранные 3D объекты и гасит (т.е. делает невидимыми) все остальные;

Показать всё. Данная команда делает видимыми все объекты 3D сцены.

Доступность команд данной группы зависит от выбранных 3D объектов. Например, если все выбранные 3D объекты в данный момент невидимы, то команда “Погасить” будет недоступна.

При выборе 3D объектов разных типов (например, 3D профили, 3D пути и Тела) и использовании команд “Погасить только выбранные” и “Показать только выбранные”, появляется дополнительный диалог, в котором предлагается два варианта работы данных команд:

Погасить/показать все остальные типы объектов модели – при выборе данного варианта будут погашены/показаны все 3D объекты 3D модели, кроме выбранных, вне зависимости от их типа;

Погасить/показать все остальные объекты выбранных типов – при выборе этого варианта будут погашены/показаны 3D объекты, относящиеся к тем же типам, что и выбранные (кроме самих выбранных).

УТела видимость/невидимость может быть задана с помощью параметра “Погасить” в диалоге параметров данного Тела или в диалогах параметров формирующих его операций, без использования описанных команд. Значение параметра можно задавать с помощью переменной. В случае использования переменной команды группы “Видимость” не будут оказывать влияние на видимость данного Тела. Об этом будет выдано соответствующее предупреждение.

Удалить Тело (для Тел) – команда позволяет удалить все операции, входящие в историю создания данного Тела. Дополнительно могут быть удалены все родительские 3D элементы построения данного Тела или только те родительские элементы, которые не использовались при создании других Тел.

243

Краткий вводный курс по T-FLEX CAD

Удалить (для операций и вспомогательных 3D элементов) – команда удаляет выбранную операцию или 3D элемент построения.

Подавить (для операций) – при включении данного флажка выбранная операция исключается из процесса регенерации. Таким образом можно временно удалять элементы 3D модели. Снова выбрать подавленную операцию можно в окне «3D модель» или воспользовавшись командой поиска элемента.

Ярлык. Для удобства перемещения курсора по дереву модели, на любой элемент дерева модели можно установить ярлык. При этом рядом с пиктограммой типа элемента будет нарисован знак ярлыка – синий треугольник. Для установки или снятия ярлыка следует выбрать команду контекстного меню “Ярлык|Установить” или “Ярлык|Снять”. После установки ярлыков можно перемещаться от одного ярлыка к другому. Для этого нужно выбрать команду контекстного меню

“Ярлык|Перейти на следующий” или “Ярлык|Перейти на предыдущий”.

Найти. Поиск элемента внутри дерева модели. Поиск ведётся только среди тех ветвей дерева, которые были раскрыты хотя бы один раз в текущем сеансе работы. Параметры поиска задаются в диалоге, который появляется после вызова данной команды.

Сортировки. Данная команда служит для настройки параметров сортировки. Сортировка элементов производится на тех участках дерева модели, где это в принципе возможно. Например, на верхнем уровне дерева модели при наличии нескольких операций. Можно сортировать элементы по типу, имени, времени создания.

Цвета. Названия элементов отображаются одним из трёх цветов. Элементы различаются по видимости в 3D окне. При наведении курсора на имя, элемент помечается отдельным цветом в дереве модели и одновременно маркируется в 3D окне. Этим же цветом подсвечивается выбранный объект.

Использование фильтра текущего вида. Имеется возможность применить настройки селектора 3D окна для выбора элементов в дереве модели. Для активизации фильтра включите соответствующий флажок в контекстном меню.

244

Основные принципы и понятия 3D моделирования в T-FLEX CAD 3D

Представление… Данная команда позволяет настраивать информацию, которая выводится в дереве 3D модели. При вызове команды появляется окно диалога настройки.

В диалоге “Представление” можно выбрать данные, которые будут отображаться в дереве для объектов разных типов: время, затраченное компьютером на его пересчёт, объём геометрических данных объекта в памяти и объём данных, требуемых для его прорисовки (сетка), и т.п.. Такая настройка позволяет не только видеть объекты в дереве в удобном для пользователя виде, но и производить оптимизацию модели по скорости пересчёта и объёму занимаемой памяти. Для работы со сборочными моделями удобной является информация о наименовании и обозначении компонентов сборки. Эта информация может выводиться вместе или вместо имени и пути файла для компонентов сборки (фрагментов).

Настройки, заданные в диалоге “Представление”, сохраняются в файле документа и используются при его повторном открытии.

В некоторых случаях операции можно перемещать по дереву модели, меняя тем самым структуру самой модели. Подведите курсор к тому элементу, который нужно перенести по дереву модели,

нажмите и, удерживая кнопку нажатой, перетащите выбранный элемент на новое место. На приведенных ниже рисунках демонстрируется пример переноса операции по дереву модели. Здесь операция Оболочка_3 сначала находилась после операции вычитания (Булева_2). Затем булева

245