Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Краткий вводный курс по T-FLEX CAD.pdf
Скачиваний:
314
Добавлен:
11.02.2015
Размер:
10.25 Mб
Скачать

Основные принципы и понятия 3D моделирования в T-FLEX CAD 3D

3D элементы оформления

T-FLEX CAD позволяет проставлять элементы оформления чертежа (размеры, надписи, шероховатости) непосредственно на гранях, рёбрах и вершинах 3D модели.

Возможность создания трёхмерных элементов оформления позволяет внести в 3D модель не только геометрическую, но и технологическую и другую информацию, которая впоследствии может быть использована при построении чертежей по 2D проекциям, а также в других приложениях, например, в модулях технологического проектирования или создания управляющих программ для ЧПУ.

Визуализация трёхмерных объектов

Вид это совокупность информации о состоянии 3D окна: точка взгляда, расстояние до объекта, параметры визуализации, способ проецирования и т.д. Конкретные наборы этих данных можно запоминать, для того чтобы быстро установить 3D сцену в требуемое положение.

Способ визуализации – способ, с помощью которого трёхмерные тела отображаются в 3D окне. Первый способ – рёберная модель. Способ удобен тем, что элементы заднего плана не заслоняются передними элементами. Также можно увидеть объекты, расположенные внутри тела.

Второй способ – тоновая закраска. Грани тел отображаются с учётом заданного цвета.

Третий способ – тоновая закраска с материалами. Грани отображаются с учётом выбранного материала, как для тела в целом, так и в соответствии с материалом, наложенным на отдельные грани.

Четвертый способ – рёберная модель с удалением невидимых линий. Используется быстрый алгоритм определения видимости линий.

Пятый способ – рёберная модель с точным удалением невидимых линий. Рисуется рёберная модель в текущем положении без невидимых линий.

Для тоновой закраски и тоновой закраски с материалами можно дополнительно включить режим полупрозрачного изображения. При применении полупрозрачности 3D модель отображается с соблюдением правил основного способа визуализации, но все грани тел в 3D сцене становятся полупрозрачными.

209

Краткий вводный курс по T-FLEX CAD

Тоновая закраска

Тоновая закраска

Тоновая закраска Тоновая закраска и

с материалами

с материалами и

полупрозрачность

 

полупрозрачность

 

Метод проецирования определяет, как представлены объекты в 3D сцене: либо без учёта расстояния до точки взгляда и угла зрения – параллельное проецирование, либо с учётом этих параметров – перспективное проецирование.

Плоскость обрезки плоскость, в момент задания расположенная параллельно плоскости экрана. Она может перемещаться вдоль фиксированного направления и рассекать объекты сцены. Используется для визуального анализа внутренних элементов тел, а также для выбора объектов 3D сцены, расположенных внутри тел.

210

Основные принципы и понятия 3D моделирования в T-FLEX CAD 3D

Источник света элемент, позволяющий регулировать освещённость трёхмерной сцены. В начальный момент существует один источник света, расположенный в точке взгляда. Источник света может быть точечным, направленным или в виде прожектора. По мере необходимости пользователь может создавать собственные источники света, управлять их интенсивностью, направленностью, включать или выключать любой из них. Источник света используется при создании фотореалистичного изображения.

Камера элемент, определяющий точку и направление взгляда на 3D сцену. В каждом 3D окне имеется одна камера “по умолчанию”. Можно создавать собственные камеры, выбирать активную камеру. Создаваемые камеры привязываются к локальной системе координат и могут изменять свое положение вместе с её перемещением и относительно нее. Также может изменяться и направление взгляда камеры. Это позволяет осуществлять осмотр внутренних элементов сцены, создавать анимационные ролики.

Анимация трёхмерной модели

Анимация трёхмерной модели проводится теми же средствами, которые используются при анимации чертежей. То есть при изменении переменных происходит изменение в модели. Назначается диапазон и шаг изменения переменной. Ввиду того, что пересчёт трёхмерной модели при изменении переменной занимает больше времени, в интерактивном режиме наблюдать анимацию затруднительно. Поэтому для просмотра изменений удобно создать мультимедиа файл формата *.AVI (видеоролик).

При создании ролика можно использовать фотореалистичное изображение. В этом случае каждый кадр фильма будет обработан приложением POV-RAY.

211