- •Архитектура эвм.
- •Магистрально-модульный принцип построения вс
- •Программная модель пу.
- •Виды обмена данными Программный обмен.
- •Обмен с использованием системы прерывания.
- •Обмен по прямому доступу к памяти (пдп).
- •Общие положения
- •Стандарты шин
- •Системная шина ibm pc/xt
- •Системная шина vme
- •Шина ввода/вывода scsi
- •Системная шина isa
- •Системная шина eisa
- •Системная шина vl-bus
- •Системная шина pci
- •Шина agp
- •Введение
- •Последовательный порт rs-232c
- •Последовательный порт, rs-422/485
- •П оследовательный порт клавиатуры
- •П оследовательный порт ps/2
- •Игровой порт, Game Port
- •Параллельный порт, Centronics
- •Параллельный порт, ieee 1284,(epp/ecp, epp - Enhanced Parallel Port, ecp - Extended Compatibility Port)
- •П орт универсальной последовательной шины, usb (Universal Serial Bus)
- •П оследовательный высокоскоростной порт FireWire, ieee 1394
- •Последовательный инфракрасный порт IrDa (Infrared Data Association)
- •Интерфейс беспроводной связи Bluetooth.
- •Сравнение пропускной способности различных интерфейсов
- •Взгляд в будущее
- •Типы, виды, свойства дисковых накопителей информации
- •Магнитные дисковые накопители.
- •Позиционирование головок.
- •Основные физические и логические параметры жд
- •Диаметр дисков (disk diameter)
- •Число поверхностей (sides number)
- •Время установки или время поиска (seek time)
- •Среднее время установки или поиска (average seek time)
- •Время ожидания (latency)
- •Время доступа (access time)
- •Среднее время доступа к данным (average access time)
- •Скорость передачи данных (data transfer rate)
- •Внешняя скорость передачи данных (external data transfer rate или burst data transfer rate)
- •Внутренняя скорость передачи данных (internal transfer rate или sustained transfer rate)
- •Размер кеш-буфера контроллера (internal cash size).
- •Уровень шума (noise level)
- •Среднее время наработки на отказ (mtbf)
- •Сопротивляемость ударам (g-shock rating)
- •Физический и логический объем накопителей.
- •Контроллеры жестких дисков
- •Режимы работы контроллеров hdd
- •Физическое хранение, методы кодирования информации
- •Частотная модуляция (Frequency Modulation - fm)
- •Модифицированная частотная модуляция (Modified Frequency Modulation - mfm)
- •Запись с групповым кодированием (Run Limited Length - rll)
- •Модифицированная запись с групповым кодированием (Advanced Run Limited Length – arll)
- •Логическое хранение и кодирование информации
- •Логические разделы.
- •Интерфейсы жестких дисков
- •Интерфейс ide
- •Интеллектуальный многофункциональный интерфейс scsi
- •Физическое и логическое подключение жестких дисков
- •Интерфейсный шлейф.
- •Кабель питания
- •Перемычки.
- •Работа накопителя
- •Эксплуатация и обслуживание жестких дисков
- •Устройство cd-диска
- •Представление звукового сигнала
- •Способы записи и изготовления
- •Воспроизведение звука
- •Отличие от штампованных
- •Как делается запись на диски
- •Приводы cd-rom
- •Интерфейсы приводов cd-rom
- •Скорость вращения cd-rom
- •Устройство dvd
- •Мониторы на основе элт
- •Теневая маска
- •Щ елевая маска.
- •Апертурная решетка
- •Технология stn
- •Разрешение lcd-мониторов.
- •Сравнение crt и lcd мониторов
- •Плазменные мониторы
- •Fed мониторы
- •Lep мониторы
- •Основные параметры мониторов
- •Разрешение монитора
- •Максимальная разрешающая способность.
- •Горизонтальная развертка
- •Частота регенерации
- •Сертификаты tco и mprii
- •Управление энергопотреблением
- •Настройка и проблемы.
- •Что такое видеоадаптер
- •Режимы и характеристики видеокарт
- •Ромашковые принтеры
- •Матрично-ударные принтеры
- •Струйные принтеры
- •Лазерные принтеры и копировальные аппараты
- •Электростатическая фотография
- •Технология изготовления фоторецепторов
- •Процесс ксерографии
- •Практическая сторона ксерографии
- •Принцип действия лазерного принтера
- •Дополнительное оборудование для копировальных аппаратов и принтеров
- •Термопринтеры и термосублимационные принтеры.
- •Плоттеры
- •Перьевые плоттеры (пп, Pen Plotter).
- •Струйные плоттеры (сп, Ink-jet-plotter)
- •Электростатические плоттеры (эп, Electrostatic plotter)
- •Плоттеры прямого вывода изображения (ппви, Direct imaging plotter)
- •Плоттеры на основе термопередачи (птп, Thermal transfer plotter)
- •Лазерные (светодиодные) плоттеры (лп, Laser/led plotter)
- •Основные параметры плоттеров
Игровой порт, Game Port
Р ис. 4. Игровой порт
Игровой порт дает возможность подключать к компьютеру одновременно до двух аналоговых джойстиков, которые имеют две кнопки (а можно подключить один четырехкнопочный). Но в данном случае "периферийное устройство" способно лишь изменять потенциометрами уровень падения напряжения на 3/6 или 11/13 контактах и замыкать 2/7 или 10/14 контакт на общий провод. О скорости обмена говорить тут не имеет смысла, так как все зависит не от самого "устройства", а от скорости работы контроллера порта. "Музыкальная" модификация игрового порта на звуковых платах позволяет подключать к компьютеру MIDI устройства. Передача данных двунаправленная по двум сигнальным линиям. Ну а вопрос скорости обмена по MIDI интерфейсу оставим за рамками нашего обзора J.
Параллельный порт, Centronics
Параллельный порт типа Centronics, используемый с 1981 года в персональных компьютерах фирмы IBM для подключения печатающих устройств, уже давно стал стандартом де-факто, хотя в действительности официально на данный момент он не стандартизован. Порт имеет 25-и штырьковый 2-х рядный разъем, данные передаются в одну сторону: от компьютера к внешнему устройству. Но полностью однонаправленным его назвать нельзя. Так 4 обратные линии используются для контроля за состоянием устройства. Centronics позволяет подключать одно устройство, поэтому для совместного очерёдного использования нескольких устройств требуется дополнительно применять селектор.
Передача данных происходит асинхронно, поэтому скорость обмена может варьироваться. Длина соединительного кабеля не должна превышать 3-х метров, и скорость передачи данных ограничена 1,2 Мбит/сек. Используется для подключения, в первую очередь принтеров, а также других управляемых устройств.
Таблица 4
Контакты параллельного порта
Контакты |
Обозначение |
|
|
English |
Russian |
1 |
Strobe |
Маркер цикла передачи (выход) |
2 |
Data 1 |
Сигнал 1 (выход) |
3 |
Data 2 |
Сигнал 2 (выход) |
4 |
Data 3 |
Сигнал 3 (выход) |
5 |
Data 4 |
Сигнал 4 (выход) |
6 |
Data 5 |
Сигнал 5 (выход) |
7 |
Data 6 |
Сигнал 6 (выход) |
8 |
Data 7 |
Сигнал 7 (выход) |
9 |
Data 8 |
Сигнал 8 (выход) |
10 |
Acknlg |
Готовность принять (вход) |
11 |
Busy |
Занят (вход) |
12 |
12 Paper End |
Нет бумаги (вход) |
13 |
Select |
Выбор (вход) |
14 |
Auto Feed |
Автоподача (выход) |
15 |
Error |
Ошибка (вход) |
16 |
Init |
Инициализация (выход) |
17 |
Select In |
Управление печатью (выход) |
18-25 |
GND |
Общий |