Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Unity_в_действии_Джозеф_Хокинг_Рус.pdf
Скачиваний:
83
Добавлен:
21.06.2022
Размер:
26.33 Mб
Скачать

266      Глава 10. Звуковые эффекты и музыка

10.5. Заключение

Для звуковых эффектов следует использовать несжатые аудиофайлы, а для фоновой музыки — сжатые, но в качестве исходного материала в обоих случаях можно использовать файлы формата WAV, так как Unity умеет сжимать импортированный звук.

Для аудиоклипов возможны как 2D-звук, всегда воспроизводимый одинаково, так и 3D-звук, меняющийся в зависимости от положения слушателя.

Громкость звуковых эффектов можно легко регулировать на глобальном уровне с помощью компонента AudioListener.

Можно по отдельности регулировать громкость отдельных источников звука.

Вы можете выполнять переходы между треками фоновой музыки, задавая громкость отдельных источников звука.