- •Содержание
- •Введение
- •1.Виды компьютерной графики
- •2.Система компас-3d
- •2.2.Основы работы
- •2.2.1.Принципы работы в системе
- •2.2.2.Основы работы и использование инструментальных панелей
- •2.2.3.Принципы ввода и редактирования
- •2.2.4.Использование механизма привязок
- •2.2.5.Компоновка листа чертежа
- •2.2.6.Параметрический режим
- •2.2.7.Общие сведения о размерах
- •2.3.Трехмерное моделирование
- •2.3.1.Порядок работы при создании модели
- •2.3.2.Операция выдавливания
- •2.3.3.Операция вращения
- •2.3.4.Кинематическая операция
- •2.3.5.Операция по сечениям
- •2.3.6.Операции приклеивания и вырезания
- •2.3.7.Операции скругление и фаска
- •2.3.8.Операция отверстие
- •2.3.9.Операция оболочка
- •2.3.10.Операции сечения плоскостью и по эскизу
- •2.3.11.Операции создания копий
- •2.3.12.Вспомогательные построения
- •2.4.Построение сборки
- •2.4.1.Добавление компонентов в сборку
- •2.4.2.Добавление стандартного изделия
- •2.4.3.Задания положения компонента в сборке
- •2.4.4.Перестроение сборки
- •2.4.5.Фиксация компонента
- •2.4.6.Сопряжение компонентов сборки
- •2.4.7.Общие приемы создания сопряжений
- •2.4.8.Ориентация компонентов
- •2.4.9.Булевы операции над деталями
- •2.4.10.Массивы компонентов
- •2.4.11.Библиотеки
- •3.Проектирование в системе siemens nx
- •3.2.Описание основных модулей
- •3.3.Основные объекты и термины в nx
- •3.4.Основные операции базового модуля
- •3.4.1.Управление видами
- •3.4.2.Работа с системой координат
- •3.4.3.Панель «Выбор»
- •3.4.4.Отображение и скрытие объектов
- •3.5.Моделирование
- •3.5.1.Основные правила параметрического конструирования в nx
- •3.5.2.Базовые плоскости
- •3.5.3.Координатные оси
- •3.5.4.Координатные системы
- •3.5.5.Слои
- •3.6.Особенности создания эскизов в nx
- •3.7.Моделирование тел
- •3.7.1.Создание элементов модели
- •3.7.2.Моделирование тел с помощью примитивов
- •3.7.3.Моделирование тел с помощью конструктивных элементов
- •3.7.4.Конструктивные элементы «Тиснение», «Смещение тиснения»
- •3.7.5.Конструктивные элементы, заданные пользователем (udf)
- •3.7.6.Создание и использование семейства деталей
- •3.7.7.Проектирование в контексте сборки (технология wave)
- •3.8.Прямое моделирование
- •3.8.1.Задание линейного размера
- •3.8.2.Задание углового размера
- •3.8.3.Задание радиального размера
- •3.8.4.Задание ограничения «Сделать компланарным»
- •3.8.5.Задание ограничения «Сделать перпендикулярным»
- •3.8.6.Задание ограничения «Сделать параллельным»
- •3.8.7.Задание ограничения «Сделать касательным»
- •3.8.8.Задание ограничения «Сделать симметричным»
- •3.8.9.Задание ограничения «Сделать коаксиальными» (соосными)
- •3.8.10.Функция «Переместить грань»
- •Заключение
- •Библиографический список
- •3 94026 Воронеж, Московский просп., 14
3.8.9.Задание ограничения «Сделать коаксиальными» (соосными)
Команда «Сделать коаксиальными» используется для того, чтобы выбранные грани сделать соосными с другой гранью или с координатной осью. В качестве объектов может быть выбрана цилиндрическая или коническая грань, грань тора или координатная ось.
В модели на одной из полок имеется простое отверстие. Необходимо провести изменения таким образом, чтобы ось отверстия была соосна с радиусом скругления угла полки (рис. 3.15).
Рис. 3.15. Задание условия «Сделать соосными»
На инструментальной панели «Синхронное моделирование» нажмите иконку «Сделать коаксиальными» или выполните команду меню Вставить > Синхронное моделирование > Ограничение > Сделать коаксиальными.
В диалоговом окне в разделе «Перемещение грани» установите активной опцию «Выберите грань», в графическом окне выберите цилиндрическую грань отверстия, которая будет перемещаться для задания условия соосности с другой гранью.
В разделе «Стационарная грань» диалогового окна установите активной опцию «Выберите грань» и в графическом окне выберите цилиндрическую грань скругления. Обратите внимание на то, что после выбора неподвижного объекта предварительное изображение перемещения, связанного с условием соосности, показывается в графическом окне.
Нажмите ОК или «Применить» для перемещения граней и завершения операции.
Кроме рассмотренных функций назначения размерных и геометрических ограничений, не меняющих топологию детали, в функционале синхронного моделирования имеются инструменты, позволяющие изменить геометрию детали, например переместить грань, копировать грань, удалить или размножить объект и другие. Рассмотрим на примере использование основных функций, меняющих топологию детали.
3.8.10.Функция «Переместить грань»
Команда «Переместить грань» используется для перемещения набора граней и автоматической адаптации смежных граней скругления. Функция позволяет использовать линейное или угловое (вращение) перемещение выбранных граней. Команда «Переместить грань» может быть использована в качестве простого инструмента для изменения геометрии в ходе проектирования в приложениях NX, которые используют созданные мастер-модели, например проектирование оснастки, инженерный анализ, разработка управляющих программ для станков с ЧПУ.
В нашем примере мы будем использовать метод преобразования с опцией перемещения «Расстояние» (для 4-х бобышек), а затем преобразование с опцией перемещения «Угол» (для вертикальных стенок).
Рис. 3.16. Перемещение набора граней
На панели инструментов «Синхронное моделирование» нажмите иконку «Переместить грань» или выполните команду из меню Вставить > Синхронное моделирование > Переместить грань. В диалоговом окне в разделе «Грань» установите активной опцию «Выберите грань». NX предлагает выбрать грани для перемещения. В графическом окне выберите верхнюю грань одной из бобышек и в инструменте активного выбора установите опцию «Смежные грани». NX подсвечивает выбранные грани бобышки. В диалоговом окне в разделе «Поиск граней» на закладке «Результаты» включите опции «Коаксиальный», «Равный радиус» и «Компланарные оси». На всех бобышках будут автоматически выбраны соответствующие грани. Опция «Перемещение» в разделе «Преобразование» по умолчанию установлена в значение «Расстояние-угол», поэтому инструмент «Быстрая ориентация» показывает как маркеры осей, так и маркеры плоскостей. В разделе «Преобразование» установите опцию «Перемещение» в значение «Расстояние». Инструмент «Быстрая ориентация» изменится и будет показывать только маркеры осей. Выберите направление вдоль оси Y рабочей системы координат. Выберите маркер перемещения и перетащите его на расстояние 28 мм (до точки, в которую необходимо переместить грани; кроме того, вы можете ввести в поле «Расстояние» значение 28 мм и сменить направление перемещения, указав вектор направления).
Рис. 3.17. Вращение набора граней
Нажмите «Применить» для линейного перемещения граней. Далее, в диалоговом окне в разделе «Грань» установите активной опцию «Выберите грань» и в графическом окне выберите четыре вертикальные грани. В разделе «Преобразование» для опции «Перемещение» установите значение «Угол». Для назначения опции «Задать точку оси» выберите в графическом окне среднюю точку ребра верхней грани, для опции «Задать вектор» в графическом окне выберите ось вращения (ось, совпадающую с осью Х рабочей системы координат), для опции «Угол» введите значение угла 12 град. или переместите маркер в графическом окне на требуемый угол. Нажмите ОК или «Применить» для завершения операции и перемещения граней.