Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебное пособие 700356.doc
Скачиваний:
46
Добавлен:
01.05.2022
Размер:
3.46 Mб
Скачать

3.5.5.Слои

Для удобства работы с объектами модели, визуализацией, выбором и выполнением операций используют слои. Можно создавать различные данные на различных слоях. Распределение объектов модели по слоям расширяет функции управления отображением, такие как «Показать» и «Скрыть». Основные требования и условия работы со слоями заключаются в следующем:

- файл детали может содержать 256 различных слоев;

- все объекты модели могут располагаться на одном слое или могут быть распределены по нескольким слоям. Количество объектов на определенном слое не ограничивается системой и определяется только максимальным числом объектов, допустимых в модели;

- каждый объект модели может находиться только на одном слое (объекты могут быть скопированы и распределены по различным слоям);

- вы можете использовать несколько слоев при проектировании детали, изменении или визуализации, но создавать объекты можете только на одном, определяемом как рабочий слой. Любой из слоев можно сделать рабочим;

- управление слоями позволяет определить, какие данные являются видимыми и выбираемыми в детали, установив опцию слоя, которая позволяет сделать любой слой видимым или невидимым, выбираемым или не выбираемым. Слой, определенный как рабочий, всегда является видимым и выбираемым;

- можно упорядочить и объединить слои в организованные (именованные) группы, которые называются «категориями». Использование категорий позволяет управлять видимостью и выбором объектов модели на нескольких слоях одновременно. Один и тот же слой может быть включен одновременно в несколько категорий.

Для упрощения работы с настройками системы рекомендуется использовать мастер-шаблоны, в которых уже созданы категории слоев. Перечень категорий и распределение объектов по слоям могут быть расширены и изменены. Рекомендуются следующие имена и состав категорий слоев:

• MODEL (1-100) – все объекты, относящиеся к модели:

- SOLIDS (1-15) – твердые тела,

- LINKED (16 - 20) – линкованные объекты,

- SKETCHES (21 – 40) - эскизы,

- CURVES (41 - 60) – базовые кривые и сплайны,

- DATUMS (61 - 80) – вспомогательные плоскости, оси и координатные системы,

- SHEETS (81 – 100) - листовые тела (поверхности),

• DRAFTS (101 – 120) - все объекты, относящиеся к чертежу:

- FORMATS (101 - 110) – шаблоны (форматы чертежей),

- МЕСН (121 - 130) – объекты модуля анализа механизмов,

- САЕ (131 - 150) – объекты модуля инженерного анализа (конечно-элементные сетки и т.д.),

- MFG (151 - 180) – объекты модуля механообработки,

- PMI (181 - 190) – объекты модуля «Технические условия».

Категории слоев могут существовать в файле изначально (при использовании мастер-шаблона) либо создаваться по мере необходимости. В категории слоев SOLIDS должна находиться геометрия, которая описывает деталь (не геометрия промежуточных построений). На слоях категории LINKED должна быть геометрия, созданная с использованием WAVE (геометрические связи, включая тела, поверхности, кривые, эскизы), если таковая имеется. Категория SKETCHES должна содержать слои с эскизами, если таковые имеются. Слои категории CURVES могут содержать любые кривые, используемые для построения и описания детали.

Данная категория может содержать сечения. Если требуется отобразить много сечений для создания кривых, то рекомендуется для каждого набора сечений использовать собственный слой.

Для лучшей ориентации в модели рекомендуется использовать категорию сечений (например SECTION_X2100, SECTION_Y100…). Вспомогательные координатные плоскости и оси должны находиться в категории DATUMS. Здесь должна находиться и вспомогательная геометрия, которая используется в качестве элементов сопряжения в сборках. Слои с данной геометрией допускается организовывать в отдельную категорию – MATE. В категории слоев SHEETS размещаются листовые тела, отдельные поверхности, используемые в процессе создания модели детали. Все элементы модели, относящиеся к созданию чертежа, включая шаблоны, должны размещаться на слоях категории DRAFTS. При разработке моделей инженерного анализа элементы кинематического и динамического анализа нужно располагать на слоях категории МЕСН, элементы прочностного анализа располагать на слоях категории САЕ. При разработке управляющих программ для станков с ЧПУ объекты механической обработки располагать на слоях категории MFG. Вся информация, относящаяся к модулю допусков и посадок, а также дополнительная технологическая информация по модели располагается на слоях категории PMI.

Допускается использование любых других категорий слоев с интуитивно понятным названием с использованием закрепленных слоев за определенным типом геометрии либо информации.

Для управления настройками слоев, именами категорий и для перемещения или копирования объектов с одного слоя на другой используется панель инструментов «Утилиты» либо функции меню «Формат».

Функции слоев управляют статусом слоев. Слой может быть выбираемым, невидимым, только видимым и рабочим. Статус слоя может быть задан или изменен выбором по номеру слоя, по диапазону номеров или по категории.

Рабочий слой (Work) – это один из 256 слоев, на котором ванный момент создаются объекты. Любой слой детали можно сделать рабочим, изменив его статус. При первичном создании детали слой 1 является рабочим слоем (если в используемом шаблоне не указан другой слой в качестве рабочего), а слои 2 - 256 – невидимыми и невыбираемыми. Если в качестве рабочего слоя выбран невидимый и невыбираемый слой, он автоматически становится выбираемым и видимым. Бывший рабочий слой останется видимым и выбираемым, пока его статус не будет изменен. Номер текущего рабочего слоя отображается в инструментальной панели «Утилиты» – «Рабочий слой».

Выбираемый (Selectable) – слой с любым номером может иметь статус выбираемого слоя.

Объекты модели на выбираемых слоях изображаются на экране и могут быть выбраны для выполнения операций над ними либо в качестве ссылочных. Выбираемые слои автоматически становятся видимыми. Слой не может быть одновременно выбираемым и невидимым.

Невидимый (Invisible) – объекты, находящиеся на невидимых слоях, не изображаются на экране, и их нельзя изобразить никаким другим способом, кроме как изменив статус слоя (сделать его видимым, выбираемым или рабочим). Сделать слой выбираемым можно следующим способом: в навигаторе модели выбрать объекты, принадлежащие этому слою, и, вызвав контекстное меню, выполнить команду «Показать». Слой с любым номером может иметь статус невидимого слоя. Невидимые слои автоматически являются и невыбираемыми.

Только видимый (Visible) – все объекты только видимого слоя изображаются на экране, но не могут выбираться до тех пор, пока этому слою не будет присвоен статус выбираемого либо рабочего слоя. Слой с любым номером может иметь статус только видимого слоя.