Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебник 445.docx
Скачиваний:
32
Добавлен:
30.04.2022
Размер:
17.3 Mб
Скачать

Лабораторная работа № 3. Вспомогательные режимы и настройки рисования

Цель работы: ознакомиться с режимами отображения сетки, шаговой и объектной привязки, использованием разметочных линий.

Упражнение 3.1. Создание чертежа с использованием режимов Snap (Шаговая привязка) и Grid Display (Отображение сетки)

1. Создайте новый чертёж, воспользовавшись шаблоном acad.dwt.

2. Выключите все переключатели, расположенные в строке состояния.

3. Включите переключатель GRID (СЕТКА).

4. Выберите на панели инструментов Zoom (Зумирование) инструмент Zoom All (Зумировать всё) (рис. 3.1), чтобы растянуть рисунок во весь экран. Те-перь должна быть видна сетка в области границ чертежа.

Zoom All (Зумировать всё)

Рис. 3.1. Панель инструментов Zoom (Зумирование)

Рис. 3.2. Настройки режима шаговой привязки

5. Вызовите команду LINE (ОТРЕЗОК). Нарисуйте прямоугольник путём последовательного задания его угловых точек.

6. Включите в строке состояния переключатель Snap (Шаговая привязка).

7. Вызовите команду LINE (ОТРЕЗОК). Нарисуйте прямоугольник тем же способом. Теперь указатель мыши будет привязываться к узлам сетки.

8. Щёлкните правой кнопкой мыши на переключателе SNAP (ШАГ) в строке состояния и выберите в контекстном меню пункт Settings... (Настрой-ка…). На экране появится диалог Drafting Settings (Режимы рисования) с активной вкладкой Snap and Grid (Шаг и сетка) (рис. 3.2).

9. Измените значение параметра Snap X spacing (Шаг привязки по X) на 0.25, значение параметра Snap Y spacing (Шаг привязки по Y) автоматически изменится на 0.25. Закройте диалог Drafting Settings (Режимы рисования), щёлкнув на кнопке Ok.

10. Вызовите команду LINE (ОТРЕЗОК). Нарисуйте прямоугольник путём последовательного задания его угловых точек. Теперь указатель мыши будет привязываться как к узлам сетки, так и к точкам, расположенным точно посередине абстрактных отрезков, соединяющих эти узлы. Сохраните полученный чертёж (рис. 3.3) под именем lab3-1.

Рис. 3.3. Прямоугольники с включенными режимами шаговой привязки и

отображения сетки

Упражнение 3.2. Создание чертежа с использованием режима ORTHO (ОРТО)

1. Создайте новый чертёж, воспользовавшись шаблоном acad.dwt.

2. Выключите все переключатели, расположенные в строке состояния.

3. Выберите на панели инструментов Zoom (Зумирование) инструмент Zoom All (Зумировать всё), чтобы отобразить на экране весь чертёж до его границ.

4. Включите переключатель ORTHO (ОРТО).

5. Вызовите команду LINE (ОТРЕЗОК). Введите значения 2,2 и нажмите клавишу <Enter>, чтобы задать первую точку.

6. Перетащите указатель мыши вправо. Режим ORTHO (ОРТО) ограничит перемещение указателя мыши линией, расположенной под углом 0° к оси X.

7. Введите значение 2 и нажмите клавишу <Enter>, программа создаст горизонтальный отрезок (расположенный под углом 0° к оси X) длиной 2 единицы.

8. Перетащите указатель мыши вверх. Введите значение 2 и нажмите клавишу <Enter>, программа создаст вертикальный отрезок (расположенный под углом 90° к оси X) длиной 2 единицы.

9. Перетащите указатель мыши влево. Введите значение 2 и нажмите клавишу <Enter>, программа создаст горизонтальный отрезок (расположенный под углом 180° к оси X) длиной 2 единицы.

10. Введите букву C (З) и нажмите <Enter>, чтобы замкнуть фигуру.

11. Сохраните чертёж под именем lab3-2.

Упражнение 3.3. Создание чертежа с помощью режима полярного отслеживания

1. Продолжите выполнение упражнения 3.2.

2. Выключите все переключатели вспомогательных режимов рисования в строке состояния.

3. Щёлкните правой кнопкой мыши на переключателе POLAR (ОТС ПОЛЯР) и выберите в контекстном меню пункт Settings... (Настройка…). На экране появится диалог Drafting Settings (Режимы рисования) с активной вкладкой Polar Tracking (Отслеживание) (рис. 3.4).

4. Выберите в списке Increment Angle (Шаг углов) значение 45°. Проверьте, чтобы в группе элементов управления Polar Angle Settings (Отсчёт полярных углов) был установлен переключатель Absolute (Абсолютно). Закройте диалог Drafting Settings (Режимы рисования), щёлкнув на кнопке Ok.

5. Включите переключатель POLAR (ОТС ПОЛЯР).

6. Вызовите команду LINE (ОТРЕЗОК).

7. Введите значение 3, 5.5 и нажмите <Enter>, чтобы задать первую точку.

8. Перетащите указатель мыши вверх и вправо так, чтобы появилась линия отслеживания, наклоненная под углом 45°.

9. После того, как на экране появится линия отслеживания, введите в командной строке значение 2 и нажмите <Enter>. Программа создаст отрезок длиной 2 единицы с углом наклона 45°.

10. Перетащите указатель мыши вверх и влево так, чтобы появилась ли-ния отслеживания, наклоненная под углом 135°.

11. После того, как на экране появится линия отслеживания, введите в командной строке значение 2 и нажмите <Enter>. Программа создаст отрезок длиной 2 единицы с углом наклона 135°.

12. Перетащите указатель мыши вниз и влево так, чтобы появилась линия отслеживания, наклоненная под углом 225°.

13. После того, как на экране появится линия отслеживания, введите в командной строке значение 2 и нажмите <Enter>. Программа создаст отрезок длиной 2 единицы с углом наклона 225°.

14. Введите букву C (З) и нажмите <Enter>, чтобы замкнуть фигуру.

15. Сохраните чертёж под именем lab3-3.

Рис. 3.4. Настройки режима POLAR (ОТС ПОЛЯР)

Упражнение 3.4. Использование объектных привязок Endpoint (Конточка), Midpoint (Середина) и Intersection (Пересечение)

1. Продолжите выполнение упражнения 3.3. Выключите все переключатели вспомогательных режимов рисования в строке состояния.

2. Щёлкните правой кнопкой мыши на переключателе OSNAP (ПРИВЯЗКА) и выберите в контекстном меню пункт Settings... (Настройка…). На экране появится диалог Drafting Settings (Режимы рисования) с активной вкладкой Object Snap (Объектная привязка).

3. Щёлкните на кнопке Clear All (Очистить всё), чтобы снять флажки всех активных объектных привязок. Установите флажки Endpoint (Конточка), Midpoint (Середина) и Intersection (Пересечение) (рис. 3.5). Закройте диалог Drafting Settings (Режимы рисования), щёлкнув по кнопке Ok.

4. Установите переключатель OSNAP (ПРИВЯЗКА).

5. Вызовите команду LINE (ОТРЕЗОК). Установите указатель мыши около нижней угловой точки повёрнутого квадрата, который размещён в верхней части чертежа. Щёлкните левой кнопкой мыши, когда появится автомаркер объектной привязки Endpoint (Конточка).

6. Установите указатель мыши около серединной точки верхней стороны квадрата, который размещён в нижней части чертежа. Щёлкните левой кнопкой мыши, когда появится автомаркер объектной привязки Midpoint (Середина). Нажмите клавишу <Enter>.

7. Вызовите команду CIRCLE (КРУГ).

8. Чтобы задать центральную точку круга, выберите точку, как и на шаге 5.

9. Чтобы задать радиус круга, выберите точку, как и на шаге 6.

10. Вызовите команду LINE (ОТРЕЗОК). Установите указатель мыши около точки пересечения левой половины окружности и левой нижней стороны повёрнутого квадрата. Щёлкните левой кнопкой мыши, когда появится автомаркер объектной привязки Intersection (Пересечение).

11. Установите указатель мыши около точки пересечения правой половины окружности и правой нижней стороны повёрнутого квадрата. Щёлкните левой кнопкой мыши, когда появится автомаркер объектной привязки Intersection (Пересечение). Нажмите клавишу <Enter>.

12. Полученный чертёж представлен на рис. 3.6. Сохраните чертёж под именем lab3-4.

Рис. 3.5. Задание текущих объектных привязок

Рис. 3.6. Использование объектных привязок Endpoint, Midpoint, Intersection

Упражнение 3.5. Использование объектных привязок Center (Центр), Quadrant (Квадрант)

1. Создайте новый чертёж, воспользовавшись шаблоном acad.dwt.

2. Выберите на панели инструментов Zoom (Зумирование) инструмент Zoom All (Зумировать всё), чтобы отобразить на экране весь чертёж до его границ.

3. Вызовите команду CIRCLE (КРУГ). На экране появится запрос:

(Центр круга:).

4. Введите координаты 2,2 и нажмите клавишу <Enter>. Появится следующий запрос:

(Радиус круга или [Диаметр]:).

5. Введите значение 1 и нажмите <Enter>.

6. Повторите шаги 4 и 5 для создания ещё 2 окружностей таким же радиусом, центры этих окружностей должны быть расположены в точках (4,5) и (6,2).

7. Выключите все переключатели вспомогательных режимов рисования в строке состояния.

8. Щёлкните правой кнопкой мыши на переключателе OSNAP (ПРИВЯЗКА) и выберите в контекстном меню пункт Settings... (Настройка…). На экране появится диалог Drafting Settings (Режимы рисования) с активной вкладкой Object Snap (Объектная привязка).

9. Щёлкните на кнопке Clear All (Очистить всё), чтобы снять флажки всех активных объектных привязок. Установите флажки Center (Центр), Quad-rant (Квадрант). Установите флажок Object Snap On (Объектная привязка Вкл). Закройте диалог Drafting Settings (Режимы рисования), щёлкнув по кнопке Ok.

10. Вызовите команду LINE (ОТРЕЗОК).

11. Установите указатель мыши около центра нижней окружности. Щёлкните левой кнопкой мыши, когда появится автомаркер объектной привязки Center (Центр).

12. Повторите шаг 11 для оставшихся двух окружностей и нарисуйте три отрезка, образующих треугольник.

13. Введите букву C (З) и нажмите <Enter>, чтобы замкнуть треугольник.

14. Вызовите команду LINE (ОТРЕЗОК).

15. Установите указатель мыши около конечной точки квадранта 90° левой нижней окружности. Щёлкните левой кнопкой мыши, когда появится авто-маркер объектной привязки Quadrant (Квадрант).

16. Установите указатель мыши около конечной точки квадранта 270° левой нижней окружности (рис. 3.7). Щёлкните левой кнопкой мыши, когда появится автомаркер объектной привязки Quadrant (Квадрант) и нажмите <Enter>.

17. Повторите шаги с 14 по 16 для оставшихся двух окружностей с целью добавления вертикальных отрезков, соединяющих верхние и нижние концевые точки квадрантов.

18. Сохраните чертёж под именем lab3-5.

Рис. 3.7. Использование объектных привязок Center (Центр), Quadrant (Квадрант)

Упражнение 3.6. Использование объектной привязки Tangent (Касательная)

1. Продолжите выполнение упражнения 3.5. Вызовите команду LINE (ОТРЕЗОК).

2. Нажмите клавишу <Shift> и, не отпуская её, щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню режима Object Snap (Объектная при-вязка) (рис. 3.8). Выберите в указанном меню пункт Tangent (Касательная).

3. Установите указатель мыши на левой половине окружности, расположенной в левом нижнем углу чертежа. Щёлкните левой кнопкой мыши, когда появится автомаркер объектной привязки Deferred Tangent (Задержанная каса-тельная).

Рис. 3.8. Контекстное меню режима Object Snap (Объектная привязка)

4. Установите указатель мыши на левой половине окружности, расположенной в верхней части чертежа. Щёлкните левой кнопкой мыши, когда появится автомаркер объектной привязки Deferred Tangent (Задержанная касательная). Нажмите <Enter>, чтобы завершить выполнение команды LINE (ОТРЕЗОК).

5. В чертёж должен быть добавлен отрезок, касающийся обеих окружностей.

6. Повторите шаги с 2 по 6 и создайте ещё 2 отрезка, касающихся оставшихся двух окружностей.

7 . Полученный чертёж представлен на рис. 3.9. Сохраните чертёж под именем lab3-6.

Рис. 3.9. Использование объектной привязки Tangent (Касательная)

Упражнение 3.7. Использование объектной привязки Perpendicular (Нормаль)

1. Продолжите выполнение упражнения 3.6.

2. Выключите все переключатели вспомогательных режимов рисования в строке состояния.

3. Щёлкните правой кнопкой мыши на переключателе OSNAP (ПРИВЯЗКА) и выберите в контекстном меню пункт Settings... (Настройка…). На экране появится диалог Drafting Settings (Режимы рисования) с активной вкладкой Object Snap (Объектная привязка).

4. Щёлкните на кнопке Clear All (Очистить всё), чтобы снять флажки всех активных объектных привязок. Установите флажок Perpendicular (Нормаль). Установите флажок Object Snap On (Объектная привязка вкл). Закройте диалог Drafting Settings (Режимы рисования), щёлкнув по кнопке Ok.

5. Вызовите команду LINE (ОТРЕЗОК). Программа выдаст запрос:

(Первая точка:).

6. Введите координаты 8,6 и нажмите <Enter>. В результате программа поместит в изображение первую точку и выдаст запрос:

(Следующая точка или [Отменить]:).

7. Установите указатель мыши на наклонном отрезке, расположенном с правой стороны треугольника, так, чтобы на экране появился автомаркер объектной привязки Perpendicular (Нормаль) и подсказка. Щёлкните левой кнопкой мыши и нажмите <Enter>.

8. Вновь вызовите команду LINE (ОТРЕЗОК).

9. Установите указатель мыши на наклонном отрезке, расположенном с правой стороны треугольника, так, чтобы на экране появился автомаркер объектной привязки Deffered Perpendicular (Задержанная нормаль) подсказка (рис. 3.10). Выберите точку, пока отображается автомаркер.

10. Переместите указатель мыши вверх и вправо, а затем выберите ещё одну точку, чтобы создать отрезок, перпендикулярный существующему. Нажмите <Enter>.

11. Сохраните чертёж под именем lab3-7.

Рис. 3.10. Использование объектной привязки Perpendicular (Нормаль)

Упражнение 3.8. Использование объектной привязки From (Смещение)

1. Откройте чертёж lab2-3.

2. Выключите все переключатели вспомогательных режимов рисования в строке состояния.

3. Щёлкните правой кнопкой мыши на переключателе OSNAP (ПРИВЯЗКА) и выберите в контекстном меню пункт Settings... (Настройка…). На экране появится диалог Drafting Settings (Режимы рисования) с активной вкладкой Object Snap (Объектная привязка).

4. Щёлкните на кнопке Clear All (Очистить всё), чтобы снять флажки всех активных объектных привязок. Установите флажок EndPoint (Конточка). Установите флажок Object Snap On (Объектная привязка вкл). Закройте диалог Drafting Settings (Режимы рисования), щёлкнув по кнопке Ok.

5. Вызовите команду CIRCLE (КРУГ). На экране появится запрос:

(Центр круга:).

6. Откройте контекстное меню режима Object Snap (Объектная привяз-ка), нажав клавишу <Shift> и щёлкнув правой кнопкой мыши.

7. Выберите в указанном меню элемент From (Смещение). Программа выдаст запрос:

(Базовая точка:).

8. Установите указатель мыши около концевых точек сторон квадрата, образующих его левый нижний угол, дождитесь появления на экране автомар-кера объектной привязки EndPoint (Конточка) и подсказки. Щёлкните левой кнопкой мыши.

9. На экране появится запрос:

(<Смещение>:).

10. Введите координаты @.5, .5 и нажмите <Enter>. Программа поместит в чертёж центр окружности и выведет новый запрос:

(Радиус круга:)

Рис. 3.11. Использование объектной привязки From (Смещение)

11. Введите значение .25 и нажмите <Enter>.

12. Повторите шаги с 5 по 11 для создания ещё трёх окружностей радиусом 0.25 в оставшихся углах квадрата. На шаге 9 введите смещение @0.5,-0.5, @-0.5,-0.5, @-0.5,0.5.

13. Полученный чертёж представлен на рис. 3.11. Сохраните чертёж под именем lab3-8.

Упражнение 3.9. Использование объектной привязки Extension (Продолжение)

1. Продолжите выполнение упражнения 3.8.

2. Включите в строке состояния переключатель ORTHO (ОРТО).

3. Щёлкните правой кнопкой мыши на переключателе OSNAP (ПРИВЯЗКА) и выберите в контекстном меню пункт Settings... (Настройка…). На экране появится диалог Drafting Settings (Режимы рисования) с активной вкладкой Object Snap (Объектная привязка).

4. Щёлкните на кнопке Clear All (Очистить всё), чтобы снять флажки всех активных объектных привязок. Установите флажок Extension (Продолжение). Установите флажок Object Snap On (Объектная привязка вкл). Закройте диалог Drafting Settings (Режимы рисования), щёлкнув по кнопке Ok.

5. Вызовите команду LINE (ОТРЕЗОК).

6. Установите указатель мыши около концевых точек сторон квадрата, образующих его левый нижний угол, и захватите точку.

7. Начните перетаскивать указатель мыши в левую от угла сторону, чтобы отобразить горизонтальную линию отслеживания и подсказку, указывающую на то, что перемещение осуществляется в направлении 180°.

8. Введите значение 1 и нажмите <Enter>.

9. Программа примет введённое значение за расстояние и расположит новую точку на удалении 1 единицы от левого нижнего угла квадрата вдоль продолжения нижней стороны квадрата, то есть в направлении 180°.

10. Установите указатель мыши около концевых точек сторон квадрата, образующих его левый верхний угол, и захватите новую точку.

Рис. 3.12. Использование объектной привязки Extension (Продолжение)

11. Начните перетаскивать указатель мыши в левую от угла сторону, чтобы отобразить горизонтальную линию отслеживания и подсказку, указывающую на то, что перемещение осуществляется в направлении 180°.

12. С помощью режима ORTHO (ОРТО) задайте щелчком мыши точку, расположенную на продолжении верхней стороны квадрата под углом 90° относительно первой выбранной точки. Нажмите клавишу <Enter>.

13. Полученный чертёж представлен на рис. 3.12. Сохраните чертёж под именем lab3-9.

Упражнение 3.10. Использование механизма объектного отслеживания

1. Продолжите выполнение упражнения 3.9.

2. Выключите все переключатели вспомогательных режимов рисования в строке состояния.

3. Щёлкните правой кнопкой мыши на переключателе OSNAP (ПРИВЯЗКА) и выберите в контекстном меню пункт Settings... (Настройка…). На экране появится диалог Drafting Settings (Режимы рисования) с открытой вкладкой Object Snap (Объектная привязка).

4. Щёлкните на кнопке Clear All (Очистить всё), чтобы снять флажки всех активных объектных привязок. Установите флажок Midpoint (Середина). Установите флажок Object Snap On (Объектная привязка вкл). Закройте диалог Drafting Settings (Режимы рисования), щёлкнув по кнопке Ok.

5. Включите в строке состояния переключатель OTRACK (ОТС-ОБЪЕКТ).

6. Вызовите команду CIRCLE (КРУГ). На экране появится запрос:

(Центр круга:).

7. Захватите серединную точку верхней стороны квадрата. Для этого наведите указатель мыши на горизонтальный отрезок, дождитесь появления на экране автомаркера объектной привязки Midpoint (Середина) и подсказки. Щелкать левой кнопкой мыши не нужно.

8. Захватите серединную точку левой стороны квадрата. Для этого наведите указатель мыши на вертикальный отрезок, дождитесь появления на экране автомаркера объектной привязки Midpoint (Середина) и подсказки. Щелкать левой кнопкой мыши не нужно.

Рис. 3.13. Использование механизма Object Snap Tracking

9. Переместите указатель мыши в центр прямоугольника, чтобы отобразить одновременно горизонтальную и вертикальную линии отслеживания с подсказками.

10. Когда на экране отобразятся 2 линии отслеживания, а в точке их пересечения появится крестик, щёлкните мышью (рис. 3.13).

11. В результате программа поместит в середину прямоугольника центр окружности и выведет запрос:

(Радиус круга:)

12. Введите значение 0.25 и нажмите <Enter>.

13. Сохраните чертёж под именем lab3-10.

Упражнение 3.11. Рисование горизонтальных и вертикальных разметочных линий

1. Создайте новый чертёж, воспользовавшись шаблоном acad.dwt.

2. Нарисуйте фигуру, показанную на рис. 3.14.

3 . Выключите все переключатели вспомогательных режимов рисования в строке состояния.

Рис. 3.14. Вид спереди

4. Щёлкните правой кнопкой мыши на переключателе OSNAP (ПРИВЯЗКА) и выберите в контекстном меню пункт Settings... (Настройка…). На экране появится диалог Drafting Settings (Режимы рисования) с открытой вкладкой Object Snap (Объектная привязка).

5. Щёлкните на кнопке Clear All (Очистить всё), чтобы снять флажки всех активных объектных привязок. Установите флажки Endpoint (Конточка), Midpoint (Середина), Intersection (Пересечение). Установите флажок Object Snap On (Объектная привязка вкл). Закройте диалог Drafting Settings (Режимы рисования), щёлкнув по кнопке Ok.

6. Вызовите команду XLINE (ПРЯМАЯ) одним из указанных способов:

Отрезок

Панель инструментов Draw

(Черчение)

Команда меню

Командная строка

DrawConstruction Line

(Черчение♦Прямая)

XLINE

(Прямая)

7. Введите в командной строке символ H (Г) и нажмите <Enter>. Программа выведет запрос:

(Через точку:).

8. Создайте три горизонтальные разметочные линии, привязавшись к 3 конечным точкам с помощью Endpoint (Конточка) (рис. 3.15). Нажмите <Enter>.

9. Повторно вызовите команду XLINE (ПРЯМАЯ).

10. Введите в командной строке символ V (В) и нажмите <Enter>. Программа выведет запрос:

(Через точку:).

11. Создайте три вертикальные разметочные линии, привязавшись к 3 конечным точкам с помощью Endpoint (Конточка) (рис. 3.15). Нажмите <Enter>.

Рис. 3.15. Горизонтальные и вертикальные разметочные линии

Упражнение 3.12. Перенос объектов с помощью разметочных линий

1. Продолжите выполнение упражнения 3.11.

2. Вызовите команду XLINE (ПРЯМАЯ).

3. Введите в командной строке символ O (О) и нажмите <Enter>. Программа предложит задать расстояние или промежуточную точку:

(Величина смещения:).

4. Введите значение 2 и нажмите <Enter>, программа предложит выделить объект, который нужно перенести:

(Выберите линейный объект:).

5. Выделите вертикальную линию, далее программа попросит указать сторону переноса:

(Укажите сторону смещения:).

6. Щёлкните мышью в точке, расположенной с правой стороны объекта, чтобы создать вертикальную разметочную линию по правую сторону от выбранной линии объекта (рис. 3.16).

Рис. 3.16. Перенос объектов с помощью разметочных линий

7. Программа предложит вновь выделить линейный объект.

8. Повторите шаги 6, 7 для создания горизонтальной разметочной линии, смещённой вверх относительно верхней стороны детали на 2 единицы. Нажмите <Enter>.

9. Повторите шаги со 2 по 9 для создания горизонтальной и вертикальной разметочных линий, удалённых на 3 единицы от уже созданных.

Упражнение 3.13. Рисование наклонных разметочных линий

1. Продолжите выполнение упражнения 3.12.

2. Вызовите команду XLINE (ПРЯМАЯ).

3. Введите в командной строке символ A (У) и нажмите <Enter>. Программа предложит задать угол наклона:

(Угол прямой (0):).

4. Введите значение 45 и нажмите <Enter>, программа предложит задать точку, через которую должна пройти разметочная линия:

(Через точку:).

5. Выберите точку объектной привязки Midpoint (Середина) на наклоненном отрезке. Нажмите <Enter>.

6. Вызовите вновь команду XLINE (ПРЯМАЯ).

7. Введите в командной строке символ O (О) и нажмите <Enter>. Программа предложит задать расстояние или промежуточную точку:

(Величина смещения:).

8. Введите значение .5 и нажмите <Enter> (рис. 3.17), программа предложит выделить объект, который нужно сместить:

(Выберите линейный объект:).

Рис. 3.17. Создание наклонных разметочных линий

9. Выделите только что созданную наклонную разметочную линию, далее программа попросит указать направление переноса:

(Укажите сторону смещения:).

10. Щёлкните мышью в какой-либо точке, расположенной справа, внизу относительно наклонной разметочной линии.

11. Выделите ещё раз наклонную разметочную линию. Программа снова попросит указать сторону переноса.

12. Щёлкните мышью в какой-либо точке, расположенной слева, вверху относительно наклонной разметочной линии. Нажмите <Enter>.

Упражнение 3.14. Создание итогового чертежа

1. Продолжите выполнение упражнения 3.13.

2. Создайте оставшиеся горизонтальные и вертикальные разметочные линии.

3. Для создания итогового чертежа (рис. 3.18) воспользуйтесь объектной привязкой Intersection (Пересечение) в сочетании с командами LINE (ОТРЕЗОК) и ELLIPSE (ЭЛЛИПС).

4. Удалите все разметочные линии.

5. Сохраните чертёж под именем lab3-total.

Рис. 3.18. Итоговый чертёж

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]