- •Системное программное обеспечение Учебное пособие
- •Введение
- •1.Основные понятия
- •1.1.Функции и ресурсы ос
- •1.2.Структура программного обеспечения
- •1.3.Режимы функционирования компьютера
- •1.4.Классификация ос
- •1.5.Состав ос
- •2.Управление памятью
- •2.1. Основная память
- •2.2.Регистровая память
- •2.3.Кэш память
- •2.4.Организация основной памяти
- •2.4.1.Режимы работы процессоров Intel
- •2.4.2.Преобразование логического адреса в физический в реальном режиме
- •2.4.3.Адресация памяти в защищенном режиме
- •2.5.Управление памятью
- •2.5.1.Модели памяти
- •2.5.2.Динамическое распределение памяти
- •2.5.3.Динамическое распределение памяти в windows nt
- •2.5.4.Функции ос по управлению основной памятью
- •2.6.Виртуальная память
- •2.6.1.Преобразование виртуального адреса в реальный
- •2.6.2.Страничная организация
- •2.6.3.Сегментная организация
- •2.6.4.Странично-сегментная организация
- •2.6.5.Сплошная модель памяти flat
- •2.6.6.Функции для доступа к виртуальной памяти
- •2.6.6.1Освобождение виртуальной памяти
- •2.6.6.2Фиксирование страниц основной памяти
- •2.6.7.Стратегии управления виртуальной памятью
- •2.6.7.1Определение оптимального размера страниц
- •2.6.7.2Поведение программ при подкачке страниц
- •3.Процессы и задачи. Мультипроцессорные системы
- •3.1.Управление процессами
- •3.1.1.Блок управления процессом (pcb)
- •3.1.2.Управление асинхронными параллельными процессами
- •3.2.Мультизадачность
- •3.2.1.Виды мультизадачности:
- •3.2.2.Процессы и задачи
- •3.2.3.Распределение времени между задачами
- •3.2.4.Процессовая мультизадачность
- •3.2.5.Потоковая мультизадачность
- •3.2.6. Синхронизация задач
- •3.2.6.1Ожидание завершения задачи или процесса
- •3.2.6.2Синхронизация с помощью событий
- •3.2.7.Взаимоисключение
- •3.2.7.1Критические секции в программном интерфейсе windows
- •3.2.7.2Блокирующие функции
- •3.2.8.Семафоры
- •3.3.Тупики
- •3.3.1.Условия возникновения тупика
- •3.3.2.Предотвращение тупиков
- •3.3.3. Обход тупиков
- •3.3.4.Обнаружение тупиков
- •3.3.5.Восстановление после тупика
- •3.4.Средства обеспечения мультизадачности в защищенном режиме работы процессора Intel
- •3.4.1.Переключение задач
- •3.5.Обработка прерываний
- •3.5.1.Обработка прерываний в защищенном режиме
- •3.5.2.Обработка аппаратных прерываний
- •3.6.Управление потоками заданий. Планирование заданий и загрузка процессоров
- •3.6.1.Цели планирования
- •3.6.2.Критерии планирования
- •3.6.3.Дисциплины планирования
- •3.6.4.Многоуровневые очереди с обратными связями
- •3.7.Мультипроцессорные архитектуры. Планирование загрузки ресурсов
- •3.7.1.Параллелизм
- •3.7.2.Цели мультипроцессорных систем
- •3.7.3.Автоматическое распараллеливание
- •3.7.3.1Расщепление цикла
- •3.7.3.2Редукция высоты дерева
- •3.7.4.Мультипроцессорные операционные системы
- •3.7.5.Организация мультипроцессорных операционных систем
- •3.7.6.Производительность мультипроцессорных систем
- •3.7.7.Экономическая эффективность мультипроцессорных систем
- •3.7.8.Восстановление после ошибок
- •3.7.9.Перспективы мультипроцессорных систем
- •4.Управление внешней памятью и файловые системы
- •4.1.Структура дискового тома. Таблица разделов
- •4.2.Управление данными
- •4.2.1.Организация данных
- •4.2.2.Методы доступа
- •4.3. Файловые системы
- •4.3.1.Файловая система fat
- •4.3.2.Файловая система fat32
- •4.3.3.Функции windows api для работы с директориями
- •4.3.4.Файловая система windows 95
- •4.3.5.Файловая система нpfs (os/2)
- •4.3.5.1 Структура тома
- •4.3.5.2Файлы и Fnodes
- •4.3.5.3Каталоги
- •4.3.5.4Расширенные атрибуты
- •4.3.5.5Инсталлируемые файловые системы
- •4.3.5.6Проблемы эффективности
- •4.3.5.7Отказоустойчивость
- •4.3.6.Файловая система ntfs (Windows nt)
- •4.3.6.1Главная файловая таблица
- •4.3.6.2Атрибуты файла ntfs
- •4.3.6.3Длинные и короткие имена файлов
- •4.3.6.4Потоки данных
- •4.3.6.5Согласованность с posix
- •4.4.Асинхронные операции с файлами
- •4.5.Файлы, отображаемые на память
- •4.5.1.Создание отображения файла
- •4.5.2.Выполнение отображения на память
- •5.Средства ввода информации
- •5.1.Аппаратные и программные средства ввода информации с клавиатуры
- •5.1.1.Анализ и преобразование скэн-кода
- •5.1.2.Буфер клавиатуры
- •5.1.3.Схема работы буфера
- •5.1.4.Ввод информации с клавиатуры в Windows
- •5.1.4.1Поддержка горячих клавиш (нot-key)
- •5.1.4.2Языки и локализация
- •5.2.Управление манипулятором "мышь"
- •5.2.1.Аппаратные средства манипулятора
- •5.2.2.Программная поддержка "мыши" (на примере ms dos)
- •5.2.3.Основные функции интерфейса программы с манипулятором "мышь" (int 33н)
- •5.2.4.Чтение позиции курсора и состояния кнопок "мыши"
- •5.2.5.Управление мышью в приложениях Windows
- •5.2.5.1Обработка двойного щелчка (Double-Click Messages)
- •5.2.5.2Сообщения неклиентской области
- •5.2.5.3Активизация окна
- •6.Сетевые операционные системы
- •Литература
- •Оглавление
- •Учебное издание
- •394026 Воронеж, Московский просп., 14
2.5.Управление памятью
Управление основной памятью сводится в основном к распределению памяти. Возможно два типа распределения: статическое и динамическое. Статический принцип уменьшает до минимума временные системные затраты, однако, не обеспечивает гибкости, что может привести к значительным издержкам памяти. При динамическом подходе наоборот, больший эффект достигается за счет оптимального выделения памяти.
Средства программирования на языках высокого уровня обеспечивают как статическое, так и динамическое распределение памяти. Правила для использования того или иного вида распределения определены в так называемой модели памяти.
2.5.1.Модели памяти
В модели определены правила для формирования структуры исполняемой программы и адресов. Модель памяти устанавливает ограничения на размеры сегментов кода и данных. Выбор той или иной модели осуществляется на стадии компиляции, т.е. перед выполнением компиляции необходимо передать компилятору опцию или флаг, в котором указывается тип выбранной модели памяти. Окончательное формирование модели происходит на стадии компоновки, когда к пользовательскому коду добавляется системный код и данные. В результате этих двух этапов создается загрузочный модуль, состоящий из сегментов с зарезервированными именами. Загрузочный модуль состоит из двух секций: секции кода и секции данных.
Секция кода состоит из одного или более сегментов кода с именами _TEXT (один сегмент кода) или name_TEXT (для случая нескольких сегментов; name - имя модуля).
Секция данных имеет общее групповое имя DGROUP. По этому имени возможно обращение ко всей секции. Секция состоит из одного или более сегментов данных. Различают сегменты:
_DATA или name_DATA - сегмент инициализированных и внешних статических данных;
_BSS - сегмент неинициализированных внешних и статических данных.
Данные, хранящиеся в сегментах _DATA и _BSS, реализуют статический принцип распределения памяти.
_STACK - сегмент стека. В сегменте размещаются адреса локальных объектов функции или блока. Данные, хранящиеся в стеке, имеют ограниченное время жизни и существуют до тех пор, пока работает функция (или блок), в которой они описаны. Видимость переменных, находящихся в стеке, ограничивается областью локальной функции или блока.
Для динамического распределения памяти выделяется пул (Нeap). Различают ближний пул - near Нeap и дальний пул - far Нeap. Ближний пул расположен в одном сегменте с секцией данных и для адресации в пределах этого пула достаточно только смещения. Дальний пул располагается в отдельном сегменте и для его указания требуется задание полного адреса: seg:off.
Существует семь моделей памяти, шесть из которых сегментированы и используются при разработке 16-ти разрядных приложений (TINY, SMALL,MEDIUM,COMPACT, LARGE и НUGE) и одна модель (FLAT) - несегментированная, на ее основе разрабатываются 32-х разрядные приложения.
TINY состоит из одного сегмента размером до 64К без отдельных разделов для стека и пула.
SMALL состоит из двух сегментов: один для секции кода, другой для секции данных. В пределах сегмента данных выделяется ближний пул, возможно обращение к дальнему пулу.
MEDIUM состоит из одного или более сегментов кода и одного сегмента данных. Возможно выделение памяти в дальнем и ближнем пулах.
COMPACT состоит из одного сегмента кода и одного сегмента данных, сегмента стека и дальнего пула.
LARGE включает один или более сегментов кода, один сегмент данных, сегмент стека и дальний пул.
HUGE может иметь один или более сегментов данных и кода, стек и дальний пул. Адреса в секции кода нормализованы так, что величина смещения не превышает 0x000F.
FLAT - 32-х разрядная модель, в состав которой может входить произвольное число сегментов данных, адресуемых в едином пространстве. Модель позволяет адресовать до 2 Гбайт адресного пространства.