- •1. Введение в ооп
- •1.1. Этапы развития технологий программирования
- •1.2. Введение в ооп
- •2. Понятие класса и объекта класса. Инкапсуляция в c#
- •2.1. Понятие класса и объекта класса. Создание объектов. Данные и методы класса
- •2.2. Передача параметров в методы класса
- •2.3. Конструкторы и деструкторы
- •2.4. Инкапсуляция в c#
- •3. Индексаторы и свойства
- •3.1. Индексаторы
- •3.2. Свойства
- •4. Наследование в c#
- •5. Полиморфизм в c#. Интерфейсы
- •5.1. Виртуальные методы и их переопределение
- •5.2. Применение абстрактных классов
- •5.3. Интерфейсы
- •6. Система типов языка c#
- •7. Структуры и перечисления
- •7.2. Тип структур
- •8. Операторы и управляющие конструкции языка c#
- •8.1. Арифметические операторы
- •8.2. Операторы отношения и логические операторы
- •8.3. Оператор присваивания
- •8.4. Оператор ?
- •8.5. Управляющие операторы
- •9. Массивы и строки
- •9.1. Массивы в c#
- •9.1.1. Одномерные массивы
- •9.1.2. Многомерные массивы
- •9.1.3. Ступенчатые массивы
- •9.2. Строки
- •9.2.1. Постоянство строк
- •10. Платформа .Net. Основные понятия и принципы работы
- •11. Пространства имен. Сборки
- •11.1. Пространства имён
- •11.2. Сборки
- •12. Время жизни переменных и область видимости переменных. Оператор new и сборка мусора
- •12.2. Финализация объектов
- •12.3. Создание высвобождаемых объектов
- •13. Исключения. Генерация и обработка
- •13.1. Основы обработки исключительных ситуаций
- •13.2. Применение пары ключевых слов try и catch
- •13.3. Генерирование исключений вручную
- •13.4. Использование блока finally
- •13.5. Класс Exception и получение производных классов
- •13.6. Ключевые слова checked и unchecked
- •14. Обобщения (шаблоны) и их применение в языке c#
- •15. Основные классы коллекций объектов
- •15.1. Интерфейсы необобщенных коллекций
- •15.1.1. Интерфейс iCollection
- •15.1.2. Интерфейс iList
- •15.1.3. Интерфейс iDictionary
- •16. Использование linq для работы с коллекциями
- •16.1. Простой запрос
- •16.2. Общая форма запроса
- •16.3. Сортировка результатов запроса с помощью оператора orderby
- •16.4 Операторы group, into, let и join
- •16.5. Методы запроса
- •16.6. Формирование запроса с помощью методов запроса
- •Заключение
- •Оглавление
- •1. Введение в ооп 3
- •1.1. Этапы развития технологий программирования 3
- •1.2. Введение в ооп 11
- •394026 Воронеж, Московский просп., 14
16.1. Простой запрос
В приведенной ниже программе используется запрос для получения положительных значений, содержащихся в массиве целых значений.
// Сформировать простой запрос LINQ.
using System;
using System.Linq;
class SimpQuery {
static void Main() {
int[] nums = { 1, -2, 3, 0, -4, 5 };
// Сформировать простой запрос на получение //только положительных значений,
var posNums = from n in nums
where n > 0
select n;
Console.Write("Положительные значения из массива nums: ");
//Выполнить запрос и отобразить его результаты.
foreach(int i in posNums) Console.Write(i + " ");
Console.WriteLine();
}
Все запросы начинаются с оператора from, определяющего два элемента. Первым из них является переменная диапазона, принимающая элементы из источника данных. В рассматриваемом примере эту роль выполняет переменная n. Вторым элементом является источник данных (в данном случае — массив nums). Тип переменной диапазона выводится из источника данных. Поэтому переменная n относится к типу int.
Ниже приведена общая форма оператора from.
from переменная_диапазона in источник_данных
Запрос может состоять из нескольких операторов frоm, которые оказываются в этом случае вложенными.
Далее следует оператор where, обозначающий условие, которому должен удовлетворять элемент в источнике данных, чтобы его можно было получить по запросу.
Ниже приведена общая форма синтаксиса оператора where.
where булево_выражение
В этой форме булево_выражение должно давать результат типа bool. Такое выражение иначе называется предикатом. В запросе можно указывать несколько операторов where.
Все запросы оканчиваются оператором select или group. В данном примере используется оператор select, точно определяющий, что именно должно быть получено по запросу. Оператор select завершается точкой с запятой, поскольку это последний оператор в запросе. Другие же его операторы не оканчиваются точкой с запятой.
Тип элемента, выбираемого оператором select, должен соответствовать типу аргумента, передаваемого форме интерфейса IEnumerable<T>, используемой для объявления переменной запроса. Зачастую при объявлении переменных запроса используется ключевое слово var вместо явного указания ее типа, поскольку это дает компилятору возможность самому вывести соответствующий тип данной переменной из оператора select. Такой подход оказывается особенно удобным в тех случаях, когда оператор select возвращает из источника данных нечто более существенное, чем отдельный элемент.
Оператор select может также возвращать отдельную часть значения переменной диапазона, результат выполнения некоторой операции или преобразования переменной диапазона и даже новый тип объекта, конструируемого из отдельных фрагментов информации, извлекаемой из переменной диапазона. Такое преобразование исходных данных называется проецированием.
Пример:
var sqrRoots = from n in nums
where n > 0
select Math.Sqrt(n);
16.2. Общая форма запроса
У всех запросов имеется общая форма, основывающаяся на ряде приведенных ниже контекстно-зависимых ключевых слов.
Ascending |
by |
descending |
equals |
from |
group |
in |
into |
join |
let |
on |
orderby |
select |
where |
|
|
Среди них лишь приведенные ниже ключевые слова используются в начале операторов запроса.
from |
group |
join |
let |
orderby |
select |
where |
|
Запрос должен начинаться с ключевого слова from и оканчиваться ключевым словом select или group. Оператор select определяет тип значения, перечисляемого по запросу, а оператор group возвращает данные группами, причем каждая группа может перечисляться по отдельности. В операторе where указываются критерии, которым должен удовлетворять искомый элемент, чтобы быть полученным по запросу. А остальные операторы позволяют уточнить запрос.