- •Тема 1: Динамическая память и интеллектуальные указатели
- •1. Особенности использования динамической памяти (распределяемая память, heap, freestore), стека. Примеры использования.
- •2. Особенности выделения и освобождения памяти для автоматических глобальных и локальных объектов, статических глобальных и локальных объектов. Примеры использования.
- •3. Операторы new и delete при работе с динамической памятью. Свойства указателей, передаваемых оператору delete. Примеры использования.
- •4. Утечка памяти (memory leak). Потерянный указатель (dangling pointer, wild pointer). Примеры использования.
- •5. Проблемы, связанных с использованием операторов new и delete при управлении динамической памятью. Примеры использования.
- •6. Динамически создаваемые объекты (dynamically allocated objects). Интеллектуальные указатели (smart pointers): преимущества, недостатки, особенности использования, различия. Примеры использования.
- •8. Класс интеллектуального указателя shared_ptr. Методы класса указателя shared_ptr. Особенности и примеры использования.
- •9. Копирование и присваивание указателей shared_ptr. Примеры использования.
- •10. Создание и использование объектов интеллектуальных указателей. Примеры.
- •11. Функция make_shared(). Использование функции make_shared() для создания и инициализации объектов интеллектуальных указателей. Примеры использования.
- •12. Счетчик ссылок (reference count), счетчик слабых ссылок (weak count), функция-удалитель (deleter), выделитель памяти (allocator). Примеры использования.
- •13. Использование ключевого слова auto. Примеры использования.
- •14. Классы, ресурсы которых имеют динамическую продолжительность существования. Случаи их использования. Совместное использование данных двумя объектами. Примеры использования.
- •15. Использование оператора new для динамического резервирования памяти и инициализации объектов. Примеры использования.
- •17. Особенности создание пользовательского класса умного указателя (smart pointer). Перечень необходимых условий для реализации пользовательского класса умного указателя. Пример использования.
- •18. Особенности копирования, присваивания и удаления объектов при создании пользовательского класса умного указателя (smart pointer). Пример использования.
- •19. Размещающий оператор new (placement new). Передача ему объекта nothrow. Пример использования.
- •20. Особенности исчерпания памяти. Исключения, возникающие при исчерпании памяти. Пример использования.
- •21. Время жизни динамически создаваемых объектов. Примеры использования.
- •22. Присваивание указателю значения nullptr. Примеры использования.
- •23. Использование указателя shared_ptr совместно с оператором new. Примеры использования.
- •24. Особенности совместного использования обычных указателей и интеллектуальных. Примеры использования.
- •30. Передача в функцию и возврат из функции указателя типа unique_ptr. Примеры использования.
- •31. Использование класса auto_ptr. Особенности и пример использования.
- •32. Передача функции удаления указателю unique_ptr. Примеры использования.
- •33. Класс интеллектуального указателя weak_ptr. Методы класса указателя weak_ptr. Особенности и пример использования.
- •34. Динамические массивы. Особенности работы с динамическими массивами. Особенности резервирования памяти для массивов. Динамическое резервирование пустого массива. Примеры использования
- •35. Оператор new и динамические массивы. Класс bad_array_new_length. Примеры использования.
- •36. Инициализация массива динамически созданных объектов встроенных и пользовательских типов. Примеры использования.
- •37. Особенности освобождение памяти, выделенной для динамических массивов. Примеры использования.
- •38. Взаимодействие интеллектуальных указателей (класс unique_ptr) и динамических массивов. Примеры использования.
- •39. Класс Allocator и специальные алгоритмы. Примеры использования.
- •40. Алгоритмы копирования и заполнения неинициализированной памяти. Примеры использования
- •1. Особенности обработки исключительных ситуаций с использованием функции abort() и exit(). Преимущества и недостатки. Примеры использования.
- •2. Особенности обработки исключительных ситуаций с помощью возврата кода ошибки. Преимущества и недостатки. Примеры использования.
- •4. Роль типа исключения в его обработке. Охранный блок, блок перехвата. Использование механизма обработки исключений. Примеры использования.
- •5. Использование объектов классов в качестве исключений. Одинаковые свойства и различия операторов throw и return. Примеры использования.
- •7. Алгоритм раскручивания стека. Раскручивание стека при нормальном и аварийном завершении программы. Пример использования.
- •8. Понятие абсолютного обработчика, его синтаксис, особенности использования. Пример использования.
- •9. Класс exception. Методы класса exception. Использование наследования класса exception. Пример использования.
- •11. Исключение bad_alloc и операция new. Примеры использования. Использование нулевого указателя и операции new. Примеры использования.
- •12. Использование исключений вместе с классами и наследованием. Особенности использования вложенных классов.
- •13. Потеря исключений. Неперехваченное исключение. Использование функций terminate() и set_terminate().
- •14. Непредвиденное исключение. Использование функций unexpected() и set_unexpected(). Исключение типа std::bad_exception.
- •15. Предостережения относительно использования исключений. Использование и управление исключениями в современных языках программирования.
- •4. Изменение основания системы счисления, используемого для отображения данных. Набор констант типа fmtflags (константы форматирования), решаемые ими задачи.
- •7. Istream как псевдоним шаблона класса basic_istream. Взаимосвязь основных классов ввода/вывода. Ввод данных с помощью объекта cin
- •Istream и ostream как специализации для специализаций char. Wistream и wostream как специализации для типа wchar_t.
- •10. Класс basic_iostream. Iostream как псевдоним шаблона класса basic_iostream. Взаимосвязь основных классов ввода/вывода
- •12. Объекты wcout, wcin, wclog, wcerr, cout, cin, clog, cerr. Особенности их создания и использования.
- •14. Заголовочный файл iomanip. Функции setprecision(), setfill(), setw(). Использование манипуляторов из файла iomanip.
- •Тема 4: Файловый ввод-вывод
- •Понятие файла. Бинарные и текстовые файлы. Преимущества, недостатки, особенности использования.
- •Аргументы командной строки (argc, argv). Обработка данных командной строки. Примеры их использования.
- •Проверка состояния файлового потока. Метод is_open(). Особенности открытия нескольких файлов. Пример их использования.
- •Константы типа seekdir: ios_base::beg, ios_base::cur, ios_base::end. Примеры их использования.
- •Особенности работы с временными файлами. Функция tmpnam_s(). Пример её использования.
- •Класс string. Внутреннее форматирование с использованием классов ostringstream, istringstream. Примеры их использования.
- •Тема 5: Стандартная библиотека шаблонов stl.
- •1. Базовые принципы библиотеки шаблонов stl. Использование библиотеки stl. Заголовочные файлы complex, random.
- •4. Иерархия и концепция итераторов. Необходимость использования каждого типа итераторов. Указатель как итератор. Применение алгоритмов stl к контейнерам, не относящимся к библиотеке stl.
- •5. Входные, выходные, однонаправленные, двунаправленные итераторы, итераторы произвольного доступа: понятие, требования, особенности использования, направленность.
- •6. Шаблонный класс vector, deque, stack. Особенности, методы, принципы работы, возможности
- •7. Шаблонный класс array, valarray. Особенности, методы, принципы работы, возможности
- •8. Шаблонный класс list, forward_list. Особенности, методы, принципы работы, возможности
- •9. Шаблонный класс queue, priority_queue. Особенности, методы, принципы работы, возможности
- •10. Шаблонные классы set и multiset. Особенности, методы, принципы работы, возможности
- •11. Шаблонные классы map и multimap. Особенности, методы, принципы работы, возможности
- •12. Понятие функциональных объектов (функторов). Концепции функторов: генератор, унарная функция, бинарная функция, предикат, бинарный предикат. Предопределенные функторы
- •14. Группы алгоритмов. Алгоритмы «по месту», копирующие алгоритмы. Сравнение функций stl и методов контейнеров stl
- •15. Математические операции и их эквиваленты-функторы. Понятие полного упорядочения и квазиупорядочения
- •17. Понятие обобщенного программирования. Связь обобщенного программирования и библиотеки stl.
- •18. Использование алгоритма copy(), классов ostream_iterator и istream_iterator в качестве моделей входных и входных итераторов
- •19. Итераторы специального назначения: reverse_iterator, back_insert_iterator, front_insert_iterator, insert_iterator
- •Тема 6: Обзор Java. Введение в ооп в Java.
- •2. Обзор и отличительные особенности языка Java. Программная платформа и виртуальная машина Java. Особенности разработки и исполнения объектно-ориентированных приложений на Java.
- •3. Сборка мусора в Java. Пакет jdk: особенности, содержимое, необходимость использования, версии. Ide для работы на Java.
- •4. Особенности настройки работы платформы Java и запуск приложения на языке Java без ide.
- •5. Особенности лексики Java: литералы, идентификаторы, разделители, комментарии, ключевые слова.
- •6. Примитивные типы данных Java. Типизация. Целые числа (byte, short, int, long), числа с плавающей точкой (float, double), символы.
- •7. Переменные. Объявление переменной. Преобразование и приведение типов. Автоматическое приведение и продвижение типов в выражениях. Логические выражения. Область и срок действия переменной.
- •8. Операции (арифметические, поразрядные, отношения, логические (укороченные, обычные)). Операция присваивания. Предшествование операций.
- •9. Управляющие операторы (выбора, цикла, перехода). Разновидность цикла for в стиле for each. Комментарии в Java. Оператор instanceof.
- •Принципы объектно-ориентированного программирования в Java.
17. Особенности создание пользовательского класса умного указателя (smart pointer). Перечень необходимых условий для реализации пользовательского класса умного указателя. Пример использования.
Интеллектуальный указатель (smart pointer) действует, как обычный указатель, но с важным дополнением: автоматически удаляет объект, на который он указывает. Умный указатель обычно является шаблонным классом. Чаще всего умный указатель инкапсулирует семантику владения ресурсом. В таком случае он называется владеющим указателем. Владеющие указатели применяются для борьбы с утечками памяти и висячими ссылками.
Реализации класса SmartPointer должна предусматривать условие, что если, уничтожается последняя ссылка на объект, то происходит уничтожение данного объекта. Это достигается, тем, что создается дополнительно структура, в которой наряду с указателем на динамический объект хранится так же счетчик числа указателей, «прикрепленных» к этому объекту. Динамический созданный объект может быть уничтожен только в том случае, если счетчик ссылок на этот объект станет равным нулю.
Пример реализации пользовательского умного указателя:
18. Особенности копирования, присваивания и удаления объектов при создании пользовательского класса умного указателя (smart pointer). Пример использования.
При использовании копирующего конструктора происходит увелечение счётчика ссылок. Пример кода копирующего конструктора:
Перегружаем оператор присвоения. Теперь при присвоении смарт поинтер проверяет существует ли поинтер на объект. Если да, то уменьшаем кол-во ссылок и проверяем, равен ли счётчик ссылок нулю или меньше, если да, то удаляем поинтер. После чего присоединяем передаваемый объект к новому указателю и увеличиваем счётчик. Пример кода перегузки оператора присвоения:
При вызове деструктора происходит уменьшение счётчика, если счётчик будет равен нулю или меньше, происходит освобождение выделенной памяти:
19. Размещающий оператор new (placement new). Передача ему объекта nothrow. Пример использования.
Существует особая форма оператора new, называемая placement new. Данный оператор не выделяет память, а получает своим аргументом адрес на уже выделенную каким-либо образом память. Происходит размещение (инициализация) объекта путем вызова конструктора, и объект создается в памяти по указанному адресу.
Int* p1 = new int; // Если при вызове этого оператора будет невозможно выделить динамическую память, то будет вызвано исключение типа bad_alloc.
Int* p1 = new (nothrow) int; //Если при вызове этого оператора будет невозможно выделить динамическую память, то new не вызовет никакого исключения.
Выражение размещающего оператора new позволяет передать дополнительные аргументы. В данном случае передается определенный библиотекой объект nothrow.
Передача объекта nothrow оператору new указывает, что он не должен передавать исключения. Если эта форма оператора new окажется неспособна зарезервировать требуемый объем памяти, она возвратит нулевой указатель
Тип nothrow определен в заголовке new.
Размещающий new обычно применяется не для встроенных типов. Работа «обычного» new состоит из двух операций: выделение памяти и вызов конструктора для конструирования объекта. Память размещающий new не выделяет, но вызов конструктора выполняется и в этом случае. Но тогда возникает проблема вызова деструктора — для «обычных» динамических объектов деструктор вызывался автоматически операцией delete. Однако для размещающего new операцию delete выполнять не нужно, поэтому и деструктор автоматически не вызывается!