Скачиваний:
185
Добавлен:
05.07.2021
Размер:
16.53 Mб
Скачать
  1. Аргументы командной строки (argc, argv). Обработка данных командной строки. Примеры их использования.

Аргумент argc (argument count) представляет количество

аргументов в командной строке. Счетчик включает имя самой

запускаемой команды. Переменная argv (argument values) — это

указатель на указатель на char. Параметр argv можно трактовать как

массив указателей на аргументы командной строки, причем argv[0]

указывает на первый символ первой строки, содержащей имя самой

команды, argv [1] — указатель на первый символ второй строки,

содержащей первый аргумент командной строки, и т.д. То есть argv [0] — первая строка команды и т.д.

Например, предположим, что имеется следующая командная строка:

wc report1 report2 report3

В этом случае argc будет равно 4, argv[0] — wc, argv[l] — report1 и т.д.

Следующий цикл будет выводить каждый аргумент командной строки в

отдельной строке экрана:

//Пример №. Вывод на экран аргументов командной строки

#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[]){

for (int i = 0; i < argc; i++)

cout << argv[i] << endl;

return 0;

}

  1. Класс basic_fstream, basic_ofstream, basic_ifstream. Псевдонимы ifstream, ofstream, fstream. Конструкторы классов basic_fstream, basic_ofstream, basic_ifstream (аргументы и значения по умолчанию). Метод clear(), особенность и необходимость его использования. Методы write() и read(). Примеры их использования.

ПРОСТОЙ ФАЙЛОВЫЙ ВВОД-ВЫВОД

Для выполнения файлового вывода необходимо выполнить следующие действия:

  1. создать объект ofstream для управления выходным потоком.

  2. ассоциировать этот объект с конкретным файлом.

  3. использовать объект для вывода данных в файл (так же, как нужно было бы использовать объект cout).

Чтобы реализовать файловый вывод необходимо начать с подключения заголовочного файла fstream.

#include <fstream>

Его подключение в большинстве, хотя и не во всех реализациях, автоматически подключает файл iostream, поэтому явное подключение iostream не обязательно. Затем нужно объявить объект типа ofstream:

ofstream fout; //создание объекта fout типа ofstream

Именем объекта может быть любое допустимое в C++ имя, такое как fout, outFile. Затем этот объект нужно ассоциировать с конкретным файлом. Это можно сделать с помощью метода open(). Предположим, например, что требуется открыть файл jar.txt для вывода данных. Это можно было бы сделать следующим образом:

fout.open("jar.txt"); //связывание fout с файлом jar.txt

Эти два шага (создание объекта и ассоциирование файла с ним) можно совместить в одном операторе, используя другой конструктор класса ofstream:

ofstream fout("jar.txt");//создание объекта fout и его ассоциирование с файлом jar.txt

После того, как все это сделано, объект fout (или любое другое выбранное имя) можно будет использовать таким же образом, как и объект cout.

Например, если требуется поместить слова «Данные для записи» в этот файл, то это можно сделать следующим образом:

fout<<"Данные для записи";

Действительно, поскольку ostream — это базовый класс для ofstream, то можно применять все методы ostream, включая разнообразные операции вставки, а также методы форматирования и манипуляторы. Класс ofstream использует буферизованный вывод, поэтому при создании объекта типа ofstream программа выделяет пространство для выходного буфера.

Для выполнения ввода из файла необходимо выполнить следующие действия:

  1. создать объект ifstream для управления входным потоком.

  2. ассоциировать этот объект с конкретным файлом.

  3. использовать объект для ввода данных из файла (так же, как нужно было бы использовать объект cin).

Шаги для чтения из файла похожи на те, которые нужно выполнить для записи в файл. Для начала нужно подключить заголовочный файл fstream. Затем необходимо объявить объект ifstream и ассоциировать его с именем файла. Для этого можно использовать два оператора или же один:

//Два оператора

ifstream fin; //создать объекта fin типа ifstream

fin.open("flair.txt");//открытие файла flair.txt для чтения

//Один оператор

ifstream fis("flair.dat");//создание объекта fis и его ассоциирование с файлом flair.txt

В классе fstream режим по умолчанию указан как ios_base::out|ios_base::trunc (открыть для чтения и усечь файл), поэтому при создании объектов данного класса режим открытия также можно не указывать явно. Битовая операция "ИЛИ" (|), служит для объединения двух битовых значений в одно, которое может быть использовано для одновременной установки обоих битов.

Обратите внимание, что флаг ios_base::trunc означает, что для приема вывода из программы существующий файл усекается, т.е. его предыдущее содержимое отбрасывается. Хотя такое поведение снижает риск переполнения дискового пространства, легко представить себе ситуации, в которых стирание содержимого файла при его открытии нежелательно. Конечно же, в C++ предусмотрены и другие варианты. Если, например, требуется сохранить содержимое файла и добавить новую информацию в его конец, то можно воспользоваться режимом ios_base::app:

ofstream fout("data", ios_base::out | ios_base::app);

Этот код использует операцию | для объединения режимов. Поэтому ios_base::out | ios_base::арр означает, что нужно включить и режим out, и режим арр.

Некоторые реализации C++ требуют вызова fin.clear() в конце программы, а другие — нет. Это зависит от того, сбрасывается ли состояние потока автоматически при ассоциировании нового файла с объектом типа ifstream. Использование fin.clear() не повредит, даже если в этом нет необходимости.

Чтобы сохранить данные в бинарной форме вместо текстовой, можно воспользоваться методом write(). Этот метод копирует указанное количество байт из памяти в файл. Он будет побайтно копировать данные любого типа без каких-либо преобразований. Например, если передать ему адрес переменной типа long и указать, что необходимо скопировать 4 байта, он буквально скопирует в файл 4 байта, составляющие значение типа long, не преобразуя его в текст. Единственной особенностью использования метода write() является то, что необходимо использовать приведение адреса к типу указателя на значение типа char. Тот же подход можно использовать для копирования всей структуры Planet.

Чтобы получить количество байт, которые должны быть записаны, следует применить операцию sizeof:

fout.write((char*)& planet, sizeof planet);

Этот оператор вынуждает программу обратиться к адресу структуры planet и скопировать 40 байт (значение выражения sizeof planet), начиная с указанного адреса, в файл, подключенный к fout.

Чтобы восстановить информацию из файла, нужно использовать соответствующий метод read() с объектом ifstream:

ifstream fin("planets.dat", ios_base::in | ios_base::binary);

fin.read((char*)& planet, sizeof planet);

Этот код копирует sizeof planet байт из файла в структуру planet. Такой же подход можно использовать с классами, у которых нет виртуальных функций. В этом случае будут сохранены только данные-элементы, но не элементы-методы. Если же класс имеет виртуальные методы, то скрытый указатель на таблицу указателей виртуальных функций также будет скопирован. Поскольку при следующем запуске программы таблица виртуальных функций может быть размещена в другом месте, то копирование старого значения указателя из файла в объекты может привести к хаосу.

Методы read() и write() дополняют друг друга. Метод read() используется для восстановления данных, которые были записаны в файл методом write().