- •Часть I
- •Введение
- •Часть 1 пособия знакомит с началом работы в трехмерном пространстве, командами трансформации и каркасным моделированием.
- •3D интерфейс, рабочие пространства (Workspaces)
- •Средства просмотра трехмерных объектов
- •Стандартные визуальные стили
- •Изменение уровня (Elevation) и высоты выдавливания (Thickness) объектов
- •Пользовательские системы координат (ucs)
- •Именованные виды
- •Неперекрывающиеся видовые экраны
- •Создание каркасных моделей Использование объектных привязок и координатных фильтров в трехмерном пространстве
- •Построение и редактирование 3d-полилиний, сплайнов, спиралей
- •3DPolyline (3d полилиния) – составной контур в пространстве
- •Команды трансформации объектов в трехмерном пространстве: 3d Move, 3d Rotate, 3d Align
- •3D Move - перемещение по осям или в плоскостях текущей пск с помощью инструмента Grip Tool
- •3D Rotate - поворот с помощью Grip Tool вокруг оси, параллельной одной из осей текущей пск
- •3D Align - переместить и повернуть один из двух объектов, чтобы выровнять его со вторым
- •Команды 3d Mirror, 3d Array
- •3D Mirror – зеркальное отражение относительно плоскости
- •3D Array – копировать объекты при помощи прямоугольного или кругового массива
- •Практические задания
- •Литература:
- •Содержание
- •3D интерфейс, рабочие пространства (Workspaces) 4
Команды трансформации объектов в трехмерном пространстве: 3d Move, 3d Rotate, 3d Align
Команды трансформации, применяемые в плоском черчении, имеют аналоги в трехмерном пространстве:
3D Move - перемещение по осям или в плоскостях текущей пск с помощью инструмента Grip Tool
Меню Modify>3D Operations > 3D Move
кнопка на панели Modeling
Выбрать объекты, подтвердить – появится инструмент Grip Tool, соединенный с курсором.
Указать базовую точку,
Зафиксировать левой клавишей мыши (ЛКМ) ось перемещения (станет желтой) или плоскость. Переместить объекты с помощью мыши или задать координаты смещения.
3D Rotate - поворот с помощью Grip Tool вокруг оси, параллельной одной из осей текущей пск
Меню Modify>3D Operations > 3D Rotate
кнопка на панели Modeling
Выбрать объекты, подтвердить – появится инструмент Grip Tool, соединенный с курсором.
Указать базовую точку
Указать ЛКМ кольцо вращения (станет желтым), появится ось вращения.
Задать угол поворота фигуры: ввести значение угла поворота на клавиатуре и нажать Enter или указать ЛКМ начальное положение фигуры, затем конечное положение фигуры.
Важно! Для поворота вокруг произвольной оси удобно пользоваться другой командой - Rotate 3D (из командной строки!).
3D Align - переместить и повернуть один из двух объектов, чтобы выровнять его со вторым
Меню Modify>3D Operations > 3D Align
кнопка на панели Modeling
Выбрать объект, который необходимо выровнять относительно другого.
Указать на нем последовательно 3 базовых точки (указывается выравниваемая грань).
Указать последовательно три целевых точки на втором объекте, по которому выравниваем объект.
Важно! Для выравнивания объектов (как для плоских, так и для объемных) удобно использовать команду Align. Указываются попарно точки исходного и целевого объекта.
Команды 3d Mirror, 3d Array
3D Mirror – зеркальное отражение относительно плоскости
Меню Modify>3D Operations > 3D Mirror
Выбрать объекты, подтвердить.
Выбрать плоскость отражения – указать 3 точки или выбрать одну из опций
Подтвердить сохранение исходного объекта (по умолчанию) или ввести Yes – чтобы удалить.
Опции команды 3D Mirror:
Object – отражение относительно плоского объекта: окружность, дуга, 2D-полилиния.
Last - предыдущая плоскость отражения
Zaxis - задание направления оси Z, для отражения относительно перпендикулярной ей плоскости XY
View – указать точку на плоскости отражения параллельной текущему виду
XY/ YZ/ ZX – отражение относительно данной плоскости, проходящей через указанную точку.
3D Array – копировать объекты при помощи прямоугольного или кругового массива
Меню Modify>3D Operations > 3D Array
Прямоугольный массив
Вызвать команду
Выбрать объекты, подтвердить.
Выбрать опцию R (Rectangle) – прямоугольный массив.
Последовательно, в ответ на запросы, указать количество рядов, столбцов и уровней по оси Z.
Последовательно указать смещение по строкам, столбцам и уровням.
Радиальный массив
Вызвать команду
Выбрать объекты, подтвердить.
Выбрать опцию P (Polar) – круговой массив.
Указать количество элементов массива.
Указать угол заполнения массива.
Подтвердить/нет, следует ли выравнивать элементы массива.
Указать ось массива.