Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаб.МОА. Програмувальні логічні матриці_1.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
20.11.2019
Размер:
684.54 Кб
Скачать

5. Завдання для самостійної роботи

1. Скласти таблицю істинності (див. таблицю 2) для п’яти функцій від чотирьох змінних заповнивши її своїми даним, приймаючи до уваги, що голосні буки кодуються символом 0, приголосні букви й м’ягкий знак символом 1.

2. Перепрограмувати задану ПЛМ у відповідності з своїми даними. Правильність перепрограмування перевірити шляхом моделювання.

3. Підготувати короткий звіт і захистити виконану роботу.

Таблиця 2

Змінні

Функції

Букви для кодування

0

0

0

0

0

1

1

1

0

1

М

Л

Т

Е

Д

1

0

0

0

1

0

0

0

1

1

О

А

Е

Т

Р

2

0

0

1

0

1

1

1

1

0

С

Й

Х

Н

А

3

0

0

1

1

1

0

1

0

1

К

О

Н

А

К

4

0

1

0

0

0

1

0

1

1

А

В

І

П

С

5

0

1

0

1

1

0

1

1

1

Л

И

Ч

Р

М

6

0

1

1

0

1

1

1

0

1

Ь

Ч

Н

Я

К

7

0

1

1

1

1

0

0

1

1

Д

І

И

М

Р

8

1

0

0

0

0

1

1

0

0

Е

Н

Й

О

А

9

1

0

0

1

1

1

1

1

1

Н

Ж

Ф

К

Щ

10

1

0

1

0

0

0

0

1

0

И

Е

А

К

А

11

1

0

1

1

1

1

1

0

1

С

Н

К

І

З

12

1

1

0

0

1

0

0

1

0

М

Е

У

К

А

13

1

1

0

1

0

1

1

0

1

И

Р

Л

А

В

14

1

1

1

0

1

1

1

1

1

К

Н

Ь

Ф

С

15

1

1

1

1

0

0

1

0

0

О

О

Т

Е

І

SUBDESIGN F1_F3_e

(_x[4..1]: INPUT;

F[3..1]: OUTPUT;)

BEGIN

F1=_x3 AND NOT _x2 AND NOT _x1 OR NOT _x3 AND _x2

OR NOT _x4 AND _x1;

F2=_x3 AND NOT _x2 AND NOT _x1 OR NOT _x3 AND NOT _x2 AND _x1

OR _x4 AND _x2 AND _x1 OR _x4 AND NOT _x3 AND _x2;

F3=NOT _x4 AND _x1 OR NOT _x2 AND _x1;

END;

8