Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Delphi.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
19.11.2019
Размер:
46.95 Кб
Скачать

Общая реализация программы в Delphi

Программа, создаваемая в среде Delphi в процессе проектирования приложения, основана на модульном принципе. Головная программа состоит из объявления списка используемых модулей и нескольких операторов, создающих объекты для необходимых форм и запускающих приложение на выполнение. Все объекты компонентов размещаются в объектах - формах. Для каждой формы проектируемой в приложении Delphi автоматически создает отдельный модуль, в который пользователь может ввести собственный код, создавая обработки различных событий. Именно в модулях и выполняется программирование задачи.

Структура главной программы приложения

Код головной программы создается автоматически и, как правило, не требует модификации.

Код головной программы имя_проекта.Dpr:

Код

Описание

program название_прог;

Программа начинается с ключевого слова program, после которого указывается имя программы. Оно совпадает с именем файла, в котором был сохранен проект. Это же имя присваивается исполняемым файлам приложения.

uses Forms,

Unit1 inUnit.pas’ { Form1 };

В разделе uses перечисляются все модули, загружаемые программой.

Forms является системным, следующие модули разработаны программистами. Данный проект состоит из одной формы – Form1, которая содержится в модуле Unit1. После ключевого слова in указывается имя файла, в котором содержится модуль.

{ $R *.res }

$ эта строка представляет собой директиву компилятора, которая связывает с исполняемым модулем файлы ресурсов Windows ( .dfm и .res ). По умолчанию для файлов ресурсов используется расширение .res

begin

Application.Initialize;

Application.CreateForm( TForm1, Form1 );

Application.Run;

end.

Application.Initialize - Инициализирует приложение.

Application.CreateForm – Создает объекты формы.

Application.Run – Запуск приложения.

Структура модулей приложения

Текст программы находится в модулях, название которого должно совпадать с именем файла. Модуль состоит из интерфейса (внешний вид), реализации и инициализации.

Код

Описание

unit название_модуля;

Название модуля. Это название используется в приложении uses при подключении модуля к программе.

Interface

Раздел интерфейса.

Implementation

Раздел реализации.

begin

end.

Раздел инициализации.

Структура событийной процедуры.

Некоторые важные команды:

halt – Аварийный выход из программы.

close - Закрыть программу.

Код

Описание

procedure <название процедуры>

Заголовок процедуры. Название процедуры, которое состоит из двух частей: объект + название события

сonst <имя константы> = <значение>;

сonst <имя константы> = <значение>;

Раздел описания констант

type <имя типа> = <тип>;

type <имя типа> = <тип>;

Раздел типа

var <имя переменной>: <тип>;

var <имя переменной>: <тип>;

Раздел описания переменных

<Тексты локальных процедур и функций с заголовками>

Раздел процедур и функций

begin

<инструкция>

end;

Инструкция Object-Pascal

beep - Сигнал, издаваемый внутренним устройством материнской платы.

При сохранении нового проекта, рекомендуется создавать отдельную папку. Названия project-1 и unit1 рекомендуется не изменять. Копирование файлов проекта выполнять только с помощью файлового менеджера Windows.

Файлы с расширением .exe, .~dfm, .~pas, .~dsm можно не копировать.

Пример модуля Delphi (unit1.pas)

Код

Описание

unit unit1;

Название модуля. Это название используется в приложении uses при подключении модуля к программе. Оно совпадает с именем файла

Interface

Раздел интерфейса

uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs;

В разделе uses перечисляются все модули, загружаемые программой

type

TForm1 = class(TForm)

Button1: TButton;

Button2: TButton;

Button3: TButton;

Edit1: TEdit;

Edit2: TEdit;

Edit3: TEdit;

Label1: TLabel;

procedure Button1Click(Sender: TObject);

procedure Button2Click(Sender: TObject);

procedure Button3Click(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;

var Form1: TForm1;

Определение нового типа данных – класса.

Implementation

Раздел реализации

{$R *.dfm}

$ эта строка представляет собой директиву компилятора, которая связывает с исполняемым модулем файлы ресурсов Windows ( .dfm и .res ). По умолчанию для файлов ресурсов используется расширение .res

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);

begin

close

end;

Реализация первого события. Щелчок по кнопке с идентификатором Button3. В данном случае произойдет закрытие программы.

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

begin

Edit1.Text := ‘‘;

Edit2.Text := ‘‘;

Edit3.Text := ‘‘

end;

Реализация второго события. Щелчок по кнопке с идентификатором Button2. В данном случае произойдет отчистка полей под идентификаторами Edit1, Edit2, Edit3.

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var a, b: integer;

begin

a := strtoint( Edit1.Text );

b := strtoint( Edit2.Text );

Edit3.Text := inttostr( a + b )

end;

Реализация третьего события. Щелчок по кнопке с идентификатором Button1. В данном случае в процедуре объявляются две переменные a и b типа integer. В теле между begin и end в переменные заносятся значения полей с идентификаторами Edit1 и Edit2, при этом предварительно посредством функции strtoint происходит преобразование строки в числовое значение. Затем в поле с идентификатором Edit3 заносится сумма двух этих чисел a и b. Поскольку мы имеем дело с числовыми данными, а поле получает лишь строку, то мы пользуемся функцией перевода с числового значения в строчное – inttostr.

begin

end.

Раздел инициализации

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]