- •Урок 3 Практическое задание
- •A Редактирование вп
- •Для цифрового элемента управления, расположенного в правой верхней части лицевой панели, выведем собственную метку.
- •Блок-диаграмма
- •Режим пошаговой отладки вп
- •Запуск вп
- •С помощью отладочных индикаторов посмотрим текущее значение данных в проводнике.
- •Установим контрольные точки для приостановки выполнения вп.
- •Конец упражнения 3-2
Изменим положение элемента Цифровой элемент управления.
С помощью инструмента ПЕРЕМЕЩЕНИЕ, показанного слева, выделим элемент и переместите его на новое место. Собственная метка элемента переместится вместе с ним.
Щелкнем левой кнопкой мыши по свободному пространству лицевой панели, чтобы снять выделение с элемента.
Выделим собственную метку элемента и переместим ее на новое место. Элемент останется неподвижным. Собственную метку элемента можно перемещать независимо от элемента. Собственная метка следует за своим элементом в случае его перемещения.
Изменим положение трех вертикальных переключателей одновременно.
С помощью инструмента ПЕРЕМЕЩЕНИЕ выделим область лицевой панели, охватив все три переключателя.
Нажмем мышью на одном из них и переместите на новое место. При этом переместятся все три переключателя.
Выровняем три светодиода по горизонтали, равномерно распределите пространство между ними, сгруппируем и закрепим их местоположение на лицевой панели.
С помощью инструмента ПЕРЕМЕЩЕНИЕ выделим область лицевой панели, охватив все три светодиода.
Чтобы выровнять элементы по горизонтали, в пункте меню инструментальной панели Align Objects выберем опцию Vertical Centers, показанную слева.
Чтобы равномерно распределить пространство между элементами, в пункте меню инструментальной панели Distribute Objects выберем опцию Horizontal Centers, показанную слева.
Чтобы сгруппировать элементы, в пункте меню инструментальной панели Reorder выберем опцию Group.
Чтобы закрепить местоположение элементов на лицевой панели, в пункте меню инструментальной панели Reorder выберем опцию Lock.
Теперь попробуем переместить один из светодиодов. Следует обратить внимание, что светодиоды выделяются как группа и переместить их невозможно, пока их местоположение закреплено.
Изменим размер отстоящего круглого светодиода.
Наведем на светодиод инструмент ПЕРЕМЕЩЕНИЕ. По краям светодиода появятся круглые маркеры.
Захватим курсором маркер и изменим размер светодиода. Если при этом нажать и удерживать клавишу <Shift>, светодиод будет изменять свои размеры, сохраняя пропорции.
Изменим цвет этого светодиода.
По умолчанию цвет светодиода в режиме OFF является темно-зеленым (значение FALSE).
С помощью инструмента УПРАВЛЕНИЕ, показанного слева, переведем светодиод в режим ON. Его цвет изменится на светло-зеленый (значение TRUE).
С помощью инструмента ОКРАШИВАНИЕ, показанного слева, щелкнем правой кнопкой мыши по светодиоду для вывода цветовой палитры.
Для режима ON установим красный цвет.
Для цифрового элемента управления, расположенного в правой верхней части лицевой панели, выведем собственную метку.
С помощью инструмента ВВОД ТЕКСТА, показанного слева, щелкнем правой кнопкой мыши на элементе и выберем из контекстного меню пункт Visible Items»Label.
Появится маленькое окно ввода текста с курсором в левой части, готовое к вводу текста.
Напечатаем Цифровой элемент отображения данных.
Щелкнем мышью в пространстве вне метки или нажмите кнопку Enter, показанную слева, для завершения ввода текста.
Удалим строковый элемент управления.
С помощью инструмента ПЕРЕМЕЩЕНИЕ выделим строковый элемент управления.
Нажмем клавишу <Delete> или выберите пункт главного меню Edit»Clear.
Размножим свободную метку.
Нажмем и, удерживая клавишу <Ctrl>, с помощью инструмента ПЕРЕМЕЩЕНИЕ передвинем метку.
(MacOS) Нажмем клавишу <Option>. (Sun) Нажмем клавишу <Meta>. (Linux) Нажмем клавишу <Alt>.
Поместим копию метки на новое место.
Изменим шрифт свободной метки и скроем поле вокруг нее.
С помощью инструмента ПЕРЕМЕЩЕНИЕ выделим свободную метку.
Изменим текст, выбрав показанный слева пункт Text Settings инструментальной панели.
С помощью инструмента ОКРАШИВАНИЕ щелкнем правой кнопкой мыши на метке и в цветовой палитре выберем Т.
Изменим текст и цвет оси Y.
С помощью инструмента ВВОД ТЕКСТА выделим 10,0 по оси Y.
Выбрав пункт инструментальной панели Text Settings, изменим размер и цвет текста.
Двойным щелчком левой кнопкой мыши выделим 0,0 и введем значение -10.0, чтобы изменить диапазон оси Y.
Блок-диаграмма
Перейдем на блок-диаграмму, выбрав пункт главного меню Window»Show Diagram. Соединим терминалы данных блок-диаграммы, как показано ниже:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Выберем пункт главного меню File»Save, чтобы сохранить ВП.
Перейдем на лицевую панель, выбрав пункт главного меню Window»Show Panel.
С помощью инструмента УПРАВЛЕНИЕ изменим значения элементов управления.
Нажмем кнопку Run на инструментальной панели, чтобы запустить ВП.
Выберем пункт главного меню File»Close, чтобы закрыть ВП.
Конец упражнения 3-1.
B. Отладка ВП
|
Если ВП не запускается, это означает, что он не готов к работе. В процессе создания или редактирования ВП кнопка Run принимает вид разорванной стрелки, как показано слева. Если после завершения редактирования блок-диаграммы стрелка все еще имеет разорванный вид, то ВП работать не будет. |
Поиск ошибок
Нажмем кнопку Run или выберем пункт главного меню Windows»Show Error List, чтобы вывести на экран окно Список ошибок, в котором перечислены все допущенные ошибки. После двойного щелчка левой кнопкой мыши на описании ошибки выделится объект, содержащий эту ошибку.
Режим анимации выполнения ВП
|
Режим анимации выполнения блок-диаграммы активируется щелчком правой кнопки мыши по кнопке Highlight Execution, показанной слева. После нажатия кнопки «лампочка» загорится – режим активирован. Выполнение ВП в этом режиме сопровождается подсветкой движения данных по блок-диаграмме от одного узла к другому. При этом числовые значения передаваемых данных будут отображаться на экране в виде всплывающих окон. Этот режим используется для пошаговой отладки ВП и наблюдения за выполнением блок–диаграммы. |
|
Примечание. Режим анимации замедляет скорость выполнения ВП. |