Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Обработчики событий в JavaScript.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
16.11.2019
Размер:
251.9 Кб
Скачать

Синтаксис

objectName = new objectType (param1 [,param2] ...[,paramN])

Параметры

objectName

Имя нового экземпляра объекта.

objectType

Тип объекта. Должна существовать функция, определяющая тип объекта.

param1...paramN

Значения свойств объекта. Эти свойства являются параметрами, определёнными для функции objectType.

Описание

Создание пользовательского типа объектов требует выполнения двух шагов:

  1. Определить тип объекта путём написания функции.

  2. Создать экземпляр объекта операцией new.

Для определения типа объектов создайте функцию, специфицирующую имя, свойства и методы объекта. Объект может иметь свойства, которые сами являются объектами. См. примеры ниже.

Вы всегда можете добавить свойство к ранее определённому объекту. Например, оператор car1.color = "black" добавляет свойство color к car1 и присваивает этому свойству значение "black". Однако это не влияет на другие объекты. Чтобы добавить новое свойство во все объекты данного типа, Вы обязаны добавить свойство в определение типа объектов car.

Вы можете добавить свойство к ранее определённому типу объектов, используя свойство Function.prototypefor. Оно определяет свойство, которое используется совместно всеми объектами, созданными этой функцией, а не только одним экземпляром этого типа. Следующий код добавляет свойство color во все объекты типа car, а затем присваивает значение свойству color объекта car1. См. дополнительно prototype, for.

Car.prototype.color=null car1.color="black" birthday.description="The day you were born"

Примеры

Пример 1: Тип объекта и экземпляр объекта. Предположим, вы хотите создать тип объекта для автомобилей/cars. Вы хотите, чтобы этот тип назывался car и чтобы он имел свойства make/изготовлен, model/модель и year/год. Для этого вы должны написать следующую функцию:

function car(make, model, year) {    this.make = make    this.model = model    this.year = year }

Теперь можно создать объект mycar:

mycar = new car("Eagle", "Talon TSi", 1993)

Этот оператор создал mycar и присвоил специфицированные значения его свойствам. Теперь значением свойства mycar.make является строка "Eagle", mycar.year - целое число 1993 и т.д.

Вы можете создать любое количество объектов типа car путём вызова операции new. Например,

kenscar = new car("Nissan", "300ZX", 1992)

Пример 2: Свойство объекта, само являющееся другим объектом. Предположим, Вы определили объект person:

function person(name, age, sex) {    this.name = name    this.age = age    this.sex = sex }

а затем инстанциируете (создаёте экземпляры) два новых person-объекта:

rand = new person("Rand McNally", 33, "M") ken = new person("Ken Jones", 39, "M")

Затем Вы можете переписать определение типа car для включения свойства owner, принимающего объект person:

function car(make, model, year, owner) {    this.make = make;    this.model = model;    this.year = year;    this.owner = owner; }

Для инстанциации новых объектов Вы теперь используете:

car1 = new car("Eagle", "Talon TSi", 1993, rand); car2 = new car("Nissan", "300ZX", 1992, ken)

Вместо того чтобы передавать строковой литерал или целочисленное значение при создании объектов, вышеприведённые операторы передают объекты rand и ken в качестве параметров для свойства owner. Чтобы найти имя owner/владельца машины car2, Вы можете получить доступ к следующему свойству:

car2.owner.name

this

Ключевое слово this ссылается на текущий объект. Вообще, в теле метода this ссылается на вызывающий объект.

Реализовано в

JavaScript 1.0

Версия ECMA

ECMA-262