- •270109 «Теплогазоснабжение и вентиляции»
- •5. Содержание работы.
- •6. Рекомендации к текстовому содержанию контрольной работы
- •6.1 Расчет тепловых нагрузок на объект.
- •6.4 Нагрузки на систему горячего водоснабжения.
- •6.5 Построение сети теплоснабжения в программе ZuluThermo 5.2
- •6.5.1. Теоретические основы построения сети Элементы модели тепловой сети
- •Участки Что принимать в расчетах за участок?
- •Однолинейное изображение участка
- •Простой узел
- •Потребитель
- •Центральный тепловой пункт (цтп)
- •Обобщенный потребитель
- •Источник
- •Перемычка
- •Насосная станция
- •Дросселирующие узлы
- •Дроссельная шайба
- •Регулятор давления
- •Регулятор располагаемого напора
- •Регулятор расхода
- •Вспомогательный участок
- •6.5.2.Создаем новую сеть
- •6.5.3 Рисуем сеть
- •Загрузка слоя в карту
- •Ввод объектов сети Включение режима редактирования слоя
- •Как удобнее и быстрее вводить сеть?
- •Выбор типа вводимого объекта
- •Установка узла
- •Ввод участка
- •Завершение ввода участка
- •Ввод точек перелома участка
- •Если точка перелома введена ошибочно
- •Если вводимый участок не помещается в экран
- •Если весь участок введен ошибочно
- •Редактирование сети
- •Режим редактирования объектов
- •Удаление объекта
- •Перемещение объекта
- •Дублирование объекта
- •Поворот символа узлового объекта
- •Смена типа и/или режима объекта
- •Смена режима для узлового объекта
- •Смена режима для участка
- •Редактирование группы объектов
- •Создание группы объектов
- •Удаление группы объектов
- •Перемещение группы объектов
- •Дублирование группы объектов
- •Смена типа и/или режима группы объектов
- •Режим редактирования узлов
- •Перемещение узлов
- •Перемещение отрезка
- •Перепривязка участка
- •Удаление точки перелома
- •Добавление точки перелома На любом нанесенном участке сети можно создать перелом двумя способами. Для создания точек перелома первым способом необходимо:
- •Разбиение участка на два узловым объектом
- •Объединение последовательно соединенных участков
- •Контроль ошибок при вводе
- •6.5.4. Заключение
- •7 Список использованной литературы
- •Приложения Задание
- •Приложение 1
Поворот символа узлового объекта
Поворот символа узлового объекта не изменяет местоположение объекта ни тем более топологию сети. Просто иногда возникает необходимость повернуть символ, которым отображается тот или иной узел под определенным углом для улучшения наглядности и читаемости изображения сети. Для поворота символа нужно:
1. Включить, если еще не включен, режим редактирования объектов, нажав кнопку .
2. Отметить требуемый узловой объект. Для этого нужно установить на него курсор и нажать левую клавишу мыши. Символ выделится прямоугольной областью с небольшим кружком в одном из ее углов (b).
3. Подвести курсор к кружку в углу выделенной области и нажать, не отпуская, левую клавишу мыши.
4. Перемещая мышь, поворачивайте символ до нужного угла (c).
5. Отпустить левую клавишу мыши, для завершения перемещения (d).
Смена типа и/или режима объекта
Часто возникает необходимость изменить состояние того или иного объекта. Например, превратить тепловую камеру в потребитель, сменить режим участка с Включен на Отключен и т.д. В общем случае, любой узловой объект можно превратить в узловой объект с другим типом и/или режимом. У любого участка можно поменять режим и направление.
Для смены типа/режима объекта нужно:
1. Включить, если еще не включен, режим редактирования объектов, нажав кнопку . 2. Установить курсор на требуемый объект и дважды кликнуть левой клавишей мыши. На экране появится диалог Смена режима.
Тип
В этом окошке диалога содержится список типов объектов, которые могут быть выбраны в качестве нового типа для изменяемого объекта (для узлового объекта только узлы, для участка - только линейные).
Режим
В этом окошке диалога выводится список режимов, соответствующих типу, выбранному в окошке Тип.
Сменить направление
Эта кнопка появляется только если изменяемый объект - участок. Нажатие на кнопку изменяет направление ввода участка на противоположное.
3. Установив в диалоге новые значения типа и режима объекта, нажмите кнопку OK. Для отказа от изменений нажмите кнопку Отмена.
Смена режима для узлового объекта
Смена режима для участка
Редактирование группы объектов
Создание группы объектов
Создание группы осуществляется следующими кнопками на панели навигации: , , , .
С помощью кнопки объекты добавляются в группу следующим образом:
1. Нажать кнопку на панели навигации. 2. Удерживая клавишу Shift на клавиатуре, поочередно нажать левой клавишей мыши на объектах, которые нужно добавить в группу, при этом добавленные объекты выделяются (меняют цвет, заштриховываются). 3. Отпустить клавишу Shift после добавления необходимых объектов в группу. 4. Для отмены группы и снятия выделения объектов нажать Отменить группу . |
|
С помощью кнопки объекты добавляются в группу следующим образом:
1. Нажать кнопку на панели навигации. 2. Установить курсор мыши на краю выделяемой области. 3. Нажав и удерживая левую клавишу мыши, растянуть квадрат области выделения до необходимого размера. 4. Отпустить клавишу мыши для фиксации области выделения. Все объекты попавшие в область добавятся в группу. 5. Для отмены группы и снятия выделения объектов нажать Отменить группу . |
|
С помощью кнопки объекты добавляются в группу следующим образом:
1. Нажать кнопку на панели навигации. 2. Установить курсор мыши в центре выделяемой области. 3. Нажав и удерживая левую клавишу мыши, растянуть окружность области выделения до необходимого размера. 4. Отпустить клавишу мыши для фиксации области выделения. Все объекты попавшие в область добавятся в группу. 5. Для отмены группы и снятия выделения объектов нажать Отменить группу . |
|
С помощью кнопки объекты добавляются в группу следующим образом:
1. Нажать кнопку на панели навигации. 2. Установить курсор мыши в первом угле выделяемой области. 3. Поочередно нажать в дополнительных углах области выделения и растянуть ее до необходимого размера. 4. Дважды нажать левую клавишу мыши для фиксации области выделения. Все объекты попавшие в область добавятся в группу. 5. Для отмены группы и снятия выделения объектов нажать Отменить группу . |
|