Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Intel 8080 команди.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
06.05.2019
Размер:
177.15 Кб
Скачать

Команды, изменяющие порядок вычислений Таблица 3.4

Мнемоника

Формат

команды

Виды

адресации

Число

тактов

Функциональное назначение

JMP DADDR

11000011

P P

Q Q

Непосред-

ственная

10

Перейти к команде, расположенной в памяти по адресу DADDR: (РС)←QQPP

JC DADDR

11011010

P P

Q Q

Непосред-

ственная

10

Перейти к команде, расположенной в памяти по адресу DADDR, если С=1, в противном случае – к следующей по порядку команде. Если С=1, то (РС)←QQPP, если С=0, то (РС)←(РС)+3

JNC DADDR

11010010

P P

Q Q

Непосред-

ственная

10

Если С=0, то (РС)←QQPP, если С=1, то (РС)←(РС)+3

JZ DADDR

11001010

P P

Q Q

Непосред-

ственная

10

Если Z=1, то (РС)←QQPP, если Z=0, то (РС)←(РС)+3

JNZ DADDR

11000010

P P

Q Q

Непосред-

ственная

10

Если Z=0, то (РС)←QQPP, если Z=1, то (РС)←(РС)+3

JP DADDR

11110010

P P

Q Q

Непосред-

ственная

10

Если S=0, то (РС)←QQPP, если S=1, то (РС)←(РС)+3

JM DADDR

11111010

P P

Q Q

Непосред-

ственная

10

Если S=1, то (РС)←QQPP, если S=0, то (РС)←(РС)+3

JPE DADDR

11101010

P P

Q Q

Непосред-

ственная

10

Если Р=1, то (РС)←QQPP, если Р=0, то (РС)←(РС)+3

JPO DADDR

11100010

P P

Q Q

Непосред-

ственная

10

Если Р=0, то (РС)←QQPP, если Р=1, то (РС)←(РС)+3

CALL DADDR

11001101

P P

Q Q

Стековая,

Непосред-

ственная

17

Сохранить в стеке содержимое счетчика команд. Вызвать подпрограмму, начальный адрес которой DADDR: ((SP))←(РС), (SP)←(SP)-2, (РС)←QQPP

CC DADDR

11011100

P P

Q Q

Стековая,

Непосред-

ственная

17(11)

Если С=1, сохранить в стеке содержимое счетчика команд, вызвать подпрограмму, начальный адрес которой DADDR: ((SP))←(РС), (SP)←(SP)-2, (РС)←QQPP. Если С=0, то (РС)←(РС)+3

CNC DADDR

11010100

P P

Q Q

Стековая,

Непосред-

ственная

17(11)

Если С=0, то ((SP))←(РС), (SP)←(SP)-2, (РС)←QQPP. Если С=1, то (РС)←(РС)+3

CZ DADDR

11001100

P P

Q Q

Стековая,

Непосред-

ственная

17(11)

Если Z=1, то ((SP))←(РС), (SP)←(SP)-2, (РС)←QQPP. Если Z=0, то (РС)←(РС)+3

CNZ DADDR

11000100

P P

Q Q

Стековая,

Непосред-

ственная

17(11)

Если Z=0, то ((SP))←(РС), (SP)←(SP)-2, (РС)←QQPP. Если Z=1, то (РС)←(РС)+3

CP DADDR

11110100

P P

Q Q

Стековая,

Непосред-

ственная

17(11)

Если S=0, то ((SP))←(РС), (SP)←(SP)-2, (РС)←QQPP. Если S=1, то (РС)←(РС)+3

CM DADDR

11111100

P P

Q Q

Стековая,

Непосред-

ственная

17(11)

Если S=1, то ((SP))←(РС), (SP)←(SP)-2, (РС)←QQPP. Если S=0, то (РС)←(РС)+3

CPE DADDR

11101100

P P

Q Q

Стековая,

Непосред-

ственная

17(11)

Если P=1, то ((SP))←(РС), (SP)←(SP)-2, (РС)←QQPP. Если P=0, то (РС)←(РС)+3

CPO DADDR

11100100

P P

Q Q

Стековая,

Непосред-

ственная

17(11)

Если P=0, то ((SP))←(РС), (SP)←(SP)-2, (РС)←QQPP. Если P=1, то (РС)←(РС)+3

RET

11001001

Стековая

10

Извлечь из стека 2 байта и поместить их в счетчик команд РС: (РС)←((SP)), (SP)←(SP)+2

RC

11011000

Стековая

11(5)

Если С=1, то извлечь из стека 2 байта и поместить в счетчик команд РС: (РС)←((SP)), (SP)←(SP)+2. Если С=0, перейти к выполнению следующей по порядку команде: (РС)←(РС)+1

RNC

11010000

Стековая

11(5)

Если С=0, то (РС)←((SP)), (SP)←(SP)+2. Если С=1, (РС)←(РС)+1

RZ

11001000

Стековая

11(5)

Если Z=1, то (РС)←((SP)), (SP)←(SP)+2. Если Z=0, (РС)←(РС)+1

RNZ

11000000

Стековая

11(5)

Если Z=0, то (РС)←((SP)), (SP)←(SP)+2. Если Z=1, (РС)←(РС)+1

RP

11110000

Стековая

11(5)

Если S=0, то (РС)←((SP)), (SP)←(SP)+2. Если S=1, (РС)←(РС)+1

RM

11111000

Стековая

11(5)

Если S=1, то (РС)←((SP)), (SP)←(SP)+2. Если S=0, (РС)←(РС)+1

RPE

11101000

Стековая

11(5)

Если P=1, то (РС)←((SP)), (SP)←(SP)+2. Если P=0, (РС)←(РС)+1

RPO

11100000

Стековая

11(5)

Если P=0, то (РС)←((SP)), (SP)←(SP)+2. Если P=1, (РС)←(РС)+1

RST

11msk111

Стековая

11

Содержимое счетчика команд РС сохранить в стеке и перейти к подпрограмме, начальный адрес которой 0000 0000 00msk000

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]