- •1. Технологии программирования.
- •1.1 Введение.
- •1.2 Модульное программирование.
- •1.3 Нисходящее программирование.
- •1.4 Структурное программирование.
- •1.5 Понятия объекта, класса объектов.
- •1.6 Основные понятия объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, наследование и полиморфизм.
- •2.1.1 Общие сведения о программах, лексемах и алфавите языка
- •2.1.3. Идентификаторы и служебные слова
- •3. Константы: целые, вещественные (с плавающей точкой), перечислимые, символьные (литерные), строковые (строки или литерные строки)
- •4. Операции. Знаки операций. Унарные, бинарные и тернарные операции. Приоритеты операций.
- •4.1 Знаки операций
- •4.2 Унарные операции
- •4.3 Бинарные операции.
- •4.4 Приоритеты операций
- •5. Переменные. Определения и описания. Спецификатор typedef.
- •5.1 Переменные. Определения и описания.
- •5.2 Класс памяти
- •6. Базовые и производные типы данных. Массивы. Указатели, ссылки и адреса. Структуры. Поля битов. Объединения
- •6.1 Массивы
- •6.2 Указатели, ссылки и адреса объектов
- •6.3 Структуры
- •6.4 Поля битов
- •6.5 Объединения
- •7. Операторы
- •7.1 Оператор выражение
- •7.2 Пустой оператор
- •7.3 Составной оператор
- •7.4 Оператор if
- •If (выражение) оператор-1; [else оператор-2;]
- •7.5 Оператор switch
- •7.6 Оператор break
- •7.7 Оператор for
- •7.8 Оператор while
- •7.9 Оператор do while
- •7.10 Оператор continue
- •7.11 Оператор return
- •7.12 Оператор goto
- •8. Функции
- •8.1 Определения, описания и вызовы функций
- •8.2 Начальные (умалчиваемые) значения параметров.
- •8.3 Функции с переменным количеством параметров
- •8.4 Перегрузка функций.
- •8.5 Ссылки и параметры-ссылки.
- •8.6 Шаблоны функций.
- •Основы ооп
- •9.1 Тип данных - класс.
- •9.2 Доступность компонентов класса
- •9.3 Конструктор и деструктор
- •9.4 Компоненты-данные и компоненты-функции. Статические и константные компоненты класса
- •10. Указатели на компоненты класса
- •10.1 Указатели на компоненты- данные.
- •10.2 Указатели на компоненты- функции.
- •10.3 Указатель this
- •11. Друзья классов
- •11.1 Дружественная функция
- •11.2 Дружественный класс
- •12. Наследование
- •12.1 Определение производного класса.
- •12.2 Конструкторы и деструкторы производных классов
- •13. Полиморфизм
- •13.1 Виртуальные функции.
- •13.2 Абстрактные классы
- •14. Шаблоны классов
- •15. Перегрузка операций
- •15.1 Общие сведения о перегрузке стандартных операций
- •15.2 Перегрузка унарных операций
- •15.3 Перегрузка бинарных операций
- •15.5 Перегрузка операции вызова функции
- •15.6 Перегрузка операции присваивания
- •15.7 Основные правила перегрузки операций.
- •16. Обработка исключительных ситуаций
- •16.1 Операторы try, throw, catch
- •16.2 Универсальный обработчик исключений
- •17. Структура Windows-приложения
- •17.2 Структура каркасного Windows-приложения
- •17.3 Главная функция WinMain()
- •17.4 Сообщения Windows
- •17.5 Класс окна. Регистрация и его характеристики
- •17.6 Создание и показ окна
- •17.7 Цикл обработки сообщений
- •17.8 Оконная функция
- •17.9 Завершение выполнения приложения
- •18. Препроцессор
- •18.1 Общие пpеобpазования
- •18.2 Директивы Препроцессора
- •18.3 Подключаемые файлы
- •18.4. Директива '#include'.
- •18.5 Однократно подключаемые файлы
- •18.6 Макросы
- •18.7 Стрингификация
- •18.8 Объединение
- •18.9 Удаление макросов
- •18.10 Условия
- •19. Разработка Windows приложений с использованием библиотеки классов mfc (microsoft foundation class library)
- •19.1 Некоторые сведения о программировании Windows-приложений
- •19.2 Преимущества использования mfc
- •19.4 Библиотека mfc
- •20. Простейшие mfc-приложения
- •20.1 Приложение без главного окна
- •20.2 Приложение с главным окном
- •20.3 Обработка окном сообщений
7.9 Оператор do while
Оператор цикла do while называется оператором цикла с постусловием и используется в тех случаях, когда необходимо выполнить тело цикла хотя бы один раз. Формат оператора имеет следующий вид:
do тело while (выражение);
Схема выполнения оператора do while :
Выполняется тело цикла (которое может быть составным оператором).
Вычисляется выражение.
Если выражение ложно, то выполнение оператора do while заканчивается и выполняется следующий по порядку оператор. Если выражение истинно, то выполнение оператора продолжается с пункта 1.
Чтобы прервать выполнение цикла до того, как условие станет ложным, можно использовать оператор break.
Операторы while и do while могут быть вложенными.
Пример:
int i,j,k;
...
i=0; j=0; k=0;
do{
i++;
j--;
while (a[k] < i) k++;
}
while (i<30 && j<-30);
7.10 Оператор continue
Оператор continue, как и оператор break, используется только внутри операторов цикла, но в отличие от него выполнение программы продолжается не с оператора, следующего за прерванным оператором, а с начала прерванного оператора. Формат оператора следующий:
continue;
Пример:
int main()
{
int a,b;
for (a=1,b=0; a<100; b+=a,a++)
{
if (b%2) continue;
... /* обработка четных сумм */
}
return 0;
}
Когда сумма чисел от 1 до а становится нечетной, оператор continue передает управление на очередную итерацию цикла for, не выполняя операторы обработки четных сумм.
Оператор continue, как и оператор break, прерывает самый внутренний из объемлющих его циклов.
7.11 Оператор return
Оператор return завершает выполнение функции, в которой он задан, и возвращает управление в вызывающую функцию, в точку, непосредственно следующую за вызовом. Функция main передает управление операционной системе. Формат оператора:
return [выражение];
Значение выражения, если оно задано, возвращается в вызывающую функцию в качестве значения вызываемой функции. Если выражение опущено, то возвращаемое значение не определено. Выражение может быть заключено в круглые скобки, хотя их наличие не обязательно.
Если в какой-либо функции отсутствует оператор return, то передача управления в вызывающую функцию происходит после выполнения последнего оператора вызываемой функции. При этом возвращаемое значение не определено. Если функция не должна иметь возвращаемого значения, то ее нужно объявлять с типом void.
Таким образом, использование оператора return необходимо либо для немедленного выхода из функции, либо для передачи возвращаемого значения.
Пример:
int sum (int a, int b){ renurn (a+b); }
Функция sum имеет два формальных параметра a и b типа int, и возвращает значение типа int, о чем говорит описатель, стоящий перед именем функции. Возвращаемое оператором return значение равно сумме фактических параметров.
Пример:
void prov (int a, double b)
{
double c;
if (a<3) return;
else if (b>10) return;
else {
c=a+b;
if ((2*c-b)==11) return;
}
}
В этом примере оператор return используется для выхода из функции в случае выполнения одного из проверяемых условий.